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# translation of kgoldrunner.po to Italian
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# Copyright (C) 2003, 2004, 2006 Free Software Foundation, Inc.
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# Carlo Maria Laorenza <carlo@relazioninet.it>, 2003, 2004.
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# Andrea Rizzi <rizzi@kde.org>, 2004.
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# Luciano Montanaro <mikelima@cirulla.net>, 2006.
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
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"POT-Creation-Date: 2018-12-28 09:54+0100\n"
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"PO-Revision-Date: 2007-04-28 16:44+0200\n"
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"Last-Translator: Luciano Montanaro <mikelima@cirulla.net>\n"
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"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
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"Language: it\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
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"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
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#: _translatorinfo:1
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msgid ""
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"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
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"Your names"
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msgstr "Carlo Maria Laorenza"
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#: _translatorinfo:2
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msgid ""
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"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
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"Your emails"
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msgstr "carlo@relazioninet.it"
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#: data_messages.cpp:11
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msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the data_messages.cpp file."
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msgstr "Traduzione effettuata sulla base delle note in data_messages.cpp"
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#: data_messages.cpp:29
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msgid "Hi !!"
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msgstr "Ciao!!"
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#: data_messages.cpp:30
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msgid ""
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"Hi ! Welcome to KGoldrunner ! The idea of the game is to pick up all the "
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"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
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"next level. A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
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"\n"
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"The hero (the green figure) is your deputy. To collect the nuggets, just "
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"point the mouse where you want him to go. At first gravity takes over and "
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"he falls ..."
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msgstr ""
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"Ciao! Benvenuto in KGoldrunner! Lo scopo di questo gioco è quello di "
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"raccogliere tutte le pepite d'oro, poi risalire verso la cima dell'area di "
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"gioco e passare al livello successivo. Una scala nascosta apparirà non "
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"appena avrai raccolto l'ultima pepita.\n"
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"\n"
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|
"L'eroe (la figura verde) è il tuo sostituto. Per raccogliere le pepite, è "
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"sufficiente puntare il mouse dove vuoi che vada. All'inizio la gravità avrà "
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"il sopravvento e lo farà cadere..."
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#: data_messages.cpp:36
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msgid "Navigation"
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msgstr "Il movimento"
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#: data_messages.cpp:37
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msgid ""
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"This is an exercise in moving around. Follow the track of gold nuggets "
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|
"until the ladder pops up at the right. The hero can only follow the mouse "
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"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
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|
"of him.\n"
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"\n"
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"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
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"bottom right. If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
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|
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
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msgstr ""
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"Questa è una esercitazione per le mosse. Segui la traccia delle pepite d'oro "
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"finché la scala comparirà alla destra. L'eroe può solo seguire il mouse "
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|
"lungo semplici percorsi (come _ | a L o U), quindi fai attenzione a non "
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|
|
"andare troppo distante da lui.\n"
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"\n"
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|
|
|
"PERICOLO: Cerca di non cadere dalla scala o dalla sbarra dentro il pozzo in "
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|
"basso a destra. Se vi rimarrai imprigionato, l'unica via di uscita è di "
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|
|
|
"uccidere l'eroe (premi Q per uscire) e iniziare nuovamente il livello."
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#: data_messages.cpp:43
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msgid "Digging"
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msgstr "Scavare"
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#: data_messages.cpp:44
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msgid ""
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"Now you have to dig to get the gold! Just use the left and right mouse "
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"buttons to dig left or right of the hero's position. The hero can then jump "
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|
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|
"into and through the hole he has dug. He can also dig several holes in a "
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|
"row and run sideways through the dug holes. Be careful though. After a "
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|
|
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
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|
"\n"
|
|
|
|
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
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|
|
|
"one more, to get through two layers. On the right, you have to dig three, "
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|
|
"then two then one to get through. There are also two little puzzles to work "
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|
"out along the way. Good luck!\n"
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|
"\n"
|
|
|
|
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
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|
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|
msgstr ""
|
|
|
|
"Ora devi scavare per prendere l'oro! Usa i tasti sinistro e destro del mouse "
|
|
|
|
"per scavare a sinistra o destra della posizione dell'eroe. Poi l'eroe potrà "
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|
|
|
"saltare dentro ed attraverso il buco che ha scavato. Può anche scavare "
|
|
|
|
"numerosi buchi in fila e correre obliquamente attraverso di essi. Presta "
|
|
|
|
"attenzione però! Dopo un po' i buchi si richiudono e potresti rimanere "
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|
|
|
"intrappolato ed ucciso.\n"
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|
"\n"
|
|
|
|
"Nella terza stanza dall'alto, devi scavare due buchi, saltarci dentro e "
|
|
|
|
"scavarne velocemente un altro, per attraversare due livelli. A destra, devi "
|
|
|
|
"scavarne tre, poi due e poi uno da attraversare. Ci sono anche due piccoli "
|
|
|
|
"rompicapo da risolvere lungo la via. Buona fortuna!\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"A proposito, puoi scavare i mattoni, ma non il cemento."
|
|
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|
#: data_messages.cpp:52
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msgid "You Have ENEMIES !!!"
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msgstr "Ci sono dei NEMICI!!!"
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|
#: data_messages.cpp:53
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msgid ""
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|
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|
"Well, it's been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
|
|
|
|
"without enemies. They are after the gold too: worse still they are after "
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|
|
|
"you! You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
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|
"and can start again.\n"
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"\n"
|
|
|
|
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
|
|
|
|
"part of the playing area where they get stranded.\n"
|
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|
"\n"
|
|
|
|
"If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
|
|
|
|
"gets stuck in the hole for a time and climbs out. If the hole closes while "
|
|
|
|
"he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen. You can "
|
|
|
|
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"More importantly, you can run over an enemy's head. You must do that right "
|
|
|
|
"at the start of this level. Dig a hole, trap the enemy, wait for him to "
|
|
|
|
"fall all the way in, then run over him, with the other enemy in hot "
|
|
|
|
"pursuit..."
|
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msgstr ""
|
|
|
|
"Be', fino ad ora è stato tutto bello e facile, ma il gioco non sarebbe "
|
|
|
|
"divertente senza nemici. Anche loro sono alla ricerca dell'oro: peggio "
|
|
|
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"ancora, ti inseguono! Se ti prendono sei morto, ma forse ti resterà ancora "
|
|
|
|
"qualche vita per ricominciare nuovamente il livello.\n"
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|
"\n"
|
|
|
|
"Puoi schivare i nemici correndo via, scavando un buco o attirandoli in una "
|
|
|
|
"parte dell'area di gioco dove rimangano bloccati.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Se un nemico cade in un buco, lascia tutto l'oro che stava portando, poi "
|
|
|
|
"rimane bloccato nel buco per un po' e poi si arrampica fuori. Se il buco si "
|
|
|
|
"richiude mentre vi si trova dentro, muore e riapparirà da qualche altra "
|
|
|
|
"parte nello schermo. Puoi uccidere liberamente i nemici scavando più buchi "
|
|
|
|
"in fila.\n"
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|
"\n"
|
|
|
|
"È importante notare che puoi correre sopra la testa di un nemico. Lo devi "
|
|
|
|
"fare proprio all'inizio di questo livello. Scava un buco, intrappola il "
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|
|
|
"nemico, aspetta che ci cada dentro, poi corri sopra di lui, con l'altro "
|
|
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|
"nemico in inseguimento serrato..."
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|
#: data_messages.cpp:63
|
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msgid "Bars"
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msgstr "Le sbarre"
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#: data_messages.cpp:64
|
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msgid ""
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"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
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"will let go and fall .... Also, note that you can collect gold by falling "
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|
|
"onto it."
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|
msgstr ""
|
|
|
|
"Puoi muoverti orizzontalmente lungo le sbarre (o le aste), ma se scendi "
|
|
|
|
"cadrai... Inoltre, nota che puoi raccogliere l'oro cadendoci sopra."
|
|
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|
#: data_messages.cpp:68
|
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|
msgid "False Bricks"
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msgstr "I falsi mattoni"
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|
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#: data_messages.cpp:69
|
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msgid ""
|
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|
"Some of the bricks in this level are not what they seem. If you walk onto "
|
|
|
|
"them you fall through. The enemies fall through them too."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Alcuni mattoni in questo livello non sono ciò che sembrano. Se ci cammini "
|
|
|
|
"sopra ci cadrai attraverso. Anche i nemici ci cadranno attraverso."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:73 data_messages.cpp:110
|
|
|
|
msgid "Bye ......."
|
|
|
|
msgstr "Ciao!..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:74 data_messages.cpp:111
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"This is just a nice easy level to finish up with. Have fun with the other "
|
|
|
|
"games in KGoldrunner.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
|
|
|
|
"levels and challenge each other. There is also a KGoldrunner Handbook in "
|
|
|
|
"the Help Menu, which contains more detail than this Tutorial.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"It's been a pleasure showing you around. Bye !!!"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questo è solo un semplice e piacevole livello con cui terminare. Divertiti "
|
|
|
|
"con gli altri giochi in KGoldrunner.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Nota che esiste un Editor di gioco con il quale tu ed i tuoi amici potete "
|
|
|
|
"costruire livelli e sfidarvi. C'è anche un Manuale di KGoldrunner nel menu "
|
|
|
|
"Aiuto, che contiene maggiori dettagli rispetto a questa Esercitazione.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"È stato un piacere farti fare un giretto. Ciao!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:82
|
|
|
|
msgid "Bars and Ladders"
|
|
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|
msgstr "Le sbarre e le scale"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:83
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"There's nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
|
|
|
|
"the concrete at the wrong time. Try to keep the enemies together.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"If an enemy has a gold outline, he is holding a nugget. He might drop it as "
|
|
|
|
"he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ...... patience, "
|
|
|
|
"patience !!"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non puoi scavare in nessun posto, perciò devi schivare i nemici ed evitare "
|
|
|
|
"di cadere sul cemento al momento sbagliato. Prova a mantenere assieme i "
|
|
|
|
"nemici.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Se un nemico ha il profilo dorato, vuol dire che sta trasportando una "
|
|
|
|
"pepita. Potrebbe rilasciarla correndo sul cemento od in cima ad una scala... "
|
|
|
|
"pazienza, pazienza!!"
|
|
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|
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|
|
#: data_messages.cpp:89
|
|
|
|
msgid "To kill ....."
|
|
|
|
msgstr "Uccidere..."
|
|
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|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:90
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
|
|
|
|
"to you. But how do you get them to keep going back?\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"If you are feeling stressed, you can hit the P or Esc key and take a break. "
|
|
|
|
"Also, you can use the Settings menu to slow down the action."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non puoi raggiungere l'oro, perciò devi convincere i nemici a portarlo giù "
|
|
|
|
"per te. Ma come farli tornare indietro?\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Se sei stanco, puoi premere il tasto P o Esc e riposarti. Inoltre, puoi "
|
|
|
|
"usare il menu Impostazioni per rallentare l'azione."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:96
|
|
|
|
msgid "... Or not to kill?"
|
|
|
|
msgstr "... o non uccidere?"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:97
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"It is best not to kill the enemy. Try it and you will find out why ... Heh, "
|
|
|
|
"heh, heh !! ... ;-)\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
|
|
|
|
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
|
|
|
|
"pit he is in."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"È meglio non uccidere il nemico. Provalo e scoprirai perché... Eh! Eh! "
|
|
|
|
"Eh!! ... ;-)\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Se lo uccidi senza volerlo prima di aver raccolto l'oro in alto a sinistra, "
|
|
|
|
"puoi ugualmente terminare il livello scavando via il lato del pozzo in cui "
|
|
|
|
"si trova."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:103
|
|
|
|
msgid "Traps"
|
|
|
|
msgstr "Trappole"
|
|
|
|
|
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|
|
#: data_messages.cpp:104
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Some of the bricks here are not what they seem. They are known as false "
|
|
|
|
"bricks, fall-through bricks or traps. If you try to walk on them, you fall "
|
|
|
|
"through. If the enemies walk on them, they can descend on you without "
|
|
|
|
"warning. Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through. That will "
|
|
|
|
"get one enemy tied up for a while .... :-)"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Alcuni dei mattoni qui presenti non sono ciò che sembrano. Sono conosciuti "
|
|
|
|
"come falsi mattoni, mattoni cedevoli o trappole. Se provi a camminarci "
|
|
|
|
"sopra, ci cadrai attraverso. Se i nemici ci camminano sopra, possono "
|
|
|
|
"scendere su di te senza preavviso. A volte devi cadere attraverso un mattone "
|
|
|
|
"per prendere dell'oro.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"All'inizio, salta nel pozzo di cemento, scava e lasciati cadere attraverso "
|
|
|
|
"di esso. Questo tratterrà un nemico per qualche istante... :-)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:157
|
|
|
|
msgid "Don't Panic"
|
|
|
|
msgstr "Niente panico"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:160
|
|
|
|
msgid "Lust for Gold"
|
|
|
|
msgstr "Febbre dell'oro"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:161
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
|
|
|
|
"right."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Quando uccidi i nemici puoi intrappolarli permanentemente nel pozzo in alto "
|
|
|
|
"a destra."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:165
|
|
|
|
msgid "Ladders? Trust me !"
|
|
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|
msgstr "Scale? Fidati di me!"
|
|
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|
|
|
#: data_messages.cpp:168
|
|
|
|
msgid "Drop In and Say Hello"
|
|
|
|
msgstr "Passa a salutare"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:171
|
|
|
|
msgid "The Mask"
|
|
|
|
msgstr "La maschera"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:174
|
|
|
|
msgid "Check for Traps"
|
|
|
|
msgstr "Occhio alle trappole"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:177
|
|
|
|
msgid "Take It Easy !"
|
|
|
|
msgstr "Prenditela comoda!"
|
|
|
|
|
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|
|
#: data_messages.cpp:180
|
|
|
|
msgid "Fall on a Fortune"
|
|
|
|
msgstr "Un colpo di fortuna"
|
|
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#: data_messages.cpp:183
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msgid "The Lattice"
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msgstr "La grata"
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#: data_messages.cpp:186
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msgid "Shower of Gold"
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msgstr "Doccia d'oro"
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#: data_messages.cpp:189
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msgid "The Foundry"
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msgstr "La fonderia"
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#: data_messages.cpp:192
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msgid "Soft Landings"
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msgstr "Atterraggi morbidi"
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#: data_messages.cpp:195
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msgid "Unlucky for Some"
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msgstr "Sfortuna ti colga!"
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#: data_messages.cpp:198
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msgid "The Balance"
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msgstr "La bilancia"
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#: data_messages.cpp:201
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msgid "Gold Bars"
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msgstr "Barre d'oro"
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#: data_messages.cpp:204
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msgid "Hard Row to Hoe"
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msgstr "Un solco duro da zappare"
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#: data_messages.cpp:207
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msgid "Golden Maze"
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msgstr "Labirinto dorato"
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#: data_messages.cpp:210
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msgid "Delayed Trap"
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msgstr "Trappola ritardata"
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#: data_messages.cpp:213
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msgid "Nowhere to Hide"
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msgstr "Non puoi nasconderti"
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#: data_messages.cpp:216
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msgid "Watch the Centre"
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msgstr "Guarda il centro"
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#: data_messages.cpp:219
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msgid "Where to Dig?"
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msgstr "Dove scavare?"
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#: data_messages.cpp:222
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msgid "Easy Stages"
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msgstr "Tappe facili"
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#: data_messages.cpp:225
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msgid "Gold Mesh"
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msgstr "Maglia d'oro"
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#: data_messages.cpp:228
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msgid "Acrobat"
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msgstr "Acrobata"
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#: data_messages.cpp:231
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msgid "Mongolian Horde"
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msgstr "L'orda mongola"
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#: data_messages.cpp:234
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msgid "Rocky Terrain"
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msgstr "Terreno roccioso"
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#: data_messages.cpp:237
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msgid "Down the Chimney"
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msgstr "Giù dal camino"
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#: data_messages.cpp:240
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msgid "Space Invader"
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msgstr "Space Invader"
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#: data_messages.cpp:243
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msgid "Winding Road"
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msgstr "Strada tortuosa"
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#: data_messages.cpp:246
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msgid "Light My Fire"
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msgstr "Accendi il mio fuoco"
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#: data_messages.cpp:249
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msgid "Cockroach"
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msgstr "Scarafaggio"
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#: data_messages.cpp:252 data_messages.cpp:532
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|
msgid "The Runaround"
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msgstr "Il pretesto"
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#: data_messages.cpp:255
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msgid "Speedy"
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msgstr "Veloce"
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#: data_messages.cpp:258
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msgid "Dig Deep"
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msgstr "Scava in profondità"
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#: data_messages.cpp:261
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msgid "Zig Zag"
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msgstr "Zig Zag"
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#: data_messages.cpp:264
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msgid "Free Fall"
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msgstr "Caduta libera"
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#: data_messages.cpp:267
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msgid "Forgotten Gold"
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msgstr "L'oro dimenticato"
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#: data_messages.cpp:270
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msgid "Two of Diamonds"
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msgstr "Il due di quadri"
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#: data_messages.cpp:273
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msgid "Suicide Jump"
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msgstr "Salto suicida"
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#: data_messages.cpp:276
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msgid "Easy Access"
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msgstr "Accesso facile"
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#: data_messages.cpp:279
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msgid "Gold Braid"
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msgstr "Treccia d'oro"
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#: data_messages.cpp:282
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msgid "Cat's Eyes"
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msgstr "Occhi di gatto"
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#: data_messages.cpp:285
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msgid "Keep 'em Coming"
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msgstr "Lascia che vengano"
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#: data_messages.cpp:288
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msgid "The Funnel"
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msgstr "L'imbuto"
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#: data_messages.cpp:291
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|
msgid "Lattice Maze"
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msgstr "La griglia"
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#: data_messages.cpp:294
|
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msgid "Hard Work for Poor Pay"
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msgstr "Lavoro duro e malpagato"
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#: data_messages.cpp:297
|
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|
msgid "Forked Ladders"
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msgstr "Scale biforcate"
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|
#: data_messages.cpp:300
|
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|
msgid "Snowing Gold"
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msgstr "Nevicata d'oro"
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|
#: data_messages.cpp:303
|
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|
msgid "Left or Right?"
|
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msgstr "Sinistra o destra?"
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#: data_messages.cpp:306
|
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|
msgid "Houndstooth"
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|
msgstr "Ricerca accanita"
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#: data_messages.cpp:309
|
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|
msgid "Five Levels"
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msgstr "Cinque livelli"
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#: data_messages.cpp:312
|
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msgid "Pitfalls"
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msgstr "Tranello"
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#: data_messages.cpp:315
|
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|
msgid "Get IN There !!"
|
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msgstr "Entra là!!"
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#: data_messages.cpp:318
|
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|
msgid "A Steady Climb"
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msgstr "Una scalata costante"
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|
#: data_messages.cpp:321
|
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|
msgid "Fall-through Lattice"
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msgstr "Grata cedevole"
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#: data_messages.cpp:324
|
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msgid "Get me OUT of Here !!"
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msgstr "Tirami fuori di QUI!!"
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|
#: data_messages.cpp:327
|
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|
msgid "Empty Cellar"
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msgstr "Cantina vuota"
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#: data_messages.cpp:330
|
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|
msgid "The Rose"
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|
msgstr "La rosa"
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#: data_messages.cpp:333
|
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msgid "Lotus Puzzle"
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msgstr "Rompicapo del loto"
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#: data_messages.cpp:336
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|
msgid "Long Drop"
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msgstr "Goccia lunga"
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#: data_messages.cpp:339
|
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msgid "Party On !!!"
|
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|
msgstr "Comincia la festa!!!"
|
|
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|
#: data_messages.cpp:342
|
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|
msgid "Cross-stitch"
|
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|
msgstr "Punto-croce"
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|
#: data_messages.cpp:345
|
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|
msgid "Can't Get Up There"
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|
msgstr "Non puoi salire là"
|
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|
|
#: data_messages.cpp:348
|
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|
msgid "They're Everywhere !!!"
|
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|
msgstr "Sono ovunque!!!"
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|
#: data_messages.cpp:351
|
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|
msgid "Rooftops"
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|
msgstr "Tetti"
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#: data_messages.cpp:354
|
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msgid "Tricky Traps"
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msgstr "Trappole ingannevoli"
|
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|
|
#: data_messages.cpp:357
|
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|
msgid "Make Them Work for You"
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|
msgstr "Falli lavorare per te"
|
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|
#: data_messages.cpp:360
|
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|
msgid "Get Going !!"
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|
msgstr "E vai!!"
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|
#: data_messages.cpp:363
|
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|
msgid "Three Chimneys"
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|
msgstr "Tre camini"
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|
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|
#: data_messages.cpp:366
|
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|
msgid "The Archway"
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|
msgstr "Il passaggio ad arco"
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|
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#: data_messages.cpp:369
|
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|
msgid "Starwave"
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|
msgstr "Onde stellari"
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|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:372
|
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|
msgid "Amazing Finish"
|
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|
msgstr "Fine stupefacente"
|
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|
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|
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|
#: data_messages.cpp:375
|
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|
msgid "Overcrowding"
|
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|
msgstr "Sovraccarico"
|
|
|
|
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|
#: data_messages.cpp:378
|
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|
msgid "Pillars"
|
|
|
|
msgstr "Colonne"
|
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|
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|
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|
#: data_messages.cpp:381
|
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|
|
msgid "Hopeful Descent"
|
|
|
|
msgstr "Discesa promettente"
|
|
|
|
|
|
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|
#: data_messages.cpp:384
|
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|
|
msgid "The Rack"
|
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|
|
msgstr "La rastrelliera"
|
|
|
|
|
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|
|
#: data_messages.cpp:387
|
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|
msgid "Twists and Turns"
|
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|
|
msgstr "Girotondi e giravolte"
|
|
|
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|
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|
|
#: data_messages.cpp:390
|
|
|
|
msgid "The Saucer"
|
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|
|
msgstr "Il piattino"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:393
|
|
|
|
msgid "The Dotted Line"
|
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|
msgstr "La linea puntata"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:396
|
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|
|
msgid "Don't Look Down (1)"
|
|
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|
msgstr "Non guardare giù (1)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:399
|
|
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|
msgid "Getting Started"
|
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|
msgstr "Iniziare"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:402
|
|
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|
msgid "Digging Hassle"
|
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|
msgstr "Scavare che seccatura"
|
|
|
|
|
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|
|
#: data_messages.cpp:405
|
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|
|
msgid "Easy Middle"
|
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|
|
msgstr "Metà facile"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:408
|
|
|
|
msgid "Don't Look Down (2)"
|
|
|
|
msgstr "Non guardare giù (2)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:411
|
|
|
|
msgid "Which Way?"
|
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|
msgstr "Da che parte?"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:414
|
|
|
|
msgid "Don't Look Down (3)"
|
|
|
|
msgstr "Non guardare giù (3)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:417
|
|
|
|
msgid "Drop ???"
|
|
|
|
msgstr "Molli???"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:420
|
|
|
|
msgid "Help !!!"
|
|
|
|
msgstr "Aiuto!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:423
|
|
|
|
msgid "Yorick's Skull"
|
|
|
|
msgstr "Il cranio di Yorick"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:426
|
|
|
|
msgid "No Mercy"
|
|
|
|
msgstr "Nessuna pietà"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:429
|
|
|
|
msgid "Gold Sandwich"
|
|
|
|
msgstr "Panino d'oro"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:432
|
|
|
|
msgid "Golden Curtain"
|
|
|
|
msgstr "Tenda dorata"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:435
|
|
|
|
msgid "Are you spider or fly?"
|
|
|
|
msgstr "Sei ragno o mosca?"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:438
|
|
|
|
msgid "Funny?"
|
|
|
|
msgstr "Divertente?"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:441
|
|
|
|
msgid "Hard Landings"
|
|
|
|
msgstr "Atterraggi difficili"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:444
|
|
|
|
msgid "Golden Tower"
|
|
|
|
msgstr "Torre dorata"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:448
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"This level is named after the famous German submarine war film and dedicated "
|
|
|
|
"to Marco Krüger of Berlin, the original author of KGoldrunner.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Just one small hint .... if you stand on the right hand end of the boat you "
|
|
|
|
"can get the enemy to fall towards you .... the rest is up to you !!!!"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questo livello è così chiamato in onore del famoso film di guerra sul "
|
|
|
|
"sottomarino tedesco e dedicato a Marco Krüger di Berlino, l'autore originale "
|
|
|
|
"di KGoldrunner.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Un piccolo suggerimento... se rimani fermo all'estremità destra della barca "
|
|
|
|
"puoi far cadere il nemico verso di te... il resto spetta a te!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:454
|
|
|
|
msgid "Quick ! RUN !!!"
|
|
|
|
msgstr "Presto! CORRI!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:457
|
|
|
|
msgid "Surprise Ending"
|
|
|
|
msgstr "Fine a sorpresa"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:460
|
|
|
|
msgid "Diagonal Disaster"
|
|
|
|
msgstr "Disastro diagonale"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:463
|
|
|
|
msgid "Easy Start"
|
|
|
|
msgstr "Inizio facile"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:466
|
|
|
|
msgid "Mobile Bricks"
|
|
|
|
msgstr "Mattoni mobili"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:469
|
|
|
|
msgid "The Big Haul"
|
|
|
|
msgstr "Il grande bottino"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:472
|
|
|
|
msgid "Quick Off The Mark"
|
|
|
|
msgstr "Velocemente fuori dal segno"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:475
|
|
|
|
msgid "Who Needs Enemies?"
|
|
|
|
msgstr "Chi ha bisogno dei nemici?"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:478
|
|
|
|
msgid "Asymmetrical"
|
|
|
|
msgstr "Asimmetrico"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:481
|
|
|
|
msgid "Goldrunner Prophecy"
|
|
|
|
msgstr "Profezia di Goldrunner"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:484
|
|
|
|
msgid "The Rosette"
|
|
|
|
msgstr "La rosetta"
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#: data_messages.cpp:487
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msgid "He's Got the Gold"
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msgstr "Lui ha l'oro"
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#: data_messages.cpp:490
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msgid "Towers of Gold"
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msgstr "Torri d'oro"
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#: data_messages.cpp:493
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msgid "The Box"
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msgstr "La scatola"
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#: data_messages.cpp:496
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msgid "Delayed Drop"
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msgstr "Caduta ritardata"
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#: data_messages.cpp:499
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msgid "Maze of Ladders"
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msgstr "Rompicapo di scale"
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#: data_messages.cpp:502
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msgid "Ride 'em Down"
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msgstr "Tirali giù"
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#: data_messages.cpp:505
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msgid "Hair's Breadth Timing"
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msgstr "Per un pelo!"
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#: data_messages.cpp:508
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msgid "The Three Musketeers"
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msgstr "I tre moschettieri"
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#: data_messages.cpp:511
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msgid "Rat Trap"
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msgstr "Trappola del topo"
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#: data_messages.cpp:514
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msgid "Head Case"
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msgstr "Caso della testa"
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#: data_messages.cpp:517
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msgid "Under the Stairs"
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msgstr "Sotto le scale"
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#: data_messages.cpp:520
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msgid "Bertie Beetle"
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msgstr "Bertie lo scarabeo"
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#: data_messages.cpp:523
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msgid "Short Circuit"
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msgstr "Cortocircuito"
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#: data_messages.cpp:526
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msgid "Synchronised Running"
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msgstr "Funzionamento sincronizzato"
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#: data_messages.cpp:529
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msgid "Impossible?"
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msgstr "Impossibile?"
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#: data_messages.cpp:535
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msgid "Short Cut?"
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msgstr "Scorciatoia?"
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#: data_messages.cpp:538
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msgid "Sky Walker"
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msgstr "Corsaro dei cieli"
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#: data_messages.cpp:541
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|
msgid "The Vault"
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|
msgstr "La volta"
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#: data_messages.cpp:544
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msgid "Patchwork Quilt"
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msgstr "Trapunta a patchwork"
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|
#: data_messages.cpp:547
|
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msgid "Do You Need Him?"
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|
msgstr "Hai bisogno di lui?"
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|
#: data_messages.cpp:550
|
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msgid "Stuck in Storage"
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msgstr "Attacco nel magazzino"
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#: data_messages.cpp:553
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msgid "So Far for So Little"
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|
msgstr "Così lontano per così poco"
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|
#: data_messages.cpp:556
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|
msgid "Pharaoh's Tomb"
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msgstr "La tomba del faraone"
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|
#: data_messages.cpp:559
|
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|
msgid "Entangled"
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|
msgstr "Impigliato"
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|
#: data_messages.cpp:562
|
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|
|
msgid "Flying Tower"
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|
msgstr "Torre volante"
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|
#: data_messages.cpp:565
|
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|
msgid "Pot Hole"
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|
msgstr "Buco nel vaso"
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|
#: data_messages.cpp:568
|
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|
msgid "Sticky Ladders"
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|
msgstr "Scale appiccicose"
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|
#: data_messages.cpp:571
|
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|
msgid "The Laboratory"
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|
msgstr "Il laboratorio"
|
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|
#: data_messages.cpp:574
|
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|
msgid "Pete likes Ladders"
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|
msgstr "Pete ama le scale"
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|
|
|
#: data_messages.cpp:577
|
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|
msgid "Where's the Roof?"
|
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|
msgstr "Dov'è il tetto?"
|
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|
|
#: data_messages.cpp:580
|
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|
msgid "Ninja Style"
|
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|
msgstr "Stile ninja"
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|
#: data_messages.cpp:583
|
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|
msgid "Cooperation?"
|
|
|
|
msgstr "Cooperazione?"
|
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|
#: data_messages.cpp:586
|
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|
msgid "Triple Trap"
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|
|
msgstr "Trappola tripla"
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|
|
|
#: data_messages.cpp:591
|
|
|
|
msgid "Initiation"
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|
|
msgstr "Inizio"
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|
|
|
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|
|
#: data_messages.cpp:592
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
|
|
|
|
"opportunity for experts to build up high scores. They were composed by "
|
|
|
|
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
|
|
|
|
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' .... ;-) ...."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questi 100 livelli costituiscono un'ottima introduzione al gioco, come anche "
|
|
|
|
"una buona opportunità per gli esperti di alzare i punteggi. Sono stati "
|
|
|
|
"creati da Peter Wadham ed usano le regole tradizionali di gioco.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Gli ultimi livelli sono molto difficili, ma se stai cercando sfide ancora "
|
|
|
|
"più difficili, vai al livello \"Vendetta di Peter W\"... ;-)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:594
|
|
|
|
msgid "Challenge"
|
|
|
|
msgstr "Sfida"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:595
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
|
|
|
|
"their father Ian Wadham. They use traditional playing rules. "
|
|
|
|
"Enjoy! .... ;-) ...."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questi piccoli livelli rompicapo sono stati creati da Peter, Simon, "
|
|
|
|
"Genevieve e dal loro papà Ian Wadham. Usano le regole di gioco tradizionali. "
|
|
|
|
"Divertiti!... ;-)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:597
|
|
|
|
msgid "Vengeance of Peter W"
|
|
|
|
msgstr "Vendetta di Peter W"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:598
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Gooood luck !!\n"
|
|
|
|
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !!!"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Buoooona fortuna!!\n"
|
|
|
|
"Ahr! Ahr! Ahr!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:600 main.cpp:21
|
|
|
|
msgid "KGoldrunner"
|
|
|
|
msgstr "KGoldrunner"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:601
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
|
|
|
|
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors. They use "
|
|
|
|
"KGoldrunner rules. The enemies run fast and have an aggressive search "
|
|
|
|
"strategy. Enjoy! .... :-) ...."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questi livelli sono stati creati da Marco Krüger, l'autore originale del "
|
|
|
|
"gioco KGoldrunner, e da alcuni dei suoi amici e collaboratori. Usano le "
|
|
|
|
"regole di gioco KGoldrunner. I nemici corrono veloci e hanno una strategia "
|
|
|
|
"di ricerca aggressiva. Divertiti!... :-)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:603
|
|
|
|
msgid "Tutorial"
|
|
|
|
msgstr "Esercitazione"
|
|
|
|
|
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|
|
#: data_messages.cpp:604
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
|
|
|
|
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started. Each "
|
|
|
|
"level has a brief explanation, then you play .....\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
|
|
|
|
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questa esercitazione è una collezione di livelli facili per insegnarti le "
|
|
|
|
"regole di KGoldrunner e aiutarti a sviluppare l'abilità necessaria per "
|
|
|
|
"giocare. Ogni livello comprende una breve spiegazione, poi passi alla "
|
|
|
|
"pratica...\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Quando passerai a giocare a livelli più avanzati, scoprirai che KGoldrunner "
|
|
|
|
"è allo stesso tempo un rompicapo, un gioco di azione e di strategia."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:606
|
|
|
|
msgid "Advanced Tutorial"
|
|
|
|
msgstr "Esercitazione avanzata"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: data_messages.cpp:607
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
|
|
|
|
"middle levels of the 'Initiation' game. Enjoy ...."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questa esercitazione serve a prepararti ad affrontare le difficoltà che "
|
|
|
|
"potresti incontrare nei livelli medi del gioco \"Base\". Divertiti..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:161
|
|
|
|
msgid "&New Game..."
|
|
|
|
msgstr "&Nuova partita..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:165
|
|
|
|
msgid "&Load Saved Game..."
|
|
|
|
msgstr "&Carica partita salvata..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:167
|
|
|
|
msgid "&Play Any Level..."
|
|
|
|
msgstr "&Gioca al livello..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:172
|
|
|
|
msgid "Play &Next Level..."
|
|
|
|
msgstr "Passa al &prossimo livello..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:185
|
|
|
|
msgid "&Save Game..."
|
|
|
|
msgstr "&Salva la partita..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:202
|
|
|
|
msgid "&Get Hint"
|
|
|
|
msgstr "Su&ggerimento"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:207
|
|
|
|
msgid "&Kill Hero"
|
|
|
|
msgstr "&Uccidi l'eroe"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:229
|
|
|
|
msgid "&Create Level"
|
|
|
|
msgstr "&Crea livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:234 kgoldrunner.cpp:1005
|
|
|
|
msgid "&Edit Any Level..."
|
|
|
|
msgstr "&Modifica un livello..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:239
|
|
|
|
msgid "Edit &Next Level..."
|
|
|
|
msgstr "Modifica il &prossimo livello..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:250 kgoldrunner.cpp:1007 kgrgame.cpp:772
|
|
|
|
msgid "&Save Edits..."
|
|
|
|
msgstr "&Salva le modifiche..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:257
|
|
|
|
msgid "&Move Level..."
|
|
|
|
msgstr "&Sposta il livello..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:262
|
|
|
|
msgid "&Delete Level..."
|
|
|
|
msgstr "&Elimina il livello..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:273
|
|
|
|
msgid "Create Game..."
|
|
|
|
msgstr "Crea partita..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:278
|
|
|
|
msgid "Edit Game Info..."
|
|
|
|
msgstr "Modifica i parametri di gioco..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:301
|
|
|
|
msgid "&Ice Cave"
|
|
|
|
msgstr "&Caverna di ghiaccio"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:306
|
|
|
|
msgid "&Midnight"
|
|
|
|
msgstr "&Mezzanotte"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:311
|
|
|
|
msgid "&TDE Kool"
|
|
|
|
msgstr "&TDE Kool"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:332
|
|
|
|
msgid "&Mouse Controls Hero"
|
|
|
|
msgstr "Il &mouse controlla l'eroe"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:338
|
|
|
|
msgid "&Keyboard Controls Hero"
|
|
|
|
msgstr "La &tastiera controlla l'eroe"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:356
|
|
|
|
msgid "Normal Speed"
|
|
|
|
msgstr "Velocità normale"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:361
|
|
|
|
msgid "Beginner Speed"
|
|
|
|
msgstr "Velocità per principianti"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:366
|
|
|
|
msgid "Champion Speed"
|
|
|
|
msgstr "Velocità per campioni"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:371
|
|
|
|
msgid "Increase Speed"
|
|
|
|
msgstr "Accelera"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:376
|
|
|
|
msgid "Decrease Speed"
|
|
|
|
msgstr "Rallenta"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:391
|
|
|
|
msgid "&Traditional Rules"
|
|
|
|
msgstr "Regole &tradizionali"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:396
|
|
|
|
msgid "K&Goldrunner Rules"
|
|
|
|
msgstr "Regole di K&Goldrunner"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:410
|
|
|
|
msgid "Larger Playing Area"
|
|
|
|
msgstr "Area di gioco più ampia"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:415
|
|
|
|
msgid "Smaller Playing Area"
|
|
|
|
msgstr "Area di gioco meno ampia"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:437
|
|
|
|
msgid "Move Up"
|
|
|
|
msgstr "Vai in su"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:439
|
|
|
|
msgid "Move Right"
|
|
|
|
msgstr "Vai a destra"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:441
|
|
|
|
msgid "Move Down"
|
|
|
|
msgstr "Vai in giù"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:443
|
|
|
|
msgid "Move Left"
|
|
|
|
msgstr "Vai a sinistra"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:445
|
|
|
|
msgid "Stop"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:447
|
|
|
|
msgid "Dig Right"
|
|
|
|
msgstr "Scava a destra"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:449
|
|
|
|
msgid "Dig Left"
|
|
|
|
msgstr "Scava a sinistra"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:465
|
|
|
|
msgid "Step"
|
|
|
|
msgstr "Passo"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:467
|
|
|
|
msgid "Test Bug Fix"
|
|
|
|
msgstr "Test per riparare gli errori"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:469
|
|
|
|
msgid "Show Positions"
|
|
|
|
msgstr "Mostra le posizioni"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:471
|
|
|
|
msgid "Start Logging"
|
|
|
|
msgstr "Inizia a registrare"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:473
|
|
|
|
msgid "Show Hero"
|
|
|
|
msgstr "Mostra l'eroe"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:475
|
|
|
|
msgid "Show Object"
|
|
|
|
msgstr "Mostra l'oggetto"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:477 kgoldrunner.cpp:479 kgoldrunner.cpp:481
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:483 kgoldrunner.cpp:485 kgoldrunner.cpp:487
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:489
|
|
|
|
msgid "Show Enemy"
|
|
|
|
msgstr "Mostra il nemico"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:525 kgoldrunner.cpp:763
|
|
|
|
msgid "or"
|
|
|
|
msgstr "o"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:544
|
|
|
|
msgid " Lives: "
|
|
|
|
msgstr " Vite: "
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:555
|
|
|
|
msgid " Score: "
|
|
|
|
msgstr " Punteggio: "
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:566
|
|
|
|
msgid " Level: "
|
|
|
|
msgstr " Livello: "
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:575
|
|
|
|
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
|
|
|
|
msgstr "Premi \"%1\" per RIPRISTINARE"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:578
|
|
|
|
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
|
|
|
|
msgstr "Premi \"%1\" per sospendere"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:586
|
|
|
|
msgid " Has hint "
|
|
|
|
msgstr " Ha un suggerimento "
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:589
|
|
|
|
msgid " No hint "
|
|
|
|
msgstr " Nessun suggerimento "
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:849 kgoldrunner.cpp:861 kgoldrunner.cpp:874
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:883
|
|
|
|
msgid "Get Folders"
|
|
|
|
msgstr "Carica le cartelle"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:850
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the TDE folder "
|
|
|
|
"($TDEDIRS)."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non trovo la sottocartella della documentazione \"it/%1/\" nell'area \"%2\" "
|
|
|
|
"della cartella di TDE ($TDEDIRS)."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:862
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the TDE "
|
|
|
|
"folder ($TDEDIRS)."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non trovo la sottocartella di sistema dei giochi \"%1/system/\" nell'area "
|
|
|
|
"\"%2\" della cartella di TDE ($TDEDIRS)."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:875
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
|
|
|
|
"TDE user area ($TDEHOME)."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non trovo o non riesco a creare la sotto cartella dei giochi \"%1/user/\" "
|
|
|
|
"per l'utente di TDE ($TDEHOME) nell'area \"%2\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:884
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the TDE "
|
|
|
|
"user area ($TDEHOME)."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non trovo o non riesco a creare la cartella \"levels/\" nella sottocartella "
|
|
|
|
"\"%1/user/\" nell'area dell'utente di TDE ($TDEHOME)."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:913
|
|
|
|
msgid "Switch to Keyboard Mode"
|
|
|
|
msgstr "Passa al controllo da tastiera"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:914
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
|
|
|
|
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
|
|
|
|
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Hai premuto un tasto che può essere usato per muovere l'eroe. Vuoi passare "
|
|
|
|
"automaticamente al controllo da tastiera? Alla lunga il controllo con il "
|
|
|
|
"mouse risulta più semplice - come andare in bicicletta piuttosto che "
|
|
|
|
"camminare!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:918
|
|
|
|
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
|
|
|
|
msgstr "Passa al controllo da &tastiera"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:918
|
|
|
|
msgid "Stay in &Mouse Mode"
|
|
|
|
msgstr "Mantieni il controllo da &mouse"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1003
|
|
|
|
msgid "&Create a Level"
|
|
|
|
msgstr "&Crea un livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1013
|
|
|
|
msgid "Edit Name/Hint"
|
|
|
|
msgstr "Modifica nome/suggerimento"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1019
|
|
|
|
msgid "Empty space"
|
|
|
|
msgstr "Spazio vuoto"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1022
|
|
|
|
msgid "Hero"
|
|
|
|
msgstr "Eroe"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1025
|
|
|
|
msgid "Enemy"
|
|
|
|
msgstr "Nemico"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1028
|
|
|
|
msgid "Brick (can dig)"
|
|
|
|
msgstr "Mattone (si può scavare)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1031
|
|
|
|
msgid "Concrete (cannot dig)"
|
|
|
|
msgstr "Cemento (non si può scavare)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1034
|
|
|
|
msgid "Trap (can fall through)"
|
|
|
|
msgstr "Trappola (puoi caderci attraverso)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1037
|
|
|
|
msgid "Ladder"
|
|
|
|
msgstr "Scala"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1040
|
|
|
|
msgid "Hidden ladder"
|
|
|
|
msgstr "Scala nascosta"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1043
|
|
|
|
msgid "Pole (or bar)"
|
|
|
|
msgstr "Asta (o sbarra)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgoldrunner.cpp:1046
|
|
|
|
msgid "Gold nugget"
|
|
|
|
msgstr "Pepita d'oro"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrcanvas.cpp:108 kgrcanvas.cpp:115 kgrcanvas.cpp:146
|
|
|
|
msgid "Change Size"
|
|
|
|
msgstr "Cambia la dimensione"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrcanvas.cpp:109
|
|
|
|
msgid "Sorry, you cannot make the play area any smaller."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non puoi ridurre ulteriormente l'area di gioco."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrcanvas.cpp:116
|
|
|
|
msgid "Sorry, you cannot make the play area any larger."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non puoi aumentare ulteriormente l'area di gioco."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrcanvas.cpp:147
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Sorry, you cannot change the size of the playing area. That function "
|
|
|
|
"requires TQt Library version 3 or later."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Spiacente, non puoi cambiare la dimensione dell'area di gioco. Questa "
|
|
|
|
"funzione richiede la versione 3 o successiva delle librerie Qt."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:39 kgrdialog.cpp:86
|
|
|
|
msgid "Select Game"
|
|
|
|
msgstr "Scegli la partita"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:64
|
|
|
|
msgid "List of games:"
|
|
|
|
msgstr "Lista delle partite:"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:76
|
|
|
|
msgid "More Info"
|
|
|
|
msgstr "Altre informazioni"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:88
|
|
|
|
msgid "Level 1 of the selected game is:"
|
|
|
|
msgstr "Il livello 1 della partita selezionata è:"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:92
|
|
|
|
msgid "Select Game/Level"
|
|
|
|
msgstr "Seleziona partita/livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:93
|
|
|
|
msgid "Select level:"
|
|
|
|
msgstr "Seleziona livello:"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:108
|
|
|
|
msgid "Level number:"
|
|
|
|
msgstr "Livello numero:"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:111
|
|
|
|
msgid "Edit Level Name && Hint"
|
|
|
|
msgstr "Modifica il nome del livello && suggerimento"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:129
|
|
|
|
#, fuzzy
|
|
|
|
msgid "Help"
|
|
|
|
msgstr "Aiuto!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:130 kgrdialog.cpp:534 kgrdialog.cpp:640 kgrdialog.cpp:799
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:940
|
|
|
|
msgid "&OK"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:131 kgrdialog.cpp:535 kgrdialog.cpp:641 kgrdialog.cpp:800
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1571 kgrgame.cpp:1768
|
|
|
|
msgid "&Cancel"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:155
|
|
|
|
msgid "Start Game"
|
|
|
|
msgstr "Comincia la partita"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:164
|
|
|
|
msgid "Play Level"
|
|
|
|
msgstr "Gioca il livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:167 kgrgame.cpp:1408 kgrgame.cpp:1420
|
|
|
|
msgid "Edit Level"
|
|
|
|
msgstr "Modifica il livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:170 kgrdialog.cpp:680
|
|
|
|
msgid "Save New"
|
|
|
|
msgstr "Salva come nuovo"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:173
|
|
|
|
msgid "Save Change"
|
|
|
|
msgstr "Salva la modifica"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:176 kgrgame.cpp:1743 kgrgame.cpp:1765 kgrgame.cpp:1782
|
|
|
|
msgid "Delete Level"
|
|
|
|
msgstr "Elimina il livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:179
|
|
|
|
msgid "Move To..."
|
|
|
|
msgstr "Sposta..."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:182 kgrdialog.cpp:583 kgrdialog.cpp:655 kgrgame.cpp:2167
|
|
|
|
msgid "Edit Game Info"
|
|
|
|
msgstr "Modifica i parametri di gioco"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:341
|
|
|
|
#, c-format
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"_n: 1 level, uses KGoldrunner rules.\n"
|
|
|
|
"%n levels, uses KGoldrunner rules."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"1 livello, usa regole KGoldrunner.\n"
|
|
|
|
"%n livelli, usa regole KGoldrunner."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:344
|
|
|
|
#, c-format
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"_n: 1 level, uses Traditional rules.\n"
|
|
|
|
"%n levels, uses Traditional rules."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"1 livello, usa regole Tradizionali.\n"
|
|
|
|
"%n livelli, usa regole Tradizionali."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:349
|
|
|
|
msgid " levels, uses KGoldrunner rules."
|
|
|
|
msgstr " livelli, usa regole KGoldrunner."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:351
|
|
|
|
msgid " levels, uses Traditional rules."
|
|
|
|
msgstr " livelli, usa regole Tradizionali."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:360
|
|
|
|
msgid "About \"%1\""
|
|
|
|
msgstr "Circa \"%1\""
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:369
|
|
|
|
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non ci sono altre informazioni per questa partita."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:393 kgrgame.cpp:2155 kgrgame.cpp:2161 kgrgame.cpp:2181
|
|
|
|
msgid "Select Level"
|
|
|
|
msgstr "Seleziona il livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:394
|
|
|
|
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
|
|
|
|
msgstr "Questo numero di livello non è valido. Non può essere utilizzato."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:414
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
|
|
|
|
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Il pulsante principale in basso richiama il menu che hai selezionato. Fai "
|
|
|
|
"clic su di esso dopo aver scelto una partita ed un livello - oppure usa "
|
|
|
|
"\"Annulla\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:419
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
|
|
|
|
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
|
|
|
|
"gives you hints as you go.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
|
|
|
|
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
|
|
|
|
"you move the mouse or press a key."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Se questa è la prima volta che giochi a KGoldrunner, avvia l'esercitazione o "
|
|
|
|
"fai clic su \"Annulla\" e seleziona questa voce nel menu Gioco o Aiuto. "
|
|
|
|
"L'esercitazione fornisce suggerimenti mentre procedi.\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Altrimenti, fai clic sul nome della partita (nella finestra con la lista), "
|
|
|
|
"poi, per partire dal livello 001, fai clic sul pulsante principale in basso. "
|
|
|
|
"Il gioco comincia quando muoverai il mouse o premerai un tasto."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:430
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
|
|
|
|
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
|
|
|
|
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Puoi selezionare i livelli di Sistema per modificarli (o copiarli), ma "
|
|
|
|
"dovrai salvare il risultato in una partita che hai creato tu. Usa il mouse "
|
|
|
|
"come un pennello ed i pulsanti sulla barra degli strumenti di modifica come "
|
|
|
|
"una tavolozza. Usa il pulsante \"Spazio vuoto\" per cancellare."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:437
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
|
|
|
|
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
|
|
|
|
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
|
|
|
|
"save into the middle of your game."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Qui puoi aggiungere un nome ed un suggerimento al tuo nuovo livello, ma "
|
|
|
|
"dovrai salvare il livello da te creato in una tua partita. Automaticamente, "
|
|
|
|
"il tuo nuovo livello verrà posizionato alla fine della tua partita, ma puoi "
|
|
|
|
"anche assegnargli un numero per posizionarlo in mezzo."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:444
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
|
|
|
|
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
|
|
|
|
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
|
|
|
|
"series, the other levels are automatically re-numbered."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Qui puoi creare o modificare un nome ed un suggerimento, prima di salvare. "
|
|
|
|
"Se cambi la partita od il livello, puoi fare una copia o \"Salva come\", ma "
|
|
|
|
"dovrai sempre salvare in una tua partita. Se salvi un livello nel mezzo di "
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"una serie, gli altri livelli saranno automaticamente rinumerati."
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#: kgrdialog.cpp:451
|
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msgid ""
|
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|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
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|
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
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|
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
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|
msgstr ""
|
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|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Puoi anche cancellare dei livelli da una tua partita. Se cancelli un livello "
|
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|
"dalla metà di una serie, gli altri livelli saranno automaticamente "
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|
"rinumerati."
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#: kgrdialog.cpp:456
|
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|
msgid ""
|
|
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|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
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"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
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|
|
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
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|
"required. You can only move levels within your own games."
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|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Per spostare (rinumerare) un livello, devi prima selezionarlo con \"Modifica "
|
|
|
|
"un livello...\", poi potrai usare \"Sposta il livello...\" per assegnargli "
|
|
|
|
"un nuovo numero od una partita differente. Gli altri livelli saranno "
|
|
|
|
"rinumerati automaticamente. Puoi spostare unicamente i livelli contenuti "
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|
|
|
"nelle tue partite."
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|
#: kgrdialog.cpp:463
|
|
|
|
msgid ""
|
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|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
|
|
|
|
"dialog where you edit the details of the game."
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|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Per modificare i parametri di una partita, devi solamente scegliere una "
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|
|
|
"partita, poi utilizzerai una finestra di dialogo per modificare i dettagli "
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|
|
|
"della partita stessa."
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|
|
#: kgrdialog.cpp:470
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"Click on the list box to choose a game. Below the list box you can see "
|
|
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|
"\"More Info\" about the selected game, how many levels there are and what "
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|
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|
"rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
|
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"\n"
|
|
|
|
"You select a level number by typing it or using the scroll bar. As you vary "
|
|
|
|
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
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|
msgstr ""
|
|
|
|
"\n"
|
|
|
|
"\n"
|
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|
|
"Seleziona la partita dalla finestra con la lista. Sotto la finestra della "
|
|
|
|
"lista trovi \"Ulteriori informazioni\" circa la partita selezionata, quanti "
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|
"livelli ci sono e quali regole seguono i nemici (guarda il menu "
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|
"Impostazioni).\n"
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"\n"
|
|
|
|
"Puoi selezionare il numero di un livello digitandolo od utilizzando la barra "
|
|
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|
"di scorrimento. Variando la partita od il livello, vedrai un'anteprima in "
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|
|
|
"miniatura della tua scelta."
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|
#: kgrdialog.cpp:480
|
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|
msgid "Help: Select Game & Level"
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|
|
|
msgstr "Aiuto: seleziona partita e livello"
|
|
|
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|
|
|
#: kgrdialog.cpp:495 kgrdialog.cpp:537
|
|
|
|
msgid "Edit Name & Hint"
|
|
|
|
msgstr "Modifica nome e suggerimento"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:512
|
|
|
|
msgid "Name of level:"
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|
msgstr "Nome del livello:"
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|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:517
|
|
|
|
msgid "Hint for level:"
|
|
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|
msgstr "Suggerimento per il livello:"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:606
|
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|
|
msgid "Name of game:"
|
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|
msgstr "Nome della partita:"
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|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:612
|
|
|
|
msgid "File name prefix:"
|
|
|
|
msgstr "Prefisso per il nome del file:"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:617
|
|
|
|
msgid "Traditional rules"
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|
msgstr "Regole tradizionali"
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|
|
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|
#: kgrdialog.cpp:618
|
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|
msgid "KGoldrunner rules"
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|
|
|
msgstr "Regole KGoldrunner"
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|
|
|
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|
|
#: kgrdialog.cpp:620 kgrdialog.cpp:679
|
|
|
|
msgid "0 levels"
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|
|
msgstr "0 livelli"
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|
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|
|
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|
#: kgrdialog.cpp:623
|
|
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|
msgid "About this game:"
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|
msgstr "Riguardo questa partita:"
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#: kgrdialog.cpp:652
|
|
|
|
msgid "Create Game"
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|
|
|
msgstr "Crea partita"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:668
|
|
|
|
#, c-format
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"_n: 1 level\n"
|
|
|
|
"%n levels"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"1 livello\n"
|
|
|
|
"%n livelli"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:671
|
|
|
|
msgid "%1 levels"
|
|
|
|
msgstr "%1 livelli"
|
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|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:674
|
|
|
|
msgid "Save Changes"
|
|
|
|
msgstr "Salva modifiche"
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|
|
|
|
|
|
|
#: kgrdialog.cpp:760 kgrdialog.cpp:803
|
|
|
|
msgid "Select Saved Game"
|
|
|
|
msgstr "Scegli una partita salvata"
|
|
|
|
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|
|
#: kgrdialog.cpp:778
|
|
|
|
msgid "Game Level/Lives/Score Day Date Time "
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Partita Livello/Vite/Punteggio Giorno Data Ora "
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:145
|
|
|
|
msgid "GAME OVER !!!"
|
|
|
|
msgstr "PARTITA TERMINATA!!!"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:191
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the %1 "
|
|
|
|
"game !!</p>"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"<b>CONGRATULAZIONI!!!</b><p>Sei giunto all'ultimo livello della partita %1!!"
|
|
|
|
"</p>"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:384
|
|
|
|
msgid "Start Tutorial"
|
|
|
|
msgstr "Avvia esercitazione"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:385
|
|
|
|
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix %1) in the %2 files."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non riesco a trovare la partita di esercitazione (file prefisso %1) nei file "
|
|
|
|
"%2."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:394
|
|
|
|
msgid "Hint"
|
|
|
|
msgstr "Suggerimento"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:400
|
|
|
|
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non esistono suggerimenti per questo livello."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:514 kgrgame.cpp:523
|
|
|
|
msgid "Load Level"
|
|
|
|
msgstr "Carica livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:515
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Cannot find file '%1'. Please make sure '%2' has been run in the '%3' folder."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non riesco a trovare il file \"%1\". Assicurati che \"%2\" sia stato "
|
|
|
|
"caricato nella cartella \"%3\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:524 kgrgame.cpp:812 kgrgame.cpp:850 kgrgame.cpp:950
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1143 kgrgame.cpp:2467
|
|
|
|
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
|
|
|
|
msgstr "Non riesco ad aprire il file \"%1\" in sola lettura."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:682
|
|
|
|
msgid "New Level"
|
|
|
|
msgstr "Nuovo livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:770 kgrgame.cpp:775 kgrgame.cpp:801 kgrgame.cpp:811
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:830
|
|
|
|
msgid "Save Game"
|
|
|
|
msgstr "Salva la partita"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:771
|
|
|
|
#, c-format
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
|
|
|
|
"item %1."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Spiacente, non puoi salvare la tua partita mentre stai apportando modifiche. "
|
|
|
|
"Prova la voce %1 del menu."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:776
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
|
|
|
|
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Nota: per ragioni di semplicità, la partita verrà salvata nella posizione e "
|
|
|
|
"con il punteggio che avevi all'inizio di questo livello, non con quelli "
|
|
|
|
"attuali."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:802 kgrgame.cpp:989 kgrgame.cpp:1587 kgrgame.cpp:2545
|
|
|
|
msgid "Cannot open file '%1' for output."
|
|
|
|
msgstr "Non riesco a scrivere su \"%1\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:831
|
|
|
|
msgid "Your game has been saved."
|
|
|
|
msgstr "La tua partita è stata salvata."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:843 kgrgame.cpp:849 kgrgame.cpp:901
|
|
|
|
msgid "Load Game"
|
|
|
|
msgstr "Carica partita"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:844
|
|
|
|
msgid "Sorry, there are no saved games."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non ci sono partite salvate."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:902
|
|
|
|
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
|
|
|
|
msgstr "Non riesco a trovare la partita con il prefisso \"%1\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:924
|
|
|
|
msgid "Unknown"
|
|
|
|
msgstr "Sconosciuto"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:949 kgrgame.cpp:988
|
|
|
|
msgid "Check for High Score"
|
|
|
|
msgstr "Controlla il punteggio migliore"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1003
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"<b>Congratulations !!!</b> You have achieved a high score in this game. "
|
|
|
|
"Please enter your name so that it may be enshrined in the KGoldrunner Hall "
|
|
|
|
"of Fame."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"<b>Congratulazioni!!!</b> Hai raggiunto un ottimo punteggio in questa "
|
|
|
|
"partita. Inserisci il tuo nome in modo da poterlo iscrivere nell'Albo d'Oro "
|
|
|
|
"di KGoldrunner."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1015 kgrgame.cpp:1031 kgrgame.cpp:1106
|
|
|
|
msgid "Save High Score"
|
|
|
|
msgstr "Salva l'ottimo punteggio"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1032
|
|
|
|
msgid "You must enter something. Please try again."
|
|
|
|
msgstr "Devi inserire qualcosa. Prova ancora."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1107
|
|
|
|
msgid "Your high score has been saved."
|
|
|
|
msgstr "Il tuo punteggio è stato salvato."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1117 kgrgame.cpp:1133 kgrgame.cpp:1142
|
|
|
|
msgid "Show High Scores"
|
|
|
|
msgstr "Mostra i punteggi migliori"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1118
|
|
|
|
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non mantengo i punteggi per le partite di esercizio."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1134
|
|
|
|
msgid "Sorry, there are no high scores for the %1 game yet."
|
|
|
|
msgstr "Spiacente, non ci sono ancora punteggi per la partita %1."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1155
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><br><center><h3>\"%1\" "
|
|
|
|
"Game</h3></center>"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"<center><h2>Albo d'Oro di KGoldrunner</h2></center><br><center><h3>partita "
|
|
|
|
"\"%1\"</h3></center>"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1160
|
|
|
|
msgid " Name Level Score Date"
|
|
|
|
msgstr " Nome Livello Punteggio Data"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1180
|
|
|
|
msgid "High Scores"
|
|
|
|
msgstr "Punteggi migliori"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1359
|
|
|
|
msgid "Create Level"
|
|
|
|
msgstr "Crea livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1360
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
|
|
|
|
"Try menu item \"Create Game\"."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non puoi creare e salvare un livello prima di aver creato una partita per "
|
|
|
|
"contenerlo. Prova il menu \"Crea partita\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1409
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
|
|
|
|
"Try menu item \"Create Game\"."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non puoi modificare e salvare un livello prima di aver creato una partita ed "
|
|
|
|
"un livello. Prova il menu \"Crea partita\""
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1421
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
|
|
|
|
"own games. You're not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
|
|
|
|
"through bricks, are you? :-)"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Questo VA BENE per modificare un livello di sistema, ma DEVI salvarlo in una "
|
|
|
|
"delle partite da te create. Non è che per caso stai dando una sbirciatina "
|
|
|
|
"alle scale nascoste ed ai mattoni attraverso i quali si può passare, "
|
|
|
|
"vero? :-)"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1531 kgrgame.cpp:1568 kgrgame.cpp:1586 kgrgame.cpp:2062
|
|
|
|
msgid "Save Level"
|
|
|
|
msgstr "Salva il livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1532
|
|
|
|
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
|
|
|
|
msgstr "Azione inadeguata: non stai modificando un livello."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1569
|
|
|
|
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Vuoi inserire un livello spostando in su quelli esistenti di una posizione?"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1571
|
|
|
|
msgid "&Insert Level"
|
|
|
|
msgstr "&Inserisci livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1642 kgrgame.cpp:1658 kgrgame.cpp:1666 kgrgame.cpp:1680
|
|
|
|
msgid "Move Level"
|
|
|
|
msgstr "Sposta il livello"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1643
|
|
|
|
msgid "You must first load a level to be moved. Use the %1 or %2 menu."
|
|
|
|
msgstr "Prima devi caricare un livello da spostare. Usa il menu %1 o %2."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1645
|
|
|
|
msgid "Game"
|
|
|
|
msgstr "Partita"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1646 kgrgame.cpp:1934
|
|
|
|
msgid "Editor"
|
|
|
|
msgstr "Editor"
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1659
|
|
|
|
msgid ""
|
|
|
|
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
|
|
|
|
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
|
|
|
|
msgstr ""
|
|
|
|
"Non puoi spostare un livello prima di aver creato una partita ed almeno due "
|
|
|
|
"livelli. Prova il menu \"Crea partita\"."
|
|
|
|
|
|
|
|
#: kgrgame.cpp:1667
|
|
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msgid "Sorry, you cannot move a system level."
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msgstr "Spiacente, non puoi spostare un livello di sistema."
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#: kgrgame.cpp:1681
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msgid "You must change the level or the game or both."
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msgstr "Devi cambiare il livello o la partita od entrambi."
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#: kgrgame.cpp:1744
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msgid ""
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"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
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"menu item \"Create Game\"."
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msgstr ""
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"Non puoi cancellare un livello prima di aver creato una partita ed un "
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"livello. Prova il menu \"Crea partita\"."
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#: kgrgame.cpp:1766
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msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
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msgstr "Vuoi cancellare un livello ed abbassare gli altri di una posizione?"
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#: kgrgame.cpp:1768
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msgid "&Delete Level"
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msgstr "&Cancella livello"
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#: kgrgame.cpp:1783
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msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
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msgstr "Non trovo il file \"%1\" da cancellare."
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#: kgrgame.cpp:1837 kgrgame.cpp:1847 kgrgame.cpp:1852 kgrgame.cpp:1866
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#: kgrgame.cpp:1884 kgrgame.cpp:2533 kgrgame.cpp:2544
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msgid "Save Game Info"
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msgstr "Salva i parametri della partita"
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#: kgrgame.cpp:1838
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msgid "You must enter a name for the game."
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msgstr "Devi inserire un nome per la partita."
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#: kgrgame.cpp:1848
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msgid "You must enter a filename prefix for the game."
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msgstr "Devi inserire un prefisso per il file della partita."
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#: kgrgame.cpp:1853
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msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
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msgstr "Il prefisso per il file non dovrebbe superare i 5 caratteri."
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#: kgrgame.cpp:1867
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msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
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msgstr "Il prefisso per il file dovrebbe contenere solo caratteri alfabetici."
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#: kgrgame.cpp:1885
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msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
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msgstr "Il prefisso per il file \"%1\" è già in uso."
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#: kgrgame.cpp:1922
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msgid "&Go on editing"
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msgstr "&Prosegui con la modifica"
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#: kgrgame.cpp:1935
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msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
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msgstr "Non hai salvato il tuo lavoro. Vuoi provvedere adesso?"
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#: kgrgame.cpp:1937
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#, fuzzy
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msgid "&Save"
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msgstr "&Non salvare"
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#: kgrgame.cpp:1937
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msgid "&Don't Save"
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msgstr "&Non salvare"
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#: kgrgame.cpp:2063
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msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
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msgstr "Non posso rinominare il file \"%1\" in \"%2\"."
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#: kgrgame.cpp:2156
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msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
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msgstr "Spiacente, puoi salvare o spostare solo in una tua partita."
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#: kgrgame.cpp:2162
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msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
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msgstr "Spiacente, puoi cancellare un livello solo da una delle tue partite."
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#: kgrgame.cpp:2168
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msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
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msgstr ""
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"Spiacente, puoi modificare i parametri di gioco solo delle tue partite."
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#: kgrgame.cpp:2182
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msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
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msgstr "Non c'è il livello %1 in %2, perciò non puoi giocarci o modificarlo."
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#: kgrgame.cpp:2371 kgrgame.cpp:2389 kgrgame.cpp:2413 kgrgame.cpp:2426
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#: kgrgame.cpp:2435
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msgid "Check Games & Levels"
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msgstr "Controlla partite & livelli"
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#: kgrgame.cpp:2372
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msgid ""
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"There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game. Please make sure "
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"'%3' has been run in the '%4' folder."
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msgstr ""
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"Non c'è una cartella \"%1\" per contenere i livelli per la partita \"%2\". "
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"Assicurati che \"%3\" sia stata caricata nella cartella \"%4\"."
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#: kgrgame.cpp:2390
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msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
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msgstr "Non ci sono file \"%1/%2???.grl\" per la partita %3."
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#: kgrgame.cpp:2414
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msgid ""
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"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
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msgstr ""
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"Il file \"%1\" è oltre il livello più alto per la partita %2 e non può "
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"essere caricato."
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#: kgrgame.cpp:2427
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msgid ""
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"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
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msgstr ""
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|
"Il file \"%1\" è prima del livello più basso per la partita %2 è non può "
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|
|
|
"essere caricato."
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#: kgrgame.cpp:2436
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msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
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msgstr "Non trovo il file \"%1\" per la partita %2."
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#: kgrgame.cpp:2458 kgrgame.cpp:2466 kgrgame.cpp:2514
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msgid "Load Game Info"
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msgstr "Carica parametri partita"
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#: kgrgame.cpp:2459
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msgid "Cannot find game info file '%1'."
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msgstr "Non trovo il file \"%1\" dei parametri della partita."
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#: kgrgame.cpp:2515
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msgid "Format error in game info file '%1'."
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msgstr "Errore di formato nel file \"%1\" dei parametri della partita."
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#: kgrgame.cpp:2534
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msgid "You can only modify user games."
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msgstr "Puoi solo modificare le partite utente."
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#: main.cpp:15
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msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
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msgstr "KGoldrunner è sia un gioco di azione che un rompicapo."
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#: main.cpp:25
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msgid "Current author"
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msgstr "Autore attuale"
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#: main.cpp:27
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msgid "Original author"
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msgstr "Autore originale"
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#: kgoldrunnerui.rc:12
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#, no-c-format
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msgid "&Editor"
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msgstr "&Editor"
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#: kgoldrunnerui.rc:24
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#, no-c-format
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msgid "&Landscapes"
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msgstr "&Ambientazioni"
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