Paletter Det här avsnittet beskriver &chalk;s paletter. Paletterna hittas oftast på höger sida i &chalk;s huvudfönster. Det finns tre paletter som hjälper dig att anpassa dina bilder: Paletten <guilabel >Kontrollruta</guilabel > Kontrollrutan innehåller tre flikar. Du kan få en översikt av bilden, visa ett färghistogram och ändra alternativ för nuvarande verktyg. <guilabel >Översikt</guilabel > Fliken Översikt Fliken Översikt Fliken Översikt Den här fliken erbjuder två inställningar. Med skjutreglaget och knappen 1:1 kan du ställa in dokumentets zoomnivå. Skjutkontrollen och textrutan Exponering: kan användas för att välja exponeringsnivån för OpenEXR-bilder. Dessutom anger beteckningarna X och Y pekarens nuvarande position, där (0, 0) är dukens övre vänstra hörn. <guilabel >Histogram</guilabel > Fliken Histogram Fliken Histogram Fliken Histogram Den här fliken innehåller ett färghistogram som visar fördelningen av färger över bilden. Histogrammet är uppdelat i röda. gröna och blåa nivåer. <guilabel >Verktyg</guilabel > I själva verket finns det ingen flik som heter så, eftersom fliknamnet ändras för att motsvara namnet på verktyget som för närvarande är valt. Fliken visar anpassningsalternativen tillgängliga för verktygen som har dem. <guilabel >Pensel</guilabel > Verktygsfliken för Pensel Verktygsfliken för Pensel Verktygsfliken för Pensel Det finns tre alternativ tillgängliga under den här fliken. Skjutreglaget och nummerrutan Ogenomskinlighet används för att ställa in ogenomskinligheten (som är motsatsen till genomskinlighet, dvs 100 % ogenomskinlig är 0 % genomskinlig, och tvärtom). I kombinationsrutan Läge kan du välja ett ritläge. Det ändrar själva effekten som fås av att rita på bilden (till exempel bara ändra färgmättnad eller ljushetsgrad). Med alternativet Måla direkt kan du bestämma om du vill måla direkt på det aktuella lagret, eller på ett tillfälligt lager som därefter sammansätts med det verkliga lagret. Det gör skillnad, särskilt när relativt låga värden på ogenomskinlighet används. <guilabel >Linje</guilabel > Verktygsfliken för Linje Verktygsfliken för Linje Verktygsfliken för Linje Se Pensel för en beskrivning av Ogenomskinlighet och Läge. Knappen ? visar ett tips om användning av väljartangenter. <guilabel >Rektangel</guilabel > Verktygsfliken för Rektangel Verktygsfliken för Rektangel Verktygsfliken för Rektangel Se Pensel för en beskrivning av Ogenomskinlighet och Läge. Kombinationsrutan Fyll används för att ange om rektangelns insida ska fyllas. Du kan välja mellan tre fyllalternativ: att använda nuvarande förgrundsfärg, bakgrundsfärg eller mönster. <guilabel >Bezier</guilabel > Se Pensel för en beskrivning av Läge och Ogenomskinlighet. <guilabel >Ellips</guilabel > Samma alternativ som för Rektangel är tillgängliga här. <guilabel >Polygon</guilabel > Samma alternativ som för Rektangel är tillgängliga här. <guilabel >Flerlinje</guilabel > Samma alternativ som för Linje är tillgängliga här. <guilabel >Stjärna</guilabel > Verktygsfliken för Rektangel Verktygsfliken för Rektangel Verktygsfliken för Rektangel Alternativen för Rektangel är tillgängliga här, samt två alternativ specifika för verktyget. Kombinationsrutan Vertex används för att ställa in antal vertex (spetsar) i stjärnan. Inställningen Förhållande definierar stjärnans form. Förhållandet 0 % skapar en stjärna utan något innehåll (när stjärnan ritas överlappar de två linjerna som skapar en stjärnspets). Att öka förhållandet ger långsamt stjärnan större kontur (de två linjerna dras isär). En stjärna med förhållandet 100 % är en vanlig polygon. <guilabel >Duplicera</guilabel > Verktygsfliken för Linje Verktygsfliken för Linje Verktygsfliken för Linje Samma alternativ som för Linje är tillgängliga här. Dessutom finns tre andra alternativ. Med alternativen Reparera och Reparationsradie kan du ange att dupliceringen inte ska kopiera färgerna utan bara ursprungsområdets struktur. Om du aktiverar alternativet Korrigera perspektiv, följer dupliceringsverktyget perspektivrutnätet. <guilabel >Måla med filter</guilabel > Verktygsfliken för Måla med filter Verktygsfliken för Måla med filter Verktygsfliken för Måla med filter Beroende på filtret kan du ställa in olika alternativ här. Alternativen du kan ställa in är samma som är tillgängliga i den vanliga inställningsdialogrutan för valt filter. Se avsnittet Filter i kapitlet Dialogrutor för mer information. <guilabel >Transformera</guilabel > Verktygsfliken för Transformera Verktygsfliken för Transformera Verktygsfliken för Transformera The Move X and Move Y spin boxes show, and can be used to set, the displacement of the layer or selection. The same applies to Scale X and Scale Y for the scaling of the current layer or selection. Finally, --> Du kan välja vilken transformeringsalgoritm som används i kombinationsrutan Filter. <guilabel >Beskär</guilabel > Verktygsfliken för Beskär Verktygsfliken för Beskär Verktygsfliken för Beskär Ställ in hörnkoordinater för området som ska vara kvar med de fyra nummerrutorna X, Y, Bredd och Höjd. Markera en av kryssrutorna för att låta respektive värde förbli konstant medan områdets storlek ändras. Kombinationsrutan kan användas för att välja om hela bilden eller bara nuvarande lagret ska beskäras. Att klicka på knappen Beskär har samma effekt som att dubbelklicka utanför området på bilden. <guilabel >Angränsande ifyllnad</guilabel > Verktygsfliken för Angränsande ifyllnad Verktygsfliken för Angränsande ifyllnad Verktygsfliken för Angränsande ifyllnad Samma alternativ som för Pensel är tillgängliga här, samt några andra alternativ. Inställningen för skjutreglaget och nummerrutan Tröskel avgör hur nära färgen för punkten där man börjar fylla i som färgen för en punkt ska vara för att spridas över den föregående punkten. En högre tröskel fyller också i områden som har mindre liknande färger, medan en lägre tröskel begränsar spridningen. Om du markerar kryssrutan Fyll hela markeringen, fylls hela markeringen i istället för bara det angränsande området. Att markera kryssrutan Begränsa till nuvarande lager ändrar beteendet: omfattningen av hur mycket som fylls i avgörs bara från det nuvarande lagret istället för hela bilden. Genom att markera kryssrutan Använd mönster kan du välja att fylla i med mönstret som för närvarande är valt istället för med förgrundsfärgen. <guilabel >Toning</guilabel > Verktygsfliken för Toning Verktygsfliken för Toning Verktygsfliken för Toning Samma alternativ som för Pensel är tillgängliga här, samt några andra alternativ. Kombinationsrutan Form kan användas för att välja typ av toning: Linjär, Bilinjär, Radiell, Kvadrat, Konisk och Konisk symmetri. Alternativet Upprepa avgör om toningen upprepas om den inte fyller hela bilden. Med Ingen används färgerna i slutet på toningen för att fylla återstående utrymme. Med Framåt upprepas toningen normalt (vilket kopplar ihop slutet på en förekomst med början på nästa). Med Omväxlande upprepas toningen med varannan förekomst ritad från slutet till början (vilket länkar början till början och slut till slut). Markera kryssrutan Omvänd för att låta toningen ritas omvänd (från slutet till början). Den sista inställningen är Kantutjämningströskel, som avgör hur mjuk toningen blir. <guilabel >Text</guilabel > Verktygsfliken för Text Verktygsfliken för Text Verktygsfliken för Text Samma alternativ som för Pensel är tillgängliga här. Dessutom finns alternativet Teckensnitt, som visar teckensnittet som används för text. Klicka på knappen ... för att ändra teckensnittet. <guilabel >Färghämtare</guilabel > Verktygsfliken för Färghämtare Verktygsfliken för Färghämtare Verktygsfliken för Färghämtare Det första alternativet är en kombinationsruta där du kan välja vilket lager som färgen ska hämtas från. Om du väljer ett specifikt lager, hämtas färgen för punkten på det lagret. Med Hämta från alla synliga lager, används det översta synliga lagret som inte är genomskinligt i punkten. Om kryssrutan Uppdatera aktuell färg är markerad, ändras aktuell förgrundsfärg (vid klick med vänster musknapp) eller bakgrundsfärg (vid klick med höger musknapp) till färgen som hämtas. Kryssrutan Lägg till i palett och tillhörande kombinationsruta bestämmer om den hämtade färgen ska läggas till i en befintlig palett. Markera kryssrutan och välj önskad palett i listan, om du vill göra det. Kryssrutan Visa färger som procenttaländrar intervallet av färgvärden som visas från det normala intervallet (t.ex. 0 till 255) till ett skalat värde mellan 0 % och 100 %. Du kan välja storlek på området att använda när färgen hämtas med alternativet Samplingsradie. Radien ett hämtar bara en bildpunkt, större radier gör att färghämtaren tar medelvärdet av färgerna i det cirkelformade området med den inställda radien centrerat omkring den valda bildpunkten. Verktyg för att <guilabel >Markera</guilabel > Verktygsfliken för Markeringsverktyg Verktygsfliken för Markeringsverktyg Verktygsfliken för Markeringsverktyg Verktygen Rita markering, Radera markering, Markera rektangel, Markera ellips, Markera polygon och Markera kontur har ett alternativ: den Åtgärd som ska utföras. Du kan välja mellan att lägga till eller subtrahera från markeringen. <guilabel >Markera angränsande område</guilabel > Verktygsfliken för Markera angränsande Verktygsfliken för Markera angränsande Verktygsfliken för Markera angränsande Åtgärd att utföra är samma som beskrivits för markeringsåtgärderna. Skjutreglaget och nummerrutan vid Oskarphet avgör hur nära färger måste vara till färgen i punkten som klickas för att läggas till i markeringen. När kryssrutan Hämta från sammanfogade är markerad, avgörs markeringens gränser genom att titta på hela bilden istället för nuvarande lager. <guilabel >Markera liknande</guilabel > Alternativen Åtgärd och Oskarphet är samma som för Markera angränsande. <guilabel >Magnetisk markering</guilabel > Verktygsfliken för Magnetisk konturmarkering Verktygsfliken för Magnetisk konturmarkering Verktygsfliken för Magnetisk konturmarkering Åtgärd att utföra är samma som beskrivits för markeringsåtgärderna. Alternativet Avstånd bestämmer det maximala avståndet för sökning efter kanter att ansluta till. Knappen Till markering har samma effekt som att dubbelklicka med vänster musknapp: markeringen avslutas. Paletten <guilabel >Färger</guilabel > Du kan välja förgrunds- och bakgrundsfärg som ska användas för att rita med i den här paletten. Du kan välja dem på fem olika sätt. Vart och ett har sin egen flik på paletten. Du kan välja vilken färg som ska användas genom att klicka på motsvarande knappar längst upp till vänster. Den översta färgen är förgrundsfärgen, och den nedersta är bakgrundsfärgen. Du kan klicka på dubbelpilen för att byta färgerna: förgrundsfärgen blir bakgrundsfärg och tvärtom. Du kan återställa färgerna till förvalda värden (förgrunden svart, bakgrunden vit) genom att klicka på den lilla svartvita ikonen. <guilabel >HSV</guilabel > Fliken HSV Fliken HSV Fliken HSV Du kan välja en färg med systemet Färgton/Färgmättnad/Värde under den här fliken. Färgtonen (H) avgör huvudfärgen och börjar med rött på 0, och ökar längs färgspektrat (dvs. längs linjen gul, grön, blå violett) till det maximala värdet 359. Den representeras av vinkelkomponenten i cirkeln på fliken (börja längst upp och rotera medurs för att öka färgtonen). Färgmättnaden (S) avgör färgens renhet. Färgmättnaden 255 ger den rena färgen, medan färgmättnaden 0 ger en grå färg. Den är radiekomponenten i cirkeln på fliken: centrum motsvarar ingen färgmättnad, cirkelns kant motsvarar fullständig färgmättnad. Värdet (V) avgör färgens ljushetsgrad. Det gör färgen mörkare eller ljusare, vilket kan ställas in med det vertikala skjutreglaget på fliken. Värdet 0 ger svart och värdet 255 ger den rena färgen. <guilabel >RGB</guilabel > Fliken RGB Fliken RGB Fliken RGB Du kan välja en färg med komponenterna Röd/Grön/Blå under den här fliken. Du kan ställa in den röda, gröna och blåa komponenten på skalan 0 till 255. Vid 0 är färgkomponenten frånvarande, och vid 255 används den med maximal intensitet. Skjutreglagen ändrar färg för att ge dig ett tips om vilken färg du åstadkommer genom att ändra motsvarande värde. <guilabel >Grå</guilabel > Fliken Grå Fliken Grå Fliken Grå Du kan välja ett grått värde under den här fliken (som anges med K för Key, den vanliga beteckningen för svart). Det gråa värdet kan väljas på en skala från 0 (helt vitt) till 255 (helt svart). <guilabel >Paletter</guilabel > Fliken Paletter Fliken Paletter Fliken Paletter Du kan välja en färg från en av flera fördefinierade färgpaletter under den här fliken. Du kan välja vilken färgpalett du vill använda i kombinationsrutan längst upp. <guilabel >Vattenfärger</guilabel > Fliken Vattenfärger Fliken Vattenfärger Fliken Vattenfärger Den här fliken erbjuder en uppsättning vattenfärger för att måla med våt färg. Du kan ställa in två alternativ för att ändra målningsbeteendet: Målarfärgens styrka påverkar hur mycket målarfärg du lägger till på duken, och Väta bestämmer hur våt färgen är när den appliceras. Du kan torka färgen senare. Paletten <guilabel >Lager</guilabel > Den här paletten erbjuder två flikar. <guilabel >Lager</guilabel > Fliken Lager Fliken Lager Fliken Lager Den här fliken erbjuder dig åtkomst till diverse åtgärder för lager. Längst upp till vänster kan du välja vilket blandningsläge som ska användas för markerat lager. Det är samma alternativ som du kan välja bland ritlägen. Nummerrutan och skjutreglaget längst upp till höger avgör ogenomskinligheten för det markerade lagret. 0 % ogenomskinlighet motsvarar 100 % genomskinlighet och tvärtom. Listan visar alla lager och deras namn, och erbjuder diverse ikoner för varje lager. Ögonikonen väljer om lagret är synligt eller inte. Länkikonen används för att länka ihop lager. Låsikonen avgör om lagret är låst eller inte. Låsta lager kan inte redigeras. Under lagerlistan finns ytterligare några knappar. Du kan skapa ett nytt lager, flytta nuvarande lager uppåt eller neråt, visa lagrets egenskaper och ta bort det. Det finns några andra bekväma trick du kan göra med musen inne i listan. Högerklicka på lagerlistan och välj Ny katalog för att skapa en ny katalog för lager, som du kan använda att gruppera lager i. Du kan också dra och släppa lager för att ändra deras ordning. För att göra det, klicka på den nedre delen av objektet i listan som representerar lagret, dra musen och släpp musknappen på önskad position. Om du klickar på den övre delen av objektet istället, får du en textruta så att du kan byta namn på lagret. <guilabel >Skripthantering</guilabel > Fliken Skripthantering Fliken Skripthantering Fliken Skripthantering Den här fliken är en mindre version av dialogrutan Skripthantering. Se beskrivningen där för mer information.