Programação No &chalk;, poderá criar programas em Ruby ou Python (a disponibilidade dos interpretadores poderá depender das suas distribuições ou se o administrador da sua máquina os instalou). Aqui poderá encontrar uma descrição da API de programação. Alguns dos exemplos são distribuídos com o &chalk; e poderá encontrá-los em /usr/share/apps/chalk/scripts (ou /opt/kde/share/apps/chalk/scripts). Variáveis do módulo <classname >Krosschalkcore</classname > O ChalkDocument devolve um objecto Document O ChalkScript devolve um objecto ScriptProgress Poderá obter um objecto com a função get do módulo Krosschalkcore; no Ruby, terá de escrever algo do género: doc = Krosschalkcore::get("ChalkDocument") programa = Krosschalkcore::get("ChalkScript") Funções no módulo <classname >Krosschalkcore</classname > Função: getBrushEsta função devolve um Brush obtido da lista de recursos do &chalk;. Recebe um argument: o nome do pincel. Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::getBrush("Circle (05)") Função: getFilterEsta função devolve um Filter obtido da lista de recursos do &chalk;. Recebe um argumento: o nome do filtro. Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::getFilter("invert") Função: getPatternEsta função devolve um Pattern obtido da lista de recursos do &chalk;. Recebe um argumento: o nome do padrão. Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::getPattern("Bricks") Função: loadBrushEsta função carrega um Brush e devolve-o de seguida. Ela recebe um argumento: o nome do ficheiro do pincel. Função: loadPatternEsta função carrega um Pattern e devolve-o de seguida. Ela recebe um argumento: o nome do ficheiro do padrão. Função: newCircleBrushEsta função devolve um Brush com uma forma circular. Recebe pelo menos dois argumentos: a largura e a altura. Poderá receber outros dois argumentos: a largura e a altura do sombreado. Se não for indicado qualquer sombreado, este não será usado. Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::newCircleBrush(10,20) # cria um círculo simples Krosschalkcore::newCircleBrush(10,20,5,10) # cria um gradiente Função: newHSVColorEsta função devolve uma nova Color com o tuplo de HSV indicado. Recebe três argumentos: a componente do matiz (0 a 255), da saturação (0 a 255) e do valor (0 to 255). Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::newRGBColor(255,125,0) Função: newImageEsta função recebe uma nova Image. Recebe quatro argumentos: largura, altura, ID do espaço de cores, nome da imagem. Como resultado, irá obter um objecto Image. Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::newImage(10,20, "RGBA", "kikoo") Função: newRectBrushEsta função devolve um Brush com uma forma rectangular. Recebe pelo menos dois argumentos: a largura e a altura. Poderá receber outros dois argumentos: a largura e a altura do sombreado. Se não for indicado qualquer sombreado, este não será usado. Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::newRectBrush(10,20) # criar um rectângulo simples Krosschalkcore::newRectBrush(10,20,5,10) # criar um gradiente Função: newRGBColorEsta função devolve uma nova Color com o tuplo de RGB indicado. Recebe três argumentos: a componente do vermelho (0 a 255), do verde (0 a 255) e do azul (0 to 255). Por exemplo (em Ruby): Krosschalkcore::newRGBColor(255,0,0) # criar uma cor vermelha Krosschalkcore::newRGBColor(255,255,255) # criar uma cor branca Descrições e listas de funções dos vários objectos no <classname >Krosschalkcore</classname > Objecto: PaintLayer Função: beginPainting Função: convertToColorspaceConverte a imagem para um espaço de cores. Esta função recebe um argumento: o nome do espaço de cores de destino. Por exemplo (em Ruby): image.convertToColorspace("CMYK") Função: createHistogramEsta função cria um histograma para esta camada. Recebe dois argumentos: o tipo do histograma ("RGB8HISTO") e 0 se o histograma for linear ou 1 se for logarítmico. Função: createHLineIteratorCria um iterador sobre uma camada, o qual irá percorrer uma linha. Esta função recebe três argumentos: x (início na linha), y (posição vertical da linha), largura da linha. Função: createPainterEsta função cria um Painter que lhe permitirá pintar algumas coisas na camada. Função: createRectIteratorCria um iterador sobre uma camada, que irá funcionar sobre uma área rectangular. Esta função recebe quatro argumentos: x, y, largura do rectângulo, altura do rectângulo. Função: createVLineIteratorCria um iterador sobre uma camada, o qual irá percorrer uma coluna. Esta função recebe três argumentos: x (posição horizontal da coluna), y (início da coluna), altura da coluna. Função: endPaintingUsa esta função para fechar o item a desfazer actual e adicioná-lo ao histórico. Função: fastWaveletTransformationDevolve a transformada por ondulação da camada. Função: fastWaveletUntransformationAnula uma ondulação desta camada. Recebe um argumento: um objecto de ondulação. Por exemplo (em Ruby): wavelet = camada.fastWaveletTransformation() camada.fastWaveletUntransformation(wavelet) Função: getHeightDevolve a altura da camada. Função: getWidthDevolve a largura da camada. Objecto: Filter Função: getFilterConfigurationEsta função devolve a FilterConfiguration associada com este filtro. Função: processEsta função irá aplicar o filtro. Recebe pelo menos um argumento: a camada de origem. Poderá também usar estes quatro argumentos: x, y, largura, altura. O (x,y,largura,altura) define a área rectangular na qual será calculado o filtro. Se o rectângulo não for definido, então o filtro será aplicado na camada de origem inteira. Por exemplo (em Ruby) doc = Krosschalkcore::get("ChalkDocument") imagem = doc.getImage() camada = imagem.getActivePaintLayer() largura = camada.getWidth() altura = camada.getHeight() filtro = Krosschalkcore::getFilter("invert") filtro.process(camada, camada) filtro.process(camada, camada, 10, 10, 20, 20 ) Objecto: FilterConfiguration Função: getPropertyEsta função devolve o valor de um parâmetro do Filter associado. Ele recebe um argumento: o nome do parâmetro. Função: setPropertyEsta função define um parâmetro do Filter associado. Ela recebe dois argumentos: o nome do parâmetro e o valor, cujo tipo depende do Filter. Objecto: Histogram Esta classe permite-lhe aceder ao histograma de um PaintLayer. Exemplo (em Ruby): doc = krosschalkcore::get("ChalkDocument") imagm = doc.getImage() camada = imagem.getActiveLayer() histo = camada.createHistogram("RGB8HISTO",0) min = camada.getMin() * 255 max = camada.getMax() * 255 for i in min..max print camada.getValue(i) print "\n" end Função: getChannelDevolve o canal seleccionado. Função: getCountEsta função devolve o número de pixel usado pelo histograma. Função: getHighestEsta função devolve o valor mais elevado do histograma. Função: getLowestEsta função devolve o valor mínimo do histograma. Função: getMaxEsta função devolve o limite máximo do histograma (os valores com maior posição que o máximo são nulos). O valor está no intervalo 0.0 – 1.0. Função: getMeanEsta função devolve a média do histograma. Função: getMinEsta função devolve o limite mínimo do histograma (os valores com menor posição que o máximo são nulos). O valor está no intervalo 0.0 – 1.0. Função: getNumberOfBinsDevolve o número de abcissas deste histograma. Função: getTotalEsta função devolve o somatório de todos os valores do histograma. Função: getValueDevolve o valor de uma abcissa do histograma. Esta função recebe um argumento 'índice' no intervalo [0..255]. Função: setChannelSelecciona o canal da camada para o qual irá obter o resultado do histograma. Esta função recebe um argumento: o número do canal. Objecto: ScriptProgress O ScriptProgress é usado para gerir a barra de progresso da barra de estado do &chalk;. Por exemplo (em Ruby): programa = Krosschalkcore::get("ChalkScript") programa.setProgressTotalSteps(1000) programa.setProgressStage("progressive", 0) for i in 1..900 programa.incProgress() end programa.setProgressStage("brutal", 1000) Função: incProgressEsta função avança um passo no progresso. Função: setProgressEsta função altera o valor do progresso. Recebe um argumento: o valor do progresso. Função: setProgressStageEsta função altera o valor do progresso e mostra o texto. Função: setProgressTotalStepsEsta função define o número de passos que o programa irá necessitar. Recebe um argumento: o valor máximo do progresso Objecto: WaveletEste objecto contém os coeficientes de uma transformação por ondulação de um PaintLayer. Função: getDepthDevolve a profundidade da camada. Função: getNCoeffDevolve o valor o N-ésimo coeficiente. A função recebe um argumento: o índice do coeficiente. Função: getNumCoeffsDevolve o número de coeficientes nesta ondulação (= tamanho * tamanho * profundidade). Função: getSizeDevolve o tamanho da ondulação (tamanho = largura = altura). Função: getXYCoeffDevolve o valor de um coeficiente. A função recebe dois argumentos: x e y. Função: setNCoeffAltera o valor do N-ésimo coeficiente. A função recebe dois argumentos: o índice do coeficiente e o novo valor do coeficiente. Função: setXYCoeffAltera o valor de um coeficiente. A função recebe três argumentos: x, y e o novo valor do coeficiente. Objecto: Painter Função: convolveEsta função aplica um módulo de convolução a uma imagem. Recebe pelo menos três argumentos: uma lista de listas com o módulo (todas as listas deverão ter o mesmo tamanho), o factor e o deslocamento. O valor de um pixel será dado pela seguinte função: K * P / factor + deslocamento, onde o K é o módulo e o P a vizinhança. Poderá receber os seguintes argumentos opcionais: opContorno (controla como fazer a convolução dos pixels no extremo de uma imagem: 0 = usar a cor predefinida, 1 = usa o pixel do lado oposto da imagem, 2 = usar o pixel do contorno, 3 = evitar os pixels do contorno), canal (1 para a cor, 2 para o alfa, 3 para ambos), x, y, largura, altura. Função: setFillThresholdDefine o limiar de preenchimento. Recebe um argumento: o limite. Função: fillColorComeça a preencher com uma cor. Recebe dois argumentos: x e y. Função: fillPatternComeça a preencher com um padrão. Recebe dois argumentos: x e y. Função: paintPolylineEsta função irá pintar uma linha poligonal. Recebe dois argumentos: uma lista de posições em X e uma lista de posições em Y. Função: paintLineEsta função irá pintar uma linha. Ele recebe cinco argumentos: x1, y1, x2, y2 e pressão. Função: paintBezierCurveEsta função irá pintar uma curva Bezier. Recebe dez argumentos: x1, y1, p1, cx1, cy1, cx2, cx2, x2, y2, p2, onde o (x1,y1) é a posição inicial, o p1 é a pressão inicial, (x2,y2) é a posição final, p2 é a pressão no fim. O (cx1,cy1) e o (cx2,cy2) são as posições dos pontos de controlo. Função: paintEllipseEsta função irá pintar uma elipse. Recebe cinco argumentos: x1, y1, x2, y2, pressão, onde o (x1,y1) e o (x2,y2) são as posições dos dois centros. Função: paintPolygonEsta função irá pintar um polígono. Recebe dois argumentos: uma lista de posições em X e uma lista de posições em Y. Função: paintRectEsta função irá pintar um rectângulo. Recebe cinco argumentos: x, y, largura altura, pressão. Função: paintAtEsta função irá pintar numa dada posição. Recebe três argumentos: x, y, pressão. Função: setPaintColorEsta função define a cor de pintura (também chamada de cor principal). Recebe um argumento: um Color. Função: setBackgroundColorEsta função altera a cor de fundo. Recebe um argumento: uma Color. Função: setPatternEsta função altera o padrão usado no preenchimento. Recebe um argumento: um objecto Pattern. Função: setBrushEsta função altera o pincel usado na pintura. Recebe um argumento: um objecto Brush. Função: setPaintOpEsta função define a operação de pintura. Recebe um argumento: o nome da operação de pintura. Função: setDuplicateOffsetEsta função define o deslocamento do duplicado. Recebe dois argumentos: o deslocamento horizontal e o vertical. Função: setOpacityEsta função altera a opacidade da pintura. Recebe um argumento: a opacidade, no intervalo de 0 a 255. Função: setStrokeStyleEsta função define o estilo do traço. Recebe um argumento: 0 para nenhum e 1 para pincel. Função: setFillStyleEsta função altera o estilo de preenchimento do Painter. Recebe um argumento: 0 para nada, 1 para o preenchimento com a cor principal, 2 para o preenchimento com a cor de fundo e 3 para o preenchimento com um padrão. Objecto: IteratorEste objecto permite-lhe alterar os valores dos pixels um a um. O nome de algumas funções depende do espaço de cores; por exemplo, se o espaço de cores da camada for o RGB, terá o setR, setG e o setB e, no caso do CMYK: setC, setM, setY e setK. Na documentação abaixo, assumir-se-á que o espaço de cores se chamada ABC, com três canais: A, B e C. Funções: setA, setB, setCEstas funções recebem um argumento: o novo valor de um dos canais deste pixel. Função: setABCAltera o valor de todos os canais. Esta função recebe um argumento: uma lista com os valores novos de todos os canais. Função getA, getB, getCDevolve o valor de um dos canais deste pixel. Função: getABCDevolve uma lista com os valores de todos os canais. Função: darkenTorna um pixel mais escuro. Esta função recebe pelo menos um argumento: sombra (quantidade usada para escurecer todos os canais de cores). Esta função poderá recebe o seguinte argumento opcional: compensação (para limitar o escurecimento). Função: invertColorInverte a cor de um pixel. Função: nextIncrementa a posição, indo para o pixel seguinte. Função: isDoneDevolve 'true' (verdadeiro) se o iterador estiver no fim (não existirem mais pixels). Recursos Aqui estão sugestões ou listas parciais de recursos do &chalk;. Para o Brush e o Pattern: Poderá obter o nome e o pincel ou padrão associado do selector da barra de ferramentas do &chalk;. Uma lista de identificadores de espaços de cores no &chalk; 1.5: LABA, RGBA, RGBA16, RGBAF32, RGBAF16HALF, LMSAF32, GRAYA, GRAYA16, CMYK, CMYKA16.