<html><head><title>Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</title><linkrel="stylesheet"href="help:/common/tde-default.css"type="text/css"><metaname="generator"content="DocBook XSL Stylesheets V1.67.2"><metaname="keywords"content="KDE, image, viewer, picture"><linkrel="start"href="index.html"title="KSquirrel Руководство Пользователя"><linkrel="up"href="index.html"title="KSquirrel Руководство Пользователя"><linkrel="prev"href="intro.html"title="Глава 1. Вступление"><linkrel="next"href="internals-libs.html"title="Свои библиотеки"><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=UTF-8"><metaname="GENERATOR"content="KDE XSL Stylesheet V1.13 using libxslt"></head><bodybgcolor="white"text="black"link="#0000FF"vlink="#840084"alink="#0000FF"><divstyle="background-image: url(help:/common/top-middle.png); width: 100%; height: 131px;"><divstyle="position: absolute; right: 0px;"><imgsrc="help:/common/top-right-konqueror.png"style="margin: 0px"alt=""></div><divstyle="position: absolute; top: 25px; right: 100px; text-align: right; font-size: xx-large; font-weight: bold; text-shadow: #fff 0px 0px 5px; color: #444">Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</div></div><divstyle="margin-top: 20px; background-color: #white; color: black; margin-left: 20px; margin-right: 20px;"><divstyle="position: absolute; left: 20px;"><aaccesskey="p"href="intro.html">Пред.</a></div><divstyle="position: absolute; right: 20px;"><aaccesskey="n"href="internals-libs.html">След.</a></div><divclass="navCenter"></div></div><divclass="chapter"lang="ru"><divclass="titlepage"><div><div><h2class="title"><aname="internals"></a>Глава 2. Отличие KSquirrel от других просмотрщиков. Свои библиотеки.</h2></div><div><divclass="authorgroup"><pclass="author"><spanclass="firstname">Дмитрий</span><spanclass="othername">Алексеевич</span><spanclass="surname">Барышев</span></p></div></div><div>Издание <spanclass="releaseinfo">0.3 (<spanclass="date">2007-03-10</span>)</span></div></div></div><divclass="sect1"lang="ru"><divclass="titlepage"><div><div><h2class="title"style="clear: both"><aname="internals-opengl"></a>Использование OpenGL.</h2></div></div></div><p>На данный момент имеется возможность использовать несколько различных способов отображения изображений. В качестве движков можно использовать OpenGL, MIT-SHM, Qt, gdk-pixbuf с MMX оптимизацией. Главное их отличие друг от друга - это скорость. Например, отображение изображений с помощью средств Qt будет работать очень медленно (даже в случае наличия собственной MMX оптимизации), или же gdk-pixbuf для GTK приложений будет работать приемлимо для среднего размера изображений.</p><p>Использование OpenGL в качестве движка просмотра изображений имеет свои преимущества и недостатки. В качестве преимущества можно упомянуть большую скорость манипулирования изображением (увеличение, уменьшение, повороты, сдвиги...),
Send feedback to the <ahref="mailto:kde-docs@kdemail.net"style="background:transparent; color:#cfe1f6; text-decoration: underline;">KDE Docs Team</a></p></div></div></body></html>