Fondamentali Come tutte le applicazioni di &kde;, &kplayer; è molto configurabile. Le impostazioni predefinite sono state scelte per le migliori prestazioni e la massima compatibilità. Questo capitolo descrive come si comporta &kplayer; con queste impostazioni predefinite. Avviare &kplayer; Ci sono diversi modi di avviare &kplayer;. Quale usi dipende dalle tue preferenze, e può dipendere da quale tipo di supporto vuoi riprodurre. Dal menu K, seleziona Multimedia &kplayer; Oppure puoi mettere un'icona di &kplayer; sul desktop o sul pannello di &kicker;. Quindi puoi farci clic con il &LMB; per avviare &kplayer;. &Alt;F2 aprirà un riquadro Esegui comando; scrivi kplayer (minuscolo) e premi &Enter; o fai clic sul pulsante Esegui. In un programma di terminale come &konsole;, scrivi kplayer e premi &Enter;. A seconda del tipo di contenuto che stai per riprodurre, ci possono essere altri modi di avviare &kplayer;. Sono descritti nelle sezioni sulla riproduzione dei file locali e degli indirizzi remoti. Riproduzione multimediale &kplayer; può riprodurre contenuti multimediali da molte sorgenti diverse. Oltre ai file locali, può riprodurre gli indirizzi remoti di rete o URL, vari dispositivi come dischi e schede, e molte altre sorgenti come indirizzi di rete e file compressi, usando la funzionalità di &kde; nota come I/O slave. File locali Usa uno qualsiasi dei seguenti modi di iniziare a riprodurre i file locali dal tuo disco fisso o qualsiasi altro dispositivo montato come una cartella sul tuo sistema. Una volta che &kplayer; è stato avviato, seleziona File Apri, o fai clic sul pulsante Apri sulla barra degli strumenti principale. Apparirà la finestra di apertura dei file standard, che ti permetterà di scegliere uno o più file locali. Dopo che avrai fatto clic sul pulsante Apri o avrai premuto &Enter;, &kplayer; inserirà la tua selezione nella scaletta e inizierà a riprodurla. &kplayer; viene associato a tutti i tipi di file multimediali che può riprodurre. Se un tipo ha più di un programma associato, dovrai spostare &kplayer; in cima all'elenco sulla pagina Associazioni dei file nella finestra di configurazione di &konqueror;. Basterà quindi fare clic con il &LMB; nel gestore dei file &konqueror;, e si aprirà &kplayer; (se non è già in esecuzione) per iniziare a riprodurre il file. Puoi anche trascinare i file dal gestore dei file &konqueror;, e rilasciarli nella finestra di &kplayer;. &kplayer; aggiungerà quindi i file alla scaletta e inizierà a riprodurli. In un programma di terminale come &konsole;, scrivi kplayer nome_file dove nome_file può essere un percorso relativo o assoluto al file che vuoi riprodurre, o solo il nome del file se è nella cartella attuale. Puoi dare più nomi di file separati da spazi. Dopo aver premuto &Enter;, &kplayer; verrà avviato se non è già in esecuzione, aggiungerà i file alla scaletta e inizierà a riprodurli. URL remoti Usa uno qualsiasi dei seguenti modi per iniziare a riprodurre un file o un flusso remoto con un URL remoto, usando un protocollo di rete come HTTP, FTP, Samba, MMS, RTSP, PNM, eccetera. Una volta &kplayer; è partito, seleziona FileApri URL, o fai clic sul pulsante Apri URL sulla barra degli strumenti principale. Apparirà la finestra standard di apertura delle URL, che ti permetterà di scrivere o incollare un URL remoto. Dopo che avrai fatto clic sul pulsante Apri, o avrai premuto &Enter;, &kplayer; comincerà a riprodurre l'URL che avrai inserito. &kplayer; viene associato a tutti i tipi di contenuto multimediale che può riprodurre. Se un tipo ha più di un programma associato, dovrai spostare &kplayer; in cima all'elenco sulla pagina Associazioni dei file nella finestra di configurazione di &konqueror;. Basterà quindi fare clic con il &LMB; su un collegamento a un file o un flusso multimediale dello stesso tipo nel browser Web &konqueror;, e si aprirà &kplayer; (se non è già in esecuzione) per iniziare a riprodurlo. A volte una pagina Web potrebbe avere un oggetto multimediale incorporato in essa. Se &kplayer; è in cima all'elenco di programmi associati al tipo dell'oggetto multimediale, quando aprirai la pagina con il browser Web &konqueror;, esso incorporerà &kplayer; nella pagina Web e inizierà a riprodurre il contenuto multimediale. Tuttavia, si raccomanda di fare clic con il &RMB; e scegliere Avvia &kplayer; in modo che &kplayer; si apra del tutto e cominci a riprodurre il contenuto. Ciò ti darà un'interfaccia migliore e più opzioni che nel &kplayer; incorporato. Esattamente come con i file locali, puoi avviare &kplayer; da un programma di terminale come &konsole; con l'URL che vuoi riprodurre. Ciò è utile, per esempio, se hai copiato l'URL negli appunti da un editor di testo. Nel terminale, scrivi kplayer URL_multimedia dove URL_multimedia può essere uno dei molti tipi di URL che &kplayer; supporta. Devi dare l'URL completo, e, se contiene spazi o altri caratteri speciali, devi racchiudere l'URL tra virgolette in modo che la shell non cerchi di interpretarli. Puoi dare più URL separati da spazi. Dopo aver premuto &Enter;, &kplayer; verrà avviato se non è già in esecuzione, aggiungerà gli URL alla scaletta e inizierà a riprodurli. DVD, CD video, CD audio, canali TV e DVB Esattamente come per gli URL remoti, seleziona FileApri URL, o fai clic sul pulsante Apri URL sulla barra degli strumenti principale. Scrivi uno dei seguenti URL speciali nella finestra di apertura dell'URL, quindi fai clic sul pulsante Apri o premi &Enter;. Per riprodurre un DVD, usa dvd://1 come URL. Ciò leggerà il primo titolo del DVD. Per leggerne un altro, cambia 1 con il numero del titolo che vuoi riprodurre. Per riprodurre un CD video, usa vcd://1, dove 1 è il numero della traccia. Per riprodurre un CD audio, usa cdda://1, dove 1 è il numero della traccia. Un altro modo di riprodurre un CD audio è usare lo I/OSlave audiocd. Per riprodurre da una scheda TV, usa tv://1, dove 1 è il numero del canale TV, o tv://nomecanale per riferirti al nome del canale. Per leggere da una scheda DVB, usa dvb://nomecanale, dove nomecanale è uno dei canali definiti nel file channels.conf di &mplayer;. Come sempre, puoi avviare &kplayer; da un terminale come &konsole; con l'URL che vuoi riprodurre. Nel terminale, scrivi kplayer URL_multimedia dove URL_multimedia può essere uno qualsiasi dei tipi di URL descritti sopra. Se l'URL contiene spazi, devi racchiuderlo tra virgolette in modo che la shell non li interpreti. Dopo aver premuto &Enter;, &kplayer; verrà avviato se non è già in esecuzione, aggiungerà gli URL alla scaletta e inizierà a riprodurli. I/O slave di &kde;: fish, sftp, webdav, tar, zip, audiocd, ecc. &kde; ha un modo fantastico di accedere a tutti i tipi di dati attraverso un sistema noto come slave I/O. Sono dei programmini che ti permettono di rappresentare molte diverse sorgenti di dati, come gli URL, come se fossero indirizzi, e aprirli nei programmi di &kde; come &konqueror; e &kplayer;. Per esempio puoi accedere a un host di rete attraverso SSH con un URL del tipo fish://host/percorso, o un file compresso con un URL del tipo zip://home/pincopallino/mio.zip. Quindi puoi incollare un URL come queste nella barra dell'indirizzo di &konqueror;, premi &Enter;, e vedi i dati come se fossero un normale file o una cartella contenente file o sottocartelle. Se uno di quei file è per caso un file multimediale come, per esempio, un MP3, puoi farci clic con il &LMB; in modo che &kplayer; si apra e inizi a riprodurlo, come se fosse un normale file locale. Come al solito, perché ciò funzioni &kplayer; deve essere il primo programma per quel tipo di file nella pagina delle Associazioni dei file in &konqueror; o nel &kcontrolcenter;. Questi stessi URL funzioneranno nella finestra Apri file che ottieni quando selezioni FileApri, o quando fai clic sul pulsante Apri di &kplayer;. Se hai l'URL completo al file multimediale, come fish://host/percorso/canzone.mp3 o zip://home/pincopallino/mio.zip/sottocartella/canzone.mp3, puoi incollarlo nella finestra Apri URL che ottieni selezionando FileApri URL o facendo clic sul pulsante Apri URL di &kplayer;. Proprio come per i file locali e gli indirizzi remoti, puoi avviare &kplayer; da un terminale come &konsole; con l'URL che vuoi riprodurre. Ciò è utile, per esempio, se hai copiato l'URL negli appunti in un editor di testo. Nel terminale, scrivi kplayer URL_multimedia dove URL_multimedia può essere uno dei molti tipi di URL che &kplayer; supporta. Devi dare l'URL completo, e, se contiene spazi o altri caratteri speciali, devi racchiudere l'URL tra virgolette in modo che la shell non cerchi di interpretarli. Puoi dare più URL separati da spazi. Dopo aver premuto &Enter;, &kplayer; verrà avviato se non è già in esecuzione, aggiungerà gli URL alla scaletta e inizierà a riprodurli. Parti di &kplayer; Ecco una breve panoramica alle parti principali della finestra di &kplayer;: Una schermata di &kplayer; &kplayer; ti permette di scegliere quali parti di esso vuoi che siano visibili e di posizionarle esattamente dove vuoi. Puoi usare il menu Impostazioni per scegliere se se mostrare o nascondere la barra dei menu, le barre degli strumenti, l'editor delle scalette, il registro dei messaggi, la barra di stato. La barra del titolo e i bordi della finestra saranno nascosti quando sceglierai l'opzione Schermo intero dal menu Visualizza. Barra del titolo La barra del titolo è la striscia in cima alla finestra di &kplayer;, e funziona allo stesso modo di altre applicazioni di &kde;. Fai clic con il &RMB; sulla parte centrale per far apparire il menu a comparsa della barra del titolo. Barra dei menu La barra dei menu è la striscia contenente i nomi di menu a cascata. Fai clic con il &LMB; su un nome per mostrare o nascondere quel menu, o usa &Alt;letteraSottolineata nel nome come tasto rapido, per esempio &Alt;F per mostrare il menu File. I vari menu sono descritti nella sezione sulla barra dei menu di questo documento. Barra degli strumenti principale La barra degli strumenti principale contiene pulsanti per le operazioni più comuni. Fare clic con il &LMB; su un'icona ne attiverà l'azione corrispondente. Se hai abilitato i suggerimenti nella finestra Aspetto e temiStile di &kcontrolcenter;, apparirà una breve descrizione di cosa fa quell'icona quando ci passi sopra il puntatore del mouse. Alcuni dei pulsanti della barra degli strumenti principale faranno apparire dei controlli a cursore quando premuti. I cursori ti permettono di cambiare diversi controlli del lettore: volume del suono, contrasto del video, luminosità, tonalità e saturazione. I controlli del video saranno disponibili solo per i file video. Vedi la sezione sulle barre degli strumenti di questo manuale per una descrizione completa dei pulsanti e delle loro azioni. Barra delle scalette La barra delle scalette mostra il titolo multimediale attualmente caricato o in lettura, offre dei comandi per andare all'elemento successivo o precedente nella scaletta, e ti permette anche di vedere l'intera scaletta, che è costituita da elementi in lettura o che sono stati letti di recente. Se selezioni un elemento diverso dalla scaletta, &kplayer; lo caricherà e inizierà a riprodurlo. La barra contiene anche opzioni per leggere la scaletta in ciclo e a caso. Vedi la sezione sulla barra delle scalette del capitolo sulla guida ai comandi di questo manuale per una descrizione completa dei pulsanti e delle loro azioni. Area del video L'area del video è la parte centrale di &kplayer;. Quando si legge un file con video, visualizzerà il file e a scelta dei sottotitoli. Normalmente sarà nascosta quando si leggerà un file di solo audio. Fare clic con il &RMB; nell'area del video fa apparire il menu a comparsa generale. Editor delle scalette L'editor delle scalette è una finestra dove &kplayer; si ricorda i file e le URL che hai letto e mostra varie informazioni al loro riguardo, ti permette di riprodurre gli elementi esistenti, rinominarli e impostare le loro proprietà, aggiungere nuove voci, spostare le voci, rimuoverle e scegliere tra diverse opzioni. Per i dettagli sui comandi e le opzioni disponibili, vedi la sezione sul menu Scaletta di questo manuale. Fare clic con il &RMB; su una voce dell'editor delle scalette fa apparire il menu a comparse delle scalette. Per una descrizione dettagliata delle funzionalità delle scalette, vedi la miniguida delle scalette. Barra dell'editor delle scalette Questa barra è incorporata nell'editor delle scalette e contiene dei pulsanti che attivano dei comandi relativi all'editor e agli elementi in esso contenuti. Vedi la sezione sulla barra dell'editor delle scalette del capitolo della guida ai comandi di questo manuale per una descrizione completa dei pulsanti e delle loro azioni. Barre dei cursori Le barre dei cursori contengono un cursore e uno o più pulsanti ad esso relativi. La barra di avanzamento e ricerca viene mostrata quando è nota la lunghezza di un file multimediale. Visualizza l'avanzamento della lettura e permette anche la ricerca, cioè spostare il punto di lettura avanti e indietro nel file. Per cercare una posizione particolare, trascinaci il cursore con il &LMB;, o facci semplicemente clic con il &MMB;. Per spostarti in avanti e all'indietro a passi, fai clic con il &LMB; a sinistra o a destra del cursore, o fai clic sui pulsanti Avanti e Indietro. Altre barre dei cursori mostrano i cursori di volume, contrasto, luminosità, tonalità e saturazione. Questi sono gli stessi cursori dei pulsanti dei cursori a comparsa sulla barra degli strumenti principale, ma non spariranno quando fai clic da qualche altra parte. I cursori mostrano l'impostazione attuale, e ti permettono di cambiarla. Ottieni queste barre usando delle opzioni nel menu Impostazioni. Registro dei messaggi Il registro dei messaggi è una finestra dove &kplayer; mostra i messaggi che riceve da &mplayer;. Questa finestra è inizialmente nascosta, ma &kplayer; può mostrarla automaticamente quando rileva un errore di &mplayer; se questa opzione è selezionata nelle impostazioni di &kplayer;. Fare clic destro sul registro dei messaggi fa apparire il menu a comparsa del registro dei messaggi. Barra di stato La barra di stato è sul fondo della finestra di &kplayer;, e mostra delle informazioni generiche sullo stato e sull'avanzamento del lettore. Se viene registrato un errore durante la riproduzione, la parte sinistra della barra di stato indicherà la parola Errore, e potrai farci clic sinistro per visualizzare il registro dei messaggi e vedere i messaggi d'errore. La porzione centrale visualizza lo stato attuale del lettore, se è Inattivo, In esecuzione, In riproduzione, o In pausa. La porzione destra visualizza il tempo di riproduzione attuale, oltre al tempo totale se è noto.