<para>&kolorlines; is een eenvoudig spel. Het wordt door 1 speler gespeeld, dus er is maar 1 winnaar :-). U speelt voor u plezier tegen de hoogste score. Het is geïnspireerd door een welbekend spel <application>Color lines</application>, dat geschreven werd door Olga Demina, Igor Ivkin en Gennady Denisov voor DOS in 1992.</para>
<para>In 2000 schreef Roman Merzlyakov een nieuwe versie voor &kde;. Roman Roazilov heeft een leuke <application>povray</application>-gegenereerde animatie toegevoegd. Later in 2001 is het programma overgezet naar &kde; volgens de &kde;-games-standaard.</para>
<para>De hoofdregels van het spel zijn zo eenvoudig mogelijk: u beweegt (met uw muis) de parels van cel naar cel en bouwt lijnen (horizontaal, verticaal of diagonaal). Als een lijn 5 of meer parels bevat worden ze van het veld verwijderd en neemt u puntentotaal toe. Na elke beurt plaatst de computer drie nieuwe parels in het veld.</para>
<para>Het toenemen van het puntentotaal is afhankelijk van het aantal verwijderde parels en of &kolorlines; de volgende parels toont. De puntentoename is kleiner als u de verkregen informatie over de volgende set parels gebruikt.</para>
<para>&kolorlines; is fantastisch in de zin dat het u de gelegenheid biedt om vijf minuten van uw tijd te doden terwijl u wacht totdat de compilatie van dat ene programma is voltooid.</para> <para>Of, als u niks te doen hebt, dan kunt u uzelf hier 5 minuten mee bezig houden.</para>
<para>In het midden van het venster ziet u een groot raster met parels. Rechts daarvan is een balk die de volgende parels toont. Onder het venster vindt u de statusbalk, en erboven de menubalk.</para>
<listitem><para>Geeft een korte demonstratie van hoe het spel gespeeld dient te worden, met begeleidende tekst. Als de oefening loopt, toont de statusbalk de tekst <guilabel>Niveau: oefening</guilabel>, en zal deze menuoptie <guimenuitem>Oefening stoppen</guimenuitem> heten.</para></listitem>
<para>Nummert de parels aan de hand van hun kleuren. Dit kan handig zijn voor spelers die kleurenblind zijn of een andere visuele beperking hebben die het onderscheiden van kleuren bemoeilijkt. Of voor diegenen die de nummers gewoon handig vinden.</para>
<listitem><para>Roman Razilov <email>Roman.Razilov@gmx.de</email> herontwerp, illustraties, animatie, gedeeltelijke herschrijving. Speciale dank aan mijn vrouw Larissa Juschkin voor het testen en de discussies.</para>
<title>Ballen genereren met <application>Povray</application></title>
<para>Alle illustraties (<filename>klines/*.jpg</filename>) zijn gerenderd met <application>Povray</application> 3.0 en gemanipuleerd met <application>Imagemagick</application>. De Povray- & bash-scripts kunt u vinden in de map <filename class="directory">klines/povray</filename>. Pas het bestand <filename>balls.pov</filename> aan zoals u wilt, render en installeer het.</para>
<note><para>U hebt Povray 3.0 nodig voor het renderen. In nieuwere versies, zoals 3.1, is <quote>halo</quote> onderdrukt. </para></note>
<para>Om de parels op uw systeem te renderen, typ het volgende in de basismap van de &package;-distributie:</para>