Pacman game for the TDE
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  1. - add some sounds (for Bernd Johannes Wuebben ;-)
  2. - ability to change most (if not all) timing parameters without compilation
  3. (using TDEConfig and/or commandline)
  4. - smoother movement of figures (Sprites? or reassemble timercontrol)
  5. - learn english and rewrite the code (or learn C/C++)
  6. - two (or more) players
  7. --------------------------------------------------------------------------------
  8. - Mehrfach vorhandene Funktionen in eine separate Bibliothek (.cpp, .h) legen
  9. - Point (wegen Schl�sselwort gro� geschrieben) durch "dot" ersetzen
  10. - class Figure (event. ActiveFigure) anlegen und Figuren davon ableiten
  11. - Keys (oder andere Steuerungsm�glichkeiten) nur einmal definieren
  12. - Fehlermeldungen f�hren zu Crashes, da kein Parent bzw. Widget verf�gbar ist.
  13. - 3D Ansicht �hnlich imaze
  14. - Dokumentation (siehe dsite) anpassen. Screenshots etc.