>, que és la combinació d'una única cadena no traduïda (usada quan es desa, per exemple) i una cadena traduïda per a la IGU. </para
><para
>Unes paraules sobre compatibilitat: el &chalk; està encara en desenvolupament. Des del &chalk; 1.5 a l'1.6 no s'esperen massa canvis a l'API, però potser n'hi ha alguna. Des del &chalk; 1.6 al 2.0, hi haurà el canvi de les &Qt;3 a les &Qt;4, del &kde;3 al &kde;4, del <command
>automake</command
> al <command
>cmake</command
>: s'esperen molts canvis. Si desenvolupeu un endollable per al &chalk; i escolliu fer-ho en la versió del repositori subversion del &chalk;, hi ha grans possibilitats que us ajudem a portar-lo. Aquests canvis també portaran que parts d'aquest document esdevinguin obsoletes. Comproveu sempre l'última documentació de l'API o els fitxers de capçalera instal·lats al vostre sistema. </para>
>Unes paraules sobre compatibilitat: el &chalk; està encara en desenvolupament. Des del &chalk; 1.5 a l'1.6 no s'esperen massa canvis a l'API, però potser n'hi ha alguna. Si desenvolupeu un endollable per al &chalk; i escolliu fer-ho en la versió del repositori subversion del &chalk;, hi ha grans possibilitats que us ajudem a portar-lo. Aquests canvis també portaran que parts d'aquest document esdevinguin obsoletes. Comproveu sempre l'última documentació de l'API o els fitxers de capçalera instal·lats al vostre sistema. </para>
>Els endollables s'escriuen en C++ i poden usar tots els API de desenvolupador del &kde;, les &Qt; i el &chalk;. Només els endollables de visualització han d'usar l'API del &koffice;. No patiu: l'API del &chalk; és prou clara i prou extensament documentada (per a programari lliure) i escriure el vostre primer filtre és fàcil de debò. </para
>Els endollables s'escriuen en C++ i poden usar tots els API de desenvolupador del &tde;, les &TQt; i el &chalk;. Només els endollables de visualització han d'usar l'API del &koffice;. No patiu: l'API del &chalk; és prou clara i prou extensament documentada (per a programari lliure) i escriure el vostre primer filtre és fàcil de debò. </para
><para
>Si no voleu usar el C++, podeu escriure scripts en Python o Ruby; són coses diferents, però, i no podeu actualment escriure eines, espais de color, paintops o filtres d'importació/exportació com a scripts. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Useu el &Qt; Designer per a crear una base d'estri, i feu-hi una subclasse per al vostre filtre</para
>Useu el &TQt; Designer per a crear una base d'estri, i feu-hi una subclasse per al vostre filtre</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Picar a mà un estri. Això no està recomenat, i si ho feu i voleu que el vostre filtre formi part de la versió oficial del &chalk;, llavors us demanaré de reemplaçar-lo per un estri fet amb el &Qt; Designer.</para
>Picar a mà un estri. Això no està recomenat, i si ho feu i voleu que el vostre filtre formi part de la versió oficial del &chalk;, llavors us demanaré de reemplaçar-lo per un estri fet amb el &TQt; Designer.</para
> per a tasques de dibuix (és a dir, canviar els píxels) , les tasques que no són de dibuix i les tasques de forma de dibuix. </para
><para
>Una eina té un estri d'opció, justament com els filtres. Actualment, els estris d'opció es mostren en una pestanya en una finestra flotant. Podem canviar a una banda sota el menú principal (que llavors reemplaça la barra d'eines) per al &chalk; 2.0, però per ara, dissenyeu el vostre estri d'opció per a encaixar en una pestanya. Com sempre, és millor usar el &Qt; Designer per al disseny de l'estri d'opció. </para
>Una eina té un estri d'opció, justament com els filtres. Actualment, els estris d'opció es mostren en una pestanya en una finestra flotant. Podem canviar a una banda sota el menú principal (que llavors reemplaça la barra d'eines) per al &chalk; 2.0, però per ara, dissenyeu el vostre estri d'opció per a encaixar en una pestanya. Com sempre, és millor usar el &TQt; Designer per al disseny de l'estri d'opció. </para
><para
>Unbon exemple d'una eina és l'eina d'estrella: </para>
>) els crida el &chalk; quan el dispositiu d'introducció (ratolí, stylus, esborrador, etc) es pressiona, es mou o es deixa anar. Noteu que també podeu obtenir esdeveniments de moviment si el botó del ratolí no està pressionat. Els esdeveniments no són els esdeveniments habituals de les &Qt;, sinó esdeveniments sintètics del &chalk; perquè fem ús de trucs de baix nivell per a obtenir prou esdeveniments com per a dibuixar una línia clara. Per omissió, els kits d'eines com les &Qt; (i les GTK) deixen anar esdeveniments si estan massa ocupades per a manegar-los, i nosaltres els volem tots. </para>
>) els crida el &chalk; quan el dispositiu d'introducció (ratolí, stylus, esborrador, etc) es pressiona, es mou o es deixa anar. Noteu que també podeu obtenir esdeveniments de moviment si el botó del ratolí no està pressionat. Els esdeveniments no són els esdeveniments habituals de les &TQt;, sinó esdeveniments sintètics del &chalk; perquè fem ús de trucs de baix nivell per a obtenir prou esdeveniments com per a dibuixar una línia clara. Per omissió, els kits d'eines com les &TQt; (i les GTK) deixen anar esdeveniments si estan massa ocupades per a manegar-los, i nosaltres els volem tots. </para>
>&koffice; és una suite ofimàtica integrada per al K Desktop Environment (&kde;). </para>
>&koffice; és una suite ofimàtica integrada per al Trinity Desktop Environment (&tde;). </para>
</abstract>
<keywordset>
@ -87,7 +87,7 @@
>Components del &koffice;</title>
<para
>&koffice; és una suite ofimàtica integrada per al K Desktop Environment (&kde;). &koffice; consisteix actualment dels següents components: </para>
>&koffice; és una suite ofimàtica integrada per al Trinity Desktop Environment (&tde;). &koffice; consisteix actualment dels següents components: </para>
<itemizedlist>
<listitem
@ -405,7 +405,7 @@
<para
>Gracies al concepte <quote
>acció</quote
> de &Qt; i el &kde;, podeu personalitzar lliurement les barres de menú i les barres d'eines del &koffice;. Malauradament, i de moment, no hi ha diàlegs fàcils d'usar per a fer-ho. El &koffice; desa les seves configuracions d'interfície en fitxers &XML; i els heu d'editar. Esperem que aquesta situació canviï en el futur; per ara, us caldrà algun coneixement bàsic de com funciona un document &XML; (o <acronym
> de &TQt; i el &tde;, podeu personalitzar lliurement les barres de menú i les barres d'eines del &koffice;. Malauradament, i de moment, no hi ha diàlegs fàcils d'usar per a fer-ho. El &koffice; desa les seves configuracions d'interfície en fitxers &XML; i els heu d'editar. Esperem que aquesta situació canviï en el futur; per ara, us caldrà algun coneixement bàsic de com funciona un document &XML; (o <acronym
>HTML</acronym
>, que és un subformat d'&XML;). [El concepte <quote
>acció</quote
@ -495,7 +495,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Els creadors del joc d'eines C++ de &Qt;. El &kde; i el &koffice; usen &Qt;. </para
>. Els creadors del joc d'eines C++ de &TQt;. El &tde; i el &koffice; usen &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -518,7 +518,7 @@
><para
>A <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> trobareu molts documents sobre programació amb &Qt; i &kde;. Aquí podeu trobar la versió en línia de la documentació completa de les biblioteques de &kde;. </para
> trobareu molts documents sobre programació amb &TQt; i &tde;. Aquí podeu trobar la versió en línia de la documentació completa de les biblioteques de &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -627,13 +627,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Les biblioteques &Qt; 3.3 de Trolltech. Veieu <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> per a més informació. </para
>Les biblioteques &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>El K Desktop Environment 3.3 (&kde; 3.3) o posterior. El &koffice; no es pot compilar amb versions anteriors de &kde;. La informació per a obtenir i instal·lar el &kde; es pot trobar a: &tde-http; </para
>El Trinity Desktop Environment (&tde;). La informació per a obtenir i instal·lar el &tde; es pot trobar a: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -674,8 +672,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Els paquets de desenvolupament de &Qt; 3.3 de Troll Tech. Si aquests paquets no estan instal·lats en el vostre sistema i tampoc estan inclosos en la vostra distribució del sistema operatiu, segurament haureu de compilar &Qt; des del codi font. Aquestes fonts es poden obtenir des de <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Els paquets de desenvolupament de &TQt;. Si aquests paquets no estan instal·lats en el vostre sistema i tampoc estan inclosos en la vostra distribució del sistema operatiu, segurament haureu de compilar &TQt; des del codi font. Aquestes fonts es poden obtenir des de <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>El &kugar; és una eina de creació d'informes per a les &Qt; i el &kde;. Inclou una &IGU; de dissenyador de plantilles d'informe, un motor d'informes, una part del &konqueror; per a previsualitzacions fàcils d'informes i un conjunt d'exemples.</para>
>El &kugar; és una eina de creació d'informes per a les &TQt; i el &tde;. Inclou una &IGU; de dissenyador de plantilles d'informe, un motor d'informes, una part del &konqueror; per a previsualitzacions fàcils d'informes i un conjunt d'exemples.</para>
<para
>El &kudesigner; és una eina de creació de plantilles d'informe per al &kugar;. El motor d'informe del &kugar; usa un fitxer de plantilles d'informe basat en &XML; (que es pot crear a mà o amb el &kudesigner;) un fitxer de dades (també en format &XML;) per a crear informes. Per a obtenir més informació sobre el &kudesigner;, referiu-vos al <link linkend="designer-manual"
>Crea un endollable de dissenyador de &Qt;, useu-lo per a construir l'&IGU; de l'aplicació en el dissenyador i enllaceu-hi al programa dinàmicament. Mireu <link linkend="prog-designer-plugin"
>Creació d'un endollable de dissenyador per a &Qt;</link
>Crea un endollable de dissenyador de &TQt;, useu-lo per a construir l'&IGU; de l'aplicació en el dissenyador i enllaceu-hi al programa dinàmicament. Mireu <link linkend="prog-designer-plugin"
>Creació d'un endollable de dissenyador per a &TQt;</link
> per a una descripció detallada. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Les dues últimes maneres són acceptables per als desenvolupadors de les &Qt; i el &kde;; però el &kugar; està dissenyat per a ser un generador d'informes, independent d'un llenguatge de programació i/o <acronym
>Les dues últimes maneres són acceptables per als desenvolupadors de les &TQt; i el &tde;; però el &kugar; està dissenyat per a ser un generador d'informes, independent d'un llenguatge de programació i/o <acronym
>IDE</acronym
>. Usa el format &XML; per a descriure les plantilles d'informe i els fitxers de dades. Així, qualsevol programa pot produir una sortida en el format de fitxer de dades del &kugar; descrit a <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>La classe <classname
>MReportViewer</classname
> està dissenyada per desenvolupadors de &Qt; i ésrealment multiplataforma. Es pot usar no només amb plataformes &UNIX;, sinó també en &Windows; i &MacOS;. </para>
> està dissenyada per desenvolupadors de &TQt; i ésrealment multiplataforma. Es pot usar no només amb plataformes &UNIX;, sinó també en &Windows; i &MacOS;. </para>
<para
>Per tal de construir un programa que faci servir la biblioteca del &kugar;. s'ha d'enllaçar amb la biblioteca compartida <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> i <filename
>kugar.h</filename
> per als programes &Qt; i &kde; respectivament. </para>
> per als programes &TQt; i &tde; respectivament. </para>
<para
>Per a un exemple detallat de com es poden usar les classes del &kugar;, mireu a la carpeta <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -307,7 +307,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Creant un endollable de dissenyador de &Qt;</title>
>Creant un endollable de dissenyador de &TQt;</title>
<para
>Aquest és el codi d'exemple de com es crea un endollable de dissenyador. El codi de sota crea un endollable per a l'estri del &kde; <classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
>. </para>
<para
>Si es vol un estri de &Qt;, reemplaceu <classname
>Si es vol un estri de &TQt;, reemplaceu <classname
>KReportViewer</classname
> per <classname
>MReportViewer</classname
@ -329,7 +329,7 @@ this prolog
<title
>Ús de l'endollable</title>
<para
>L'endollable dissenyador us permetrà l'ús del &Qt; Designer per a emplaçar un estri <classname
>L'endollable dissenyador us permetrà l'ús del &TQt; Designer per a emplaçar un estri <classname
>KReportViewer</classname
> en una finestra i previsualitzar-lo correctament. </para>
@ -340,7 +340,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> han d'incloure <kugar.h> en la implementació i tenir una declaració <classname
>class KReportViewer</classname
>. Es poden fer inclusions amb l'explorador d'objectes de disseny &Qt; (pestanya de font). </para>
>. Es poden fer inclusions amb l'explorador d'objectes de disseny &TQt; (pestanya de font). </para>
<para
>Per a construir l'endollable, executeu: <cmdsynopsis
>&kword; (com tot el &koffice;) és completament modificable per un tema. Podeu usar qualsevol tema de &Qt; o de &kde; per a personalitzar l'aparença de &kword;.</para>
>&kword; (com tot el &koffice;) és completament modificable per un tema. Podeu usar qualsevol tema de &TQt; o de &tde; per a personalitzar l'aparença de &kword;.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1479,28 +1479,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>El joc d'eines &Qt; 3.2 o posterior. Es pot obtenir des de <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>El joc d'eines &TQt;. Es pot obtenir des de <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Tot i que &koffice; compilarà i s'executarà amb qualsevol versió de &Qt; 3.2 o posterior, se us recomana que el compileu i instal·leu sota &Qt; 3.3.4 per aprofitar els avantatges de totes les correccions d'errors (incloguen algunes correccions de seguretat) que han ocorregut.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>Les biblioteques de &kde; 3.3.0 (tdelibs) i el paquet base de &kde; 3.3.0 (tdebase). Es poden obtenir des de la <ulink url="http://www.kde.org"
>pàgina web de &kde;</ulink
>Les biblioteques de &tde; (tdelibs) i el paquet base de &tde; (tdebase). Es poden obtenir des de la <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>pàgina web de &tde;</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Tot i que &koffice; compilarà i s'executarà amb qualsevol versió de &kde; 3.3.0 o posterior, se us recomana que el compileu i instal·leu sota &kde; 3.4 per aprofitar els avantatges de totes les correccions d'errors que han ocorregut.</para>
<para
>També es recomana instal·lar el paquet arts 1.3.2 des del <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>lloc &FTP; de &kde;</ulink
>.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1520,7 +1508,7 @@
<note
><para
>Per a usar bases de dades externes per a documents de combinació de correu, heu de tenir el joc d'eines de QT compilat amb suport SQL. Per afegir suport SQL (com a connector), simplement heu d'incloure <option
>Per a usar bases de dades externes per a documents de combinació de correu, heu de tenir el joc d'eines de TQt compilat amb suport SQL. Per afegir suport SQL (com a connector), simplement heu d'incloure <option
>-plugin-sql-<replaceable
>controlador</replaceable
></option
@ -1614,7 +1602,7 @@
></para>
<para
>Per a veure els números de versió per al joc d'eines de &Qt;, &kde; i &kword;, escriviu:</para>
>Per a veure els números de versió per al joc d'eines de &TQt;, &tde; i &kword;, escriviu:</para>
>&kword; te la capacitat d'usar alguns dels sistemes de base de dades més populars de codi lliure com a font de dades per als vostres documents personalitzats.</para>
<note
><para
>Per accedir a una base de dades externa que usi SQL, la vostra màquina ha de tenir el mòdul de base de dades adequat compilat en la vostra còpia de QT.</para>
>Per accedir a una base de dades externa que usi SQL, la vostra màquina ha de tenir el mòdul de base de dades adequat compilat en la vostra còpia de TQt.</para>
<para
>Per a més informació, mireu la <link linkend="installation"
>secció instal·lació d'aquesta documentació</link
@ -180,7 +180,7 @@
<para
>Seleccioneu <guilabel
>Font QT-SQL</guilabel
>Font TQt-SQL</guilabel
> i feu clic sobre <guibutton
>Bé</guibutton
>. Apareixerà una nova caixa de diàleg.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
>, som er en kombinationen af en entydig uoversat streng (som for eksempel bruges når noget skal gemmes) og en øversat streng beregnet til den grafiske brugergrænseflade. </para
><para
>Et ord om kompatibilitet: &chalk; er stadigvæk under udvikling. Fra &chalk; 1.5 til 1.6 forventes ikke mange ændringer af programmeringsgrænsefladen, men der kan være nogle. Fra &chalk; 1.6 til 2.0 skifter vi fra &Qt; 3 til &Qt; 4, fra &kde; 3 til &kde; 4 og fra <command
>automake</command
> til <command
>cmake</command
>: mange ændringer kan forventes. Hvis du udvikler et plugin for &chalk; og vælger at gøre det i &chalk;s subversion-arkiv, er der udmærkede muligheder for at vi hjælper dig med overførslen. Ændringerne kan også gøre at visse dele af dette dokument bliver forældede. Tjek altid den seneste dokumentation af programmeringsgrænsefladen eller deklarationsfilerne som er installerede på dit system. </para>
>Et ord om kompatibilitet: &chalk; er stadigvæk under udvikling. Hvis du udvikler et plugin for &chalk; og vælger at gøre det i &chalk;s subversion-arkiv, er der udmærkede muligheder for at vi hjælper dig med overførslen. Ændringerne kan også gøre at visse dele af dette dokument bliver forældede. Tjek altid den seneste dokumentation af programmeringsgrænsefladen eller deklarationsfilerne som er installerede på dit system. </para>
>Plugin skrives i C++ og kan bruge hele programmeringsgrænsefladen i &kde; og &Qt; samt &chalk;s udviklingsgrænseflade. Kun visningsplugin skal bruge &koffice;' programmeringsgrænseflade. Du skal ikke bekymre dig, &chalk;s programmeringsgrænseflade er meget ren og relativt udførligt dokumenteret (af frit programmel at være) og at kode dit første filter er meget nemt. </para
>Plugin skrives i C++ og kan bruge hele programmeringsgrænsefladen i &tde; og &TQt; samt &chalk;s udviklingsgrænseflade. Kun visningsplugin skal bruge &koffice;' programmeringsgrænseflade. Du skal ikke bekymre dig, &chalk;s programmeringsgrænseflade er meget ren og relativt udførligt dokumenteret (af frit programmel at være) og at kode dit første filter er meget nemt. </para
><para
>Hvis du ikke vil bruge C++ kan du skrive scripter i Python eller Ruby: det er dog en helt anden sag, og du kan for øjeblikket ikke skrive værktøjer, farverum, maleoperationer eller import- og eksportfilter som scripter. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Brug &Qt; Designer til at oprette basen for den grafiske kontrol, og opret en delklasse for dit filter</para
>Brug &TQt; Designer til at oprette basen for den grafiske kontrol, og opret en delklasse for dit filter</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Håndkod en grafisk kontrol. Dette anbefales ikke, og hvis du gør det og ønsker at filtret skal være en del af &chalk;s officielle udgave, vil jeg bede dig om at erstatte din håndkodede kontrol med en &Qt; Designer-kontrol.</para
>Håndkod en grafisk kontrol. Dette anbefales ikke, og hvis du gør det og ønsker at filtret skal være en del af &chalk;s officielle udgave, vil jeg bede dig om at erstatte din håndkodede kontrol med en &TQt; Designer-kontrol.</para
> for maleopgaver (dvs. ændre billedpunkter), ikke-maleopgaver og maleopgaver for former. </para
><para
>Et værktøj har en grafisk indstillingskontrol, præcis som filtre. For øjeblikket vises de grafiske indstillingskontroller i et faneblad i et dokket vindue. Det kan komme til at blive ændret til en linje under hovedmenuen (som så erstatter værktøjslinjen) for &chalk; 2.0, men for øjeblikket skal indstillingskontroller konstrueres for at få plads i et faneblad. Som altid er det bedst at bruge &Qt; Designer til konstruktion af indstillingskontrollen. </para
>Et værktøj har en grafisk indstillingskontrol, præcis som filtre. For øjeblikket vises de grafiske indstillingskontroller i et faneblad i et dokket vindue. Det kan komme til at blive ændret til en linje under hovedmenuen (som så erstatter værktøjslinjen) for &chalk; 2.0, men for øjeblikket skal indstillingskontroller konstrueres for at få plads i et faneblad. Som altid er det bedst at bruge &TQt; Designer til konstruktion af indstillingskontrollen. </para
><para
>Et godt eksempel på et værktøj er stjerneværktøjet: </para>
>) kaldes af &chalk; når indtastningsenheden (mus, pen, viskelæder, osv.) trykkes ned, flyttes eller slippes. Bemærk at forflytningsbegivenheder også afgives hvis museknappen ikke er trykket ned. Begivenhederne er ikke de sædvanlige &Qt;-begivenheder, men syntetiske begivenheder i &chalk;, eftersom vi drager nytte af trick på lavt niveau for at få tilstrækkeligt med begivenheder til at tegne en glat linje. Normalt smider værktøjskasser såsom &Qt; (og GTK) begivenheder væk hvis de er for travle til at håndtere dem, og vi vil have dem alle. </para>
>) kaldes af &chalk; når indtastningsenheden (mus, pen, viskelæder, osv.) trykkes ned, flyttes eller slippes. Bemærk at forflytningsbegivenheder også afgives hvis museknappen ikke er trykket ned. Begivenhederne er ikke de sædvanlige &TQt;-begivenheder, men syntetiske begivenheder i &chalk;, eftersom vi drager nytte af trick på lavt niveau for at få tilstrækkeligt med begivenheder til at tegne en glat linje. Normalt smider værktøjskasser såsom &TQt; (og GTK) begivenheder væk hvis de er for travle til at håndtere dem, og vi vil have dem alle. </para>
>&koffice; er en integreret kontorprogram-pakke K-desktopmiljøet (K Desktop Environment, &kde;). </para>
>&koffice; er en integreret kontorprogram-pakke Trinity-desktopmiljøet (Trinity Desktop Environment, &tde;). </para>
</abstract>
<keywordset>
@ -73,7 +73,7 @@
>Komponenter i &koffice;</title>
<para
>&koffice; er en integreret kontorpakke for K -desktopmiljøet (K Desktop Environment &kde;). &koffice; består for øjeblikket af følgende komponenter: </para>
>&koffice; er en integreret kontorpakke for Trinity-desktopmiljøet (Trinity Desktop Environment &tde;). &koffice; består for øjeblikket af følgende komponenter: </para>
<itemizedlist>
<listitem
@ -391,7 +391,7 @@
<para
>Takket være <quote
>action</quote
>-begrebet i &Qt; og &kde;, kan du frit brugerindstille &koffice;'s menulinjer og værktøjslinjer. Uheldigvis er der ikke en nem-at-bruge dialog til at gøre dette for øjeblikket. &koffice; opbevarer sin &GUI;-indstilling i &XML;-filer og du vil skulle redigere disse. Forhåbentlig vil denne situation ændre sig i fremtiden; for nu har du brug for basal viden om hvordan et &XML;-dokument virker (eller <acronym
>-begrebet i &TQt; og &tde;, kan du frit brugerindstille &koffice;'s menulinjer og værktøjslinjer. Uheldigvis er der ikke en nem-at-bruge dialog til at gøre dette for øjeblikket. &koffice; opbevarer sin &GUI;-indstilling i &XML;-filer og du vil skulle redigere disse. Forhåbentlig vil denne situation ændre sig i fremtiden; for nu har du brug for basal viden om hvordan et &XML;-dokument virker (eller <acronym
>HTML</acronym
>, som er en delmængde af &XML;). [<quote
>action</quote
@ -481,7 +481,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Troll Tech</ulink
>. Skaberne af C++-værktøjspakken &Qt;. &kde; og &koffice; gør brug af &Qt;. </para
>. Skaberne af C++-værktøjspakken &TQt;. &tde; og &koffice; gør brug af &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -504,7 +504,7 @@
><para
>På <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> vil du finde mange dokumenter om programmering med &Qt; og &kde;. Her kan du finde online-versionen af den fuldstændige &kde; biblioteks-dokumentation. </para
> vil du finde mange dokumenter om programmering med &TQt; og &tde;. Her kan du finde online-versionen af den fuldstændige &tde; biblioteks-dokumentation. </para
></listitem
>
<listitem
@ -613,13 +613,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>&Qt; 3.3-bibliotekerne fra Trolltech. Se <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> for mere information. </para
>&TQt; bibliotekerne.</para
></listitem>
<listitem
><para
>K-desktopmiljøet 3.3 (&kde; 3.3). &koffice; kan ikke kompileres med tidligere udgaver af &kde;. Information om at få fat på og installere &kde; kan findes på: &tde-http; </para
>Trinity-desktopmiljøet (&tde;). Information om at få fat på og installere &tde; kan findes på: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -660,8 +658,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Troll Tech's &Qt; 3.3's udviklingspakker. Hvis disse pakker ikke er installeret på dit system og de ikke er inkluderet i distributionen af dit operativsystem, vil du formodentlig måtte kompilere &Qt; fra kilden. Disse kilder kan du få fra <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>&TQt; udviklingspakker. Hvis disse pakker ikke er installeret på dit system og de ikke er inkluderet i distributionen af dit operativsystem, vil du formodentlig måtte kompilere &TQt; fra kilden. Disse kilder kan du få fra <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; er et værktøj til at oprette rapporter for &Qt; og &kde;. Det indeholder grafisk konstruktion af rapportskabeloner, en rapportgenerator, en rapportvisning til &konqueror; for simpel forhåndsvisning af rapporter, og et sæt eksempler.</para>
>&kugar; er et værktøj til at oprette rapporter for &TQt; og &tde;. Det indeholder grafisk konstruktion af rapportskabeloner, en rapportgenerator, en rapportvisning til &konqueror; for simpel forhåndsvisning af rapporter, og et sæt eksempler.</para>
<para
>&kudesigner; rapportkonstruktion er et værktøj til at oprette rapportskabeloner for &kugar;s rapportgenerator. &kugar;s rapportgenerator bruger et &XML;-baseret filformat for rapportskabeloner (som kan laves manuelt, eller med &kugar;s rapportkonstruktion), og en datafil (også i &XML;-formatet) til at oprette rapporter. For at få mere information om &kugar;s rapportkonstruktion, se <link linkend="designer-manual"
>Lav et &Qt; Designer plugin, brug det til at bygge programmets grafiske grænseflade i Designer, og link det dynamisk til programmet. Se <link linkend="prog-designer-plugin"
>Lav et &Qt; Designer plugin </link
>Lav et &TQt; Designer plugin, brug det til at bygge programmets grafiske grænseflade i Designer, og link det dynamisk til programmet. Se <link linkend="prog-designer-plugin"
>Lav et &TQt; Designer plugin </link
> for en detaljeret beskrivelse. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>De sidste to måder er nyttige for &Qt;- og &kde;-udviklere. Men &kugar; er konstrueret til at være en rapportgenerator som er uafhængig af programsprog og/eller integreret udviklingsmiljø. Den bruger &XML;-formatet til at beskrive rapportskabeloner og datafiler. Så hvilket som helst program kan oprette uddata på &kugar;s datafilformat som beskrevet i <link linkend="kugardata-dtd"
>De sidste to måder er nyttige for &TQt;- og &tde;-udviklere. Men &kugar; er konstrueret til at være en rapportgenerator som er uafhængig af programsprog og/eller integreret udviklingsmiljø. Den bruger &XML;-formatet til at beskrive rapportskabeloner og datafiler. Så hvilket som helst program kan oprette uddata på &kugar;s datafilformat som beskrevet i <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
>DTD</acronym
></link
@ -156,7 +156,7 @@ this prolog
<para
>Klassen <classname
>MReportViewer</classname
> er konstrueret for &Qt;-udviklere og sørger for rigtig platformsuafhængighed. Den kan ikke kun bruges på &UNIX;-platforme, men også på &Windows; og &MacOS;. </para>
> er konstrueret for &TQt;-udviklere og sørger for rigtig platformsuafhængighed. Den kan ikke kun bruges på &UNIX;-platforme, men også på &Windows; og &MacOS;. </para>
<para
>For at bygge et program som bruger &kugar;-biblioteket, skal det linkes med det delte bibliotek <filename
>libkugar.so</filename
@ -166,7 +166,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> og <filename
>kugar.h</filename
> for de respektive &Qt;- og &kde;-programmer. </para>
> for de respektive &TQt;- og &tde;-programmer. </para>
<para
>For et detaljeret eksempel på hvordan &kugar;-klasser kan bruges, kig i mappen <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -291,7 +291,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Lav et &Qt; Designer plugin</title>
>Lav et &TQt; Designer plugin</title>
<para
>Dette er eksempelkode på hvordan et plugin til Designer laves. Koden nedenfor laver et plugin for en &kde; <classname
@ -299,7 +299,7 @@ this prolog
> grafisk kontrol. </para>
<para
>Hvis en &Qt; grafisk komponent ønskes, erstattes <classname
>Hvis en &TQt; grafisk komponent ønskes, erstattes <classname
>KReportViewer</classname
> med <classname
>MReportViewer</classname
@ -313,7 +313,7 @@ this prolog
<title
>Brug af plugin</title>
<para
>Designer-plugin gør at &Qt; Designer kan bruges til at placere den grafiske kontrol <classname
>Designer-plugin gør at &TQt; Designer kan bruges til at placere den grafiske kontrol <classname
>KReportViewer</classname
> i et vindue, og forhåndsvise den på en rigtig måde. </para>
@ -324,7 +324,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> skal inkludere <kugar.h> i en implementering og indeholde deklarationen <classname
>class KReportViewer</classname
>. Det går at inkludere ved hjælp af &Qt; Designers objektudforsker (kildekodefanebladet). </para>
>. Det går at inkludere ved hjælp af &TQt; Designers objektudforsker (kildekodefanebladet). </para>
>Selvom &koffice; vil kompilere og køre med en vilkårlig udgave af &Qt; 3.2 eller nyere, anbefales det at du kompilerer og installerer &Qt; 3.3.4 for at få fordel af alle de fejlretninger (inklusive nogle sikkerhedsrettelser) der er blevet lavet.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kde; 3.3.0-bibliotekerne (tdelibs) og &kde; 3.3.0 basispakken (tdebase). Disse kan fås fra <ulink url="http://www.kde.org"
>&kde;'s netside.</ulink
>&tde; bibliotekerne (tdelibs) og &tde; basispakken (tdebase). Disse kan fås fra <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>&tde;'s netside.</ulink
></para>
<tip
><para
>Selvom &koffice; vil kompilere og køre med en vilkårlig udgave af &kde; 3.3.0 eller nyere, anbefales det at du kompilerer og installerer &kde; 3.4 for at få fordel af alle de fejlretninger der er blevet lavet.</para>
<para
>Det anbefales også at du installerer arts-pakke 1.3.2 fra <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>&kde;'s &FTP;-sted</ulink
>.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1496,7 +1484,7 @@
<note
><para
>For at kunne bruge eksterne databaser til postindfletningsdokumenter, må du have QT-værktøjerne kompileret med SQL-støtte. For at tilføje SQL-støtte (som et plugin), inkluderes <option
>For at kunne bruge eksterne databaser til postindfletningsdokumenter, må du have TQt-værktøjerne kompileret med SQL-støtte. For at tilføje SQL-støtte (som et plugin), inkluderes <option
>-plugin-sql-<replaceable
>driver</replaceable
></option
@ -1590,7 +1578,7 @@
></para>
<para
>For at se versionsnumre for QT, &kde;, og &kword; skriver du:</para>
>For at se versionsnumre for TQt, &kde;, og &kword; skriver du:</para>
>-Objekt dargestellt werden, was eine Kombination aus einer eindeutigen, nicht übersetzbaren Zeichenkette (wird beim Speichern verwendet) und einer übersetzbaren Zeichenkette für die Benutzeroberfläche ist. </para
><para
>Ein Wort zur Kompatibilität: &chalk; befindet sich noch in der Entwicklung. Von &chalk; 1.5 auf 1.6 werden keine großen Änderungen an der API erwartet, aber einige könnte es dennoch geben. Von &chalk; 1.6 auf 2.0 werden wir von &Qt;3 zu &Qt;4, von &kde;3 zu &kde;4 und von <command
>automake</command
> zu <command
>cmake</command
> wechseln: es sind viele Änderungen zu erwarten. Sollten Sie ein Modul in &chalk;s Subversion-Repository entwickeln möchten, stehen die Chancen gut, dass wir Sie bei der Portierung unterstützten. Diese Änderungen gefährden auch die Aktualität dieses Dokuments. Lesen Sie daher immer die API-Dokumentation oder die Header-Dateien, die auf Ihrem System installiert wurden. </para>
>Ein Wort zur Kompatibilität: &chalk; befindet sich noch in der Entwicklung. Sollten Sie ein Modul in &chalk;s Subversion-Repository entwickeln möchten, stehen die Chancen gut, dass wir Sie bei der Portierung unterstützten. Diese Änderungen gefährden auch die Aktualität dieses Dokuments. Lesen Sie daher immer die API-Dokumentation oder die Header-Dateien, die auf Ihrem System installiert wurden. </para>
>Module werden in C++ geschrieben und können die APIs von &kde;, &Qt; und &chalk; verwenden. Nur Ansichtenmodule sollten die &koffice;-API verwenden. Die API von &chalk; ist ziemlich sauber und ausführlich dokumentiert (für Freie Software) und einen ersten Filter zu schreiben, ist einfach. </para
>Module werden in C++ geschrieben und können die APIs von &tde;, &TQt; und &chalk; verwenden. Nur Ansichtenmodule sollten die &koffice;-API verwenden. Die API von &chalk; ist ziemlich sauber und ausführlich dokumentiert (für Freie Software) und einen ersten Filter zu schreiben, ist einfach. </para
><para
>Wenn Sie nicht C++ benutzen möchten, können Sie Skripte in Python oder Ruby schreiben. Dies ist jedoch etwas ganz anderes, und Sie können derzeit keine Skripte für Werkzeuge, Farbräume, Malverfahren und Import/Export-Filter schreiben. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Benutzen Sie den &Qt;-Designer um eine Basisvorrichtung zu bekommen, und erstellen Sie sich daraus eine Unterklasse für Ihren Filter</para
>Benutzen Sie den &TQt;-Designer um eine Basisvorrichtung zu bekommen, und erstellen Sie sich daraus eine Unterklasse für Ihren Filter</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Ein Widget von Hand schreiben. Diese Vorgehensweise wird nicht empfohlen; sollten Sie dies tun und Ihren Filter gerne als Teil der offiziellen &chalk;-Version sehen, werde ich Sie bitten, das handgeschriebene Widget durch ein Qt-Designer-Widget zu erstetzen.</para
>Ein Widget von Hand schreiben. Diese Vorgehensweise wird nicht empfohlen; sollten Sie dies tun und Ihren Filter gerne als Teil der offiziellen &chalk;-Version sehen, werde ich Sie bitten, das handgeschriebene Widget durch ein TQt-Designer-Widget zu erstetzen.</para
> für Malaufgaben (d. h. zum Ändern von Pixeln), Aufgaben, die nicht malen, und welchen, die Formen malen, spezialisieren. </para
><para
>Ein Werkzeug hat ein Einstellungs-Widget, ebenso wie Filter. Derzeit werden diese Widgets auf einer Karteikarte in einem angedockten Fenster angezeigt. Möglicherweise ändern wir dies für &chalk; 2.0 in einen Streifen unter dem Hauptmenü (der dann die Werkzeugleiste ersetzt), entwerfen Sie Ihr Widget aber vorerst so, dass es auf die Karteikarte passt.Wie immer ist es am besten, dazu den &Qt; Designer zu verwenden. </para
>Ein Werkzeug hat ein Einstellungs-Widget, ebenso wie Filter. Derzeit werden diese Widgets auf einer Karteikarte in einem angedockten Fenster angezeigt. Möglicherweise ändern wir dies für &chalk; 2.0 in einen Streifen unter dem Hauptmenü (der dann die Werkzeugleiste ersetzt), entwerfen Sie Ihr Widget aber vorerst so, dass es auf die Karteikarte passt.Wie immer ist es am besten, dazu den &TQt; Designer zu verwenden. </para
><para
>Ein gutes Beispiel für ein Werkzeug ist das Stern-Werkzeug: </para>
>) werden von &chalk; aufgerufen, wenn das Eingebegerät (Maus, Stift, Radierer &etc;) gedrückt, bewegt, oder losgelassen wird.Beachten Sie, dass Sie auch "move"-Ereignisse bekommen, wenn die Maustaste nicht gedrückt ist. Die Ereignisse sind keine normalen &Qt;-Events, sondern künstliche &chalk;-Events, da wir ein paar Low-Level-Tricks verwenden um genügend Ereignisse für eine glatte Linie zu bekommen.Toolkits wie &Qt; (und GTK) lassen Ereignisse fallen, wenn sie zu beschäftigt sein, und wir brauchen alle. </para>
>) werden von &chalk; aufgerufen, wenn das Eingebegerät (Maus, Stift, Radierer &etc;) gedrückt, bewegt, oder losgelassen wird.Beachten Sie, dass Sie auch "move"-Ereignisse bekommen, wenn die Maustaste nicht gedrückt ist. Die Ereignisse sind keine normalen &TQt;-Events, sondern künstliche &chalk;-Events, da wir ein paar Low-Level-Tricks verwenden um genügend Ereignisse für eine glatte Linie zu bekommen.Toolkits wie &TQt; (und GTK) lassen Ereignisse fallen, wenn sie zu beschäftigt sein, und wir brauchen alle. </para>
>-Konzeptes von &Qt; und &kde; kann man die Menüleiste und die Werkzeugleisten von &koffice; beliebig verändern. Leider gibt es dazu bisher keine einfach anzuwendenden Dialoge. Die &GUI; -Konfiguration von &koffice; ist in &XML;-Dateien gespeichert. Diese müssen verändert werden. Dafür benötigen Sie bis auf Weiteres noch Grundkenntnisse darüber wie &XML; Dateien (oder <acronym
>-Konzeptes von &TQt; und &tde; kann man die Menüleiste und die Werkzeugleisten von &koffice; beliebig verändern. Leider gibt es dazu bisher keine einfach anzuwendenden Dialoge. Die &GUI; -Konfiguration von &koffice; ist in &XML;-Dateien gespeichert. Diese müssen verändert werden. Dafür benötigen Sie bis auf Weiteres noch Grundkenntnisse darüber wie &XML; Dateien (oder <acronym
>HTML</acronym
>, da HTML eine Untermenge von &XML; ist) funktionieren. [Das <quote
>Aktionen</quote
@ -529,7 +529,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Die Entwickler des C++-Bibliothek &Qt;. &kde; und &koffice; verwenden &Qt;. </para
>. Die Entwickler des C++-Bibliothek &TQt;. &tde; und &koffice; verwenden &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -550,7 +550,7 @@
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Viele Dokumente zur Programmierung mit &Qt; und &kde; finden Sie unter <ulink url="http://developer.kde.org"
>Viele Dokumente zur Programmierung mit &TQt; und &tde; finden Sie unter <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
>. Dort gibt es eine Online-Version der vollständigen Dokumentation zur &kde;-Bibliothek. </para
></listitem
@ -661,13 +661,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Die &Qt; 3.3 Bibliotheken von Trolltech. Weitere Informationen finden Sie bei <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
>. </para
>Die &TQt; Bibliotheken.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Die K-Arbeitsplatzumgebung (K Desktop Environment) 3.3 (&kde; 3.3) oder eine neuere Version. &koffice; kann mit älteren Versionen von &kde; nicht kompiliert werden. Informationen dazu wie Sie &kde; erhalten und installieren finden Sie bei &tde-http;. </para
>Die Trinity-Arbeitsplatzumgebung (Trinity Desktop Environment). Informationen dazu wie Sie &tde; erhalten und installieren finden Sie bei &tde-http;. </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -708,8 +706,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Troll Tech's &Qt; 3.3 Entwicklungspakete. Wenn diese Pakete auf Ihrem System nicht installiert sind und wenn sie nicht in der Distribution Ihres Betriebssystems enthalten sind, sollten Sie &Qt; aus dem Quellcode kompilieren. Diese Quellen erhalten Sie bei <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>&TQt; Entwicklungspakete. Wenn diese Pakete auf Ihrem System nicht installiert sind und wenn sie nicht in der Distribution Ihres Betriebssystems enthalten sind, sollten Sie &TQt; aus dem Quellcode kompilieren. Diese Quellen erhalten Sie bei <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; ist ein Werkzeug zur Erstellung von Berichten für &Qt; und &kde;. Es enthält einen &GUI;-Berichtvorlagen-Designer, einen Bericht-Generator, eine &konqueror;-Komponente für eine einfache Berichtvorschau und einen Satz von Beispielen.</para>
>&kugar; ist ein Werkzeug zur Erstellung von Berichten für &TQt; und &tde;. Es enthält einen &GUI;-Berichtvorlagen-Designer, einen Bericht-Generator, eine &konqueror;-Komponente für eine einfache Berichtvorschau und einen Satz von Beispielen.</para>
<para
>Der &kugar;-Bericht-Designer ist eine Werkzeug zur Erzeugung von Berichtvorlagen für das &kugar;-Bericht-Programm. Das &kugar;-Bericht-Programm verwendet eine auf &XML; basierende Berichtvorlagen-Datei (die von Hand oder mit dem &kudesigner; erstellt werden kann) und eine Daten-Datei (auch im &XML;-Format) um Berichte zu erzeugen. Weitere Informationen zu &kudesigner; finden Sie im <link linkend="designer-manual"
>Erstellen Sie ein &Qt;-Designer-Plugin. Verwenden Sie es, um die Anwendungsoberfläche (&GUI;) im Designer zu erstellen und verknüpfen Sie es dynamisch mit dem Programm. Einzelheiten dazu finden Sie im Abschnitt <link linkend="prog-designer-plugin"
> Ein &Qt;-Designer-Plugin erstellen</link
>Erstellen Sie ein &TQt;-Designer-Plugin. Verwenden Sie es, um die Anwendungsoberfläche (&GUI;) im Designer zu erstellen und verknüpfen Sie es dynamisch mit dem Programm. Einzelheiten dazu finden Sie im Abschnitt <link linkend="prog-designer-plugin"
> Ein &TQt;-Designer-Plugin erstellen</link
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Die beiden letzten Wege sind für &Qt; und &kde; Entwickler annehmbar. Aber &kugar; wurde als Bericht-Generator entworfen, der unabhängig von einer Programmiersprache und/oder <acronym
>Die beiden letzten Wege sind für &TQt; und &tde; Entwickler annehmbar. Aber &kugar; wurde als Bericht-Generator entworfen, der unabhängig von einer Programmiersprache und/oder <acronym
>IDE</acronym
> funktioniert. Er verwendet das &XML;-Format zur Beschreibung von Berichtvorlagen- und Daten-Dateien. Deshalb kann jedes Programm eine Ausgabe im &kugar; Daten-Dateiformat, wie es in <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>Die Klasse <classname
>MReportViewer</classname
> ist für &Qt;-Entwickler entworfen und erlaubt echte Plattform-übergreifende Lösungen. Sie kann nicht nur auf &UNIX;-, sondern auch auf &Windows;- und &Mac;-Plattformen verwendet werden. </para>
> ist für &TQt;-Entwickler entworfen und erlaubt echte Plattform-übergreifende Lösungen. Sie kann nicht nur auf &UNIX;-, sondern auch auf &Windows;- und &Mac;-Plattformen verwendet werden. </para>
<para
>Um ein Programm zu erstellen das die Kugar-Bibliothek verwendet, sollte es mit der <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> und <filename
>kugar.h</filename
> sowohl für &Qt; als auch für &kde; Programme . </para>
> sowohl für &TQt; als auch für &tde; Programme . </para>
<para
>Ein detailliertes Beispiel dafür, wie &kugar; Klassen verwendet werden können, finden Sie im <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -307,7 +307,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Ein &Qt; Designer Plugin erstellen</title>
>Ein &TQt; Designer Plugin erstellen</title>
<para
>Das ist der Beispiel Code für das Erstellen eines Designer Plugin. Der Code weiter unten erzeugt ein Plugin für ein &kde; <classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
> Element. </para>
<para
>Wenn ein &Qt; Element gewünscht wird, ersetzen Sie<classname
>Wenn ein &TQt; Element gewünscht wird, ersetzen Sie<classname
>KReportViewer </classname
> durch <classname
>MReportViewer</classname
@ -329,7 +329,7 @@ this prolog
<title
>Die Verwendung von Plugin</title>
<para
>Designer-Plugin ermöglicht die Verwendung von &Qt;-Designer um das <classname
>Designer-Plugin ermöglicht die Verwendung von &TQt;-Designer um das <classname
>KReportViewer</classname
> Element auf einem Bildschirm anzuordnen und eine korrekte Vorschau davon anzuzeigen. </para>
@ -340,7 +340,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> Bedienelement enthalten müssen <kugar.h> in der Implementierung enthalten und eine Vorwärtsdeklaration von <classname
>class KReportViewer</classname
>. Includes können mit &Qt; Designer's Objekt Explorer (Source tab) gemacht werden. </para>
>. Includes können mit &TQt; Designer's Objekt Explorer (Source tab) gemacht werden. </para>
>Die Oberfläche von &kword; (wie alles bei &koffice;) ist vollständig gestaltbar. Sie können jedes &Qt;- oder &kde;-Design verwenden, um das Aussehen von &kword; nach ihren Wünschen zu verändern.</para>
>Die Oberfläche von &kword; (wie alles bei &koffice;) ist vollständig gestaltbar. Sie können jedes &TQt;- oder &tde;-Design verwenden, um das Aussehen von &kword; nach ihren Wünschen zu verändern.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1523,28 +1523,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Die &Qt;-Bibliothek 3.2 oder eine neuere Version. Diese können Sie von <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>Die &TQt;-Bibliothek. Diese können Sie von <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Obwohl &koffice; mit &Qt; 3.2 oder jeder neueren Version kompiliert und ausgeführt werden kann, ist es empfehlenswert. &Qt; 3.3.4 zu kompilieren und zu installieren, da mit dieser Version einige Fehler (einschließlich einiger sicherheitsrelevanter Fehler) behoben wurden.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kde; 3.3.0-Bibliotheken (tdelibs) und das &kde; 3.3.0-Basispaket (tdebase). Diese erhalten Sie über die <ulink url="http://www.kde.org"
>&kde;-Webseite.</ulink
>&tde; Bibliotheken (tdelibs) und das &tde; Basispaket (tdebase). Diese erhalten Sie über die <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>&tde;-Webseite.</ulink
></para>
<tip
><para
>Während &koffice;mit jeder Version von &kde; 3.3.0 oder einer neueren Version kompiliert und installiert werden kann, ist es empfehlenswert, dass Sie die Version &kde; 3.4 verwenden, weil Sie damit von allen bis zu dieser Version umgesetzten Fehlerbeseitigungen profitieren.</para>
<para
>Es ist auch empfehlenswert, das arts-Paket 1.3.2 von der <ulink url="ftp://ftp.kde.org/"
>&kde;-&FTP;-Webseite</ulink
> zu installieren.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1564,7 +1552,7 @@
<note
><para
>Damit Sie externe Datenbanken verwenden können, um Serienbrief-Dokumente zu erstellen, müssen Sie das &Qt;-Toolkit mit SQL-Unterstützung haben. Um SQL-Unterstützung (als Modul) hinzuzufügen, schreiben Sie <option
>Damit Sie externe Datenbanken verwenden können, um Serienbrief-Dokumente zu erstellen, müssen Sie das &TQt;-Toolkit mit SQL-Unterstützung haben. Um SQL-Unterstützung (als Modul) hinzuzufügen, schreiben Sie <option
>-plugin-sql-<replaceable
>driver</replaceable
></option
@ -1658,7 +1646,7 @@
></para>
<para
>Um die Versionsnummern des &Qt;-Toolkits, von &kde; und &kword; zu sehen, geben Sie folgendes ein:</para>
>Um die Versionsnummern des &TQt;-Toolkits, von &tde; und &kword; zu sehen, geben Sie folgendes ein:</para>
>&kword; hat die Fähigkeit einige der meist verbreiteten Open Source Datenbanken als Datenquelle zu nutzen um personalisierte Dokumente zu erstellen.</para>
<note
><para
>Um mit SQL Zugang zu einer externen Datenbank zu bekommen, braucht Ihr Computer das geeignete, in Ihre Kopie von QT kompiliertes Datenbank Modul.</para>
>Um mit SQL Zugang zu einer externen Datenbank zu bekommen, braucht Ihr Computer das geeignete, in Ihre Kopie von TQt kompiliertes Datenbank Modul.</para>
<para
>Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel <link linkend="installation"
> de &Qt; y &kde;, puede personalizar libremente las barras de menú y de herramientas de &koffice;. Desafortunadamente, por el momento no hay diálogos fáciles para hacer esto. &koffice; guarda la configuración de su &GUI; en archivos &XML; y tendrá que editarlos. Con suerte, esta situación cambiará en el futuro; por ahora, tendrá algunos conocimientos básicos de cómo funciona un documento &XML; (o <acronym
> de &TQt; y &tde;, puede personalizar libremente las barras de menú y de herramientas de &koffice;. Desafortunadamente, por el momento no hay diálogos fáciles para hacer esto. &koffice; guarda la configuración de su &GUI; en archivos &XML; y tendrá que editarlos. Con suerte, esta situación cambiará en el futuro; por ahora, tendrá algunos conocimientos básicos de cómo funciona un documento &XML; (o <acronym
>HTML</acronym
>, que es un subconjunto de &XML;). [El concepto de <quote
>acción</quote
@ -493,7 +493,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Los creadores del kit de desarrollo basado en C++ &Qt;. &kde; y &koffice; hace uso de &Qt;. </para
>. Los creadores del kit de desarrollo basado en C++ &TQt;. &tde; y &koffice; hace uso de &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -516,7 +516,7 @@
><para
>En <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> encontrará muchos documentos sobre la programación con &Qt; y &kde;. Aquí puede encontrar la versión en la red de la documentación de la biblioteca &kde;. </para
> encontrará muchos documentos sobre la programación con &TQt; y &tde;. Aquí puede encontrar la versión en la red de la documentación de la biblioteca &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -625,13 +625,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Las bibliotecas &Qt; 3.3 de Trolltech. Si quiere más información, puede visitar <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
>. </para
>Las bibliotecas &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>El entorno de escritorio K 3.3 (&kde; 3.3) o más reciente. &koffice; no se puede compilar con versiones anteriores de &kde;. Se puede encontrar información sobre cómo obtener y compilar &kde; en: &tde-http; </para
>El entorno de escritorio Trinity (&tde;). Se puede encontrar información sobre cómo obtener y compilar &tde; en: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -672,8 +670,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Los paquetes de desarrollo de &Qt; 3.3 de Troll Tech. Si dichos paquetes no están instalados en su sistema y no hay paquetes para la distribución de su sistema operativo, posiblemente tenga que compilar &Qt; desde las fuentes. Puede obtener esas fuentes en <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Los paquetes de desarrollo de &TQt;. Si dichos paquetes no están instalados en su sistema y no hay paquetes para la distribución de su sistema operativo, posiblemente tenga que compilar &TQt; desde las fuentes. Puede obtener esas fuentes en <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; es una herramienta de creación de informes para &Qt; y &kde;. Incluye un &GUI; diseñador de plantillas de informes, motor de informes. Parte de &konqueror; para la vista preliminar de informes y un conjunto de ejemplos.</para>
>&kugar; es una herramienta de creación de informes para &TQt; y &tde;. Incluye un &GUI; diseñador de plantillas de informes, motor de informes. Parte de &konqueror; para la vista preliminar de informes y un conjunto de ejemplos.</para>
<para
>El &kudesigner; es una herramienta de creación de plantillas de informes para el motor de informes &kugar;. El motor de informes de &kugar; usa un archivo de plantilla de informe basado en &XML; (que se puede crear a mano o con &kudesigner;) y un archivo de datos (también en formato &XML;) para crear informes. Para tener más información de &kudesigner;, acuda al <link linkend="designer-manual"
>Cree un accesorio para &Qt; designer, úselo para construir el &GUI; de la aplicación en el designer y enlácelo con el programa dinámicamente. En <link linkend="prog-designer-plugin"
>Crear un accesorio para &Qt; designer</link
>Cree un accesorio para &TQt; designer, úselo para construir el &GUI; de la aplicación en el designer y enlácelo con el programa dinámicamente. En <link linkend="prog-designer-plugin"
>Crear un accesorio para &TQt; designer</link
> tiene una descripción detallada. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Las últimas dos formas son aceptables para desarrolladores de &Qt; y &kde;. Pero &kugar; está diseñado para ser un generador de informes, independientemente de un lenguaje de programación y/o <acronym
>Las últimas dos formas son aceptables para desarrolladores de &TQt; y &tde;. Pero &kugar; está diseñado para ser un generador de informes, independientemente de un lenguaje de programación y/o <acronym
>IDE</acronym
>. Usa el formato &XML; para describir plantillas de informes y archivos de datos. Así que cualquier programa puede producir salida en formato de archivo de datos de &kugar; como se describe en <link linkend="kugardata-dtd"
><acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>La clase <classname
>MReportViewer</classname
> está diseñada para desarrolladores de &Qt; y proporciona multiplataforma real. No sólo se puede usar en plataformas &UNIX;, sino también en &Windows; y &MacOS;. </para>
> está diseñada para desarrolladores de &TQt; y proporciona multiplataforma real. No sólo se puede usar en plataformas &UNIX;, sino también en &Windows; y &MacOS;. </para>
<para
>Para construir un programa que utilice la biblioteca kugar, se debe enlazar con la biblioteca compartida <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> y <filename
>kugar.h</filename
> para los programas de &Qt; y &kde; respectivamente. </para>
> para los programas de &TQt; y &tde; respectivamente. </para>
<para
>Para un ejemplo detallado de cómo se usan las clases de &kugar;, vea la carpeta <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -307,7 +307,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Creando un plugin de &Qt; designer</title>
>Creando un plugin de &TQt; designer</title>
<para
>Este es el código de ejemplo de cómo se crea el accesorio del diseñador. El código de abajo crea el accesorio para un elemento <classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
> de &kde;. </para>
<para
>Si se desea un accesorio para &Qt;, cambie <classname
>Si se desea un accesorio para &TQt;, cambie <classname
>KReportViewer</classname
> por <classname
>MReportViewer</classname
@ -329,7 +329,7 @@ this prolog
<title
>Uso del plugin</title>
<para
>El accesorio del diseñador permitirá el uso de &Qt; Designer para ubicar el elemento <classname
>El accesorio del diseñador permitirá el uso de &TQt; Designer para ubicar el elemento <classname
>KReportViewer</classname
> en una ventana y visualizarlo correctamente. </para>
@ -340,7 +340,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> deben incluir <kugar.h> en la implementación y tener una declaración más adelante de la clase <classname
>class KReportViewer</classname
>. Se pueden hacer los «includes» con el Explorador de objetos de &Qt; Designer (solapa Fuente). </para>
>. Se pueden hacer los «includes» con el Explorador de objetos de &TQt; Designer (solapa Fuente). </para>
<para
>Para construir un accesorio, ejecute: <cmdsynopsis
>&kword; (como todo &koffice;) es completamente modificable por un tema. Puede usar cualquier tema de &Qt; o de &kde; para personalizar la apariencia de &kword;.</para>
>&kword; (como todo &koffice;) es completamente modificable por un tema. Puede usar cualquier tema de &TQt; o de &tde; para personalizar la apariencia de &kword;.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1501,28 +1501,15 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&Qt; Toolkit 3.2 o posterior. Se puede obtener de <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Aunque &koffice; compilará y correrá con cualquier versión de 3&Qt;.2 o posterior, se recomienda que compile e instale &Qt; 3.3.4 para aprovecharse de las ventajas de todas las correcciones de errores (incluyendo algunas correcciones de seguridad) que han ocurrido.</para
></tip>
>&TQt; Toolkit.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Las bibliotecas de &kde; 3.3.0 (tdelibs) y el paquete base de &kde; 3.3.0 (tdebase). Se pueden obtener de la <ulink url="http://www.kde.org"
>página web de &kde;</ulink
>Las bibliotecas de &tde; (tdelibs) y el paquete base de &tde; (tdebase). Se pueden obtener de la <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>página web de &tde;</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Aunque &koffice; compilará y correrá con cualquier versión de &kde; 3.3.0 o posterior, se recomienda que compile e instale &kde; 3.4 para aprovecharse de las ventajas de todas las correcciones de errores que hayan ocurrido.</para>
<para
>También se recomienda que instale el paquete arts 1.3.2 del <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>sitio &FTP; de &kde;</ulink
>.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1542,7 +1529,7 @@
<note
><para
>Para usar base de datos externas para documentos de combinación de correo, debe tener el toolkit QT compilado con soporte SQL. Para añadir soporte SQL (como plugin), simplemente incluya <option
>Para usar base de datos externas para documentos de combinación de correo, debe tener el toolkit TQt compilado con soporte SQL. Para añadir soporte SQL (como plugin), simplemente incluya <option
>-plugin-sql-<replaceable
>manejador</replaceable
></option
@ -1636,7 +1623,7 @@
></para>
<para
>Para ver los números de versión para el toolkit &Qt;, &kde; y &kword;, teclee:</para>
>Para ver los números de versión para el toolkit &TQt;, &tde; y &kword;, teclee:</para>
>&kword; tiene la capacidad de usar algunos de los sistemas de base de datos más populares de código libre como fuente de datos de sus documentos personalizados.</para>
<note
><para
>Para acceder a una base de datos externa que use SQL, su máquina tiene que tiener el módulo de base de datos apropiado compilado en su copia de QT.</para>
>Para acceder a una base de datos externa que use SQL, su máquina tiene que tiener el módulo de base de datos apropiado compilado en su copia de TQt.</para>
<para
>Para más información, vea la <link linkend="installation"
>sección de instalación de esta documentación</link
@ -194,7 +194,7 @@
<para
>Seleccione <guilabel
>Origen QT-SQL</guilabel
>Origen TQt-SQL</guilabel
> y pulse sobre el botón <guibutton
>Aceptar</guibutton
>. Aparecerá un nuevo cuadro de diálogo.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
>, mis on unikaalse tõlkimata stringi (kasutatakse näiteks salvestamisel) ja graafilise kasutajaliidese jaoks tõlgitud stringi kombinatsioon. </para
><para
>Sõnake ühilduvuse kohta: &chalk; on endiselt arendamisjärgus. &chalk; 1.5 ja 1.6 vahel pole ette näha kuigi palju API muudatusi, aga mõned võivad siiski olla. &chalk; 1.6 ja 2.0 vahele jääb üleminek &Qt;3 pealt &Qt;4 peale, &kde;3 pealt &kde;4 peale, <command
>automake</command
>'i pealt <command
>cmake</command
>'i peale, mis tähendab väga suuri muudatusi. Kui arendad pluginat &chalk; tarbeks ja pead paremaks teha seda &chalk; Subversioni hoidlas, võime me aidata sind portimisel. Muudatused võivad muuta ka käesoleva dokumendi vähemal või rohkemal määral iganenuks. Kontrolli alati oma süsteemi paigaldatud uusimat API dokumentatsiooni või päisefaile. </para>
>Sõnake ühilduvuse kohta: &chalk; on endiselt arendamisjärgus. &chalk; 1.5 ja 1.6 vahel pole ette näha kuigi palju API muudatusi, aga mõned võivad siiski olla. Kui arendad pluginat &chalk; tarbeks ja pead paremaks teha seda &chalk; Subversioni hoidlas, võime me aidata sind portimisel. Muudatused võivad muuta ka käesoleva dokumendi vähemal või rohkemal määral iganenuks. Kontrolli alati oma süsteemi paigaldatud uusimat API dokumentatsiooni või päisefaile. </para>
>Pluginad kirjutatakse C++ keeles ning need võivad kasutada kogu &kde;, &Qt; ja &chalk; API-t. Ainult vaatepluginad peavad kasutama &koffice;'i API-t. Aga ära muretse: &chalk; API on väga selge ja päris ulatuslikult dokumenteeritud (vaba tarkvara kohta) ning oma esimese filtri koodi kirjutamine üsna lihtne. </para
>Pluginad kirjutatakse C++ keeles ning need võivad kasutada kogu &tde;, &TQt; ja &chalk; API-t. Ainult vaatepluginad peavad kasutama &koffice;'i API-t. Aga ära muretse: &chalk; API on väga selge ja päris ulatuslikult dokumenteeritud (vaba tarkvara kohta) ning oma esimese filtri koodi kirjutamine üsna lihtne. </para
><para
>Kui sa ei soovi C++ keelt kasutada, võid kirjutada skriptid Pythoni või Ruby keeles. See on siiski täiesti teine asi ning praegu ei saa kirjutada tööriistu, värviruume, joonistamisoperatsioone ega import/eksportfiltreid skriptidena. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Loo &Qt; Disaineriga vidinabaas ja muuda see oma filtri alamklassiks</para
>Loo &TQt; Disaineriga vidinabaas ja muuda see oma filtri alamklassiks</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Kirjuta vidina kood ise. See ei ole küll soovitatav, nii et kui sa seda teed, aga soovid, et sinu filter läheks &chalk; ametlikku väljalaskesse, siis võid oodata, et sul palutakse asendada oma käsitsi kirjutatud vidin &Qt; Disaineri vidinaga.</para
>Kirjuta vidina kood ise. See ei ole küll soovitatav, nii et kui sa seda teed, aga soovid, et sinu filter läheks &chalk; ametlikku väljalaskesse, siis võid oodata, et sul palutakse asendada oma käsitsi kirjutatud vidin &TQt; Disaineri vidinaga.</para
>Tööriistal on nagu filtrilgi valikuvidin. Praegu kuvatakse valikuvidinaid dokkakna kaardil. Võimalik, et &chalk; 2.0 ajaks seatakse need ribale peamenüü alla (mis asendab siis tööriistariba), aga praegu tuleb veel vidin luua nii, et see sobiks kaardile. Ka valikuvidina loomiseks on kõige parem mõte kasutada &Qt; Disainerit. </para
>Tööriistal on nagu filtrilgi valikuvidin. Praegu kuvatakse valikuvidinaid dokkakna kaardil. Võimalik, et &chalk; 2.0 ajaks seatakse need ribale peamenüü alla (mis asendab siis tööriistariba), aga praegu tuleb veel vidin luua nii, et see sobiks kaardile. Ka valikuvidina loomiseks on kõige parem mõte kasutada &TQt; Disainerit. </para
>) kutsub välja &chalk;, kui sisendseadet (hiir, stiilus, kustutaja) vajutatakse, liigutatakse või vabastatakse. Pane tähele, et liikumissündmuse saab ka siis, kui hiirenuppu ei vajutata. Sündmused ei ole tavapärased &Qt; sündmused, vaid sünteetilised &chalk; sündmused, sest meil on vaja väga sügavatasemelist trikitamist, et sündmusi oleks piisavalt korraliku joone joonistamiseks. Vaikimisi loobuvad sellised tööriistakomplektid nagu &Qt; (ja ka GTK) sündmustest, kui nad on liiga hõivatud nendega tegelemiseks, meie aga soovime neid kõiki. </para>
>) kutsub välja &chalk;, kui sisendseadet (hiir, stiilus, kustutaja) vajutatakse, liigutatakse või vabastatakse. Pane tähele, et liikumissündmuse saab ka siis, kui hiirenuppu ei vajutata. Sündmused ei ole tavapärased &TQt; sündmused, vaid sünteetilised &chalk; sündmused, sest meil on vaja väga sügavatasemelist trikitamist, et sündmusi oleks piisavalt korraliku joone joonistamiseks. Vaikimisi loobuvad sellised tööriistakomplektid nagu &TQt; (ja ka GTK) sündmustest, kui nad on liiga hõivatud nendega tegelemiseks, meie aga soovime neid kõiki. </para>
>Minu ema näiteks pelgab nuppe ja menüükirjeid, millest ta aru ei saa. &koffice;'i kohandamiseks just tema vajadustele taandasin &GUI; sõna otseses mõttes miinimumini, säilitades vaid hädavajalikud funktsioonid. Kuna ta kirjutab peaaegu ainult kirju ja kasutab vaid kindlaid malle, siis kõikvõimalikud võimalused salvestamiseks, avamiseks, trükkimiseks &etc; polnud talle vajalikud. </para>
<para
>Tänu &Qt; ja &kde; loodud kontseptsioonile <quote
>Tänu &TQt; ja &tde; loodud kontseptsioonile <quote
>action</quote
> saab &koffice;'i menüü- ja tööriistaribasid igati muuta. Kahjuks puuduvad praegu veel selleks hõlpsasti kasutatavad dialoogid. &koffice; salvestab oma &GUI; seadistused &XML;-failides, mida tuleb siis vastavalt vajadustele redigeerida. Loodetavasti muutub tulevikus asi hõlpsamaks, kuid praegu läheb selleks vaja mõningaid algteadmisi &XML; (või <acronym
>HTML</acronym
@ -493,7 +493,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. C++ tööriistakomplekti &Qt; looja. &kde; ja &koffice; kasutavad &Qt;-d. </para
>. C++ tööriistakomplekti &TQt; looja. &tde; ja &koffice; kasutavad &TQt;-d. </para
> leiab hulganisti dokumente programmeerimise kohta &Qt; ja &kde; abil. Siin leiab ka täieliku &kde; teegi dokumentatsiooni. </para
> leiab hulganisti dokumente programmeerimise kohta &TQt; ja &tde; abil. Siin leiab ka täieliku &tde; teegi dokumentatsiooni. </para
></listitem
>
<listitem
@ -625,13 +625,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>&Qt; 3.3 teegid Trolltechilt. Täpsemat infot leiab aadressilt <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
>. </para
>&TQt; teegid.</para
></listitem>
<listitem
><para
>K töölaua keskkond 3.3 (&kde; 3.3) või uuem. &koffice;'i kompileerimine &kde; varasemate versioonidega ei ole võimalik. Infot &kde; hankimise ja paigaldamise kohta leiab aadressilt &tde-http; </para
>Trinity töölaua keskkond (&tde;). Infot &tde; hankimise ja paigaldamise kohta leiab aadressilt &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -672,8 +670,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Trolltechi &Qt; 3.3 arenduspaketid. Kui need ei ole juba sinu süsteemi paigaldatud ja sa ei leia neid ka oma distributsioonist, tuleb tõenäoliselt &Qt; kompileerida lähtetekstist. Selle leiab aadressilt <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>&TQt; arenduspaketid. Kui need ei ole juba sinu süsteemi paigaldatud ja sa ei leia neid ka oma distributsioonist, tuleb tõenäoliselt &TQt; kompileerida lähtetekstist. Selle leiab aadressilt <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; on &Qt; ja &kde; aruannete loomise vahend. Selle koosseisu kulub aruande mallide kujundaja &GUI;, aruannete mootor, &konqueror;i komponent aruannete hõlpsaks eelvaatluseks ning komplekt näidiseid.</para>
>&kugar; on &TQt; ja &tde; aruannete loomise vahend. Selle koosseisu kulub aruande mallide kujundaja &GUI;, aruannete mootor, &konqueror;i komponent aruannete hõlpsaks eelvaatluseks ning komplekt näidiseid.</para>
<para
>&kudesigner; on &kugar;i aruandemootorile vajalike aruande mallide loomise vahend. &kugar;i aruandemootor kasutab aruannete loomiseks &XML;-põhist aruande malli faili (mille võib luua käsitsi või &kudesigner;i abil) ja andmefaili (samuti &XML;-vormingus). Täpsemat infot &kudesigner;i kohta leiab <link linkend="designer-manual"
>Luues &Qt; disaineri plugina ja kasutades seda disaineris rakenduse &GUI; loomiseks ning selle dünaamiliseks linkimiseks rakendusega. Täpsemat infot vaata osast <link linkend="prog-designer-plugin"
>&Qt; disaineri plugina loomine</link
>Luues &TQt; disaineri plugina ja kasutades seda disaineris rakenduse &GUI; loomiseks ning selle dünaamiliseks linkimiseks rakendusega. Täpsemat infot vaata osast <link linkend="prog-designer-plugin"
>&TQt; disaineri plugina loomine</link
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Viimased kaks võimalust meeldivad loodetavasti hästi &Qt; ja &kde; arendajatele. Kuid &kugar; on mõeldud aruannete generaatoriks sõltumata kasutatavast programeerimiskeelest ja/või <acronym
>Viimased kaks võimalust meeldivad loodetavasti hästi &TQt; ja &tde; arendajatele. Kuid &kugar; on mõeldud aruannete generaatoriks sõltumata kasutatavast programeerimiskeelest ja/või <acronym
>IDE</acronym
>-st. Kugar kasutab aruande mallide ja andmefailide kirjeldamisel &XML;-vormingut, nii et põhimõtteliselt võib suvaline rakendus leida väljundi &kugar;i andmefailis, mida kirjeldab <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>Klass <classname
>MReportViewer</classname
> on mõeldud &Qt; arendajatele ning pakub tõelist vabadust platvormist. Seda saab kasutada mitte ainult &UNIX; platvormil, vaid ka &Windows; ja &MacOS; puhul. </para>
> on mõeldud &TQt; arendajatele ning pakub tõelist vabadust platvormist. Seda saab kasutada mitte ainult &UNIX; platvormil, vaid ka &Windows; ja &MacOS; puhul. </para>
<para
>&kugar;i teegi kasutamiseks rakenduse loomisel tuleb see linkida jagatud teegiga <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> ja <filename
>kugar.h</filename
> (vastavalt &Qt; ja &kde; rakendustele). </para>
> (vastavalt &TQt; ja &tde; rakendustele). </para>
<para
>Üksikasjalikku näidet, kuidas kasutada &kugar;i klasse, vaata &kugar;i lähtekoodi kataloogis <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -307,7 +307,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>&Qt; disaineri plugina loomine</title>
>&TQt; disaineri plugina loomine</title>
<para
>Siin on toodud näide disaineri plugina loomise kohta. Allpool esitatud kood loob plugina &kde; elemendile <classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
>. </para>
<para
>Kui soovid luua &Qt; elementi, asenda plugina koodis <classname
>Kui soovid luua &TQt; elementi, asenda plugina koodis <classname
>KReportViewer</classname
> klassiga <classname
>MReportViewer</classname
@ -329,7 +329,7 @@ this prolog
<title
>Plugina kasutamine</title>
<para
>Disaineri plugin võimaldab kasutada &Qt; disainerit <classname
>Disaineri plugin võimaldab kasutada &TQt; disainerit <classname
>KReportViewer</classname
>'i aknasse saatmiseks ja selle korrektseks näitamiseks. </para>
@ -340,7 +340,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
>, peavad kaasama väljakutsesse <kugar.h> ning neil peab olema <classname
>class KReportViewer</classname
>'i edasideklaratsioon. Kaasata saab &Qt; disaineri objektivaatleja (kaart Allikas) abil. </para>
>'i edasideklaratsioon. Kaasata saab &TQt; disaineri objektivaatleja (kaart Allikas) abil. </para>
>&kword; võimaldab, nagu ülejäänudki &koffice;, igati teemasid kasutada. &kword;i välimuse muutmiseks võib kasutada suvalist QT või &kde; teemat.</para>
>&kword; võimaldab, nagu ülejäänudki &koffice;, igati teemasid kasutada. &kword;i välimuse muutmiseks võib kasutada suvalist TQt või &kde; teemat.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1503,28 +1503,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&Qt; tööriistakomplekti 3.2 või uuem. Seda saab hankida <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltechi veebileheküljelt</ulink
>&TQt; tööriistakomplekti. Seda saab hankida <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Kuigi &koffice; on võimalik kompileerida ja tööle saada &Qt; 3.2 või uuema abil, on ometi soovitatav kompileerida ja paigaldada &Qt; 3.3.4, kus on parandatud terve hulk vigu (sealhulgas ka mitmed turvavead).</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kde; 3.3.0 teegid (tdelibs) ja &kde; 3.3.0 baaspakett (tdebase). Neid saab hankida <ulink url="http://www.kde.org"
>&kde; veebileheküljelt</ulink
>&tde; teegid (tdelibs) ja &tde; baaspakett (tdebase). Neid saab hankida <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>&tde; veebileheküljelt</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Kuigi &koffice; on võimalik kompileerida ja tööle saada &kde; 3.3.0 või uuema abil, on ometi soovitatav kompileerida ja paigaldada &kde; 3.4, kus on parandatud terve hulk vigu.</para>
<para
>Samuti on soovitatav paigaldada pakett arts 1.3.2, mille leiab <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>&kde; &FTP;-saidilt</ulink
>.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1544,7 +1532,7 @@
<note
><para
>Väliste andmebaaside kasutamiseks kirjakoostel peab Qt tööriistakomplekt olema kompileeritud SQL-i toega. SQL-i toe lisamiseks (pluginana) lisa lihtsalt seadistuste reale <option
>Väliste andmebaaside kasutamiseks kirjakoostel peab TQt tööriistakomplekt olema kompileeritud SQL-i toega. SQL-i toe lisamiseks (pluginana) lisa lihtsalt seadistuste reale <option
>-plugin-sql-<replaceable
>draiver</replaceable
></option
@ -1638,7 +1626,7 @@
></para>
<para
>Kui soovid näha, milline on Qt tööriistakomplekti, &kde; ja &kword;i versioon, anna käsk:</para>
>Kui soovid näha, milline on TQt tööriistakomplekti, &kde; ja &kword;i versioon, anna käsk:</para>
> de &Qt; et &kde;, vous pouvez librement personnaliser les barres d'outils et de menus de &koffice;. Malheureusement, pour le moment, il n'y a pas de dialogue facile à utiliser pour faire ceci. &koffice; stocke sa configuration de &GUI; dans des fichiers &XML; et vous devrez les éditer à la main. Par chance, cette situation changera dans l'avenir; pour le moment, vous devrez avoir quelques connaissances de base sur le fonctionnement des documents &XML; (ou <acronym
> de &TQt; et &tde;, vous pouvez librement personnaliser les barres d'outils et de menus de &koffice;. Malheureusement, pour le moment, il n'y a pas de dialogue facile à utiliser pour faire ceci. &koffice; stocke sa configuration de &GUI; dans des fichiers &XML; et vous devrez les éditer à la main. Par chance, cette situation changera dans l'avenir; pour le moment, vous devrez avoir quelques connaissances de base sur le fonctionnement des documents &XML; (ou <acronym
>HTML</acronym
>, qui est un sous-ensemble de &XML;). </para>
@ -385,7 +385,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Troll Tech</ulink
>. Les créateurs de la boîte à outils C++ &Qt;. &kde; et &koffice; font usage de &Qt;. </para
>. Les créateurs de la boîte à outils C++ &TQt;. &tde; et &koffice; font usage de &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -405,7 +405,7 @@
><para
>Sur <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
>, vous trouverez beaucoup de documents sur la programmation en &Qt; et &kde;. Ici, vous trouverez la version en ligne de la documentation complète de la bibliothèque &kde;. </para
>, vous trouverez beaucoup de documents sur la programmation en &TQt; et &tde;. Ici, vous trouverez la version en ligne de la documentation complète de la bibliothèque &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -463,13 +463,11 @@
></listitem>
<listitem
><para
>La bibliothèque &Qt; 3.3 de Trolltech. Voir <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> pour plus d'informations. </para
>La bibliothèque &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>L'environnement de bureau K 3.3 (&kde; 3.3) ou supérieur. &koffice; ne peut pas être compilé avec des versions plus anciennes de &kde;. Des informations sur l'obtention et l'installation de &kde; se trouvent sur &tde-http;. </para
>L'environnement de bureau Trinity (&tde;). Des informations sur l'obtention et l'installation de &tde; se trouvent sur &tde-http;. </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -510,8 +508,8 @@
></listitem>
<listitem
><para
>Les paquetages de développement de &Qt; 3.3 de Troll Tech. Si ces paquetages ne sont pas installés sur votre système et qu'ils ne sont pas inclus dans la distribution de votre système d'exploitation, vous devrez probablement compiler &Qt; à partir des sources. Ces sources peuvent être obtenues à l'adresse <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Les paquetages de développement de &TQt;. Si ces paquetages ne sont pas installés sur votre système et qu'ils ne sont pas inclus dans la distribution de votre système d'exploitation, vous devrez probablement compiler &TQt; à partir des sources. Ces sources peuvent être obtenues à l'adresse <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; est un outil de création de rapports pour &Qt; et &kde;. Il inclut un concepteur de modèles de rapports graphique, un moteur de rapports, un composant &konqueror; pour un aperçu facile des rapports et un jeu d'exemples.</para>
>&kugar; est un outil de création de rapports pour &TQt; et &tde;. Il inclut un concepteur de modèles de rapports graphique, un moteur de rapports, un composant &konqueror; pour un aperçu facile des rapports et un jeu d'exemples.</para>
<para
>Le &kudesigner; est un outil de création de modèles pour le moteur de rapports &kugar;. Le moteur de rapports &kugar; utilise un fichier modèle de rapports basé sur &XML; (qui peut être créé à la main ou avec &kudesigner;) un un fichier de données (aussi en format &XML;) pour créer des rapports. Pour obtenir plus d'informations sur &kudesigner;, reportez-vous au <link linkend="designer-manual"
>Créez un module externe &Qt; designer, utilisez-le pour construire l'interface graphique de l'application dans le concepteur et liez-le au programme dynamiquement. Consultez <link linkend="prog-designer-plugin"
>Création d'un module externe &Qt; designer</link
>Créez un module externe &TQt; designer, utilisez-le pour construire l'interface graphique de l'application dans le concepteur et liez-le au programme dynamiquement. Consultez <link linkend="prog-designer-plugin"
>Création d'un module externe &TQt; designer</link
> pour une description détaillée. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Les deux dernières manières sont acceptables pour les développeurs &Qt; et &kde;, mais &kugar; est conçu pour être un générateur de rapports indépendant d'un langage de programmation et/ou d'un <acronym
>Les deux dernières manières sont acceptables pour les développeurs &TQt; et &tde;, mais &kugar; est conçu pour être un générateur de rapports indépendant d'un langage de programmation et/ou d'un <acronym
>IDE</acronym
>. Il utilise le format &XML; pour décrire les modèles de rapports et les fichiers de données. Ainsi, n'importe quel programme peut produire des données dans le format de fichier de &kugar; comme décrit dans la <acronym
>DTD</acronym
@ -158,7 +158,7 @@ this prolog
<para
>La classe <classname
>MReportViewer</classname
> est conçue pour les développeurs &Qt; et permet vraiment de faire du multiplate-forme. Elle peut être utilisée non seulement sur les plates-formes &UNIX;, mais aussi sur &Windows; et &MacOS;. </para>
> est conçue pour les développeurs &TQt; et permet vraiment de faire du multiplate-forme. Elle peut être utilisée non seulement sur les plates-formes &UNIX;, mais aussi sur &Windows; et &MacOS;. </para>
<para
>Dans le but de compiler un programme qui utilise la bibliothèque &kugar;, il devrait être lié avec la bibliothèque partagée <filename
>libkugar.so</filename
@ -168,7 +168,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> et <filename
>kugar.h</filename
> pour les programmes &Qt; et &kde; respectivement. </para>
> pour les programmes &TQt; et &tde; respectivement. </para>
<para
>Pour un exemple détaillé sur le manière dont les classes &kugar; peuvent être utilisées, voyez le dossier <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -293,7 +293,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Création d'un module externe &Qt;</title>
>Création d'un module externe &TQt;</title>
<para
>Voici un exemple de code sur la manière dont est conçu un module externe. Le code ci-dessous crée un module externe pour un composant &kde; <classname
@ -301,7 +301,7 @@ this prolog
>. </para>
<para
>Si un composant &Qt; est désiré, remplacez <classname
>Si un composant &TQt; est désiré, remplacez <classname
>KReportViewer</classname
> par <classname
>MReportViewer</classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
<title
>Utilisation du module externe</title>
<para
>Le module externe de dessin permettra l'utilisation de &Qt; Designer pour placer le composant <classname
>Le module externe de dessin permettra l'utilisation de &TQt; Designer pour placer le composant <classname
>KReportViewer</classname
> dans une fenêtre et l'afficher correctement. </para>
@ -326,7 +326,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> doivent inclure <kugar.h> dans l'implémentation et avoir une déclaration préalable de <classname
>class KReportViewer</classname
>. Les includes peuvent être faits avec l'Explorateur d'objets de &Qt; Designer (onglet source). </para>
>. Les includes peuvent être faits avec l'Explorateur d'objets de &TQt; Designer (onglet source). </para>
<para
>Pour compiler le module externe, lancez: <cmdsynopsis
>&kword; peut utiliser plusieurs des bases de données open source les plus réputées comme source de données des documents personnalisés.</para>
<note
><para
>Votre machine doit disposer d'une version de Qt compilé avec le module de base de données approprié pour pouvoir accéder à une base de données externe utilisant SQL.</para>
>Votre machine doit disposer d'une version de TQt compilé avec le module de base de données approprié pour pouvoir accéder à une base de données externe utilisant SQL.</para>
<para
>Pour obtenir plus d'informations, consultez la section <link linkend="installation"
>installation de ce document</link
@ -180,7 +180,7 @@
<para
>Sélectionnez <guilabel
>Source QT-SQL</guilabel
>Source TQt-SQL</guilabel
> et cliquez sur <guibutton
>OK</guibutton
>. Une nouvelle boîte de dialogue apparaîtra.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
> de &Qt; e &kde;, pode personalizar á súa vontade as barras de menú e ferramentas de &koffice;. Por desgraza, neste momento, non hai diálogos de uso cómodo para facer isto. &koffice; guarda a configuración da &GUI; en ficheiros &XML; que ha ter que editar. Gostaríanos que esta situación cambie no futuro; por agora, ha precisar algúns coñecimentos básicos de como traballa un documento &XML; (ou <acronym
> de &TQt; e &tde;, pode personalizar á súa vontade as barras de menú e ferramentas de &koffice;. Por desgraza, neste momento, non hai diálogos de uso cómodo para facer isto. &koffice; guarda a configuración da &GUI; en ficheiros &XML; que ha ter que editar. Gostaríanos que esta situación cambie no futuro; por agora, ha precisar algúns coñecimentos básicos de como traballa un documento &XML; (ou <acronym
>HTML</acronym
>, que é un subconxunto de &XML;). [O conceito de <quote
>acción</quote
@ -495,7 +495,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Os creadores do toolkit escrito en C++ &Qt;. &kde; e &koffice; usan &Qt;. </para
>. Os creadores do toolkit escrito en C++ &TQt;. &tde; e &koffice; usan &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -518,7 +518,7 @@
><para
>En <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> atopará múltiplos documentos acerca de programación con &Qt; e &kde;. Aquí ha poder achar a versión en liña da documentación completa das bibliotecas de &kde;. </para
> atopará múltiplos documentos acerca de programación con &TQt; e &tde;. Aquí ha poder achar a versión en liña da documentación completa das bibliotecas de &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -627,13 +627,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>As bibliotecas &Qt; 3.3 de Trolltech. Consulte <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> para mais información. </para
>As bibliotecas &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>O Sistema de Escritorio K 3.3 (&kde; 3.3) ou mais recente. &koffice; non pode ser compilado con versións anteriores de &kde;. Pode obter información acerca da obtención e instalación de &kde; en &tde-http; </para
>O Sistema de Escritorio Trinity (&tde;). Pode obter información acerca da obtención e instalación de &tde; en &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -674,8 +672,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Os paquetes de desenvolvimento de &Qt; 3.3 de Troll Tech. Se estes paquetes non están instalados no seus sistema e non se inclúen na distribuición do seu sistema operativo, talvez teña que compilar &Qt; desde as fontes. Estas fontes poden ser obtidas desde <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Os paquetes de desenvolvimento de &TQt;. Se estes paquetes non están instalados no seus sistema e non se inclúen na distribuición do seu sistema operativo, talvez teña que compilar &TQt; desde as fontes. Estas fontes poden ser obtidas desde <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>, cioè una combinazione di una stringa univoca non tradotta (usata per esempio nei salvataggi) e una stringa tradotta per l'uso nell'interfaccia utente. </para
><para
>Due parole sulla compatibilità: &chalk; è ancora in fase di sviluppo. Da &chalk; 1.5 a 1.6 non ci si attendono molti cambiamenti nell'API, ma potrebbe essercene qualcuno. Da &chalk; 1.6 a 2.0 ci sposteremo da &Qt;3 a &Qt;4, da &kde;3 a &kde;4, da <command
>automake</command
> a <command
>cmake</command
>: ci si attendono molti cambiamenti. Se sviluppi un plugin per &chalk; e scegli di farlo nel deposito Subversion di &chalk;, molto probabilmente ti aiuteremo nel trasferimento. Questi cambiamenti potrebbero rendere obsolete parti di questo documento. Controlla sempre l'ultima documentazione dell'API o i file di intestazione installati sul tuo sistema. </para>
>Due parole sulla compatibilità: &chalk; è ancora in fase di sviluppo. Da &chalk; 1.5 a 1.6 non ci si attendono molti cambiamenti nell'API, ma potrebbe essercene qualcuno. Se sviluppi un plugin per &chalk; e scegli di farlo nel deposito Subversion di &chalk;, molto probabilmente ti aiuteremo nel trasferimento. Questi cambiamenti potrebbero rendere obsolete parti di questo documento. Controlla sempre l'ultima documentazione dell'API o i file di intestazione installati sul tuo sistema. </para>
>I plugin si scrivono in C++ e possono usare tutta l'API di &kde;, &Qt; e &chalk;. Solo i plugin di vista dovrebbero usare l'API di &koffice;. Non preoccuparti: le API di &chalk; sono piuttosto chiare e ben documentate (per essere software libero) e scrivere il tuo primo filtro è veramente facile. </para
>I plugin si scrivono in C++ e possono usare tutta l'API di &tde;, &TQt; e &chalk;. Solo i plugin di vista dovrebbero usare l'API di &koffice;. Non preoccuparti: le API di &chalk; sono piuttosto chiare e ben documentate (per essere software libero) e scrivere il tuo primo filtro è veramente facile. </para
><para
>Se non vuoi usare il C++, puoi scrivere degli script in Python o Ruby; questa è però tutta un'altra cosa, però, e al momento non puoi scrivere strumenti, spazi di colori, operazioni o filtri di importazione ed esportazione come script. </para
><para
@ -788,7 +784,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Usa &Qt; Designer per creare un widget di base, e fanne una sottoclasse per il tuo filtro</para
>Usa &TQt; Designer per creare un widget di base, e fanne una sottoclasse per il tuo filtro</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -802,7 +798,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Scrivi un widget a mano. Non è raccomandato, e se lo fai e vuoi che il tuo filtro diventi parte di un rilascio ufficiale di &chalk;, ti chiederò di ripetere il tuo widget scritto a mano con un widget di &Qt; Designer.</para
>Scrivi un widget a mano. Non è raccomandato, e se lo fai e vuoi che il tuo filtro diventi parte di un rilascio ufficiale di &chalk;, ti chiederò di ripetere il tuo widget scritto a mano con un widget di &TQt; Designer.</para
> per le operazioni di disegno (cioè cambiare i pixel), non di disegno e di disegno di forme. </para
><para
>Uno strumento ho un widget di opzioni, esattamente come i filtri. Attualmente, i widget di opzioni vengono visualizzati in una scheda in una finestra agganciata. Potremmo cambiarlo in una striscia sotto il menu principale (che sostituirebbe la barra degli strumenti) per &chalk; 2.0, ma per ora progetta il widget di opzioni per stare nella scheda. Come sempre, è meglio usare &Qt; Designer per il widget di opzioni. </para
>Uno strumento ho un widget di opzioni, esattamente come i filtri. Attualmente, i widget di opzioni vengono visualizzati in una scheda in una finestra agganciata. Potremmo cambiarlo in una striscia sotto il menu principale (che sostituirebbe la barra degli strumenti) per &chalk; 2.0, ma per ora progetta il widget di opzioni per stare nella scheda. Come sempre, è meglio usare &TQt; Designer per il widget di opzioni. </para
><para
>Un buon esempio di strumento è lo strumento Stella: </para>
>) sono chiamati da &chalk; quando il dispositivo di input (mouse, pennino, gomma, eccetera) viene premuto, spostato o rilasciato. Nota che avrai eventi di spostamento anche se il pulsante del mouse non viene premuto. Gli eventi non sono i normali eventi &Qt;, ma eventi sintetici di &chalk; perché noi usiamo dei trucchetti di basso livello per avere abbastanza eventi da disegnare una linea liscia. Come impostazione predefinita, le librerie come &Qt; (e GTK) scartano gli eventi se hanno troppo da fare per gestirli, mentre noi invece li vogliamo tutti. </para>
>) sono chiamati da &chalk; quando il dispositivo di input (mouse, pennino, gomma, eccetera) viene premuto, spostato o rilasciato. Nota che avrai eventi di spostamento anche se il pulsante del mouse non viene premuto. Gli eventi non sono i normali eventi &TQt;, ma eventi sintetici di &chalk; perché noi usiamo dei trucchetti di basso livello per avere abbastanza eventi da disegnare una linea liscia. Come impostazione predefinita, le librerie come &TQt; (e GTK) scartano gli eventi se hanno troppo da fare per gestirli, mentre noi invece li vogliamo tutti. </para>
> in &Qt; e &kde;, puoi personalizzare liberamente le barre degli strumenti e i menu di &koffice;. Purtroppo al momento non ci sono finestre semplici da usare per farlo. &koffice; salva la configurazione della &GUI; in file &XML; e quindi dovrai modificare questi. Probabilmente questa situazione cambierà in futuro, per adesso però avrai bisogno di qualche conoscenza di base di come è strutturato un documento &XML; (oppure <acronym
> in &TQt; e &tde;, puoi personalizzare liberamente le barre degli strumenti e i menu di &koffice;. Purtroppo al momento non ci sono finestre semplici da usare per farlo. &koffice; salva la configurazione della &GUI; in file &XML; e quindi dovrai modificare questi. Probabilmente questa situazione cambierà in futuro, per adesso però avrai bisogno di qualche conoscenza di base di come è strutturato un documento &XML; (oppure <acronym
>HTML</acronym
> che è un sottoinsieme di &XML;). </para>
@ -493,7 +493,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. I creatori delle librerie C++ &Qt;. &kde; e &koffice; usano le &Qt;. </para
>. I creatori delle librerie C++ &TQt;. &tde; e &koffice; usano le &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -516,7 +516,7 @@
><para
>In <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> troverai molti articoli sulla programmazione con &Qt; e &kde;. Qui puoi trovare la versione in linea e completa della documentazione delle librerie di &kde;. </para
> troverai molti articoli sulla programmazione con &TQt; e &tde;. Qui puoi trovare la versione in linea e completa della documentazione delle librerie di &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -625,13 +625,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Le librerie &Qt; 3.3 di Trolltech. Vedi <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> per maggiori informazioni. </para
>Le librerie &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>L'ambiente desktop &kde; 3.3 o successivo. &koffice; non può essere compilato con versioni precedenti di &kde;. Le informazioni su come ottenere e installare &kde; si possono trovare qui: &tde-http; </para
>L'ambiente desktop &tde;. Le informazioni su come ottenere e installare &tde; si possono trovare qui: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -672,8 +670,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>I pacchetti di sviluppo &Qt; di Trolltech. Se questi pacchetti non sono installati sul tuo sistema, e non sono inclusi nella distribuzione del tuo sistema operativo, probabilmente dovrai compilare &Qt; dal codice sorgente. Questi sorgenti possono essere ottenuti da <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>I pacchetti di sviluppo &TQt;. Se questi pacchetti non sono installati sul tuo sistema, e non sono inclusi nella distribuzione del tuo sistema operativo, probabilmente dovrai compilare &TQt; dal codice sorgente. Questi sorgenti possono essere ottenuti da <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; è uno strumento per la creazione di rapporti per &Qt; e &kde;. Include una &GUI; di progettazione di modelli di rapporto, un motore di rapporto, componente di &konqueror; per anteprime facili e un insieme di esempi.</para>
>&kugar; è uno strumento per la creazione di rapporti per &TQt; e &tde;. Include una &GUI; di progettazione di modelli di rapporto, un motore di rapporto, componente di &konqueror; per anteprime facili e un insieme di esempi.</para>
<para
>Il &kudesigner; è uno strumento per la creazione di modelli di rapporti per il motore per rapporti &kugar;. Il motore per rapporti &kugar; usa un file modello di rapporto basato su &XML; (che può essere creato a mano o con &kudesigner;) e un file dati (anch'esso in formato &XML;) per creare rapporti. Per avere maggiori informazioni su &kudesigner;, riferisciti al <link linkend="designer-manual"
>Crea un plugin di &Qt; Designer, usalo per costruire la &GUI; dell'applicazione nel Designer e collegalo dinamicamente al programma. Vedi <link linkend="prog-designer-plugin"
>Creare un plugin di &Qt; Designer</link
>Crea un plugin di &TQt; Designer, usalo per costruire la &GUI; dell'applicazione nel Designer e collegalo dinamicamente al programma. Vedi <link linkend="prog-designer-plugin"
>Creare un plugin di &TQt; Designer</link
> per una descrizione dettagliata. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Gli ultimi due modi sono accettabili per gli sviluppatori di &Qt; e &kde;; ma &kugar; è progettato per essere un generatore di rapporti, indipendente da ogni linguaggio di programmazione ovvero <acronym
>Gli ultimi due modi sono accettabili per gli sviluppatori di &TQt; e &tde;; ma &kugar; è progettato per essere un generatore di rapporti, indipendente da ogni linguaggio di programmazione ovvero <acronym
>IDE</acronym
>. Usa il formato &XML; per descrivere i modelli di rapporto e i file dati. Quindi ogni programma può produrre output nel formato file di &kugar; come descritto in <link linkend="kugardata-dtd"
><acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>La classe <classname
>MReportViewer</classname
> è progettata per gli sviluppatori &Qt; e fornisce un autentico supporto multipiattaforma. Si può usare non solo su piattaforme &UNIX;, ma anche su &Windows; e &MacOS;. </para>
> è progettata per gli sviluppatori &TQt; e fornisce un autentico supporto multipiattaforma. Si può usare non solo su piattaforme &UNIX;, ma anche su &Windows; e &MacOS;. </para>
<para
>Per costruire un programma che usi la libreria &kugar;, esso dovrebbe essere collegato alla libreria condivisa <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> e <filename
>kugar.h</filename
> per i programmi &Qt; e &kde;. </para>
> per i programmi &TQt; e &tde;. </para>
<para
>Per un esempio dettagliato di come si usano le classi di &kugar;, guarda nella cartella <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -309,7 +309,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Creare un plugin di &Qt; Designer</title>
>Creare un plugin di &TQt; Designer</title>
<para
>Questo è il codice esemplificativo di come si crea un plugin per Designer. Il codice sotto crea un plugin per l'oggetto <classname
@ -317,7 +317,7 @@ this prolog
> di &kde;. </para>
<para
>Se si desidera un oggetto &Qt;, sostituisci <classname
>Se si desidera un oggetto &TQt;, sostituisci <classname
>KReportViewer</classname
> con <classname
>MReportViewer</classname
@ -331,7 +331,7 @@ this prolog
<title
>Uso del plugin</title>
<para
>Il plugin di Designer permetterà l'uso di &Qt; Designer per posizionare un oggetto <classname
>Il plugin di Designer permetterà l'uso di &TQt; Designer per posizionare un oggetto <classname
>KReportViewer</classname
> su una finestra e farne correttamente l'anteprima. </para>
@ -342,7 +342,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> devono includere <kugar.h> nell'implementazione e avere una dichiarazione anticipata di <classname
>class KReportViewer</classname
>. Le inclusioni possono essere fatte con l'esploratore di oggetti di &Qt; Designer (scheda Sorgente). </para>
>. Le inclusioni possono essere fatte con l'esploratore di oggetti di &TQt; Designer (scheda Sorgente). </para>
>&kword; (come tutto &koffice;) è completamente personalizzabile con i temi. Puoi usare qualsiasi tema per &Qt; o &kde; per personalizzare l'aspetto di &kword;.</para>
>&kword; (come tutto &koffice;) è completamente personalizzabile con i temi. Puoi usare qualsiasi tema per &TQt; o &tde; per personalizzare l'aspetto di &kword;.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1515,28 +1515,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Toolkit &Qt; 3.2 o successivo. Può essere scaricato da <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>Toolkit &TQt;. Può essere scaricato da <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Sebbene sia possibile compilare e far funzionare &koffice; con le librerie &Qt; dalla versione 3.2 in poi, si raccomanda che di compilare ed installare &Qt; 3.3.4 per avvantaggiarsi dei miglioramenti e della correzione dei problemi (alcuni relativi alla sicurezza) che sono stati apportati.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le librerie di &kde; 3.3.0 (tdelibs) e il pacchetto &kde; 3.3.0 base (tdebase). Questi si possono scaricare dalla <ulink url="http://www.kde.org"
>pagina Web di &kde;</ulink
>Le librerie di &tde; (tdelibs) e il pacchetto &tde; base (tdebase). Questi si possono scaricare dalla <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>pagina Web di &tde;</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Sebbene &koffice; compilerà e funzionerà con qualsiasi versione di &kde; 3.3.0 e successivi, si raccomanda di compilare ed installare &kde; 3.4 per poter godere di tutte le correzioni di errori che sono state apportate.</para>
<para
>È anche raccomandata l'installazione del pacchetto arts 1.3.2 dal <ulink url="ftp://ftp.kde.org/"
>sito &FTP; di &kde;</ulink
>.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1556,7 +1544,7 @@
<note
><para
>Per poter usare una banca dati esterna per la stampa in serie dei documenti, devi avere il Qt toolkit compilato con il supporto per SQL. Per aggiungere il supporto a SQL (come plugin), basta includere <option
>Per poter usare una banca dati esterna per la stampa in serie dei documenti, devi avere il TQt toolkit compilato con il supporto per SQL. Per aggiungere il supporto a SQL (come plugin), basta includere <option
>-plugin-sql-<replaceable
>driver</replaceable
></option
@ -1650,7 +1638,7 @@
></para>
<para
>Per vedere i numeri di versione delle librerie Qt, di &kde; e di &kword;, digita:</para>
>Per vedere i numeri di versione delle librerie TQt, di &kde; e di &kword;, digita:</para>
>, that is the combination of a unique untranslated string (used when saving, for instance) and a translated string for GUI purposes. </para
><para
>A word on compatibility: &chalk; is still in development. From &chalk; 1.5 to 1.6 not many API changes are expected, but there may be some. From &chalk; 1.6 to 2.0 we will move from &Qt;3 to &Qt;4, from &kde;3 to &kde;4, from <command
>automake</command
> to <command
>cmake</command
>: many changes are to be expected. If you develop a plugin for &chalk; and choose to do so in &chalk;’s subversion repository, chances are excellent that we’ll help you porting. These changes may also render parts of this document out of date. Always check with the latest API documentation or the header files installed on your system. </para>
>A word on compatibility: &chalk; is still in development. From &chalk; 1.5 to 1.6 not many API changes are expected, but there may be some. If you develop a plugin for &chalk; and choose to do so in &chalk;’s subversion repository, chances are excellent that we’ll help you porting. These changes may also render parts of this document out of date. Always check with the latest API documentation or the header files installed on your system. </para>
>Plugins are written in C++ and can use all of &kde; and &Qt; and the &chalk; developer API. Only viewplugins should use the &koffice; API. Don’t worry: &chalk;’s API’s are quite clear and rather extensively documented (for free software) and coding your first filter is really easy. </para
>Plugins are written in C++ and can use all of &tde; and &TQt; and the &chalk; developer API. Only viewplugins should use the &koffice; API. Don’t worry: &chalk;’s API’s are quite clear and rather extensively documented (for free software) and coding your first filter is really easy. </para
><para
>If you do not want to use C++, you can write scripts in Python or Ruby; that is a different thing altogether, though, and you cannot currently write tools, colorspaces, paintops or import/export filters as scripts. </para
><para
@ -788,7 +784,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Use &Qt; Designer to create a widget base, and subclass it for your filter</para
>Use &TQt; Designer to create a widget base, and subclass it for your filter</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -802,7 +798,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Hand-code a widget. This is not recommended, and if you do so and want your filter to become part of &chalk;’s official release, then I’ll ask you to replate your hand-coded widget with a &Qt; Designer widget.</para
>Hand-code a widget. This is not recommended, and if you do so and want your filter to become part of &chalk;’s official release, then I’ll ask you to replate your hand-coded widget with a &TQt; Designer widget.</para
> for painting tasks (i.e., changing pixels) , non-painting tasks and shape painting tasks. </para
><para
>A tool has an option widget, just like filters. Currently, the option widgets are shown in a tab in a dock window. We may change that to a strip under the main menu (which then replaces the toolbar) for &chalk; 2.0, but for now, design your option widget to fit in a tab. As always, it’s best to use &Qt; Designer for the design of the option widget. </para
>A tool has an option widget, just like filters. Currently, the option widgets are shown in a tab in a dock window. We may change that to a strip under the main menu (which then replaces the toolbar) for &chalk; 2.0, but for now, design your option widget to fit in a tab. As always, it’s best to use &TQt; Designer for the design of the option widget. </para
><para
>A good example of a tool is the star tool: </para>
>) are called by &chalk; when the input device (mouse, stylus, eraser etc.) is pressed down, moved or released. Note that you also get move events if the mouse button isn’t pressed. The events are not the regular &Qt; events, but synthetic &chalk; events because we make use of low-level trickery to get enough events to draw a smooth line. By default, toolkits like &Qt; (and GTK) drop events if they are too busy to handle them, and we want them all. </para>
>) are called by &chalk; when the input device (mouse, stylus, eraser etc.) is pressed down, moved or released. Note that you also get move events if the mouse button isn’t pressed. The events are not the regular &TQt; events, but synthetic &chalk; events because we make use of low-level trickery to get enough events to draw a smooth line. By default, toolkits like &TQt; (and GTK) drop events if they are too busy to handle them, and we want them all. </para>
>&koffice; is een geïntegreerd officepakket voor de K Desktop Environment (&kde;). &koffice; bevat op dit ogenblik de volgende componenten: </para>
>&koffice; is een geïntegreerd officepakket voor de Trinity Desktop Environment (&tde;). &koffice; bevat op dit ogenblik de volgende componenten: </para>
<itemizedlist>
<listitem
@ -409,7 +409,7 @@
<para
>Dankzij het <quote
>action</quote
>-concept van &Qt; en &kde; is het mogelijk de menu's en de werkbalken van &koffice; gemakkelijk aan te passen. Spijtig genoeg is er op dit ogenblik nog geen gebruikersinterface om dit op een eenvoudige manier te doen. De &GUI;-configuratie van &koffice; wordt opgeslagen in &XML;-bestanden en u zult deze rechtstreeks moeten bewerken. Hopelijk verandert deze situatie in de nabije toekomst, maar op dit ogenblik hebt u wel enige kennis van &XML;-documenten nodig (of <acronym
>-concept van &TQt; en &tde; is het mogelijk de menu's en de werkbalken van &koffice; gemakkelijk aan te passen. Spijtig genoeg is er op dit ogenblik nog geen gebruikersinterface om dit op een eenvoudige manier te doen. De &GUI;-configuratie van &koffice; wordt opgeslagen in &XML;-bestanden en u zult deze rechtstreeks moeten bewerken. Hopelijk verandert deze situatie in de nabije toekomst, maar op dit ogenblik hebt u wel enige kennis van &XML;-documenten nodig (of <acronym
>HTML</acronym
> dat eigenlijk een subset is van &XML;). </para>
@ -497,7 +497,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>, de makers van &Qt; de C++ bibliotheek. Zowel &kde; als &koffice; maken gebruik van &Qt;. </para
>, de makers van &TQt; de C++ bibliotheek. Zowel &tde; als &koffice; maken gebruik van &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -520,7 +520,7 @@
><para
>De website <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> bevat heel wat documentatie over programmeren met &Qt; en &kde;. U vindt er ook een online versie van de volledige &kde;-documentatie. </para
> bevat heel wat documentatie over programmeren met &TQt; en &tde;. U vindt er ook een online versie van de volledige &tde;-documentatie. </para
></listitem
>
<listitem
@ -629,13 +629,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>De &Qt; 3.3 bibliotheken van Trolltech. Zie <ulink url="http://http.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> voor meer informatie. </para
>De &TQt; bibliotheken.</para
></listitem>
<listitem
><para
>De K Desktop Omgeving 3.3 (&kde; 3.3) of recenter. &koffice; kan niet gecompileerd worden met oudere versies van &kde;. Hoe u &kde; kunt downloaden en installeren kunt u lezen op de website van &kde;: &tde-http; </para
>De T Desktop Omgeving (&tde;). Hoe u &tde; kunt downloaden en installeren kunt u lezen op de website van &tde;: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -676,8 +674,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>&Qt; 3.3 van TrollTech. Indien deze pakketten niet op uw systeem werden geïnstalleerd en niet bij de distributie die u gebruikt werden meegeleverd, zult u waarschijnlijk zelf &Qt; moeten compileren. De bronbestanden van &Qt; vindt u hier: <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>&TQt; ontwikkelingspakketten. Indien deze pakketten niet op uw systeem werden geïnstalleerd en niet bij de distributie die u gebruikt werden meegeleverd, zult u waarschijnlijk zelf &TQt; moeten compileren. De bronbestanden van &TQt; vindt u hier: <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; is een hulpmiddel voor &Qt; en &kde; om rapporten te creëren. Het bevat een &GUI; om rapportsjablonen te ontwerpen, een rapportengenerator, een &konqueror;-deel om rapporten snel te kunnen zien en een aantal voorbeelden.</para>
>&kugar; is een hulpmiddel voor &TQt; en &tde; om rapporten te creëren. Het bevat een &GUI; om rapportsjablonen te ontwerpen, een rapportengenerator, een &konqueror;-deel om rapporten snel te kunnen zien en een aantal voorbeelden.</para>
<para
>&kudesigner; is een hulpmiddel om rapportsjablonen voor &kugar; te ontwerpen. De &kugar;-rapportengenerator maakt gebruik van een op &XML; gebaseerd sjabloonbestand (dat met de hand of met &kudesigner; gecreëerd kan worden) en een gegevensbestand (ook in &XML;-opmaak) om rapporten te creëren. Meer informatie over &kudesigner; kunt u in het <link linkend="designer-manual"
>Creëer een &Qt;-designer-plugin, gebruik de plugin om de &GUI; van de toepassing in de designer te bouwen en link deze dynamisch aan het programma. U kunt een gedetailleerde beschrijving vinden in het gedeelte <link linkend="prog-designer-plugin"
>Een &Qt;-designer-plugin creëren</link
>Creëer een &TQt;-designer-plugin, gebruik de plugin om de &GUI; van de toepassing in de designer te bouwen en link deze dynamisch aan het programma. U kunt een gedetailleerde beschrijving vinden in het gedeelte <link linkend="prog-designer-plugin"
>Een &TQt;-designer-plugin creëren</link
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>De twee laatstgenoemde methoden zijn vooral voor &Qt;- en &kde;-ontwikkelaars; &kugar; is echter ontworpen als rapportengenerator die onafhankelijk is van een programmeertaal en/of <acronym
>De twee laatstgenoemde methoden zijn vooral voor &TQt;- en &tde;-ontwikkelaars; &kugar; is echter ontworpen als rapportengenerator die onafhankelijk is van een programmeertaal en/of <acronym
>IDE</acronym
>. Er wordt gebruik gemaakt van &XML;-opmaak om rapportsjablonen en gegevensbestanden te beschrijven. Andere programma's kunnen ook uitvoer produceren in de opmaak van een &kugar;-gegevensbestand (zoals beschreven is in <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>De <classname
>MReportViewer</classname
>-class is ontworpen voor &Qt;-ontwikkelaars en is geschikt voor meerdere platforms. Deze kan zowel op &UNIX;-platforms als op &Windows; en &MacOS; gebruikt worden. </para>
>-class is ontworpen voor &TQt;-ontwikkelaars en is geschikt voor meerdere platforms. Deze kan zowel op &UNIX;-platforms als op &Windows; en &MacOS; gebruikt worden. </para>
<para
>Om een programma te maken dat de &kugar;-library gebruikt, moet het gelinkt worden met de shared library <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> en <filename
>kugar.h</filename
>, respectievelijk voor &Qt;-en &kde;-programma's. </para>
>, respectievelijk voor &TQt;-en &tde;-programma's. </para>
<para
>Een gedetailleerd voorbeeld van het gebruik van &kugar;-classes kunt u vinden in de map <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -307,7 +307,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Een &Qt;-designer-plugin creëren</title>
>Een &TQt;-designer-plugin creëren</title>
<para
>Dit is de voorbeeldcode voor een designer-plugin. De onderstaande code is voor een plugin voor een <classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
>-widget voor &kde;. </para>
<para
>Om een &Qt;-widget te maken moet u <classname
>Om een &TQt;-widget te maken moet u <classname
>KReportViewer</classname
> in de code vervangen door <classname
>MReportViewer</classname
@ -329,7 +329,7 @@ this prolog
<title
>De plugin gebruiken</title>
<para
>De designer-plugin maakt het mogelijk om de &Qt;-Designer te gebruiken om een <classname
>De designer-plugin maakt het mogelijk om de &TQt;-Designer te gebruiken om een <classname
>KReportViewer</classname
>-widget in een venster te plaatsen en correct weer te geven. </para>
@ -340,7 +340,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
>-widget moeten bij de implementatie <kugar.h> includen en een declaration <classname
>class KReportViewer</classname
> hebben. Includes kunnen met behulp van de Object Explorer van &Qt;-Designer (Source tab) gemaakt worden. </para>
> hebben. Includes kunnen met behulp van de Object Explorer van &TQt;-Designer (Source tab) gemaakt worden. </para>
>&kword; kan (net als alle andere &koffice; toepassingen) zonder probleem met thema's overweg. U kunt alle QT- of &kde;-thema's gebruiken om &kword; aan uw wensen aan te passen.</para>
>&kword; kan (net als alle andere &koffice; toepassingen) zonder probleem met thema's overweg. U kunt alle TQt- of &kde;-thema's gebruiken om &kword; aan uw wensen aan te passen.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1511,28 +1511,14 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Qt Toolkit 3.2 of nieuwer. Dit pakket kan van de website van <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
> gedownload worden.</para>
<tip
><para
>Hoewel &koffice; met elke versie van Qt 3.2 of nieuwer gecompileerd en uitgevoerd kan worden, is het aan te bevelen om Qt 3.3.4 te compileren en te installeren omdat de nieuwere versie stabieler is en minder fouten bevat.</para
></tip>
>TQt Toolkit.</para
</listitem>
<listitem>
<para
>Bibliotheken van &kde; 3.3.0 (tdelibs) en het &kde; 3.3.0-basispakket (tdebase). Deze kunnen van de website van <ulink url="http://www.kde.org"
>&kde;</ulink
>Bibliotheken van &tde; (tdelibs) en het &tde; basispakket (tdebase). Deze kunnen van de website van <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>&tde;</ulink
> gedownload worden.</para>
<tip
><para
>Hoewel &koffice; met elke versie van &kde; 3.3.0 of nieuwer gecompileerd en uitgevoerd kan worden, is het aan te bevelen om &kde; 3.4 te compileren en te installeren omdat de nieuwere versie stabieler is en minder fouten bevat.</para>
<para
>Het is ook aan te bevelen om het pakket aRts 1.3.2 van de &FTP;-site van <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>&kde;</ulink
> te downloaden en te installeren.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1552,7 +1538,7 @@
<note
><para
>De QT-toolkit moet met SQL-ondersteuning gecompileerd worden als u externe databases wilt gebruiken voor het maken van standaardbrieven. Voeg <option
>De TQt-toolkit moet met SQL-ondersteuning gecompileerd worden als u externe databases wilt gebruiken voor het maken van standaardbrieven. Voeg <option
>&kword; kan een aantal van de meestgebruikte "open source" databases als gegevensbron gebruiken om persoonlijke gegevens met standaarddocumenten samen te voegen.</para>
<note
><para
>Om toegang te krijgen tot een externe SQL-database moet in de kopie van QT op uw computer de juiste database-module gecompileerd zijn.</para>
>Om toegang te krijgen tot een externe SQL-database moet in de kopie van TQt op uw computer de juiste database-module gecompileerd zijn.</para>
<para
>Meer informatie kunt u vinden in het <link linkend="installation"
>hoofdstuk over installatie</link
@ -194,7 +194,7 @@
<para
>Kies <guilabel
>QT-SQL-bron</guilabel
>TQt-SQL-bron</guilabel
> en klik op <guibutton
>OK</guibutton
>. Er verschijnt weer een nieuw dialoogvenster.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
>, que é a combinação de um texto não-traduzido único (usado ao gravar, por exemplo) e um texto traduzido, para fins de interface. </para
><para
>Uma palavra acerca da compatibilidade: o &chalk; está ainda em desenvolvimento. Desde o &chalk; 1.5 até ao 1.6, não são esperadas muitas mudanças da API, mas poderão ocorrer algumas. Do &chalk; 1.6 para o 2.0 haverá uma mudança do &Qt;3 para o &Qt;4, do &kde;3 para o &kde;4, do <command
>automake</command
> para o <command
>cmake</command
>: esperam-se muitas alterações. Se desenvolver um 'plugin' para o &chalk; e optar por fazê-lo na versão em Subversion do &chalk;, tem excelentes hipóteses de obter ajuda da equipa de desenvolvimento na passagem para a nova versão. Estas alterações também poderão levantar algumas partes deste documento que estejam desactualizadas. Verifique sempre a última documentação da API ou os ficheiros de inclusão instalados no seu sistema. </para>
>Uma palavra acerca da compatibilidade: o &chalk; está ainda em desenvolvimento. Se desenvolver um 'plugin' para o &chalk; e optar por fazê-lo na versão em Subversion do &chalk;, tem excelentes hipóteses de obter ajuda da equipa de desenvolvimento na passagem para a nova versão. Estas alterações também poderão levantar algumas partes deste documento que estejam desactualizadas. Verifique sempre a última documentação da API ou os ficheiros de inclusão instalados no seu sistema. </para>
>Os 'plugins' são criados em C++ e poderão usar toda a API de programação do &kde;, do &Qt; e do &chalk;. Só os 'plugins' de visualização deverão usar a API do &koffice;. Não se preocupe: as APIs do &chalk; são bastantes claras e relativamente bem documentadas (no caso do 'software' livre); para além disso, a codificação do seu primeiro filtro é realmente simples. </para
>Os 'plugins' são criados em C++ e poderão usar toda a API de programação do &tde;, do &TQt; e do &chalk;. Só os 'plugins' de visualização deverão usar a API do &koffice;. Não se preocupe: as APIs do &chalk; são bastantes claras e relativamente bem documentadas (no caso do 'software' livre); para além disso, a codificação do seu primeiro filtro é realmente simples. </para
><para
>Se não quiser usar o C++, poderá criar programas em Python ou em Ruby; isto já é uma coisa diferente, e não consegue criar de momento as ferramentas, os espaços de cores, as operações de pintura ou os filtros de importação/exportação desta forma. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Use o &Qt; Designer para criar um base para o elemento gráfico e crie uma sub-classe para o seu filtro</para
>Use o &TQt; Designer para criar um base para o elemento gráfico e crie uma sub-classe para o seu filtro</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Crie um elemento gráfico à mão. Esta forma não é a recomendada e, se o fizer e quiser que o seu filtro se torne parte da versão oficial do &chalk;, então recomenda-se que substitua o seu elemento gráfico codificado à mão por uma versão com o &Qt; Designer.</para
>Crie um elemento gráfico à mão. Esta forma não é a recomendada e, se o fizer e quiser que o seu filtro se torne parte da versão oficial do &chalk;, então recomenda-se que substitua o seu elemento gráfico codificado à mão por uma versão com o &TQt; Designer.</para
> para as ferramentas de pintura (i.e., mudando os pixels) , as tarefas sem ser de pintura e as tarefas de pintura de formas. </para
><para
>Uma ferramenta tem um elemento gráfico de opções, como os filtros. De momento, os elementos gráficos aparecem numa página de uma janela acoplável. Poder-se-á mudar esta para uma barra fina, sob o menu principal (que por sua vez substitui a barra de ferramentas) no &chalk; 2.0 mas, por agora, desenhe o seu elemento gráfico de opções para caber numa página. Como sempre, é melhor usar o &Qt; Designer para desenhar este elemento gráfico. </para
>Uma ferramenta tem um elemento gráfico de opções, como os filtros. De momento, os elementos gráficos aparecem numa página de uma janela acoplável. Poder-se-á mudar esta para uma barra fina, sob o menu principal (que por sua vez substitui a barra de ferramentas) no &chalk; 2.0 mas, por agora, desenhe o seu elemento gráfico de opções para caber numa página. Como sempre, é melhor usar o &TQt; Designer para desenhar este elemento gráfico. </para
><para
>Um bom exemplo de uma ferramenta é a estrela: </para>
>) são invocados pelo &chalk; quando o dispositivo de entrada (rato, caneta, borracha, etc.) for pressionado, mudado de posição ou largado. Lembre-se que também obtém mais eventos se o botão do rato não for pressionado. Os eventos não são os normais, mas sim eventos sintéticos do &chalk;, dado que se tira partido de alguns truques de baixo nível para obter eventos suficientes para desenhar uma linha suave. Por omissão, as bibliotecas, como o &Qt; (e o GTK), perdem eventos se estiverem demasiado ocupados para tratar deles, e aqui pretende-se ter todos. </para>
>) são invocados pelo &chalk; quando o dispositivo de entrada (rato, caneta, borracha, etc.) for pressionado, mudado de posição ou largado. Lembre-se que também obtém mais eventos se o botão do rato não for pressionado. Os eventos não são os normais, mas sim eventos sintéticos do &chalk;, dado que se tira partido de alguns truques de baixo nível para obter eventos suficientes para desenhar uma linha suave. Por omissão, as bibliotecas, como o &TQt; (e o GTK), perdem eventos se estiverem demasiado ocupados para tratar deles, e aqui pretende-se ter todos. </para>
> do &Qt; e do &kde;, poderá personalizar à vontade os menus e barras de ferramentas do &koffice;. Infelizmente, de momento, não existem janelas fáceis de usar que façam isto. O &koffice; guarda a sua configuração da &GUI; em ficheiros &XML; e você terá de os editar. Felizmente, esta situação irá mudar no futuro; por agora, necessita de algum conhecimento sobre como funciona um documento em &XML; (ou em <acronym
> do &TQt; e do &tde;, poderá personalizar à vontade os menus e barras de ferramentas do &koffice;. Infelizmente, de momento, não existem janelas fáceis de usar que façam isto. O &koffice; guarda a sua configuração da &GUI; em ficheiros &XML; e você terá de os editar. Felizmente, esta situação irá mudar no futuro; por agora, necessita de algum conhecimento sobre como funciona um documento em &XML; (ou em <acronym
>HTML</acronym
>, que é um sub-conjunto do &XML;). [O conceito de <quote
>acção</quote
@ -495,7 +495,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Os criadores da plataforma de C++ &Qt;. O &kde; e o &koffice; tiram partido do &Qt;. </para
>. Os criadores da plataforma de C++ &TQt;. O &tde; e o &koffice; tiram partido do &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -518,7 +518,7 @@
><para
>Em <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
>, irá encontrar vários documentos sobre programação no &Qt; e no &kde;. Aqui poderá encontrar a versão 'online' da documentação da biblioteca do &kde;. </para
>, irá encontrar vários documentos sobre programação no &TQt; e no &tde;. Aqui poderá encontrar a versão 'online' da documentação da biblioteca do &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -627,13 +627,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>As bibliotecas do &Qt; 3.3 da Trolltech. Veja em <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> mais informações. </para
>As bibliotecas do &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>O Ambiente de Trabalho K 3.3 (&kde; 3.3) ou posterior. O &koffice; não pode ser compilado com versões anteriores do &kde;. As informações sobre como obter e instalar o &kde; poderão ser encontradas em: &tde-http; </para
>O Ambiente de Trabalho Trinity (&tde;). As informações sobre como obter e instalar o &tde; poderão ser encontradas em: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -674,8 +672,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Os pacotes de desenvolvimento do &Qt; 3.3 da Troll Tech. Se estes pacotes não estiverem instalados no seu sistema e se não estiverem incluídos na distribuição do seu sistema operativo, deverá ter provavelmente de compilar o &Qt; a partir do código. Este código-fonte poderá ser obtido em <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Os pacotes de desenvolvimento do &TQt;. Se estes pacotes não estiverem instalados no seu sistema e se não estiverem incluídos na distribuição do seu sistema operativo, deverá ter provavelmente de compilar o &TQt; a partir do código. Este código-fonte poderá ser obtido em <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>O &kugar; é uma ferramenta de criação de relatórios para o &Qt; e &kde;. Inclui um desenhador em &GUI; de modelos de relatórios, motor de relatórios, componente para o &konqueror; para fácil visualização dos relatórios e um conjunto de exemplos.</para>
>O &kugar; é uma ferramenta de criação de relatórios para o &TQt; e &tde;. Inclui um desenhador em &GUI; de modelos de relatórios, motor de relatórios, componente para o &konqueror; para fácil visualização dos relatórios e um conjunto de exemplos.</para>
<para
>O &kudesigner; é um ferramenta de criação de modelos de relatórios para o motor de relatórios &kugar;. O motor de relatórios utiliza um ficheiro de modelo de relatório baseado em &XML; (que pode ser criado manualmente ou utilizando o &kudesigner;) e ficheiro de dados (também em formato &XML;) para criar relatórios. Para obter mais informações acerca do &kudesigner;, consulte o <link linkend="designer-manual"
>Crie um 'plugin' no &Qt; designer, use-o para criar a &GUI; da aplicação no desenhador e compile dinamicamente com o programa. Veja a secção <link linkend="prog-designer-plugin"
>Criar um 'plugin' do &Qt; designer</link
>Crie um 'plugin' no &TQt; designer, use-o para criar a &GUI; da aplicação no desenhador e compile dinamicamente com o programa. Veja a secção <link linkend="prog-designer-plugin"
>Criar um 'plugin' do &TQt; designer</link
> para uma descrição detalhada. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>As duas últimas formas são aceitáveis para os programadores de &Qt; e do &kde;, mas o &kugar; está desenhado para ser um gerador de relatórios independente da linguagem de programação e/ou <acronym
>As duas últimas formas são aceitáveis para os programadores de &TQt; e do &tde;, mas o &kugar; está desenhado para ser um gerador de relatórios independente da linguagem de programação e/ou <acronym
>IDE</acronym
>. Ele usa o formato &XML; para descrever os modelos de relatórios e os ficheiros de dados. Como tal, qualquer programa consegue produzir resultados no formato do ficheiro de dados do &kugar; tal como está descrito na <link linkend="kugardata-dtd"
><acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>O <classname
>MReportViewer</classname
> está desenhado para os programadores do &Qt; e possibilita o suporte multi-plataforma real. Pode ser usado não só nas plataformas &UNIX;, mas também no &Windows; e no &MacOS;. </para>
> está desenhado para os programadores do &TQt; e possibilita o suporte multi-plataforma real. Pode ser usado não só nas plataformas &UNIX;, mas também no &Windows; e no &MacOS;. </para>
<para
>Para compilar um programa que usa a biblioteca do &kugar;, deverá ser associado à biblioteca dinâmica <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> e <filename
>kugar.h</filename
> para programas &Qt; e &kde;, respectivamente. </para>
> para programas &TQt; e &tde;, respectivamente. </para>
<para
>Para um exemplo detalhado de como as classes do &kugar; podem ser usadas, veja a pasta <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -305,7 +305,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Criar o 'plugin' para o &Qt; designer</title>
>Criar o 'plugin' para o &TQt; designer</title>
<para
>Este é o código de exemplo de como é criado um 'plugin' do 'designer'. O código em baixo cria um 'plugin' para um item <classname
@ -313,7 +313,7 @@ this prolog
> do &kde;. </para>
<para
>Se pretender um item do &Qt;, substitua o <classname
>Se pretender um item do &TQt;, substitua o <classname
>KReportViewer</classname
> pelo <classname
>MReportViewer</classname
@ -327,7 +327,7 @@ this prolog
<title
>Utilização do 'plugin'</title>
<para
>O 'plugin' do desenhador permitirá o uso do &Qt; Designer para colocar um item <classname
>O 'plugin' do desenhador permitirá o uso do &TQt; Designer para colocar um item <classname
>KReportViewer</classname
> numa janela e antevê-la correctamente. </para>
@ -338,7 +338,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> deverão incluir o <kugar.h> na implementação e terem uma declaração antecipada <classname
>class KReportViewer</classname
>. As inclusões poderão ser feitas com o Explorador de Objectos do &Qt; Designer (página de Código). </para>
>. As inclusões poderão ser feitas com o Explorador de Objectos do &TQt; Designer (página de Código). </para>
>O &kword; (como tudo no &koffice;) é completamente adaptável em termos de temas. Poderá usar qualquer tema do Qt ou do &kde; para personalizar a aparência do &kword;.</para>
>O &kword; (como tudo no &koffice;) é completamente adaptável em termos de temas. Poderá usar qualquer tema do TQt ou do &kde; para personalizar a aparência do &kword;.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1501,28 +1501,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&Qt; Toolkit 3.2 ou posterior. Este poderá ser obtido na <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>&TQt; Toolkit. Este poderá ser obtido na <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Embora o &koffice; possa compilar e correr com qualquer versão do &Qt; 3.2 ou posterior, recomenda-se que compile e instale o &Qt; 3.3.4 para tirar partido de todas as correcções de erros (inclusive algumas correcções de segurança) que tenha acontecido.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>As bibliotecas do &kde; 3.3.0 (tdelibs) e o pacote de base do &kde; 3.3.0 (tdebase). Estes poderão ser obtidos na <ulink url="http://www.kde.org"
>página Web do &kde;.</ulink
></para>
<tip
><para
>Embora o &koffice; possa compilar e correr com qualquer versão do &kde; 3.3.0 ou posterior, recomenda-se que compile e instale o &kde; 3.4 para tirar partido de todas as correcções de erros que tenha acontecido.</para>
<para
>Recomenda-se também que instale o pacote arts 1.3.2 a partir do <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>'site' de &FTP; do &kde;</ulink
>.</para
></tip>
>As bibliotecas do &tde; (tdelibs) e o pacote de base do &tde; (tdebase). Estes poderão ser obtidos na <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>página Web do &tde;</ulink
>.</para>
</listitem>
<listitem>
@ -1542,7 +1530,7 @@
<note
><para
>Para poder usar bases de dados externas para os documentos de junção de e-mail, deverá ter a plataforma Qt compilada com o suporte de SQL. Para adicionar o suporte de SQL (como um 'plugin'), basta incluir a opção <option
>Para poder usar bases de dados externas para os documentos de junção de e-mail, deverá ter a plataforma TQt compilada com o suporte de SQL. Para adicionar o suporte de SQL (como um 'plugin'), basta incluir a opção <option
>-plugin-sql-<replaceable
>controlador</replaceable
></option
@ -1636,7 +1624,7 @@
></para>
<para
>Para ver os números de versão da plataforma do Qt, do &kde; e do &kword;, escreva:</para>
>Para ver os números de versão da plataforma do TQt, do &kde; e do &kword;, escreva:</para>
>O &kword; tem a capacidade de usar várias das bases de dados mais conhecidas como fonte de dados para os documentos personalizados.</para>
<note
><para
>Para poder aceder a uma base de dados externa com o SQL, a sua máquina precisa de ter o módulo de base de dados apropriado compilado na sua cópia do QT.</para>
>Para poder aceder a uma base de dados externa com o SQL, a sua máquina precisa de ter o módulo de base de dados apropriado compilado na sua cópia do TQt.</para>
<para
>Para mais informações, veja a <link linkend="installation"
>secção de instalação desta documentação</link
@ -194,7 +194,7 @@
<para
>Seleccione a <guilabel
>Fonte de QT-SQL</guilabel
>Fonte de TQt-SQL</guilabel
> e depois em <guibutton
>OK</guibutton
>. Irá aparecer uma nova janela.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
>, que é a combinação de um texto não-traduzido único (usado ao salvar, por exemplo) e um texto traduzido, para fins de interface. </para
><para
>Uma palavra sobre a compatibilidade: o &chalk; está ainda em desenvolvimento. Do &chalk; 1.5 até o 1.6, não são esperadas muitas mudanças da API, mas poderão ocorrer algumas. Do &chalk; 1.6 para o 2.0 haverá uma mudança do &Qt;3 para o &Qt;4, do &kde;3 para o &kde;4, do <command
>automake</command
> para o <command
>cmake</command
>: esperam-se muitas alterações. Se desenvolver um plugin para o &chalk; e optar por fazê-lo na versão em Subversion do &chalk;, você tem grandes chances de obter ajuda da equipe de desenvolvimento na passagem para a nova versão. Estas alterações também poderão levantar algumas partes deste documento que estejam desatualizadas. Verifique sempre a última documentação da API ou os arquivos de inclusão instalados no seu sistema. </para>
>Uma palavra sobre a compatibilidade: o &chalk; está ainda em desenvolvimento. Se desenvolver um plugin para o &chalk; e optar por fazê-lo na versão em Subversion do &chalk;, você tem grandes chances de obter ajuda da equipe de desenvolvimento na passagem para a nova versão. Estas alterações também poderão levantar algumas partes deste documento que estejam desatualizadas. Verifique sempre a última documentação da API ou os arquivos de inclusão instalados no seu sistema. </para>
>Os plugins são escritos em C++ e poderão usar toda a API de programação do &kde;, do &Qt; e do &chalk;. Somente os plugins de visualização deverão usar a API do &koffice;. Não se preocupe: as APIs do &chalk; são bem claras e relativamente bem documentadas (no caso do 'software' livre); além disso, a codificação do seu primeiro filtro é realmente simples. </para
>Os plugins são escritos em C++ e poderão usar toda a API de programação do &tde;, do &TQt; e do &chalk;. Somente os plugins de visualização deverão usar a API do &koffice;. Não se preocupe: as APIs do &chalk; são bem claras e relativamente bem documentadas (no caso do 'software' livre); além disso, a codificação do seu primeiro filtro é realmente simples. </para
><para
>Se você não quiser usar o C++, poderá criar programas em Python ou em Ruby; isto já é uma coisa diferente, e você atualmente não consegue criar ferramentas, espaços de cores, operações de pintura ou filtros de importação/exportação desta forma. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Use o &Qt; Designer para criar um base para o elemento gráfico e crie uma sub-classe para o seu filtro</para
>Use o &TQt; Designer para criar um base para o elemento gráfico e crie uma sub-classe para o seu filtro</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Crie um elemento gráfico manualmente. Esta forma não é a recomendada e, se você fizer isso e quiser que o seu filtro se torne parte da versão oficial do &chalk;, então recomenda-se que substitua o seu elemento gráfico codificado à mão por uma versão com o &Qt; Designer.</para
>Crie um elemento gráfico manualmente. Esta forma não é a recomendada e, se você fizer isso e quiser que o seu filtro se torne parte da versão oficial do &chalk;, então recomenda-se que substitua o seu elemento gráfico codificado à mão por uma versão com o &TQt; Designer.</para
> para as ferramentas de pintura (i.e., mudando os pixels), as tarefas sem ser de pintura e as tarefas de pintura de formas. </para
><para
>Uma ferramenta possui um elemento gráfico de opções, como os filtros. Atualmente, os elementos gráficos aparecem numa página de uma janela acoplável. Nós poderemos mudar esta para uma barra fina, sob o menu principal (que por sua vez substitui a barra de ferramentas) no &chalk; 2.0 mas, por enquanto, desenhe o seu elemento gráfico de opções para caber numa página. Como sempre, é melhor usar o &Qt; Designer para desenhar este elemento gráfico. </para
>Uma ferramenta possui um elemento gráfico de opções, como os filtros. Atualmente, os elementos gráficos aparecem numa página de uma janela acoplável. Nós poderemos mudar esta para uma barra fina, sob o menu principal (que por sua vez substitui a barra de ferramentas) no &chalk; 2.0 mas, por enquanto, desenhe o seu elemento gráfico de opções para caber numa página. Como sempre, é melhor usar o &TQt; Designer para desenhar este elemento gráfico. </para
><para
>Um bom exemplo de uma ferramenta é a estrela: </para>
>) são invocados pelo &chalk; quando o dispositivo de entrada (mouse, caneta, borracha, etc.) for pressionado, mudado de posição ou solto. Lembre-se que você também obtém mais eventos se o botão do mouse não for pressionado. Os eventos não são os normais, mas sim eventos sintéticos do &chalk;, uma vez que ele tira partido de alguns truques de baixo nível para obter eventos suficientes para desenhar uma linha suave. Por padrão, as bibliotecas, como o &Qt; (e o GTK), perdem eventos se estiverem muito ocupadas para tratar deles, e nós desejamos obter todos eles. </para>
>) são invocados pelo &chalk; quando o dispositivo de entrada (mouse, caneta, borracha, etc.) for pressionado, mudado de posição ou solto. Lembre-se que você também obtém mais eventos se o botão do mouse não for pressionado. Os eventos não são os normais, mas sim eventos sintéticos do &chalk;, uma vez que ele tira partido de alguns truques de baixo nível para obter eventos suficientes para desenhar uma linha suave. Por padrão, as bibliotecas, como o &TQt; (e o GTK), perdem eventos se estiverem muito ocupadas para tratar deles, e nós desejamos obter todos eles. </para>
> do &Qt; e &kde;, você pode facilmente personalizar barras de menu e ferramentas do &koffice;. Infelizmente, no momento, não existe nenhum diálogo fácil-de-usar para fazer seu &koffice; armazenar sua configuração de &GUI; em arquivos &XML; e você deverá editá-los manualmente. Felizmente, esta situação irá mudar no futuro; por enquanto, você deve ter algum conhecimento básico de como um documento &XML; funciona (ou <acronym
> do &TQt; e &tde;, você pode facilmente personalizar barras de menu e ferramentas do &koffice;. Infelizmente, no momento, não existe nenhum diálogo fácil-de-usar para fazer seu &koffice; armazenar sua configuração de &GUI; em arquivos &XML; e você deverá editá-los manualmente. Felizmente, esta situação irá mudar no futuro; por enquanto, você deve ter algum conhecimento básico de como um documento &XML; funciona (ou <acronym
>HTML</acronym
>, que é um sub-conjunto do &XML;). [O conceito de <quote
>ação</quote
@ -495,7 +495,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Os criadoresdo conjunto de ferramentas C++ &Qt;. O &kde; e o &koffice; usam o &Qt;. </para
>. Os criadoresdo conjunto de ferramentas C++ &TQt;. O &tde; e o &koffice; usam o &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -518,7 +518,7 @@
><para
>Em <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> você encontrará muitos documentos sobre programação com &Qt; e &kde;. Aqui você pode encontrar a versão online da documentação completa das bibliotecas do &kde;. </para
> você encontrará muitos documentos sobre programação com &TQt; e &tde;. Aqui você pode encontrar a versão online da documentação completa das bibliotecas do &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -633,13 +633,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>As bibliotecas do &Qt; 3.3 da Trolltech. Veja em <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> para mais informações. </para
>As bibliotecas do &TQt;.</para
></listitem>
<listitem
><para
>O Ambiente de Trabalho K 3.3 (&kde; 3.3) ou posterior. O &koffice; não pode ser compilado com versões anteriores do &kde;. As informações sobre como obter e instalar o &kde; poderão ser encontradas em: &tde-http; </para
>O Ambiente de Trabalho T (&tde;). As informações sobre como obter e instalar o &tde; poderão ser encontradas em: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -680,8 +678,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Os pacotes de desenvolvimento do &Qt; 3.3 da Troll Tech. Se estes pacotes não estiverem instalados no seu sistema e se não estiverem incluídos na distribuição do seu sistema operacional, você provavelmente deverá ter que compilar o &Qt; a partir do código. Este código-fonte poderá ser obtido em <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Os pacotes de desenvolvimento do &TQt;. Se estes pacotes não estiverem instalados no seu sistema e se não estiverem incluídos na distribuição do seu sistema operacional, você provavelmente deverá ter que compilar o &TQt; a partir do código. Este código-fonte poderá ser obtido em <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>O &kugar; é uma ferramenta de criação de relatórios para o &Qt; e &kde;. Ele inclui um desenhador em &GUI; de modelos de relatórios, motor de relatórios, componente para o &konqueror; para fácil visualização dos relatórios e um conjunto de exemplos.</para>
>O &kugar; é uma ferramenta de criação de relatórios para o &TQt; e &tde;. Ele inclui um desenhador em &GUI; de modelos de relatórios, motor de relatórios, componente para o &konqueror; para fácil visualização dos relatórios e um conjunto de exemplos.</para>
<para
>O &kudesigner; é um ferramenta de criação de modelos de relatórios para o motor de relatórios &kugar;. O motor de relatórios usa um arquivo de modelo de relatório baseado em &XML; (que pode ser criado manualmente ou usando o &kudesigner;) e um arquivo de dados (também em formato &XML;) para criar relatórios. Para obter mais informações sobre o &kudesigner;, consulte o <link linkend="designer-manual"
>Crie um plugin no &Qt; designer, use-o para criar a &GUI; da aplicação no desenhador e compile dinamicamente com o programa. Veja a seção <link linkend="prog-designer-plugin"
>Criando um plugin do &Qt; designer</link
>Crie um plugin no &TQt; designer, use-o para criar a &GUI; da aplicação no desenhador e compile dinamicamente com o programa. Veja a seção <link linkend="prog-designer-plugin"
>Criando um plugin do &TQt; designer</link
> para uma descrição detalhada. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>As duas últimas formas são aceitáveis para os programadores de &Qt; e do &kde;, mas o &kugar; está desenhado para ser um gerador de relatórios independente da linguagem de programação e/ou <acronym
>As duas últimas formas são aceitáveis para os programadores de &TQt; e do &tde;, mas o &kugar; está desenhado para ser um gerador de relatórios independente da linguagem de programação e/ou <acronym
>IDE</acronym
>. Ele usa o formato &XML; para descrever os modelos de relatórios e os arquivos de dados. Assim, qualquer programa consegue produzir resultados no formato do arquivo de dados do &kugar; tal como está descrito na <link linkend="kugardata-dtd"
><acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
>O <classname
>MReportViewer</classname
> está desenhado para os programadores do &Qt; e possibilita o suporte multi-plataforma real. Pode ser usado não só nas plataformas &UNIX;, mas também no &Windows; e no &MacOS;. </para>
> está desenhado para os programadores do &TQt; e possibilita o suporte multi-plataforma real. Pode ser usado não só nas plataformas &UNIX;, mas também no &Windows; e no &MacOS;. </para>
<para
>Para conseguir construir programas que usam a biblioteca do &kugar;, ele deve ser ligado com a biblioteca compartilhada <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> e <filename
>kugar.h</filename
> para os programas &Qt; e &kde; respectivamente. </para>
> para os programas &TQt; e &tde; respectivamente. </para>
<para
>Para um exemplo detalhado de como as classe do &kugar; podem ser usadas, veja a pasta <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -307,7 +307,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Criar um plugin de designer &Qt;</title>
>Criar um plugin de designer &TQt;</title>
<para
>Este é o exemplo de código de como o plugin de designer é criado. O código abaixo cria um plugin para um widget &kde; <classname
@ -315,7 +315,7 @@ this prolog
>. </para>
<para
>Se um widget &Qt; é desejado, substitua <classname
>Se um widget &TQt; é desejado, substitua <classname
>KReportViewer</classname
> com <classname
>MReportViewer</classname
@ -329,7 +329,7 @@ this prolog
<title
>Uso do plugin</title>
<para
>O plugin do desenhador permitirá o uso do &Qt; Designer para colocar um elemento <classname
>O plugin do desenhador permitirá o uso do &TQt; Designer para colocar um elemento <classname
>KReportViewer</classname
> em uma janela e pré-visualizá-lo corretamente. </para>
@ -340,7 +340,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> devem incluir <kugar.h> em implementação e ter uma declaração de repasse da <classname
>class KReportViewer</classname
>. Inclusões podem ser feitas com o Explorador de Objeto do Designer do &Qt; (Página Fonte). </para>
>. Inclusões podem ser feitas com o Explorador de Objeto do Designer do &TQt; (Página Fonte). </para>
>O &kword; (como todo o &koffice;) é totalmente adaptável aos temas. Você pode usar qualquer tema QT ou &kde; para personalizar a aparência do &kword;.</para>
>O &kword; (como todo o &koffice;) é totalmente adaptável aos temas. Você pode usar qualquer tema TQt ou &kde; para personalizar a aparência do &kword;.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1517,28 +1517,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&Qt; Toolkit 3.2 ou posterior. Ele pode ser obtido na <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>&TQt; Toolkit. Ele pode ser obtido na <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Embora o &koffice; possa compilar e executar com qualquer versão do &Qt; 3.2 ou posterior, é recomendado que você compile e instale o &Qt; 3.3.4 para tirar vantagem de todas as correções de erros de programação (inclusive algumas correções de segurança) que tenham sido aplicadas.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>As bibliotecas do &kde; 3.3.0 (tdelibs) e o pacote base do &kde; 3.3.0 (tdebase). Eles poderão ser obtidos na <ulink url="http://www.kde.org"
>página Web do &kde;.</ulink
></para>
<tip
><para
>Embora o &koffice; possa compilar e executar com qualquer versão do &kde; 3.3.0 ou posterior, recomenda-se que você compile e instale o &kde; 3.4 para tirar vantagem de todas as correções de erros de programação que tenham sido aplicadas.</para>
<para
>Recomenda-se também que você instale o pacote arts 1.3.2 a partir do <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>servidor &FTP; do &kde;</ulink
>.</para
></tip>
>As bibliotecas do &tde; (tdelibs) e o pacote base do &tde; (tdebase). Eles poderão ser obtidos na <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>página Web do &tde;</ulink
>.</para>
</listitem>
<listitem>
@ -1558,7 +1546,7 @@
<note
><para
>Para usar bancos de dados externos para documentos de mala direta, você deve ter o QT toolkit compilado com suporte SQL. Para adicionar suporte SQL (como um plugin), simplesmente inclua <option
>Para usar bancos de dados externos para documentos de mala direta, você deve ter o TQt toolkit compilado com suporte SQL. Para adicionar suporte SQL (como um plugin), simplesmente inclua <option
>-plugin-sql-<replaceable
>driver</replaceable
></option
@ -1652,7 +1640,7 @@
></para>
<para
>Para ver os números de versão para o kit de ferramentas QT, o &kde;, e o &kword; digite:</para>
>Para ver os números de versão para o kit de ferramentas TQt, o &kde;, e o &kword; digite:</para>
>O &kword; é capaz de usar vários dos mais populares bancos de dados de código aberto como uma fonte de dados para documentos personalizados.</para>
<note
><para
>Para acessar um banco de dados externo usando SQL, sua máquina precisa ter o módulo apropriado de banco de dados compilado em sua cópia do QT.</para>
>Para acessar um banco de dados externo usando SQL, sua máquina precisa ter o módulo apropriado de banco de dados compilado em sua cópia do TQt.</para>
<para
>Para mais informações veja a <link linkend="installation"
>seção de instalação desta documentação</link
@ -194,7 +194,7 @@
<para
>Selecione a <guilabel
>Fonte QT-SQL</guilabel
>Fonte TQt-SQL</guilabel
> e depois clique <guibutton
>OK</guibutton
>. Irá aparecer uma nova janela.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
>&koffice; - это интегрированный офисный пакет для K Desktop Environment (&kde;). </para>
>&koffice; - это интегрированный офисный пакет для Trinity Desktop Environment (&tde;). </para>
</abstract>
<keywordset>
@ -69,7 +69,7 @@
>Введение</title>
<para
>&koffice; - это интегрированный офисный пакет для K Desktop Environment (&kde;). &koffice; в настоящее время состоит из следующих программ: </para>
>&koffice; - это интегрированный офисный пакет для Trinity Desktop Environment (&tde;). &koffice; в настоящее время состоит из следующих программ: </para>
<simplelist type="vert" columns="1">
<member
@ -311,7 +311,7 @@
<para
>Благодаря концепции <quote
>действий</quote
> &Qt; и &kde; вы можете свободно настраивать строки меню и панели инструментов &koffice;. К сожалению в настоящее время ещё не создано простых диалогов для этого. &koffice; хранит параметры &GUI; в &XML; файлах и вам придётся редактировать их. К счастью эта ситуацию в будущем изменится; а в настоящее время вам понадобятся базовые знания по тому, как работают &XML; документы (или <acronym
> &TQt; и &tde; вы можете свободно настраивать строки меню и панели инструментов &koffice;. К сожалению в настоящее время ещё не создано простых диалогов для этого. &koffice; хранит параметры &GUI; в &XML; файлах и вам придётся редактировать их. К счастью эта ситуацию в будущем изменится; а в настоящее время вам понадобятся базовые знания по тому, как работают &XML; документы (или <acronym
>HTML</acronym
>, который является подмножеством &XML;). [Концепцию <quote
>действий</quote
@ -401,7 +401,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Создатели инструментария &Qt;. &kde; и &koffice; используют &Qt;. </para
>. Создатели инструментария &TQt;. &tde; и &koffice; используют &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -421,7 +421,7 @@
><para
>На <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> вы найдёте много документации о программировании с &Qt; и &kde;. Здесь находится полная интерактивная версия документации библиотек &kde;. </para
> вы найдёте много документации о программировании с &TQt; и &tde;. Здесь находится полная интерактивная версия документации библиотек &tde;. </para
></listitem
>
<listitem
@ -479,13 +479,11 @@
></listitem>
<listitem
><para
>Библиотеки &Qt; 3.3 от Trolltech. Для получения большей информации смотри <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
>. </para
>Библиотеки &TQt;</para
></listitem>
<listitem
><para
>K Desktop Environment 3.3 (&kde; 3.3) или новее. &koffice; невозможно откомпилировать с более ранними версиями &kde;. Информацию по получению и установке &kde; можно найти на &tde-http; </para
>Trinity Desktop Environment (&tde;). Информацию по получению и установке &tde; можно найти на &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -526,8 +524,8 @@
></listitem>
<listitem
><para
>Пакеты разработки Troll Tech &Qt; 3.3. Если эти пакеты не установлены на вашем компьютере и они не включены в дистрибутив вашей операционной системы, то возможно вам придётся скомпилировать &Qt; из исходных текстов. Эти исходные коды можно загрузить с <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>Пакеты разработки &TQt;. Если эти пакеты не установлены на вашем компьютере и они не включены в дистрибутив вашей операционной системы, то возможно вам придётся скомпилировать &TQt; из исходных текстов. Эти исходные коды можно загрузить с <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; -- инструмент создания отчётов для &Qt; и &kde;. Он включает в себя графический дизайнер форм отчётов, движок построения отчётов и дополнение для &konqueror; для просмотра созданных отчётов. </para>
>&kugar; -- инструмент создания отчётов для &TQt; и &tde;. Он включает в себя графический дизайнер форм отчётов, движок построения отчётов и дополнение для &konqueror; для просмотра созданных отчётов. </para>
<para
>Дизайнер отчётов &kugar; -- средство визуальной разработки форм отчётов для движка построения отчётов &kugar;. &kugar; использует для создания отчёта файл шаблона отчёта в формате &XML; (который может быть создан вручную или посредством &kudesigner;) и файл данных (также в формате &XML;). Для получения дополнительной информации по &kudesigner; прочтите раздел <link linkend="designer-manual"
>Создать модуль дизайнера &Qt;, и использовать его для создания приложений &GUI; в дизайнере и подключать его к программе динамически. Подробности смотрите в разделе <link linkend="prog-designer-plugin"
>Создание модулей дизайнера &Qt;</link
>Создать модуль дизайнера &TQt;, и использовать его для создания приложений &GUI; в дизайнере и подключать его к программе динамически. Подробности смотрите в разделе <link linkend="prog-designer-plugin"
>Создание модулей дизайнера &TQt;</link
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>Два последних метода приемлемы для разработчиков &Qt; и &kde;, но &kugar; спроектирован генератором отчётов, независящим от языка программирования и/или <acronym
>Два последних метода приемлемы для разработчиков &TQt; и &tde;, но &kugar; спроектирован генератором отчётов, независящим от языка программирования и/или <acronym
>IDE</acronym
>. Он использует формат &XML; для описания шаблона отчёта и фала данных. Так что любая программа может произвести вывод в в формат файла данных &kugar;, как описано в <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
@ -172,7 +172,7 @@ this prolog
<para
><classname
>MReportViewer</classname
> предназначен для разработчиков &Qt; и предоставляет реальную кросс+платформенность. Он может использоваться не только на платформах &UNIX;, но также и на &Windows; и &MacOS;. </para>
> предназначен для разработчиков &TQt; и предоставляет реальную кросс+платформенность. Он может использоваться не только на платформах &UNIX;, но также и на &Windows; и &MacOS;. </para>
<para
>Чтобы создать программу, использующую библиотеку &kugar;, она должна быть связана с разделяемой библиотекой <filename
>libkugar.so</filename
@ -182,7 +182,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> и <filename
>kugar.h</filename
> для программ &Qt; и &kde; соответственно. </para>
> для программ &TQt; и &tde; соответственно. </para>
<para
>Для подробных примеров использования классов &kugar;, смотрите каталог <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -309,7 +309,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Создание модуля дизайнера &Qt;</title>
>Создание модуля дизайнера &TQt;</title>
<para
>Этот код примера создан как дополнение к модулю дизайнера. Код ниже создаёт модуль для графического элемента &kde; <classname
@ -317,7 +317,7 @@ this prolog
>. </para>
<para
>Если желателен графический элемент &Qt;, замените <classname
>Если желателен графический элемент &TQt;, замените <classname
>KReportViewer</classname
> на <classname
>MReportViewer</classname
@ -331,7 +331,7 @@ this prolog
<title
>Использование модуля</title>
<para
>Модули дизайнера позволят использовать Дизайнер &Qt; для помещения графического элемента <classname
>Модули дизайнера позволят использовать Дизайнер &TQt; для помещения графического элемента <classname
>KReportViewer</classname
> в окно, и корректно просматривать его. </para>
@ -342,7 +342,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> должны включать <kugar.h> в реализацию и иметь предварительно описание класса <classname
>class KReportViewer</classname
>. Включения могут быть сделаны с помощью Исследователь объектов дизайнера &Qt; (вкладка источник). </para>
>. Включения могут быть сделаны с помощью Исследователь объектов дизайнера &TQt; (вкладка источник). </para>
>QT Toolkit 3.2 или более позднюю версию. Вы можете загрузить её с сайта <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Хотя &koffice; успешно собирается и работает с библиотекой QT версии 3.2 или более поздней, мы рекомендуем вам собрать и установить QT 3.3.4, которая содержит исправления ошибок предыдущих версий.</para
></tip>
</listitem>
>TQt Toolkit.</para
></listitem>
<listitem>
<para
>Библиотеки &kde; 3.3.0 (tdelibs) и базовый пакет &kde; 3.3.0 (tdebase). Их можно найти на <ulink url="http://www.kde.org"
>сайте &kde;</ulink
>Библиотеки &tde; (tdelibs) и базовый пакет &tde; (tdebase). Их можно найти на <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>сайте &tde;</ulink
>.</para>
<tip
><para
>Хотя &koffice; успешно собирается и работает с &kde; версии 3.3.0 или более поздней, мы рекомендуем вам собрать и установить KDE 3.4, которая содержит исправления ошибок предыдущих версий.</para>
<para
>Кроме того, рекомендуется установить пакет arts версии 1.3.2 с <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>FTP-сервера KDE</ulink
>.</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
@ -1507,7 +1493,7 @@ TODO:
<note
><para
>Для использования баз данных при почтовом слиянии, вы должны собрать QTс поддержкой SQL. Для добавления поддержки SQL в виде дополнения включите параметр <option
>Для использования баз данных при почтовом слиянии, вы должны собрать TQtс поддержкой SQL. Для добавления поддержки SQL в виде дополнения включите параметр <option
>-plugin-sql-<replaceable
>driver</replaceable
></option
@ -1601,7 +1587,7 @@ TODO:
></para>
<para
>Для просмотра номеров версий QT, &kde; и &kword; наберите:</para>
>Для просмотра номеров версий TQt, &kde; и &kword; наберите:</para>
>В качестве источника данных для персонифицированных документов &kword; может использовать некоторые наиболее популярные базы данных с открытым исходным текстом.</para>
<note
><para
>Для обращения к внешней базе данных с использованием SQL, в библиотека QT в вашей системе должна быть собрана с поддержкой соответствующей базы данных.</para>
>Для обращения к внешней базе данных с использованием SQL, в библиотека TQt в вашей системе должна быть собрана с поддержкой соответствующей базы данных.</para>
<para
>Для получения более подробной информации смотрите <link linkend="installation"
>раздел этой документации, касающийся установки</link
@ -194,7 +194,7 @@
<para
>Выберите <guilabel
>Исходный текст QT-SQL</guilabel
>Исходный текст TQt-SQL</guilabel
> и нажмите кнопку <guibutton
>OK</guibutton
>. Появится новое диалоговое окно.<anchor id="mail-merge-login"/></para>
>, som är kombinationen av en unik oöversatt sträng (som till exempel används när något ska sparas) och en översatt sträng avsedd för det grafiska användargränssnittet. </para
><para
>Ett ord om kompatibilitet: &chalk; är fortfarande under utveckling. Från &chalk; 1.5 till 1.6 förväntas inte många ändringar av programmeringsgränssnittet, men det kan vara några. Från &chalk; 1.6 till 2.0 byter vi från &Qt; 3 till &Qt; 4, från &kde; 3 till &kde; 4 och från <command
>automake</command
> till <command
>cmake</command
>: många ändringar kan förväntas. Om du utvecklar ett insticksprogram för &chalk; och väljer att göra det i &chalk;s subversion-arkiv, finns det utmärkta möjligheter att vi hjälper dig med överföringen. Ändringarna kan också göra att vissa delar av det här dokumentet blir föråldrade. Kontrollera alltid den senaste dokumentationen av programmeringsgränssnittet eller deklarationsfilerna som är installerade på ditt system. </para>
>Ett ord om kompatibilitet: &chalk; är fortfarande under utveckling. Om du utvecklar ett insticksprogram för &chalk; och väljer att göra det i &chalk;s subversion-arkiv, finns det utmärkta möjligheter att vi hjälper dig med överföringen. Ändringarna kan också göra att vissa delar av det här dokumentet blir föråldrade. Kontrollera alltid den senaste dokumentationen av programmeringsgränssnittet eller deklarationsfilerna som är installerade på ditt system. </para>
>Insticksprogram skrivs i C++ och kan använda hela programmeringsgränssnittet i &kde; och &Qt; samt &chalk;s utvecklingsgränssnitt. Bara vyinsticksprogram ska använda &koffice; programmeringsgränssnittet. Oroa dig inte, &chalk;s programmeringsgränssnitt är mycket rent och relativt utförligt dokumenterat (för att vara fri programvara) och att koda ditt första filter är mycket enkelt. </para
>Insticksprogram skrivs i C++ och kan använda hela programmeringsgränssnittet i &tde; och &TQt; samt &chalk;s utvecklingsgränssnitt. Bara vyinsticksprogram ska använda &koffice; programmeringsgränssnittet. Oroa dig inte, &chalk;s programmeringsgränssnitt är mycket rent och relativt utförligt dokumenterat (för att vara fri programvara) och att koda ditt första filter är mycket enkelt. </para
><para
>Om du inte vill använda C++ kan du skriva skript i Python eller Ruby: det är dock en helt annan sak, och du kan för närvarande inte skriva verktyg, färgrymder, ritoperationer eller import- och exportfilter som skript. </para
><para
@ -787,7 +783,7 @@ public:
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Använd &Qt; Designer för att skapa basen för den grafiska komponenten, och skapa en delklass för filtret</para
>Använd &TQt; Designer för att skapa basen för den grafiska komponenten, och skapa en delklass för filtret</para
></listitem>
<listitem
><para
@ -801,7 +797,7 @@ public:
></listitem>
<listitem
><para
>Handkoda en grafisk komponent. Det rekommenderas inte, och om du gör det och vill att filtret ska vara en del av &chalk;s officiella utgåva, ber jag dig att ersätta din handkodade komponent med en &Qt; Designer-komponent.</para
>Handkoda en grafisk komponent. Det rekommenderas inte, och om du gör det och vill att filtret ska vara en del av &chalk;s officiella utgåva, ber jag dig att ersätta din handkodade komponent med en &TQt; Designer-komponent.</para
> för rituppgifter (dvs. ändra bildpunkter), icke-rituppgifter och rituppgifter för former. </para
><para
>Ett verktyg har en grafisk inställningskomponent, precis som filter. För närvarande visas de grafiska inställningskomponenterna i en flik i ett dockat fönster. Det kan komma att ändras till en rad under huvudmenyn (som då ersätter verktygsraden) för &chalk; 2.0, men för närvarande ska inställningskomponenter konstrueras för att få plats under en flik. Som alltid är det bäst att använda &Qt; Designer för konstruktion av inställningskomponenten. </para
>Ett verktyg har en grafisk inställningskomponent, precis som filter. För närvarande visas de grafiska inställningskomponenterna i en flik i ett dockat fönster. Det kan komma att ändras till en rad under huvudmenyn (som då ersätter verktygsraden) för &chalk; 2.0, men för närvarande ska inställningskomponenter konstrueras för att få plats under en flik. Som alltid är det bäst att använda &TQt; Designer för konstruktion av inställningskomponenten. </para
><para
>Ett bra exempel på ett verktyg är stjärnverktyget: </para>
>) anropas av &chalk; när inmatningsenheten (mus, penna, radergummi, etc.) trycks ner, flyttas eller släpps upp. Observera att förflyttningshändelser också avges om musknappen inte är nertryckt. Händelserna är inte de vanliga &Qt;-händelserna, utan syntetiska händelser i &chalk;, eftersom vi drar nytta av trick på låg nivå för att få tillräckligt med händelser för att rita jämna linjer. Normalt kastar verktygslådor som &Qt; (och GTK) händelser om de är för upptagna för att hantera dem, och vi vill ha dem alla. </para>
>) anropas av &chalk; när inmatningsenheten (mus, penna, radergummi, etc.) trycks ner, flyttas eller släpps upp. Observera att förflyttningshändelser också avges om musknappen inte är nertryckt. Händelserna är inte de vanliga &TQt;-händelserna, utan syntetiska händelser i &chalk;, eftersom vi drar nytta av trick på låg nivå för att få tillräckligt med händelser för att rita jämna linjer. Normalt kastar verktygslådor som &TQt; (och GTK) händelser om de är för upptagna för att hantera dem, och vi vill ha dem alla. </para>
> som finns i &Qt; och &kde;, kan du anpassa &koffice; menyrader och verktygsrader helt fritt. Tyvärr finns det ingen lättanvänd dialogruta för att göra det här. &koffice; lagrar inställningar av det grafiska gränssnittet i &XML;-filer och du måste redigera dem. Förhoppningsvis kommer den här situationen att ändras i framtiden, men för närvarande måste du ha viss grundläggande kunskap om hur ett &XML;-dokument fungerar (eller <acronym
> som finns i &TQt; och &tde;, kan du anpassa &koffice; menyrader och verktygsrader helt fritt. Tyvärr finns det ingen lättanvänd dialogruta för att göra det här. &koffice; lagrar inställningar av det grafiska gränssnittet i &XML;-filer och du måste redigera dem. Förhoppningsvis kommer den här situationen att ändras i framtiden, men för närvarande måste du ha viss grundläggande kunskap om hur ett &XML;-dokument fungerar (eller <acronym
>HTML</acronym
>, som är en delmängd av &XML;). [Konceptet med <quote
>åtgärder</quote
@ -495,7 +495,7 @@
<para
><ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>. Skaparna av C++-verktygslådan &Qt;. &kde; och &koffice; använder sig av &Qt;. </para
>. Skaparna av C++-verktygslådan &TQt;. &tde; och &koffice; använder sig av &TQt;. </para
></listitem>
</itemizedlist>
@ -518,7 +518,7 @@
><para
>På <ulink url="http://developer.kde.org"
>http://developer.kde.org</ulink
> hittar du många dokument om programmering med &Qt; och &kde;. Här hittar du den elektroniska versionen av den fullständiga &kde;-biblioteksdokumentationen. </para
> hittar du många dokument om programmering med &TQt; och &tde;. Här hittar du den elektroniska versionen av den fullständiga &tde;-biblioteksdokumentationen. </para
></listitem
>
<listitem
@ -627,13 +627,11 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>&Qt; 3.3 biblioteken från Trolltech. Se <ulink url="http://www.trolltech.com/"
>www.trolltech.com</ulink
> för mer information. </para
>&TQt; biblioteken.</para
></listitem>
<listitem
><para
>K-skrivbordsmiljö 3.3 (&kde; 3.3) eller senare. &koffice; kan inte kompileras med tidigare versioner av &kde;. Information om hur man skaffar och installerar &kde; finns på: &tde-http; </para
>T-skrivbordsmiljö (&tde;). Information om hur man skaffar och installerar &tde; finns på: &tde-http; </para
></listitem>
<listitem
><para
@ -674,8 +672,8 @@ TO BE WRITTEN.
></listitem>
<listitem
><para
>Troll Techs &Qt; 3.3 utvecklingspaket. Om dessa paket inte är installerade på systemet och inte ingår i distributionen för ditt operativsystem, måste du troligen kompilera &Qt; från källkod. Källkoden kan hämtas på <ulink url="http://www.trolltech.com/download/index.html"
>&TQt; utvecklingspaket. Om dessa paket inte är installerade på systemet och inte ingår i distributionen för ditt operativsystem, måste du troligen kompilera &TQt; från källkod. Källkoden kan hämtas på <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>&kugar; är ett verktyg för att skapa rapporter för &Qt; och &kde;. Det innehåller grafisk konstruktion av rapportmallar, en rapportgenerator, ett delprogram i &konqueror; för enkel förhandsgranskning av rapporter och en uppsättning exempel.</para>
>&kugar; är ett verktyg för att skapa rapporter för &TQt; och &tde;. Det innehåller grafisk konstruktion av rapportmallar, en rapportgenerator, ett delprogram i &konqueror; för enkel förhandsgranskning av rapporter och en uppsättning exempel.</para>
<para
>&kugar;s rapportkonstruktion är ett verktyg för att skapa rapportmallar till &kugar;s rapportgenerator. &kugar;s rapportgenerator använder ett &XML;-baserad filformat för rapportmallar (som kan skapas för hand, eller med &kugar;s rapportkonstruktion), och en datafil (också med &XML;-format) för att skapa rapporter. För att få mer information om &kugar;s rapportkonstruktion, se <link linkend="designer-manual"
>Skapa en &Qt; Designer insticksmodul, använd den för att bygga programmets grafiska gränssnitt i Designer, och länka den dynamiskt till programmet. Se <link linkend="prog-designer-plugin"
>Skapa en &Qt; Designer insticksmodul</link
>Skapa en &TQt; Designer insticksmodul, använd den för att bygga programmets grafiska gränssnitt i Designer, och länka den dynamiskt till programmet. Se <link linkend="prog-designer-plugin"
>Skapa en &TQt; Designer insticksmodul</link
> för en detaljerad beskrivning. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para
>De sista två sätten är användbara för &Qt;- och &kde;-utvecklare. Men &kugar; är konstruerad för att vara en rapportgenerator som är oberoende av programspråk och/eller integrerad utvecklingsmiljö. Den använder &XML;-formatet för att beskriva rapportmallar och datafiler. Så vilket program som helst kan skapa utdata på &kugar;s datafilformat som beskrivs i <link linkend="kugardata-dtd"
>De sista två sätten är användbara för &TQt;- och &tde;-utvecklare. Men &kugar; är konstruerad för att vara en rapportgenerator som är oberoende av programspråk och/eller integrerad utvecklingsmiljö. Den använder &XML;-formatet för att beskriva rapportmallar och datafiler. Så vilket program som helst kan skapa utdata på &kugar;s datafilformat som beskrivs i <link linkend="kugardata-dtd"
>KugarData <acronym
>DTD</acronym
></link
@ -170,7 +170,7 @@ this prolog
<para
>Klassen <classname
>MReportViewer</classname
> är konstruerad för &Qt;-utvecklare och erbjuder riktigt plattformsoberoende. Den kan inte bara användas på &UNIX;-plattformar, utan också på &Windows; och &MacOS;. </para>
> är konstruerad för &TQt;-utvecklare och erbjuder riktigt plattformsoberoende. Den kan inte bara användas på &UNIX;-plattformar, utan också på &Windows; och &MacOS;. </para>
<para
>För att bygga ett program som använder &kugar;-biblioteket, ska det länkas med det delade biblioteket <filename
>libkugar.so</filename
@ -180,7 +180,7 @@ this prolog
>kugarqt.h</filename
> och <filename
>kugar.h</filename
> för respektive &Qt;- och &kde;-program. </para>
> för respektive &TQt;- och &tde;-program. </para>
<para
>För ett detaljerat exempel på hur &kugar;-klasser kan användas, titta i katalogen <filename class="directory"
>/shell</filename
@ -305,7 +305,7 @@ this prolog
<sect1 id="prog-designer-plugin">
<title
>Skapa en &Qt; Designer insticksmodul</title>
>Skapa en &TQt; Designer insticksmodul</title>
<para
>Det här är exempelkod på hur en insticksmodul till Designer skapas. Koden nedan skapar en insticksmodul för en &kde; <classname
@ -313,7 +313,7 @@ this prolog
> grafisk komponent. </para>
<para
>Om en &Qt; grafisk komponent önskas, ersätt <classname
>Om en &TQt; grafisk komponent önskas, ersätt <classname
>KReportViewer</classname
> med <classname
>MReportViewer</classname
@ -327,7 +327,7 @@ this prolog
<title
>Användning av insticksmodulen</title>
<para
>Designer-insticksmodulen gör att &Qt; Designer kan användas för att placera den grafiska komponenten <classname
>Designer-insticksmodulen gör att &TQt; Designer kan användas för att placera den grafiska komponenten <classname
>KReportViewer</classname
> i ett fönster, och förhandsgranska den på ett riktigt sätt. </para>
@ -338,7 +338,7 @@ this prolog
>KReportViewer</classname
> måste inkludera <kugar.h> i en implementering och innehålla deklarationen <classname
>class KReportViewer</classname
>. Det går att inkludera med hjälp av &Qt; Designers objektutforskare (källkodsfliken). </para>
>. Det går att inkludera med hjälp av &TQt; Designers objektutforskare (källkodsfliken). </para>
>&kword; (liksom hela &koffice;) kan hantera teman fullt ut. Du kan använda vilket QT- eller &kde;-tema som helst för att anpassa &kword;s utseende.</para>
>&kword; (liksom hela &koffice;) kan hantera teman fullt ut. Du kan använda vilket TQt- eller &kde;-tema som helst för att anpassa &kword;s utseende.</para>
</answer>
</qandaentry>
@ -1499,28 +1499,16 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&Qt; verktygslådan 3.2 eller senare. Denna kan skaffas hos <ulink url="http://www.trolltech.com"
>Trolltech</ulink
>&TQt; verktygslådan. Denna kan skaffas hos <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/TDE/tqt3"
>Även om &koffice; kompilerar och kör med alla versioner av &Qt; 3.2 och senare, rekommenderas det att du kompilerar och installerar &Qt; 3.3.4 för att dra nytta av alla fel som har rättats (inklusive några säkerhetsproblem).</para
></tip>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kde; 3.3.0 bibliotek (tdelibs) och &kde; 3.3.0 baspaketet (tdebase). Dessa kan skaffas från <ulink url="http://www.kde.org"
>&kde;:s webbsida.</ulink
></para>
<tip
><para
>Även om &koffice; kompilerar och kör med alla versioner av &kde; 3.3 och senare, rekommenderas det att du kompilerar och installerar &kde; 3.4 för att dra nytta av alla fel som har rättats.</para>
<para
>Det rekommenderas att du också installerar arts-paketet 1.3.2 från <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>&kde;:s &FTP;-plats</ulink
>.</para
></tip>
>&tde; bibliotek (tdelibs) och &tde; baspaketet (tdebase). Dessa kan skaffas från <ulink url="https://mirror.git.trinitydesktop.org/gitea/explore/repos"
>&tde;:s webbsida</ulink
>.</para>
</listitem>
<listitem>
@ -1540,7 +1528,7 @@
<note
><para
>För att kunna använda yttre databaser vid sammanfogning av brev, måste du ha kompilerat QT-verktygslådan med SQL-stöd. För att lägga till SQL-stöd (som ett insticksprogram), lägg helt enkelt till <option
>För att kunna använda yttre databaser vid sammanfogning av brev, måste du ha kompilerat TQt-verktygslådan med SQL-stöd. För att lägga till SQL-stöd (som ett insticksprogram), lägg helt enkelt till <option
>--plugin-sql-<replaceable
>drivrutin</replaceable
></option
@ -1634,7 +1622,7 @@
></para>
<para
>För att se versionsnummer för QT-verktygslådan, &kde;, och &kword;, skriv:</para>
>För att se versionsnummer för TQt-verktygslådan, &kde;, och &kword;, skriv:</para>