<abstract><para>&konquest; è un eccitante e complesso gioco per il dominio dell'universo o, se preferisci, per la sua "konquista". :)</para></abstract>
<para>Questa è la versione &kde; di <application>Gnu-Lactic &konquest;</application>, un gioco di strategia per più giocatori. Lo scopo del gioco è di espandere il proprio impero interstellare su tutta la galassia e, naturalmente, eliminare i propri rivali nell'impresa.</para>
<para>Quando avvii &konquest; ti appare una finestra di configurazione. Qui dovrai impostare il nome dei giocatori, decidere il numero dei pianeti e quanti turni sono previsti. Non preoccuparti, si possono aggiungere altri turni in seguito. Puoi anche rifiutare la mappa proposta, finché non trovi una galassia che ti piaccia. Dopo di che basta premere <guibutton>OK</guibutton> per iniziare a giocare.</para>
<title>La finestra principale di &konquest;</title>
<para>L'indicatore della situazione di un pianeta (a destra) è la tua fonte di informazioni sulla Galassia. Le tue spie ti informano sullo stato dei tuoi rivali, ma non su quello dei pianeti controllati dagli indigeni. Le informazioni presenti sull'indicatore sono: il <guilabel> nome del pianeta</guilabel>, il <guilabel>dominatore</guilabel> attuale, la <guilabel>produzione</guilabel> e la forza della flotta (numero di <guilabel>navi</guilabel> e <guilabel>percentuale di distruzione</guilabel>).</para>
<para>Il ritmo di <guilabel>produzione</guilabel> è il numero di navi che il pianeta è in grado di costruire in un turno. La forza della flotta è il numero di <guilabel>navi</guilabel> attualmente schierate sul pianeta. Mentre la <guilabel>percentuale di distruzione</guilabel> è una misura dell'efficienza delle navi prodotte sul pianeta. Le flotte attaccanti hanno la percentuale di distruzione del pianeta d'origine, le flotte difensive quella del pianeta che stanno difendendo.</para>
<para>Fa comparire l'abituale modulo &kde; per permettere la configurazione personalizzata delle icone presenti sulla barra degli strumenti di &konquest;.</para>
<para>Per poter utilizzare &konquest; serve &kde; 3.0. Si raccomanda inoltre di impostare X con più di 8bpp, poiché le mappe sono scandite e richiedono una profondità di colore abbastanza elevata. </para>