msgstr "Toleranz für Kurvenoptimierung (Standard = 0,2)"
#: rc.cpp:79 rc.cpp:98
msgid ""
"Set the curve optimization tolerance. The default value is 0.2. Larger "
"values allow more consecutive Bezier curve segments to be joined together in "
"a single segment, at the expense of accuracy."
msgstr "Toleranz für Kurvenoptimierung. Der Standardwert ist 0,2. Bei höhere Werte werden mehr benachbarte Bezierkurven zusammengefasst - auf Kosten der Genauigkeit."
#: rc.cpp:80 rc.cpp:100
msgid "Corner Threshold parameter (<1 hard corners, >1 soft corners)"
"Set the corner threshold parameter. The default value is 1. The smaller this "
"value, the more sharp corners will be produced. If this parameter is "
"negative, then no smoothing will be performed and the output is a polygon. "
"The largest useful value is 4/3 or 1.334, which suppresses all corners and "
"leads to completely smooth output."
msgstr "Setze den Schwellenwert für Ecken. Der Standardwert ist 1. Je kleiner dieser Wert ist, desto schärfere Ecken werden erstellt. Falls der Wert negativ ist, gibt es keinerlei Rundungen und die Ausgabe ist ein Vieleck. Der Maximalwert ist 1,34: Dabei werden alle Ecken unterdrückt und die Ausgabe ist völlig abgerundet."
#: rc.cpp:82 rc.cpp:103
msgid "Suppress speckles of up to this many pixels"
msgstr "Unterdrücke Flecken bis zu dieser Anzahl Pixel"
#: rc.cpp:83
msgid "black"
msgstr "schwarz"
#: rc.cpp:84
msgid "white"
msgstr "weiß"
#: rc.cpp:85
msgid "right"
msgstr "rechts"
#: rc.cpp:86
msgid "left"
msgstr "links"
#: rc.cpp:87
msgid "minority"
msgstr "Minderheit"
#: rc.cpp:88
msgid "majority"
msgstr "Mehrheit"
#: rc.cpp:89
msgid "random"
msgstr "Zufall"
#: rc.cpp:90 rc.cpp:105
msgid ""
"How to resolve ambiguities in path\n"
"decomposition"
msgstr ""
"Wie Uneindeutigkeiten beim Erkennen\n"
"des Kurvenverlaufs gehandhabt werden"
#: rc.cpp:91
msgid "To how many points/pixel the output is rounded"
msgstr ""
#: rc.cpp:92 rc.cpp:95
msgid ""
"Set output quantization. Coordinates in the output are rounded to 1/value "
"pixels. The default value of 10 usually gives good results. In the case of "
"the gimppath backend, this option is used to set the desired magnification. "
"This option has no effect for the XFig backend, which always rasterizes to "
"1/1200 inch."
msgstr ""
"Legt die Genauigkeit der Ausgabe fest. Koordinaten werden bei der Ausgabe auf 1/x Pixel gerundet. Der Standardwert 10 führt meist zu guten Ergebnissen.\n"
"Bei Verwendung des Gimp-Backends bestimmt dieser Wert die gewünschte Vergrößerung.\n"
"Der Wert hat keine Bedeutung für das XFig-Backend, welches immer mit der Genauigkeit von 1/1200 Zoll arbeitet."
#: rc.cpp:93
msgid "Output quantization:"
msgstr "Genauigkeit der Ausgabe:"
#: rc.cpp:94
msgid "How exactly the output is rounded"
msgstr "Wie genau wird bei der Ausgabe gerundet"
#: rc.cpp:96
msgid "Optimization tolerance:"
msgstr "Toleranz für Optimierung:"
#: rc.cpp:99
msgid "Corner Threshold:"
msgstr "Schwellenwert für Ecken:"
#: rc.cpp:102
msgid "Despeckle:"
msgstr "Flecken entfernen:"
#: rc.cpp:104
msgid "Policy:"
msgstr "Verhalten:"
#: rc.cpp:106
msgid "&Scaling and transformations"
msgstr "&Skalieren"
#: rc.cpp:107
msgid "Transformation"
msgstr ""
#: rc.cpp:108 rc.cpp:116
msgid "Rotate output by x degrees"
msgstr "Drehe Ausgabe um x Grad"
#: rc.cpp:109 rc.cpp:118
msgid ""
"Aspect ratio (<1 stretched in the x direction, >1 stretched in the y "
"direction)"
msgstr "Seitenverhältnis (<1 streckt in x-Richtung, >1 streckt in y-Richtung)"
"set the resolution (in dpi). One inch in the output image corresponds to "
"this many\n"
"pixels in the input"
msgstr "<p>Legt die Auflösung in dpi fest. Ein Zoll (=2,54 cm) im Ausgabebild entspricht so vielen Pixeln des Eingabebilds.</p>"
#: rc.cpp:133
msgid "&Margins"
msgstr "&Ränder"
#: rc.cpp:134
msgid "Margins"
msgstr "Ränder"
#: rc.cpp:136 rc.cpp:137 rc.cpp:138 rc.cpp:142
msgid "Set output margins"
msgstr "Lege Ränder fest"
#: rc.cpp:143
msgid "Top:"
msgstr "oben:"
#: rc.cpp:144
msgid "Right:"
msgstr "rechts:"
#: rc.cpp:145
msgid "Left:"
msgstr "links:"
#: rc.cpp:146
msgid "Bottom:"
msgstr "unten:"
#: rc.cpp:147
msgid "syncronize"
msgstr "gleichzeitig ändern"
#: rc.cpp:149
msgid "&Input - output"
msgstr "&Eingabe und Ausgabe"
#: rc.cpp:150
msgid "&Output format"
msgstr "&Ausgabe"
#: rc.cpp:151
msgid "Select wanted output format"
msgstr "Wähle Ausgabe-Format"
#: rc.cpp:152
msgid "Input image"
msgstr "Eingabe-Bild"
#: rc.cpp:153
msgid "&DPI:"
msgstr ""
#: rc.cpp:154 rc.cpp:227
msgid "Alt+D"
msgstr "Alt"
#: rc.cpp:155 rc.cpp:159
msgid "<p>Dot per inch of input image</p><p>(affects scaling in mif output)</p>"
msgstr "<p>Auflösung des Eingabe-Bildes</p><p>(steuert die Größe der mif-Ausgabe)</p>"
#: rc.cpp:156
msgid "&reduce color count to:"
msgstr "&reduziere Farbanzahl auf:"
#: rc.cpp:157 rc.cpp:183
msgid "Alt+R"
msgstr ""
#: rc.cpp:158 rc.cpp:160
msgid "<p>Reduce input image to this number of colors (range: 2 - 256)</p>"
msgstr "<p>Reduziere die Farbanzahl auf diesen Wert (gültig: 2 - 256)</p>"
#: rc.cpp:161
msgid "Transparent color"
msgstr "Transparente Farbe"
#: rc.cpp:162
msgid "&Use:"
msgstr "&Verwenden:"
#: rc.cpp:163
msgid "Alt+U"
msgstr "Alt+V"
#: rc.cpp:164
msgid "<p>Toggle transparent color</p>"
msgstr "<p>Ändere transparente Farbe</p>"
#: rc.cpp:166
msgid ""
"<p>Ignore this color in input file</p><p>(The color will be rendered as "
"transparent in the output image)</p>"
msgstr ""
"<p>Ignoriere diese Farbe im Pixelbild</p> "
"<p>(Diese Farbe wird im Vektorbild transparent erscheinen)</p>"
#: rc.cpp:167
msgid "Log"
msgstr ""
#: rc.cpp:168
msgid "Create &logfile"
msgstr "Erstelle &Log-Datei"
#: rc.cpp:169
msgid "Alt+L"
msgstr ""
#: rc.cpp:170
msgid "Not working at the moment"
msgstr "noch nicht verfügbar"
#: rc.cpp:171
msgid "&Corners and curves"
msgstr "E&cken"
#: rc.cpp:172
msgid "Corners"
msgstr "Ecken"
#: rc.cpp:173
msgid "Thre&shold:"
msgstr "&Grenzwert:"
#: rc.cpp:174 rc.cpp:181
msgid ""
"<p>Consider any pixel which forms an angle with its predecessor(s) and "
"successor(s) that is smaller than the specified angle (in degrees) as a "
"corner.</p>"
msgstr "<p>Interpretiere jeden Punkt, der mit seinen Vorgängern und Nachfolgern einen kleineren Winkel als diesen bildet, als Ecke.</p>"
#: rc.cpp:175
msgid "&Always threshold:"
msgstr "&Absoluter Grenzwert:"
#: rc.cpp:176 rc.cpp:180
msgid ""
"<p>Consider any angle at a pixel which falls below the specified angle (in "
"degrees) as a corner, even if it is bordered by other corner pixels.</p>"
msgstr "<p>Interpretiere jeden Punkt, der mit seinen Vorgängern und Nachfolgern einen kleineren Winkel als diesen bildet, als Ecke - sogar dann, wenn die ihn umgebenden Punkte ebenfalls als Ecken interpretiert werden.</p>"
#: rc.cpp:177 rc.cpp:208
msgid "&Surround:"
msgstr "&Umgebung:"
#: rc.cpp:178 rc.cpp:179
msgid ""
"<p>Consider the specified number of pixels on either side of a point when "
"determining if that point is a corner.</p>"
msgstr "<p>Verwende zur Bestimmung, ob ein Punkt eine Ecke ist oder nicht, die angegebene Anzahl Pixel auf beiden Seiten.</p>"
#: rc.cpp:182
msgid "&Remove adjacent corners"
msgstr "&Entferne benachbarte Ecken"
#: rc.cpp:185
msgid "Curves"
msgstr "Kurven"
#: rc.cpp:186 rc.cpp:190
msgid ""
"<p>When a spline is closer to a straight line than the specified real number "
"weighted by the square of the curve length, maintain it as a straight line, "
"even if it is a list with curves.</p>"
msgstr ""
"<p>Wenn eine Kurve sich überall näher an einer imaginären geraden Linie befindet als der angegebene Faktor mal dem Quadrat der Kurvenlänge, dann beschreibe sie als eine Gerade.</p> "
"<p>Dies gilt auch für mehrere aneinandergereihte Kurven.</p>"
#: rc.cpp:187 rc.cpp:192
msgid "<p>Smooth the curve the specified number of times prior to fitting</p>"
msgstr ""
#: rc.cpp:188 rc.cpp:197
msgid ""
"<p>If a spline does not deviate from the straight line defined by its "
"endpoints by more than the specified number of pixels, then treat it as a "
"straight line.</p>"
msgstr "<p>Falls eine Kurve um nicht mehr als die angegebene Anzahl von Pixeln von der gedachten Geraden abweicht, die durch die Endpunkte der Kurve definiert ist, dann betrachte sie als Gerade.</p>"
#: rc.cpp:189
msgid "Re&version threshold:"
msgstr "&Kurven-Grenzwert:"
#: rc.cpp:191
msgid "&Filter iterations:"
msgstr "&Filterdurchläufe:"
#: rc.cpp:193 rc.cpp:195
msgid ""
"<p>Subdivide fitted curves that are offset by a number of pixels exceeding "
"the specified real number</p>"
msgstr ""
#: rc.cpp:194
msgid "&Error threshold:"
msgstr "&Fehler-Grenzwert:"
#: rc.cpp:196
msgid "&Line threshold:"
msgstr "&Linien-Grenzwert:"
#: rc.cpp:198
msgid "&Preserve width"
msgstr "&Breite beibehalten"
#: rc.cpp:199 rc.cpp:219
msgid "Alt+P"
msgstr ""
#: rc.cpp:200
msgid "<p>Preserve line width prior to thinning</p>"
msgstr ""
#: rc.cpp:201
msgid "&Various"
msgstr "&Verschiedenes"
#: rc.cpp:202
msgid "Object recognition"
msgstr "Objekterkennung"
#: rc.cpp:203
msgid "&Outline"
msgstr "als &Umriss"
#: rc.cpp:204
msgid "Alt+O"
msgstr ""
#: rc.cpp:205
msgid "C&enterline"
msgstr "als &Linie"
#: rc.cpp:206
msgid "Alt+E"
msgstr ""
#: rc.cpp:207
msgid "Tangent"
msgstr "Tangente"
#: rc.cpp:209 rc.cpp:210
msgid ""
"<p>Consider the specified number of points to either side of a point when "
"computing the tangent at that point</p>"
msgstr "<p>Betrachte die angegebene Anzahl Pixel auf jeder Seite eines Punktes bei der Tangentenberechnung in diesem Punkt.</p>"
#: rc.cpp:211
msgid "Despeckle"
msgstr "Flecken entfernen"
#: rc.cpp:212 rc.cpp:217
msgid ""
"<p>Employ the specified real number as the value for despeckle tightness "
"(range: 0-8)</p>"
msgstr ""
#: rc.cpp:213 rc.cpp:215
msgid "<p>Employ the specified integer as the value for despeckling(range: 1-20)</p>"