<para>&khangman; är ett spel baserat på det välkända Hänga gubben spelet. Det är avsett för barn i åldrarna sex och uppåt. Spelet har fyra svårighetsgrader: djur (djurord), lätt, normal och svår.</para><para>Ett ord väljs slumpmässigt, bokstäverna är dolda och du måste gissa ordet genom att försöka med en bokstav i taget. Varje gång du gissar fel bokstav, ritas en del av bilden av en hängd gubbe. Du måste gissa ordet innan du blir hängd! Du har tio försök.</para><para>Programmet är en del av &kde;:s utbildningsmodul.</para>
<para>Mer detaljerad användardokumentation är tillgänglig med <ulink url="help:/khangman">help:/khangman</ulink> (skriv antingen in webbadressen i &konqueror;, eller kör <userinput><command>khelpcenter</command> <parameter>help:/khangman</parameter></userinput>).</para>
<para>Det finns också ytterligare information tillgänglig på <ulink url="http://edu.kde.org/khangman/">webbsidan för KDE:s utbildningsprojekt</ulink>.</para>
<para>&khangman; är skrivet av <personname><firstname>Primoz</firstname><surname>Anzur</surname></personname> och &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para>
<para>Den här manualsidan är baserad på den som tagits fram av <personname><firstname>Ben</firstname><surname>Burton</surname></personname> <email>bab@debian.org</email> för Debian-projektet.</para>