#ifndef MP4V2_PLATFORM_NUMBER_RANDOM_H #define MP4V2_PLATFORM_NUMBER_RANDOM_H namespace mp4v2 { namespace platform { namespace number { /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Generate 32-bit pseudo-random number. MP4V2_EXPORT uint32_t random32(); /// Seed pseudo-random number generator. MP4V2_EXPORT void srandom( uint32_t ); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }}} // namespace mp4v2::platform::number #endif // MP4V2_PLATFORM_NUMBER_RANDOM_H