Fix unintended rename of grafitdefile*

pull/1/head
Slávek Banko 11 years ago
parent f6f6c0226c
commit c421e9e2a9

@ -4142,7 +4142,7 @@
</programlisting
> Når du kalder PDF&latex; med flaget <option
>--shell-escape</option
>, konverteres grafitdefilen <filename
>, konverteres grafikfilen <filename
>test.eps</filename
> automatisk til <filename
>test.pdf</filename
@ -4174,7 +4174,7 @@
<listitem
><para
>Du kan også bruge automatisk konvertering. Alle grafitdefiler konverteres i farten til EPS, og indsættes i PS-dokumentet. Dette er en bekvem måde, men du skal indstille systemet rigtigt. Dette beskrives i afsnittet <link linkend="build_epsgraphics"
>Du kan også bruge automatisk konvertering. Alle grafikfiler konverteres i farten til EPS, og indsættes i PS-dokumentet. Dette er en bekvem måde, men du skal indstille systemet rigtigt. Dette beskrives i afsnittet <link linkend="build_epsgraphics"
>EPS-grafik</link
>.</para
></listitem>
@ -4220,7 +4220,7 @@
>EPS-grafik</title>
<para
>EPS-grafitdefiler er den traditionelle måde at indsætte grafitdefiler i &latex;-dokumenter. Eftersom e-mail-lister er fulde med spørgsmål angående EPS-grafik, beskriver vi nogle vigtige aspekter og demonstrerer hvordan &kile; understøtter dem.</para>
>EPS-grafikfiler er den traditionelle måde at indsætte grafikfiler i &latex;-dokumenter. Eftersom e-mail-lister er fulde med spørgsmål angående EPS-grafik, beskriver vi nogle vigtige aspekter og demonstrerer hvordan &kile; understøtter dem.</para>
<sect2 id="build_graphics_eps">
@ -4263,12 +4263,12 @@
<listitem
><para
>Eftersom &latex; kun kan læse filer som indeholder ASCII, kan den ikke læse informationen om den omgivende boks fra komprimerede eller andre filer end EPS-grafitdefiler.</para
>Eftersom &latex; kun kan læse filer som indeholder ASCII, kan den ikke læse informationen om den omgivende boks fra komprimerede eller andre filer end EPS-grafikfiler.</para
></listitem>
<listitem
><para
>EPS-grafitdefilen indsættes ikke i DVI-filen. Eftersom EPS-filerne skal være tilgængelige når DVI-filen konverteres til PS, skal EPS-filerne følge med DVI-filerne så snart de flyttes.</para
>EPS-grafikfilen indsættes ikke i DVI-filen. Eftersom EPS-filerne skal være tilgængelige når DVI-filen konverteres til PS, skal EPS-filerne følge med DVI-filerne så snart de flyttes.</para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -4293,7 +4293,7 @@
<para
>&kile; hjælper dig til at finde information om den omgivende boks. Hvis du har installeret pakken <ulink url="http://www.imagemagick.org/"
>&imagemagick;</ulink
>, henter &kile; informationen fra EPS-filen og indsætter den som et tilvalg. Dette gøres automatisk når du vælger grafitdefilen. Der er to fordele ved at gå frem på denne måde:</para>
>, henter &kile; informationen fra EPS-filen og indsætter den som et tilvalg. Dette gøres automatisk når du vælger grafikfilen. Der er to fordele ved at gå frem på denne måde:</para>
<itemizedlist>
<listitem
@ -4384,7 +4384,7 @@
>. Når du kigger på konverteringskommandoen ser du at ingen ekstra fil laves. Resultatet af konverteringsprocessen sendes direkte til PS-filen. Det eneste som &latex; skal kende til er billedets størrelse, og derfor har vi brug for den omgivende boks, som &kile; sørger for.</para>
<para
>Nogle siger at dette er en usikker måde. Du skal bestemme dig for hvordan du vil arbejde. Under alle omstændigheder behøver du ingen omgivende boks, eftersom &kile; ekstraherer denne information fra alle typer af grafitdefiler.</para>
>Nogle siger at dette er en usikker måde. Du skal bestemme dig for hvordan du vil arbejde. Under alle omstændigheder behøver du ingen omgivende boks, eftersom &kile; ekstraherer denne information fra alle typer af grafikfiler.</para>
</sect2>
@ -4394,7 +4394,7 @@
>PDF&latex; og EPS-grafik</title>
<para
>Som allerede nævnt, kan PDF&latex; ikke håndtere EPS-grafitdefiler, men konverteringsværktøjer såsom <link linkend="build_graphics_epstopdf"
>Som allerede nævnt, kan PDF&latex; ikke håndtere EPS-grafikfiler, men konverteringsværktøjer såsom <link linkend="build_graphics_epstopdf"
>epstopdf</link
> kan hjælpe. Den bedste måde er at inkludere pakken <filename
>epstopdf</filename
@ -4652,7 +4652,7 @@
>projekter</emphasis
> i &kile;. Et projekt er en gruppering af &latex;, &tex; eller andre dokumenter som indeholder al information som bruges for at bygge det fuldstændige dokument. Et typisk projekt ville være et dokument som består af flere kapitler, skrevne i forskellige <literal role="extension"
>.tex</literal
>-filer. Alle skal så kunne indgå i et projekt, for at gøre hele dokumentet enklere at håndtere. Du kan også opbevare filer som ikke er kildekode, såsom grafitdefiler i et projekt. Projektets specifikation opbevares i en særlig fil, med filendelsen <literal role="extension"
>-filer. Alle skal så kunne indgå i et projekt, for at gøre hele dokumentet enklere at håndtere. Du kan også opbevare filer som ikke er kildekode, såsom grafikfiler i et projekt. Projektets specifikation opbevares i en særlig fil, med filendelsen <literal role="extension"
>.kilepr</literal
>.</para>

@ -2014,7 +2014,7 @@ msgstr "Ingen grafikfil opgivet. Fortsæt alligevel?"
#: includegraphicsdialog.cpp:521
msgid "The graphics file does not exist. Proceed any way?"
msgstr "Grafitdefilen eksisterer ikke. Fortsæt alligevel?"
msgstr "Grafikfilen eksisterer ikke. Fortsæt alligevel?"
#: kiledocmanager.cpp:90
msgid "Open Project..."
@ -4819,7 +4819,7 @@ msgstr "Vis inddatafiler"
#: rc.cpp:494
#, no-c-format
msgid "Show graphic files"
msgstr "Vis grafitdefiler"
msgstr "Vis grafikfiler"
#. i18n: file structureconfigwidget.ui line 236
#: rc.cpp:497
@ -5628,7 +5628,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Venstreklik for at gå til linjen. Et dobbeltklik åbner\n"
"en tekst- eller grafikfil. Når en etikette tildeles til objektet,\n"
"vises den når musen er over objektet. Objekter for grafitdefiler eller\n"
"vises den når musen er over objektet. Objekter for grafikfiler eller\n"
"en tildelt etikette tilbyder også en sammenhængsafhængig\n"
"menu (højre museknap)."

@ -3000,9 +3000,9 @@
>.</para>
<para
>Normalt måste grafitdefiler finnas i samma katalog som ditt huvuddokument. Det är dock möjligt att placera dem i andra kataloger för att göra saker och ting snyggare. Utan kommandot <userinput
>Normalt måste grafikfiler finnas i samma katalog som ditt huvuddokument. Det är dock möjligt att placera dem i andra kataloger för att göra saker och ting snyggare. Utan kommandot <userinput
>\graphicspath</userinput
>, skulle &kile; inkludera sökvägen till grafitdefilen. Men om du använder <userinput
>, skulle &kile; inkludera sökvägen till grafikfilen. Men om du använder <userinput
>\graphicspath</userinput
>, som:</para>
@ -3011,7 +3011,7 @@
</programlisting>
<para
>och markerar alternativet, använder &kile; bara grafitdefilens basnamn.</para>
>och markerar alternativet, använder &kile; bara grafikfilens basnamn.</para>
<para
>Ett annat exempel: Om du anger kommandot <userinput
@ -4365,7 +4365,7 @@
</programlisting
> När du anropar &pdflatex; med väljaren <option
>--shell-escape</option
>, konverteras grafitdefilen <filename
>, konverteras grafikfilen <filename
>test.eps</filename
> automatiskt till <filename
>test.pdf</filename
@ -4397,7 +4397,7 @@
<listitem
><para
>Du kan också använda automatisk konvertering. Alla grafitdefiler konverteras i farten till EPS, och infogas i PS-dokumentet. Det är ett bekvämt sätt, men du måste ställa in systemet riktigt. Detta beskrivs i avsnittet <link linkend="build_epsgraphics"
>Du kan också använda automatisk konvertering. Alla grafikfiler konverteras i farten till EPS, och infogas i PS-dokumentet. Det är ett bekvämt sätt, men du måste ställa in systemet riktigt. Detta beskrivs i avsnittet <link linkend="build_epsgraphics"
>EPS-grafik</link
>.</para
></listitem>
@ -4443,7 +4443,7 @@
>EPS-grafik</title>
<para
>EPS-grafitdefiler är det traditionella sättet att infoga grafitdefiler i &latex;-dokument. Eftersom e-postlistor är fulla med frågor angående EPS-grafik, beskriver vi några viktiga aspekter och demonstrerar hur &kile; stöder dem.</para>
>EPS-grafikfiler är det traditionella sättet att infoga grafikfiler i &latex;-dokument. Eftersom e-postlistor är fulla med frågor angående EPS-grafik, beskriver vi några viktiga aspekter och demonstrerar hur &kile; stöder dem.</para>
<sect2 id="build_graphics_eps">
@ -4486,7 +4486,7 @@
<listitem
><para
>Eftersom &latex; bara kan läsa filer som innehåller ASCII, kan det inte läsa informationen om den omgivande rutan från komprimerade eller andra filer än EPS-grafitdefiler.</para
>Eftersom &latex; bara kan läsa filer som innehåller ASCII, kan det inte läsa informationen om den omgivande rutan från komprimerade eller andra filer än EPS-grafikfiler.</para
></listitem>
<listitem
@ -4516,7 +4516,7 @@
<para
>&kile; hjälper dig att hitta information om den omgivande rutan. Om du har installerat paketet <ulink url="http://www.imagemagick.org/"
>&imagemagick;</ulink
>, hämtar &kile; informationen från EPS-filen och infogar den som ett alternativ. Det görs automatiskt när du väljer grafitdefilen. Det finns två fördelar av att gå till väga så här:</para>
>, hämtar &kile; informationen från EPS-filen och infogar den som ett alternativ. Det görs automatiskt när du väljer grafikfilen. Det finns två fördelar av att gå till väga så här:</para>
<itemizedlist>
<listitem
@ -4618,7 +4618,7 @@
>&pdflatex; och EPS-grafik</title>
<para
>Som redan har nämnts, kan inte &pdflatex; hantera EPS-grafitdefiler, men konverteringsverktyg som <link linkend="build_graphics_epstopdf"
>Som redan har nämnts, kan inte &pdflatex; hantera EPS-grafikfiler, men konverteringsverktyg som <link linkend="build_graphics_epstopdf"
>epstopdf</link
> kan hjälpa. Det bästa sättet är att inkludera paketet <filename
>epstopdf</filename

@ -2000,7 +2000,7 @@ msgstr "Ingen grafikfil angiven. Fortsätt ändå?"
#: includegraphicsdialog.cpp:521
msgid "The graphics file does not exist. Proceed any way?"
msgstr "Grafitdefilen finns inte. Fortsätt ändå?"
msgstr "Grafikfilen finns inte. Fortsätt ändå?"
#: kiledocmanager.cpp:90
msgid "Open Project..."
@ -4813,7 +4813,7 @@ msgstr "Visa indatafiler"
#: rc.cpp:494
#, no-c-format
msgid "Show graphic files"
msgstr "Visa grafitdefiler"
msgstr "Visa grafikfiler"
#. i18n: file structureconfigwidget.ui line 236
#: rc.cpp:497
@ -5620,7 +5620,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Vänsterklicka för att gå till raden. Ett dubbelklick öppnar\n"
"en text- eller grafikfil. När en etikett tilldelas till objektet,\n"
"visas den när musen är över objektet. Objekt för grafitdefiler eller\n"
"visas den när musen är över objektet. Objekt för grafikfiler eller\n"
"en tilldelad etikett erbjuder också en sammanhangsberoende\n"
"meny (höger musknapp)."

Loading…
Cancel
Save