>Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>gra</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>wyścig</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Wprowadzenie</title>
<para
>&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Zasady gry</title>
<sect1 id="to-win">
<title
>Aby wygrać</title>
<para
>Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title
>Punktowanie</title>
<sect2>
<title
>Zanim czas upłynie</title>
<para
>Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Gdy czas upłynął</title>
<para
>Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 punkt za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>2 punkty za złote jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title>
<para
>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>2 punkty za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 punktów za złote jabłko. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Inne punkty</title>
<para
>Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title
>Dostosowanie</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Tworzenie własnych poziomów</title>
<para
>By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory"