<para>Mostra como usar as funções @readSetting e @writeSetting para gravar/repor o conteúdo do elemento gráfico. Mostra também como usar o 'slot' populate() para inicializar o conteúdo do elemento gráfico.</para>
<para>Mostra como é que pode passar parâmetros à janela do &kommander; através da linha de comandos. Mostra também como alterar o conteúdo da lista e o texto do botão.</para>
<para>Mostra como pode usar o 'initialization' para o 'destroy' dos programas da janela principal para inicializar e gravar algumas configurações.</para>