<para>&kbattleship; bruger en &XML;-baseret kommunikationsprotokol så man kan skrive klienter for enhver platform og i et vilkårligt sprog. Hvis du ønsker at skrive en på dit favorit programmeringssprog og/eller miljø, så kontakt os. Vi vil virkelig gerne høre om det. </para>
<para>Hvis du vil spille &kbattleship; kræves der to spillere, spil enten mod maskinen eller i et netværk mod en anden spiller.</para>
<para>I et netværksspil skal en spiller starte spillet via <menuchoice><guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Start server</guimenuitem></menuchoice> eller ved at trykke på <keycap>F3</keycap>. </para>
<para> En dialog åbnes, der spørger dig om et <guilabel>alias</guilabel> og en <guilabel>port:</guilabel>. Normalt vil &kbattleship; foreslå dit brugernavn, men du kan bruge en vilkårlig streng du ønsker. Den prædefinerede port skulle være o.k. Hvis du imidlertid skulle løbe ind i problemer, kan du vælge en vilkårlig fri port over 1024. </para>
<para>Du skal fortælle den anden spiller det hvis du bruger en anden port end standarden idet begge spillere bliver nødt til at bruge den samme portfor at kunne etablere en forbindelse.</para>
<para>Den anden spiller skal vælge <menuchoice><guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Forbind til server</guimenuitem></menuchoice>, eller trykke på <keycap>F2</keycap>. Et <guilabel>alias:</guilabel> vil blive foreslået, men du kan vælge hvad du har lyst til. </para>
<para>Et vigtigt punkt er feltet <guilabel>Server:</guilabel>. Her skal du angive værtsnavnet på serveren (maskinen for spilleren der har startet spillet). </para>
<para>En anden mulighed er at spille &kbattleship; mod din computer. Vælg <guimenuitem>Enkeltspiller</guimenuitem> fra <guimenuitem>Spil</guimenuitem>menuen, eller tryk på <keycap>F4</keycap>. </para>
<para>Når du er færdig kan du starte spillet. Følg simpelthen instruktionerne i statuslinjen. Den vil give vink og foreslå hvad du skal gøre. Når du kigger på skærmen, vil du finde to gitterfelter, de såkaldte <quote>kampområder</quote>. Det venstre område tilhører dig. Det er her du placerer dine skibe og hvor du kan følge din fjendes militære handlinger. Din fjendes flåde er i den højre afdeling. Når det er din tur til at skyde, skal du klikke i en vis sektor (et felt i kampområdet) hvor du tror skibene er placerede. </para>
<para>Først skal du placere dine skibe. Spillets initiativtager begynder. Når han/hun er færdig, sætter spiller to sine skibe. </para>
<para>Skibsplacering er meget enkelt. Klik simpelthen på det felt hvor du vil have dit skib placeret. Det første vil have en længde på fire, det næste vil være tre felter langt &etc;. Klik på det felt hvor du ønsker at starte. Hvis du kun klikker med &LMB;, bliver skibet placeret vandret. Et &Shift; &LMB;- klik vil få skibet til at blive placeret lodret. &Shift; selv vil flippe skibet placering i forhåndsvisningen </para>
<para>Nu kan du blindt skyde med et &LMB;-klik i fjendens kampområde. Statuslinjen indikerer hvis tur det er. </para>
<para>Den første spiller der har ødelagt alle modstanderens skibe vinder spillet! </para>
<para>&kbattleship; afhænger af &arts;, &kde;'s lydserver, for at spille lyde. Aktivér &arts; i &kcontrolcenter;, ved at gå til <menuchoice><guisubmenu>Lyd & Multimedie</guisubmenu> <guimenuitem>Lydserver</guimenuitem></menuchoice> og sørg for at feltet der hedder <guilabel>Aktivér lydsystem</guilabel> er afkrydset.</para>
<para>Dokumentation opdateret for &kde; 3.4 af <personname><firstname>Brian</firstname><surname>Beck</surname></personname> <email>brian.beck@mchsi.com</email></para>