<para>Het doel van het spel is om alle stenen van het bord te verwijderen. U kunt alleen twee overeenkomende stenen per keer van het veld verwijderen. De twee stenen kunnen alleen worden verwijderd als ze met elkaar kunnen worden verbonden met maximaal 3 lijnen. De lijnen mogen horizontaal of verticaal zijn, maar niet diagonaal. </para>
<para>U hoeft de lijnen niet zelf te tekenen, het spel doet dit voor u. U markeert twee overeenkomende stenen op het bord, en als ze met maximaal drie lijnen met elkaar verbonden kunnen worden worden de lijnen getekend en de stenen verwijderd. </para>
<para>Onthoud dat de lijnen alleen langs de lege rand mogen lopen. Als u vast zit, dan kunt u een hint krijgen om uit te vinden welke twee stenen kunnen worden verwijderd. Klik met de &RMB; op een steen om alle overeenkomende stenen te zien, ongeacht of ze verwijderbaar zijn of niet.</para>
<para>Het spel is afgelopen als alle stenen zijn verwijderd, of als er geen zetten meer mogelijk zijn. Dat laatste hoeft niet te gebeuren als u de optie <guimenuitem>Onoplosbare spellen toestaan</guimenuitem> hebt uitgezet. De spellen zijn dan tenminste op één manier oplosbaar, maar het kan voorkomen dat u de verkeerde manier hebt gekozen.</para>
<para>Het puntentotaal <quote>S</quote> wordt berekend volgens de volgende formule, uitgaande dat <quote>n</quote> het aantal stenen voorstelt dat bij het begin van het spel aanwezig was, en <quote>t</quote> de tijd die nodig was om het veld leeg te maken:</para>
<listitem><para><action>Zet het spel stil</action>, inclusief de tijdklok. De menuoptie verandert dan in <guimenuitem>Spel hervatten</guimenuitem> waarmee u het spel kunt voortzetten.</para></listitem>
<listitem><para><action>Maakt de laatste zet ongedaan</action>. De knop <guibutton>Ongedaan maken</guibutton> op de werkbalk doet hetzelfde.</para></listitem>
<listitem><para><action>Voert de laatste zet opnieuw uit</action>. De knop <guibutton>Opnieuw</guibutton> op de werkbalk doet hetzelfde.</para></listitem>
<para>&kshisen; kent verschillende opties waarmee u het gedrag van het programma kunt veranderen. Alle opties kunnen worden gewijzigd vanuit het menu <guimenu>Instellingen</guimenu>.</para>
<listitem><para>In het submenu <guisubmenu>Grootte</guisubmenu> kunt u het aantal stenen op het spelbord wijzigen Hoe meer stenen u hebt, des te moeilijker (en langduriger) het spel zal zijn. Bij nieuwere versies van &kshisen; vindt u deze optie in het configuratiedialoog van het programma. </para></listitem>
<listitem><para>Hier kunt u de <guisubmenu>snelheid</guisubmenu> van het verdwijnen van de stenen instellen. Bij nieuwere versies van dit programma vindt u deze optie in de configuratiedialoog. </para></listitem>
<listitem><para>Bepaal de moeilijkheidsgraad van het bord in het submenu <guisubmenu>Niveau</guisubmenu>. Bij nieuwere versies vindt u deze optie in de configuratiedialoog.</para></listitem>
<listitem><para>Dit maakt het spel een stuk moeilijker: als een steen is verwijderd vallen alle stenen erboven een stap omlaag. Bij nieuwere versies vindt u deze optie in de configuratiedialoog. </para></listitem>
<listitem><para>Als deze menuoptie is aangezet zullen er alleen oplosbare spellen worden gebruikt. Opmerking: het kan gebeuren dat u een verkeerde beslissing neemt tijdens het spel, waardoor het alsnog onoplosbaar wordt. Bij nieuwere versies kunt u een vergelijkbare optie in de configuratiedialoog terugvinden.</para></listitem>
<listitem><para>Bij het wijzigen van het venstergrootte worden de stenen op het bord automatisch aangepast aan de nieuwe vensterafmetingen. Als deze optie is aangezet zal het venster zelf worden aangepast aan de oorspronkelijke grootte van de stenen. U kunt nog steeds de venstergrootte wijzigen, dit zorgt ervoor dat deze optie wordt genegeerd. Bij nieuwere versies van dit programma vindt u deze optie terug in de configuratiedialoog.</para></listitem>
<para>Om &kshisen; met succes te compileren hebt u &kde; 3 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &kshisen; zelfs zijn te downloaden op &kde-ftp;.</para>