]> Het handboek van &kruler; Lauri Watts
lauri@kde.org
&Niels.Reedijk;&Sander.Koning;
&FDLNotice; 2001 Lauri Watts 2003-09-27 3.2 &kruler; kan gebruikt worden om objecten op het scherm te meten. KDE KRuler tdegraphics
Inleiding &kruler; is een erg eenvoudige toepassing, met slechts één doel in het leven: afstanden op uw scherm te meten. Om &kruler; te starten, kiest u GrafischKDE Schermliniaal uit uw K-menu. Met de &LMB; klikken op de &kruler; verandert de cursor in een handpictogram, waardoor u &kruler; over het scherm kunt slepen. Als u de muis over &kruler; beweegt, verandert uw cursor in een verlengde pijl, met een cirkel aan één kant. Als u de cursor beweegt, toont &kruler; hoe ver van het met 0 gemarkeerde punt de cirkel aan het einde van de cursor verwijderd is. &kruler; toont ook de HTML-kleurcode van de kleur onder de cirkel. Dit is erg nuttig om kleuren uit een afbeelding te pakken. Als u de muis ver genoeg weg beweegt zodat de pijl &kruler; niet langer raakt, verandert de cursor terug naar normaal, waardoor u verder kunt werken met uw andere toepassingen. U kunt de oriëntatie veranderen met het contextmenu, dat beschreven wordt in het volgende hoofdstuk. Menubeschrijvingen Door met &RMB; op de liniaal te klikken opent u een contextmenu met de volgende items: Oriëntatie Dit submenu bevat items waarmee u de oriëntatie van &kruler; kunt veranderen. N Oriëntatie Noord Draait &kruler; zodat de liniaal horizontaal loopt en de afmetingen op de bovenkant (noordzijde) van de liniaal staan. E Oriëntatie Oost Draait &kruler; zodat de liniaal verticaal loopt en de afmetingen op de rechterkant (oostzijde) van de liniaal staan. S Oriëntatie Zuid Draait &kruler; zodat de liniaal horizontaal loopt en de afmetingen op de onderkant (zuidzijde) van de liniaal staan. W Oriëntatie West Draait &kruler; zodat de liniaal verticaal loopt en de afmetingen op de linkerkant (westzijde) van de liniaal staan. R Oriëntatie Naar rechts draaien Draait de liniaal 90 graden naar rechts. Als de oriëntatie bijvoorbeeld zuid is, wordt deze west. L Oriëntatie Naar links draaien Draait de liniaal 90 graden naar links. Als de oriëntatie bijvoorbeeld west is, wordt deze zuid. Lengte Dit submenu bevat items om de lengte van &kruler; te wijzigen. &Ctrl;S Lengte Kort Maakt &kruler; kort - ongeveer 385 pixels lang. &Ctrl;M Lengte Middel Maakt &kruler; gemiddeld lang - ongeveer 640 pixels lang. &Ctrl;T Lengte Groot Maakt &kruler; lang - ongever 960 pixels lang. &Ctrl;F Lengte Volledige schermbreedt Maakt &kruler; even groot als uw schermbreedte. Kleur kiezen... Opent een standaard &kde; kleurenkiezer, waarin u de achtergrondkleur voor &kruler; kunt kiezen. Help Help KRuler handboek Dit opent het &kde; hulpsysteem met de hulppagina's van &kruler; (dit document). Help Wat is dit? Dit wijzigt de muiscursor naar een combinatie van pijl en vraagteken. Op items in &kruler; klikken met deze pijl opent een hulpvenster dat de functie van het item uitlegt (als er zo'n venster bestaat voor dat item). Help Info over KRuler Dit toont versie- en auteursinformatie. Help Info over KDE Dit toont de &kde;-versie en andere standaardinformatie. Afsluiten Sluit &kruler; af. Dankbetuigingen en licenties &kruler; Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de Dank aan Gunnstein Lye gl@ez.no voor de eerste overzetting naar &kde; 2 Documentatie copyright Lauri Watts lauri@kde.org &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.sander; &underFDL; &underGPL; Installatie &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; &documentation.index;