You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
284 lines
7.6 KiB
284 lines
7.6 KiB
13 years ago
|
<!--
|
||
|
<?xml version="1.0" ?>
|
||
|
<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
|
||
|
"dtd/kdex.dtd">
|
||
|
-->
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<chapter id="panel">
|
||
|
<title
|
||
|
>El panel</title>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<qandaset>
|
||
|
<qandaentry>
|
||
|
<question>
|
||
|
<para
|
||
|
>¿Cómo añado aplicaciones al panel de &kde; (&kicker;)?</para>
|
||
|
</question>
|
||
|
<answer>
|
||
|
<para
|
||
|
>Existen varias formas de añadir una aplicación al panel, siendo la más fácil pulsar con el botón derecho sobre el panel, y en el menú contextual que aparecerá, seleccionar <menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Menú panel</guimenu
|
||
|
><guisubmenu
|
||
|
>Añadir al panel</guisubmenu
|
||
|
><guisubmenu
|
||
|
>Aplicación</guisubmenu
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
> y a continuación seleccionar la aplicación cuyo enlace quiere añadir.</para
|
||
|
> <para
|
||
|
>Para ver más formas de añadir botones al panel, véa el manual de &kicker;.Para ver más formas de añadir botones al panel, véa el manual de &kicker;.Para ver más formas de añadir botones al panel, véa el manual de &kicker;.</para>
|
||
|
|
||
|
</answer>
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<qandaentry>
|
||
|
<question>
|
||
|
<para
|
||
|
>¿Es posible cambiar el dibujo del botón <guibutton
|
||
|
>K</guibutton
|
||
|
> por otro?¿Es posible cambiar el dibujo del botón <guibutton
|
||
|
>K</guibutton
|
||
|
> por otro?¿Es posible cambiar el dibujo del botón <guibutton
|
||
|
>K</guibutton
|
||
|
> por otro?</para>
|
||
|
</question>
|
||
|
<answer>
|
||
|
<para
|
||
|
>La forma más sencilla es descargar un nuevo tema de iconos para el &kmenu; desde <ulink url="http://www.kde-look.org"
|
||
|
>http://www.kde-look.org</ulink
|
||
|
> e instalarlo utilizando &kcontrolcenter;.</para>
|
||
|
<para
|
||
|
>Si sólo desea cambiar el icono del &kmenu; puede sobreescribir la imagen <filename
|
||
|
>kmenu.png</filename
|
||
|
> para cada uno de los tamaños en el tema de iconos seleccionado. Los iconos predeterminados de &kde;, se encuentran en <filename
|
||
|
>$<envar
|
||
|
>KDEDIR</envar
|
||
|
>/share/icons/default.kde/<replaceable
|
||
|
>tamaño</replaceable
|
||
|
>/apps/kmenu.png</filename
|
||
|
>, donde <replaceable
|
||
|
>tamaño</replaceable
|
||
|
> es uno de los tamaños incluídos en el tema de iconos de &kde;. </para>
|
||
|
</answer>
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
<qandaentry>
|
||
|
<question>
|
||
|
<para
|
||
|
>Después de actualizar mi &kmenu;, ¡aparece vacío! ¿Cómo puedo recuperar mi antiguo menú? </para>
|
||
|
</question>
|
||
|
<answer>
|
||
|
<para
|
||
|
>En &kde; 3.2 y posteriores las modificaciones locales de &kmenu; se guardan en <filename
|
||
|
>$<envar
|
||
|
>HOME</envar
|
||
|
>/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename
|
||
|
>. Elimine este archivo y a continuación ejecute la orden <userinput
|
||
|
><command
|
||
|
>kbuildsycoca</command
|
||
|
> <option
|
||
|
>--noincremental</option
|
||
|
>. Esto debería restaurar el sistema de menús predeterminado.</userinput
|
||
|
> </para>
|
||
|
</answer>
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
<qandaentry>
|
||
|
<question
|
||
|
><para
|
||
|
>Ha desaparecido mi panel del escritorio ¿Cómo puedo hacer que aparezca?Ha desaparecido mi panel del escritorio ¿Cómo puedo hacer que aparezca?Ha desaparecido mi panel del escritorio ¿Cómo puedo hacer que aparezca?</para>
|
||
|
</question>
|
||
|
|
||
|
<answer>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>Generalmente el panel desaparece porque se cuelga. Esto suele producirse al cargar un applet que tiene un fallo grave o debido a una instalación incorrecta de &kde; y/o del panel.</para>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>La forma más sencilla de hacer que el panel vuelva a funcionar es iniciar la ventana <guilabel
|
||
|
>Ejecutar orden</guilabel
|
||
|
> pulsando <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Alt;<keycap
|
||
|
>F2</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
>, teclear <userinput
|
||
|
><command
|
||
|
>kicker</command
|
||
|
></userinput
|
||
|
>, y a continuación pulsando el botón <guibutton
|
||
|
>Ejecutar</guibutton
|
||
|
>.</para>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>Si el panel continúa sin aparecer, deberá editar o eliminar a mano el archivo <filename
|
||
|
>$<envar
|
||
|
>KDEHOME</envar
|
||
|
>/share/config/kickerrc</filename
|
||
|
>, donde <filename class="directory"
|
||
|
>$<envar
|
||
|
>KDEHOME</envar
|
||
|
></filename
|
||
|
> suele ser <filename class="directory"
|
||
|
>~/.kde</filename
|
||
|
>. Si decide editarlo a mano, comience por eliminar las entradas applet de los grupos.</para>
|
||
|
|
||
|
</answer>
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
<qandaentry
|
||
|
><question>
|
||
|
<para
|
||
|
>¿Qué ha pasado con la opción del aumento de los iconos que se utilizaban en &kicker;? </para
|
||
|
></question>
|
||
|
<answer
|
||
|
><para
|
||
|
>El aumento de los iconos no estaba mantenido de forma activa y tenía varios fallos y problemas de usabilidad. Fue reemplazado por los nuevos efectos del ratón en &kde; 3.4, que combina estética con información práctica. </para
|
||
|
></answer>
|
||
|
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
<qandaentry>
|
||
|
<question
|
||
|
><para
|
||
|
>¿Cómo puede iniciar una aplicación minimizada en la bandeja del sistema?</para>
|
||
|
</question>
|
||
|
<answer>
|
||
|
<para
|
||
|
>Utilice <command
|
||
|
>ksystraycmd</command
|
||
|
>. Por ejemplo, para iniciar &konsole; oculto en la bandeja del sistema, ejecute <userinput
|
||
|
><command
|
||
|
>ksystraycmd </command
|
||
|
> <option
|
||
|
>--hidden</option
|
||
|
> <command
|
||
|
>konsole</command
|
||
|
></userinput
|
||
|
>. Para obtener más información sobre <command
|
||
|
>ksystraycmd</command
|
||
|
>, vea la sección «administración avanzada de ventanas» en la guía de usuario de &kde;.</para>
|
||
|
</answer>
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
<qandaentry>
|
||
|
<question
|
||
|
><para
|
||
|
>¿Cómo hago para utilizar la tecla &Windows; para abrir el &kmenu;?</para>
|
||
|
</question>
|
||
|
|
||
|
<answer
|
||
|
><para
|
||
|
>Las versiones anteriores de &kde; proporcionaban un truco para permitir utilizar la tecla &Windows; como un modificador (para crear accesos rápidos del estilo de <keycombo action="simul"
|
||
|
><keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
><keycap
|
||
|
>R</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
>) o como una tecla normal (para que al pulsar <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
> se abra el &kmenu;). Esta característica se eliminó por razones de usabilidad y accesibilidad, además de para que el código permaneciera más limpio. Para las versiones actuales de &kde; tiene dos opciones: utilizar un acceso directo diferente para abrir el &kmenu; (el predeterminado es <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Alt;<keycap
|
||
|
>F1</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
>), o remapear la tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
> para que sea una tecla normal en lugar de un modificador.</para>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>Si decide utilizar el segundo, ésta es una forma: <orderedlist>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Busque el código de tecla para su tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
> utilizando <command
|
||
|
>xev</command
|
||
|
>: Ejecute la orden <userinput
|
||
|
><command
|
||
|
>xev</command
|
||
|
></userinput
|
||
|
> en &konsole;, y pulse la tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
>. Busque <computeroutput
|
||
|
>keycode <replaceable
|
||
|
>n</replaceable
|
||
|
></computeroutput
|
||
|
> en la salida de <command
|
||
|
>xev</command
|
||
|
>, donde <replaceable
|
||
|
>n</replaceable
|
||
|
> es el código de tecla de la tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
>.</para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Utilice <command
|
||
|
>xmodmap</command
|
||
|
> para remapear la tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
>. La orden correcta es <userinput
|
||
|
><command
|
||
|
>xmodmap <option
|
||
|
>-e</option
|
||
|
> 'keycode <replaceable
|
||
|
>n</replaceable
|
||
|
>=Menu'</command
|
||
|
></userinput
|
||
|
>.</para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>En el &kcontrolcenter;, vaya a <menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Regional y accesibilidad</guimenu
|
||
|
><guimenuitem
|
||
|
>Accesos rápidos de teclado</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
> y seleccione el acceso rápido para <guilabel
|
||
|
>Iniciar menú emergente</guilabel
|
||
|
> a la tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
>. Ahora debería ser capaz de hacer aparecer el &kmenu; pulsando la tecla <keysym
|
||
|
>Win</keysym
|
||
|
>.</para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Se necesita un paso más para guardar los cambios de la configuración: Crear un archivo <filename
|
||
|
>~/.kde/env/win-key.sh</filename
|
||
|
> (crear el directorio si no existe), y añada la orden <command
|
||
|
>xmodmap</command
|
||
|
> que usó anteriormente. El cambio debería hacerse efectivo la próxima vez que inicie &kde;.</para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</orderedlist>
|
||
|
</para>
|
||
|
</answer>
|
||
|
</qandaentry>
|
||
|
|
||
|
</qandaset>
|
||
|
</chapter>
|
||
|
|
||
|
<!-- Keep this comment at the end of the file
|
||
|
Local variables:
|
||
|
mode: xml
|
||
|
sgml-omittag:nil
|
||
|
sgml-shorttag:nil
|
||
|
sgml-namecase-general:nil
|
||
|
sgml-general-insert-case:lower
|
||
|
sgml-minimize-attributes:nil
|
||
|
sgml-always-quote-attributes:t
|
||
|
sgml-indent-step:0
|
||
|
sgml-indent-data:true
|
||
|
sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter")
|
||
|
sgml-exposed-tags:nil
|
||
|
sgml-local-catalogs:nil
|
||
|
sgml-local-ecat-files:nil
|
||
|
End:
|
||
|
-->
|