Rename many classes and header files to avoid conflicts with KDE4

pull/1/head
Timothy Pearson 12 years ago
parent 58a97ed3af
commit 41ef6ae3bd

@ -97,7 +97,7 @@
- use disability to join game when size == MAX in gameupdate (games in
updategamelist now have canbejoined boolean attribute)
- using playerupdate for player list in SelectConfiguration
- use portfolioview instead of klistview for players during config
- use portfolioview instead of tdelistview for players during config
- better handling of display messages from server
- fixed token animation

@ -23,7 +23,7 @@
#include <tqpopupmenu.h>
#include <kaboutapplication.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kapplication.h>
#include <kcmdlineargs.h>
#include <tdeconfig.h>
@ -34,7 +34,7 @@
#include <kstatusbar.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <ktoolbar.h>
#include <tdetoolbar.h>
#include <tdeversion.h>
#undef KDE_3_2_FEATURES

@ -23,7 +23,7 @@
#include <tqlabel.h>
#include <tqptrlist.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "configdlg.h"
#include "portfolioview.h"

@ -21,7 +21,7 @@
#include <tqdatetime.h>
#include <klocale.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kdialogbase.h>
#include <tdefiledialog.h>
#include <kiconloader.h>

@ -21,7 +21,7 @@
#include <tqlayout.h>
#include <tqvgroupbox.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kpushbutton.h>
class TQCheckBox;

@ -20,7 +20,7 @@
#include <tqwidget.h>
#include <tqlayout.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kpushbutton.h>
class AtlanticCore;

@ -22,7 +22,7 @@
#include <tqradiobutton.h>
#include <klineedit.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kpushbutton.h>
#include "monopigator.h"

@ -21,7 +21,7 @@
#include <tqlayout.h>
#include <tqmap.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
class TQVGroupBox;
class TQSpinBox;

@ -24,7 +24,7 @@
#include <kdialog.h>
#include <kglobalsettings.h>
#include <kiconloader.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <klocale.h>
#include <kpixmap.h>
#include <kpushbutton.h>

@ -26,7 +26,7 @@
#include <kglobalsettings.h>
#include <klocale.h>
#include <kpixmapeffect.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <kstandarddirs.h>
#include <kstringhandler.h>

@ -26,7 +26,7 @@
#include <tqstring.h>
#include <kglobalsettings.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kwordwrap.h>
#include "kwrappedlistviewitem.h"

@ -28,7 +28,7 @@
#include <tqobject.h>
#include <tqstring.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
class KWordWrap;

@ -22,7 +22,7 @@
#include <kiconeffect.h>
#include <kglobalsettings.h>
#include <klocale.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <kstandarddirs.h>
#include <atlantic_core.h>

@ -27,14 +27,14 @@
#include <tqspinbox.h>
#include <klocale.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kdebug.h>
#include <kdialogbase.h>
#include <klineedit.h>
#include <kiconloader.h>
#include <kpushbutton.h>
#include <kcombobox.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <atlantic_core.h>
#include <player.h>

@ -1,2 +1,2 @@
atlantiktoolbardir = $(kde_datadir)/atlantik/icons
atlantiktoolbar_ICON = AUTO
atlantitdetoolbardir = $(kde_datadir)/atlantik/icons
atlantitdetoolbar_ICON = AUTO

@ -17,7 +17,7 @@
#include <kmessagebox.h>
#include <klocale.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kaudioplayer.h>
#include <kscoredialog.h>

@ -7,8 +7,8 @@
#ifndef __KAST_TOPLEVEL_H__
#define __KAST_TOPLEVEL_H__
#include <kmainwindow.h>
#include <kaccel.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <tdeaccel.h>
#include <tqdict.h>
#include <tqmap.h>

@ -31,7 +31,7 @@
#include "toplevel.h"
#include "settings.h"
#include "configbox.h"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kdebug.h>

@ -11,7 +11,7 @@ class GameWidget;
class TDEAction;
class TDEConfig;
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
/**
* This is the class AtomTopLevel. The class is used only for the program

@ -46,7 +46,7 @@
#include <tqgroupbox.h>
#include <tqbuttongroup.h>
#include <tqradiobutton.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <klineeditdlg.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <tqdatetime.h>
@ -59,7 +59,7 @@
#include <kpassdlg.h>
#include <tqcstring.h>
#include <knotifyclient.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <stdlib.h>

@ -52,7 +52,7 @@
#include <kdebug.h>
#include <kstdaction.h>
#include <ktabctl.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kiconloader.h>
#include "clip.h"

@ -36,7 +36,7 @@
#include <kapplication.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <ktabctl.h>
#include <kiconloader.h>

@ -28,7 +28,7 @@
#include <config.h>
#endif
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
class KTabCtl;
class KFibsPlayerListPrivate;

@ -37,7 +37,7 @@
#include <tdeconfig.h>
#include <iostream>
#include <klocale.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <klineeditdlg.h>
#include <tqregexp.h>
#include <kregexp.h>

@ -32,7 +32,7 @@
#include <tqtimer.h>
#include <tqspinbox.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <krandomsequence.h>
#include <kprocess.h>
#include <tqstringlist.h>

@ -36,7 +36,7 @@
#include <tqcheckbox.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <klocale.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <klineeditdlg.h>
#include <krandomsequence.h>
#include <tqstringlist.h>

@ -31,7 +31,7 @@
#include <tqtimer.h>
#include <tqspinbox.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tqdatastream.h>
#include <kgameproperty.h>

@ -39,9 +39,9 @@
#include <kstdaction.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <klocale.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <klineeditdlg.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <krandomsequence.h>
#include <ktabctl.h>
#include <stdlib.h>

@ -36,12 +36,12 @@
#include <tqvbox.h>
#include <kmenubar.h>
#include <ktoolbar.h>
#include <tdetoolbar.h>
#include <kapplication.h>
#include <kiconloader.h>
#include <kedittoolbar.h>
#include <klocale.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kaboutdata.h>
@ -49,7 +49,7 @@
#include <tdeconfig.h>
#include <kcompletion.h>
#include <kcompletionbox.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <kurllabel.h>
#include <krun.h>
#include <kstatusbar.h>

@ -28,7 +28,7 @@
#include <config.h>
#endif
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class TQSplitter;
class TQCheckBox;

@ -57,7 +57,7 @@
#include <tqpopupmenu.h>
#include <tqcombobox.h>
#include <kdialogbase.h>
#include <kfontdialog.h>
#include <tdefontdialog.h>
#include "kbgstatus.h"

@ -25,7 +25,7 @@
#include <klocale.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kcmenumngr.h>
#include <kfontdialog.h>
#include <tdefontdialog.h>
#include <tqfont.h>
#include <kapplication.h>

@ -18,12 +18,12 @@
#ifndef KBATTLESHIP_H
#define KBATTLESHIP_H
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kapplication.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kiconloader.h>
#include <klocale.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <kstdaction.h>

@ -18,7 +18,7 @@
#ifndef KBATTLESHIPVIEW_H
#define KBATTLESHIPVIEW_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <tqpainter.h>
#include <tqptrlist.h>

@ -26,7 +26,7 @@
#include <kmenubar.h>
#include <kiconloader.h>
#include <khelpmenu.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -15,7 +15,7 @@
#include "kbbgfx.h"
#include "util.h"
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <krandomsequence.h>
class TDESelectAction;

@ -19,7 +19,7 @@
#include <tqlayout.h>
#include <klocale.h>
#include <kapplication.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <tqtimer.h>
#include <tqlcdnumber.h>

@ -19,7 +19,7 @@
#ifndef KBOUNCE_H
#define KBOUNCE_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class JezzGame;
class TQLCDNumber;

@ -4,14 +4,14 @@
#include <tqtimer.h>
#include <tqclipboard.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kapplication.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kdialogbase.h>
#include <kiconloader.h>
#include <klocale.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kstdaccel.h>
#include <tdestdaccel.h>
#include <kglobal.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <kstdaction.h>

@ -6,7 +6,7 @@
#ifndef _ABTOP_H_
#define _ABTOP_H_
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "Move.h"

@ -12,16 +12,16 @@
#include <kmenubar.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <kaccel.h>
#include <tdeaccel.h>
#include <tdeio/netaccess.h>
#include <tdefiledialog.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kedittoolbar.h>
#include <ktoolbar.h>
#include <tdetoolbar.h>
#include <kstdaccel.h>
#include <kaction.h>
#include <tdestdaccel.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -21,9 +21,9 @@ const int L_SCORE = 17;
const int L_LEVEL = 15;
#include <kapplication.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kstandarddirs.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
class KGrGame;
class KGrCanvas;

@ -36,7 +36,7 @@
#include <kmessagebox.h>
#include <ktempfile.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tdeio/netaccess.h>
#include <kstatusbar.h>

@ -26,7 +26,7 @@
#include <config.h>
#endif
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kurl.h>
class TDEAction;

@ -36,9 +36,9 @@
#include <klocale.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <kscoredialog.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -16,7 +16,7 @@
#ifndef KLINES_H
#define KLINES_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "linesboard.h"
#include "mwidget.h"

@ -11,7 +11,7 @@
#include <klocale.h> // Needed to use TDELocale
#include <kiconloader.h> //
#include <kstandarddirs.h>
#include <ktoolbarradiogroup.h>
#include <tdetoolbarradiogroup.h>
#define ID_TOOL_NEW 100
#define ID_TOOL_LOAD 101

@ -3,7 +3,7 @@
#include <tqdialog.h>
#include <tqframe.h>
#include <ktoolbar.h>
#include <tdetoolbar.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <tdefiledialog.h>

@ -28,7 +28,7 @@
#include <limits.h>
#include <kaboutdata.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tdeconfigdialog.h>
#include <kinputdialog.h>
#include <kmenubar.h>

@ -28,7 +28,7 @@
#ifndef _KMAHJONGG_H
#define _KMAHJONGG_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "KmTypes.h"
#include "Tileset.h"

@ -20,7 +20,7 @@
#include "kzoommainwindow.h"
#include "kzoommainwindow.moc"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kcmenumngr.h>

@ -20,7 +20,7 @@
#ifndef KZOOMMAINWINDOW_H
#define KZOOMMAINWINDOW_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class TDEToggleAction;

@ -21,7 +21,7 @@
#include <tqptrvector.h>
#include <kaccel.h>
#include <tdeaccel.h>
#include <kapplication.h>
#include <klocale.h>
#include <kcmdlineargs.h>
@ -29,7 +29,7 @@
#include <kstdaction.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kdebug.h>
#include <knotifyclient.h>
#include <knotifydialog.h>

@ -31,7 +31,7 @@
#include <klocale.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kdebug.h>
#include <tdefiledialog.h>
#include <ktempfile.h>

@ -37,7 +37,7 @@
#include <kscoredialog.h>
#include <khighscore.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kstatusbar.h>

@ -16,7 +16,7 @@
#define MAINWINDOW_H
#include <kapplication.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class Cell;
class TQAction;

@ -1,5 +1,5 @@
#include <kdialog.h>
#include <klistbox.h>
#include <tdelistbox.h>
#include <tqlabel.h>
#include <tqlayout.h>

@ -1,4 +1,4 @@
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kapplication.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kdebug.h>
@ -7,14 +7,14 @@
#include <kglobal.h>
#include <tdeio/netaccess.h>
#include <klocale.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kmimetype.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <kprinter.h>
#include <kscoredialog.h>
#include <kstandarddirs.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <kstdaccel.h>
#include <tdestdaccel.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kstdguiitem.h>

@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef KOLF_H
#define KOLF_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kurl.h>
#include <tqmap.h>

@ -18,7 +18,7 @@
#include <tqpen.h>
#include <tqlayout.h>
#include <tqlabel.h>
#include <klistbox.h>
#include <tdelistbox.h>
#include <tqstyle.h>
#include <tqrect.h>
#include <tqmap.h>

@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef FLEETDLG_H
#define FLEETDLG_H
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <tqdialog.h>

@ -6,9 +6,9 @@
#include <klocale.h>
#include <kglobal.h>
#include <kmenubar.h>
#include <ktoolbar.h>
#include <tdetoolbar.h>
#include <kiconloader.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef _MAIN_WIN_H
#define _MAIN_WIN_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "gameboard.h"

@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef _SCOREDLG_H_
#define _SCOREDLG_H_
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <tqdialog.h>

@ -3,11 +3,11 @@
#include <kdebug.h>
#include "deck.h"
#include <assert.h>
#include "kmainwindow.h"
#include "tdemainwindow.h"
#include <kapplication.h>
#include <kpixmapeffect.h>
#include <tqtimer.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <klocale.h>
#include "cardmaps.h"
#include "speeds.h"

@ -21,7 +21,7 @@
#include "grandf.h"
#include <klocale.h>
#include "deck.h"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <assert.h>
#include "cardmaps.h"

@ -26,7 +26,7 @@
#include <kapplication.h>
#include <klocale.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kdebug.h>
#include <kcarddialog.h>
#include <kinputdialog.h>
@ -36,7 +36,7 @@
#include <tdeio/netaccess.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <kaccelmanager.h>
#include <tdeaccelmanager.h>
#include <kmenubar.h>
#include "pwidget.h"

@ -23,7 +23,7 @@
#ifndef __PWIDGET__H__
#define __PWIDGET__H__
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class Dealer;
class TDEToggleAction;

@ -26,11 +26,11 @@
#include <kmessagebox.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <klocale.h>
#include <kstdaccel.h>
#include <tdestdaccel.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kaction.h>
#include <kshortcut.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tdeshortcut.h>
// own includes
#include "top.h"

@ -19,7 +19,7 @@
#define __PokerWindow__
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class TQLabel;

@ -50,7 +50,7 @@
#include <kstatusbar.h>
#include <klocale.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <tdeconfigdialog.h>

@ -21,7 +21,7 @@
#include "kzoommainwindow.h"
#include "kzoommainwindow.moc"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kcmenumngr.h>

@ -22,7 +22,7 @@
#define KZOOMMAINWINDOW_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class TDEToggleAction;

@ -37,7 +37,7 @@
#include <kmessagebox.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kdebug.h>
#include "StoneWidget.h"

@ -22,7 +22,7 @@
#ifndef _KSAMEWIDGET
#define _KSAMEWIDGET
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class TDEToggleAction;
class StoneWidget;

@ -40,12 +40,12 @@
#include <kseparator.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <khighscore.h>
#include <kdebug.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <klocale.h>
#include <kpushbutton.h>

@ -43,7 +43,7 @@
// Should this get the whole HAVE_SYS_TIME_H TIME_WITH_SYS_TIME treatment?
#include <time.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "board.h"
class KHighscore;

@ -123,7 +123,7 @@
name [proposed by Lotta Inkovaara]
* fixed repaint problems of piece shadow [some flicker added though]
* keys bindings should be now saved [due to some obscure bug in
tdelibs/kaccel ; thanks to Chris]
tdelibs/tdeaccel ; thanks to Chris]
2.0.3
* use of TDEMainWindow + interception of LayoutHint events to fix the resize

@ -34,7 +34,7 @@ this software.
#include "gamewidget.h"
#include "kscoredialog.h"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -24,7 +24,7 @@ this software.
#ifndef GAMEWINDOW_H
#define GAMEWINDOW_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "ksmiletris.h"

@ -26,7 +26,7 @@
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class TDEAction;
class Rattler;

@ -27,7 +27,7 @@
#define RATTLER_H
#include <tqwidget.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include "ball.h"
#include "snake.h"

@ -35,9 +35,9 @@
#include <kiconloader.h>
#include <tqiconset.h>
#include <tqdragobject.h>
#include <kpopupmenu.h>
#include <tdepopupmenu.h>
#include <kurldrag.h>
#include <kstdaccel.h>
#include <tdestdaccel.h>
#include "MainWindow.h"
#include "PlayField.h"

@ -20,7 +20,7 @@
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kurl.h>
#include "Bookmark.h"
#include "InternalCollections.h"

@ -6,7 +6,7 @@
#include <tqvbox.h>
#include <kapplication.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <klocale.h>
#include <kstandarddirs.h>
#include <kglobalsettings.h>

@ -1,7 +1,7 @@
#include <klocale.h>
#include <kaccel.h>
#include <tdeaccel.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <tqlayout.h>
#include <kstatusbar.h>

@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef __MY_TOP_WIDGET_H
#define __MY_TOP_WIDGET_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
class PlayerInfo;
class MyMainView;

@ -24,7 +24,7 @@
#include <tdeconfigdialog.h>
#include <klocale.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdgameaction.h>
#include <kapplication.h>
#include <kstatusbar.h>

@ -26,7 +26,7 @@
#include <config.h>
#endif
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include "tron.h"
class TDEAccel;

@ -30,7 +30,7 @@
#include <kapplication.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kcolordialog.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include "settings.h"
#include "tron.h"

@ -10,7 +10,7 @@
#include <klocale.h>
#include <kstandarddirs.h>
#include <tdeio/netaccess.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -8,7 +8,7 @@
#ifndef _TOPLEVEL_H_
#define _TOPLEVEL_H_
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kurl.h>
class TQDomDocument;

@ -20,7 +20,7 @@
#include "kzoommainwindow.h"
#include "kzoommainwindow.moc"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kcmenumngr.h>

@ -20,7 +20,7 @@
#ifndef KZOOMMAINWINDOW_H
#define KZOOMMAINWINDOW_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kdemacros.h>

@ -1,7 +1,7 @@
#include "main.h"
#include "main.moc"
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kmenubar.h>
#include <kstdgameaction.h>

@ -2,7 +2,7 @@
#include "inter.moc"
#include <klocale.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kapplication.h>
#include "factory.h"

@ -2,7 +2,7 @@
#include "main.moc"
#include <klocale.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kkeydialog.h>
#include <tdeconfigdialog.h>

@ -2,7 +2,7 @@
#define KEYS_H
#include <tqmap.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include "mp_interface.h"

@ -4,8 +4,8 @@
#include <kmessagebox.h>
#include <tqtimer.h>
#include <klocale.h>
#include <kaction.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tdemainwindow.h>
#define PAUSE_ACTION \

@ -25,7 +25,7 @@
#include <tqvbox.h>
#include <tqtabwidget.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <klineedit.h>
#include <kpushbutton.h>
#include <kdialogbase.h>

@ -27,7 +27,7 @@
#include <tqheader.h>
#include <kdialogbase.h>
#include <klistview.h>
#include <tdelistview.h>
#include <kdebug.h>
#include <kglobal.h>

@ -22,7 +22,7 @@
#include "kchatbase.h"
#include <klocale.h>
#include <kfontdialog.h>
#include <tdefontdialog.h>
#include <tqlayout.h>
#include <tqlabel.h>

@ -25,8 +25,8 @@
#include "kplayer.h"
#include "kgamepropertyhandler.h"
#include <klistview.h>
#include <klistbox.h>
#include <tdelistview.h>
#include <tdelistbox.h>
#include <klocale.h>
#include <kdebug.h>
#include <kpushbutton.h>

@ -28,7 +28,7 @@
#include <klocale.h>
#include <knuminput.h>
#include <kdialog.h>
#include <klistbox.h>
#include <tdelistbox.h>
#include <kmessagebox.h>
#include <tqlayout.h>

@ -20,8 +20,8 @@
#include "kstdgameaction.h"
#include <klocale.h>
#include <kaction.h>
#include <kstdaccel.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tdestdaccel.h>
#include <tdeconfig.h>
#include <kdebug.h>

@ -26,7 +26,7 @@
#include <tdeconfig.h>
#include <khelpmenu.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <kdebug.h>
// application specific includes

@ -28,8 +28,8 @@
// include files for TDE
#include <kapplication.h>
#include <kmainwindow.h>
#include <kaccel.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <tdeaccel.h>
#include "KEInput.h"
#include "KEMessage.h"

@ -34,7 +34,7 @@
#include <tdeconfig.h>
#include <kdebug.h>
#include <kstdaction.h>
#include <kaction.h>
#include <tdeaction.h>
#include <tqpushbutton.h>
#include <kstatusbar.h>
#include <tdeconfigdialog.h>

@ -18,7 +18,7 @@
#ifndef TWIN4_H
#define TWIN4_H
#include <kmainwindow.h>
#include <tdemainwindow.h>
#include <kdialogbase.h>
#include "twin4doc.h"
#include <kdemacros.h>

Loading…
Cancel
Save