]> Handbok Atomunderhållning Dirk Doerflinger StephanKulowUtvecklare
&Stephan.Kulow.mail;
CristianTibirnaUtvecklare
&Cristian.Tibirna.mail;
MikeMcBride Granskare
&Mike.McBride.mail;
Stefan Asserhäll
stefan.asserhall@comhem.se
Översättare
2005-12-14 2.0 Den här handboken beskriver &katomic; version 2.0 KDE tdegames KAtomic spel atomunderhållning
Inledning Atomunderhållning är ett litet spel som liknar Sokoban. Målet med spelet är att bygga kemiska molekyler på ett Sokoban-liknande bräde. Att spela <application >Atomunderhållning</application > Regler Målet med Atomunderhållning är att bygga kemiska molekyler med användning av de grundläggande atomer som du får. Molekylen som ska byggas visas i en ruta i huvudfönstret. Genom att klicka på en atom visas pilar intill den. De här pilarna visar riktningarna som atomen kan flyttas. Efter ett klick på en pil flyttas atomen i den riktningen till den når nästa kant eller en annan atom. Om två atomer rör vid varandra med motsvarande anslutningar, bildar de en molekyl. Atomerna kan bara flyttas en i taget. Nivån är löst när den nya molekylen har samma struktur som visas i förhandsgranskningsfönstret. På de högre nivåerna krävs en viss taktisk skicklighet för att lösa pusslet. Poängtoppen i det här spelet är i själva verket den lägsta poängen, eftersom målet är att lösa en nivå med så få förflyttningar som möjligt. Bästa resultat: i huvudfönstret visar det lägsta antal förflyttningar som använts för den här nivån. Ditt resultat hittills: visar det nuvarande antalet förflyttningar. Rullningslisten överst till höger i huvudfönstret ändrar spelnivå. Menyreferens Menyn <guimenu >Spel</guimenu > F5Spel Starta om spel Det här startar om nuvarande nivå. &Ctrl;H Spel Visa bästa resultat Det här visar de bästa resultaten för den här nivån. &Ctrl;Q Spel Avsluta Att välja det här alternativet avslutar ditt nuvarande spel, och avslutar &katomic;. Menyn <guimenu >Flytta</guimenu > &Ctrl;Z Flytta Ångra Ångra det senaste draget du gjorde. &Ctrl;&Shift;Z Flytta Gör om Om du tidigare har ångrat ett drag, kan du göra om det här. Menyn <guimenu >Inställningar</guimenu > Inställningar Anpassa tangentbindningar... Det här alternativet låter dig ändra tangentinställningarna för Atomunderhållning. Se avsnittet för en lista på de förvalda bindningarna. Inställningar Anpassa KAtom... I dialogrutan som visas, kan animeringshastigheten för atomrörelser ställas in. Menyn <guimenu >Hjälp</guimenu > &help.menu.documentation; Genvägar Förvalda genvägar är: Genvägar Starta om spel F5 Avsluta &Ctrl;Q Visa bästa resultat &Ctrl;H Ångra &Ctrl;Z Gör om &Ctrl;&Shift;Z Atom ner Neråtpil Atom vänster Vänsterpil Atom höger Högerpil Atom upp Uppåtpil Nästa atom Tabulator Föregående atom &Shift;Tabulator Hjälp F1 Vad är det här? &Shift;F1
Tack till och licenser Atomunderhållning Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; och Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail;. Atomic Copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de. Dokumentation Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net Granskning av Michael McBride &Mike.McBride.mail; Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se &underFDL; &underGPL; Installation Hur man skaffar <application >Atomunderhållning</application > Atomunderhållning (&katomic;) är skrivet för &kde;-projektet http://www.kde.org av &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; och Cristian Tiberna &Cristian.Tibirna.mail;. Det är baserat på Atomic 1.0.67 av Andreas Wuest AndreasWuest@gmx.de. &install.intro.documentation; Krav För att kompilera Atomunderhållning med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.0. Alla bibliotek som krävs samt Atomunderhållning själv kan hittas på &kde-ftp;. Kompilering och installation &install.compile.documentation;