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&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail; ThomasReitelbach
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Übersetzung
2005-12-21 3.01.00 KDE KControl zugangshilfen
Zugangshilfen Einleitung Dieses Modul soll Benutzern helfen, die Schwierigkeiten dabei haben, akustische Signale zu hören oder die Maus zu benutzen. Das Modul ist in zwei Bereiche aufgeteilt: Signal und Tastatur. <guilabel>Signal</guilabel> Diese Karte ist aufgeteilt in die Abschnitte Hörbares Signal und Sichtbares Signal. Das oberste Ankreuzfeld Signalton des Systems verwenden legt fest, ob der normale Signalton Ihres Systems benutzt werden soll. Falls die Option deaktiviert ist, ist der Signallautsprecher des Rechners stillgelegt. Mit dem nächsten Ankreuzfeld können Sie festlegen, dass ein beliebiger Klang abgespielt wird, wenn der Systemton ausgelöst wird. Um dies zu einzuschalten, aktivieren Sie das Ankreuzfeld Benutzerdefiniertes Signal verwenden und geben den kompletten Pfad zur gewünschten Klangdatei im Eingabefeld hinter dem Text Abzuspielender Klang ein. Mit dem Knopf Durchsuchen können Sie die gewünschte Datei in einem Dateiauswahldialog festlegen. Für Benutzer, die Schwierigkeiten haben, den Signalton zu hören, oder die an einem Computer ohne Sound-Unterstützung arbeiten, bietet &kde; die Möglichkeit an, stattdessen ein sichtbares Signal zu verwenden. Dieses kann entweder kurzzeitig die Farben des Bildschirms invertieren oder die Arbeitsfläche in einer wählbaren Farbe aufleuchten lassen, anstatt den Signalton auszugeben. Um das sichtbare Signal zu benutzen, aktivieren Sie zuerst das Ankreuzfeld Sichtbares Signal verwenden an. Sie können dann auswählen zwischen Bildschirm invertieren, oder Bildschirm aufleuchten lassen. Wenn Sie Bildschirm invertieren wählen, werden alle Farben auf dem Bildschirm kurzzeitig invertiert. Wenn Sie Bildschirm aufleuchten lassen wählen, können Sie die Farbe, in der der Bildschirm aufleuchten soll, mit dem daneben liegenden Knopf auswählen. Mit dem Schieberegler können Sie die Dauer des sichtbaren Signals verändern. Der Standardwert beträgt 500ms, also eine halbe Sekunde. <guilabel>Tastatur</guilabel> Auf dieser Seite befinden sich drei Abschnitte. Klebende Tasten verwenden Wenn diese Einstellung aktiviert ist, müssen Sie die Tasten &Shift;, &Alt; oder &Strg; nicht gedrückt halten, um zusammen mit einer anderen Taste eine Tastenkombination zu bilden. Sie können dann zuerst eine der Tasten drücken, wieder loslassen und dann die weiteren Tasten drücken. Beispiel: &Strg; &Alt; Entf könnte erreicht werden durch &Strg; dann &Alt; dann Entf. In diesem Abschnitt gibt es noch ein Ankreuzfeld Klebende Tasten einrasten. Wenn dieses Feld markiert ist, bleiben die Tasten &Strg;, &Alt; und &Shift; so lange aktiv, bis sie vom Benutzer wieder freigegeben werden. Beachten Sie: Um eine klebende Taste einzurasten muss sie zweimal gedrückt werden. Beispiel: Mit nicht markiertem Feld Klebende Tasten einrasten: Der Benutzer betätigt die Taste &Shift; und dann die Taste F. Daraus macht der Rechner &Shift;F. Danach betätigt der Benutzer die Taste p. Der Rechner interpretiert das als Buchstabe p (ohne Umschalttaste). Mit markiertem Feld Klebende Tasten einrasten: Der Benutzer drückt zweimal &Shift; und dann F. Daraus macht der Rechner &Shift; F. Danach drückt der Benutzer die Taste p. Der Rechner interpretiert das als Buchstabe P (&Shift; P). Um die Umschalttaste wieder freizugeben, drücken Sie sie erneut. Tasten verlangsamen Wenn diese Einstellung aktiviert ist, müssen Sie eine Taste für eine bestimmte Zeitspanne gedrückt halten, bevor der Tastendruck akzeptiert wird. Die Zeitspanne kann mit dem Schieberegler an Ihre Bedürfnisse angepasst werden. Diese Funktion hilft Ihnen, unbeabsichtigtes Tastendrücken zu vermeiden. Zurückschnellen der Tasten Wenn diese Einstellung aktiviert ist, müssen Sie nach einem Tastendruck eine gewisse Zeit warten, damit der nächste Tastendruck akzeptiert wird. Die Zeitspanne kann mit dem Schieberegler an Ihre Bedürfnisse angepasst werden. Diese Funktion hilft, unbeabsichtigtes Tastendrücken bei Menschen zu vermeiden, die &zb; Zuckungen haben.