You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook

247 lines
9.9 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Руководство пользователя &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
<othercredit role="translator"><firstname>Валя</firstname> <surname>Ванеева</surname> <affiliation><address><email>fattie@altlinux.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib> </othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Сергей</firstname> <surname>Миронов</surname><affiliation><address> <email>sergo@bk.ru</email></address></affiliation><contrib>Обновление перевода</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2005-12-17</date>
<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
<para>«Змеиные гонки» &mdash; игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>игра</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>гонки</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Введение</title>
<para>«Змеиные гонки» &mdash; игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title>Правила игры</title>
<sect1 id="to-win">
<title>Стратегия выигрыша</title>
<para>Чтобы выиграть в &ksnake;, змее нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>С каждым съеденным яблоком она становится длиннее. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змея врезается в стену, она погибает. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змея врезается в себя, она погибает. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змее в голову попадёт шар, она погибнет. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змея слишком долго не будет есть яблоки, появятся новые. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title>Подсчёт очков</title>
<sect2>
<title>До истечения времени</title>
<para>До того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 очко за красное яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 очков за золотое яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе из комнаты) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>После истечения времени</title>
<para>После того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 очко за красное яблоко. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 очка за золотое яблоко. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Если змея компьютера что-то съела</title>
<para>Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 очка, если яблоко было красным. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 очков, если яблоко было золотым. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Дополнительные очки</title>
<para>Вы получаете 20 очков за уничтожение змеи компьютера. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title>Настройка</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title>Создание собственных уровней</title>
<para>Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из файлов уровней из <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename>) в <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Настроить &ksnake;...</guimenuitem></menuchoice>в разделе <guilabel>Начальный уровень...</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
<title>Команды меню</title>
<sect1 id="game-menu">
<title>Меню <guimenu>Игра</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Создать</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Начать новую игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycap>P</keycap></shortcut> <guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Пауза</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Приостановить игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Таблица рекордов</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Показать таблицу рекордов.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Выйти из &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
<title>Меню <guimenu>Настройка</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Показать строку состояния</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Показать или скрыть строку состояния &ksnake; в нижней части окна игры.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para>Выберите этот пункт, чтобы открыть диалоговое окно, позволяющее определить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Настроить &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Открыть диалоговое окно настройки &ksnake; для изменения параметров игры.</para>
<para>В разделе <guilabel>Главное</guilabel> можно установить скорость змей, выбрать количество змей противника и шаров, а также их поведение.</para>
<para>Выберите цвет фона или рисунок в разделе <guilabel>Внешний вид</guilabel>.</para>
<para>Укажите начальный уровень от 1 до 25 в разделе <guilabel>Начальный уровень</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
<title>Меню <guimenu>Справка</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
<title>Авторские права и лицензирование</title>
<para>Авторские права на &ksnake; принадлежат Michel Filippi, 2000 </para>
<para>Авторские права на документацию принадлежат Michel Filippi и Robert Williams, 2000 </para>
<para>Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email>fattie@altlinux.ru</email></para> <para>Редакция перевода: Сергей В. Миронов<email>sergo@bk.ru</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->