<para>Moduł ten pozwala na konfigurację urządzenia wskazującego. Urządzeniem takim może być mysz, trackball (manipulator kulkowy), tabliczka dotykowa lub inny sprzęt, który spełni podobną funkcję.</para>
<para>Moduł ten jest podzielony na liczne karty: <link linkend="mouse-general">Ogólne</link>, <link linkend="cursor-theme">Motywy kursora</link>, <link linkend="mouse-advanced">Zaawansowane</link> i <link linkend="mouse-navigation">Nawigacja myszy</link>. Mogą pojawić się również dodatkowe karty, jeśli posiadasz mysz Logitech lub trackball, udostępniające specjalne funkcje. </para>
<listitem><para>Jeśli jesteś leworęczny, możesz chcieć zamienić w Twoim urządzeniu wskazującym funkcje <mousebutton>lewego</mousebutton> przycisku z <mousebutton>prawym</mousebutton>, poprzez wybranie opcji <quote>Dla leworęcznych</quote>. Jeśli urządzenie wskazujące posiada więcej niż dwa przyciski, zmiany będą dotyczyły tylko funkcji związanych z <mousebutton>lewym</mousebutton> i <mousebutton>prawym</mousebutton> przyciskiem. Jeśli używasz na przykład mysz z trzema przyciskami, funkcje przycisku <mousebutton>środkowego</mousebutton> w ogóle nie zostaną zmienione.</para>
<listitem><para>Jeśli to pole jest zaznaczone, kółko przewijania (jeżeli takowe jest) będzie powodować przesuwanie w przeciwnym kierunku (więc jeśli efektem obracania kółka od jego szczytu w Twoim kierunku było przewijanie w dół, obecnie będzie to przewijanie w górę). Można to wykorzystać przy nietypowych ustawieniach serwera X-ów. </para>
<para>Jeśli ta opcja nie jest zaznaczona, ikony/pliki będą otwierane pojedynczym kliknięciem <mousebutton>lewego</mousebutton> klawisza myszy. Klikając na łącze w większości przeglądarek WWW oczekujesz podobnego działania. Po zaznaczeniu tej opcji, ikony/pliki będą otwierane dwukrotnym kliknięciem, podczas gdy pojedyncze kliknięcie jedynie zaznaczy ikonę lub plik. To zachowanie możesz znać z innych pulpitów czy systemów operacyjnych.</para>
<para>Jest to domyślne ustawienie dla &kde;. Pojedyncze kliknięcie otwiera plik lub katalog. Aby zaznaczyć ikonę, przeciągnij wokół niej myszą lub przytrzymaj klawisze <keycombo action="simul">&Ctrl; <mousebutton>prawy klawisz myszy</mousebutton></keycombo> lub też po prostu kliknij na ikonie i przytrzymaj klawisz, aby ją przeciągnąć. Możesz także włączyć automatyczne zaznaczanie ikon, korzystając z pola <guilabel>Automatyczny wybór ikon</guilabel> opisanego poniżej.</para>
<tip><para>Ta opcja powinna być zaznaczona w większości sytuacji. Daje ona lepszą orientację wzrokową i informuje zwięźle, że jeśli klikniesz w tym miejscu, to coś się wydarzy.</para></tip>
<para>Jak wspomnieliśmy wcześniej, jeśli wybrałeś opcję <guilabel>Otwieraj pliki i katalogi pojedynczym kliknięciem</guilabel>, to możesz zaznaczać ikony przeciągając nad nimi kursorem lub używając kombinacji <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>prawy klawisz myszy</mousebutton></keycombo>. Jeśli bardzo często zaznaczasz ikony, możesz chcieć włączyć tę funkcję, tak by ikony były zaznaczane automatycznie po zatrzymaniu kursora nad ikoną. Suwak <guilabel>Opóźnienie:</guilabel> określa czas zatrzymania kursora, zanim nastąpi zaznaczenie. </para>
<note><para>Funkcje znajdujące się na tej karcie mogą nie być dostępne w niektórych systemach. Możliwe, że będziesz musiał uaktualnić system, aby możliwa była obsługa motywów kursora. </para></note>
<para>Jeśli posiadasz dodatkowe motywy kursorów, możesz instalować je i usuwać przy pomocy przycisków umieszczonych poniżej pola listy. Zauważ, że nie jest możliwe usunięcie domyślnych motywów. </para>
<para>Ta opcja pozwala zmienić zależność pomiędzy odległością, jaką pokonuje wskaźnik myszy na ekranie, a względną odległością pokonywaną przez fizyczne urządzenie (którym może być myszka, trackball lub jakieś inne urządzenie wskazujące).</para>
<para>Wysoka wartość współczynnika przyspieszenia powoduje, że nawet niewielki ruch urządzeniem fizycznym powoduje przesunięcie kursora na ekranie na dużą odległość.</para>
<tip><para>Współczynnik pomiędzy <guilabel>1x</guilabel> i <guilabel>3x</guilabel> będzie dobrze działać w wielu systemach. Współczynnik powyżej <guilabel>3x</guilabel> może spowodować trudności w kontroli kursora myszy.</para></tip>
<para>Czułość myszy to najmniejsza odległość, jaką musi na ekranie pokonać kursor myszy, zanim nastąpi efekt przyspieszenia. Jeśli ruch jest mniejszy niż ten dystans, kursor myszy porusza się tak, jakby przyspieszenie było ustawione na <guilabel>1x</guilabel>.</para>
<para>Kiedy robisz małe ruchy myszą, nadal masz dobrą kontrolę nad kursorem myszy na ekranie monitora, podczas gdy większe ruchy tym urządzeniem będą poruszać kursorem myszy szybko w różnych obszarach ekranu.</para>
<para>Możesz ustawić czułość myszy przy pomocy suwaka lub w oknie przewijania, znajdującym się po lewej stronie suwaka.</para>
<tip><para>Im wyższa wartość w pozycji <guilabel>Przyspieszenie kursora</guilabel>, tym wyższą wartość będziesz musiał ustawić w pozycji <guilabel>Czułość myszy</guilabel>. Na przykład wartość <guilabel>Czułość myszy</guilabel> wynosząca 4 piksele może być odpowiednia dla <guilabel>Przyspieszenia kursora</guilabel> 2x, ale dla 10 pikseli może być lepsza 3x.</para></tip>
<para>Jest to maksymalna wartość czasu pomiędzy kliknięciami, pozwalająca &kde; zarejestrować podwójne kliknięcie. Jeśli klikniesz dwa razy i czas pomiędzy tymi kliknięciami jest mniejszy niż ta liczba, &kde; rozpozna podwójne kliknięcie. Jeśli czas pomiędzy tymi dwoma kliknięciami jest większy niż ta liczba, &kde; rozpozna je jako dwa <emphasis>oddzielne</emphasis> pojedyncze kliknięcia.</para>
<para>Jeśli <itemizedlist><listitem><para>klikniesz myszą</para></listitem> <listitem><para>przeciągniesz w ramach czasu określonego w <guilabel>Czasie do przesuwania:</guilabel> i </para></listitem> <listitem><para>przesuniesz na odległość równą lub większą niż liczba określona w <guilabel>Odległości do przesuwania:</guilabel></para></listitem></itemizedlist>, &kde; przeciągnie zaznaczoną rzecz.</para>
<para>Jeśli korzystasz z myszy z kółkiem użyj tego suwaka do określenia, o ile wierszy ma być przesunięty tekst jednym <quote>ruchem</quote> kółka.</para>
<para>Ta karta pozwala skonfigurować klawisze numeryczne klawiatury jako urządzenie wskazujące. Może to być użyteczne, jeśli pracujesz na sprzęcie bez innego urządzenia wskazującego lub jeśli nie wykorzystujesz w inny sposób klawiatury numerycznej. </para>
<para>Aby uruchomić klawiaturę w trybie myszy, musisz zaznaczyć pole o nazwie <guilabel>Przesuwanie kursora myszy z klawiatury numerycznej</guilabel>. Po wykonaniu tej czynności, dostępne staną się kolejne ustawienia i w razie potrzeby będziesz mógł jeszcze bardziej spersonalizować zachowanie kursora. </para>
<para>Klawisze na klawiaturze numerycznej pozwalają Ci przesuwać kursor myszy w pożądanym przez Ciebie kierunku. Możesz poruszać się na ukos, jak również do góry, do dołu, na lewo i na prawo. Klawisz <keycap>5</keycap> emuluje kliknięcie przyciskiem kursora, zwykle lewym klawiszem myszy. Możesz zmienić to, który klawisz jest emulowany, używając klawisza <keycap>/</keycap> (wybiera lewy klawisz), klawisza <keycap>*</keycap> (wybiera środkowy klawisz) i <keycap>-</keycap> (wybiera prawy klawisz). Użycie <keycap>+</keycap> emuluje dwukrotne kliknięcie przez zdefiniowany klawisz kursora. Możesz wybrać klawisz <keycap>0</keycap> do emulacji przytrzymania wybranego klawisza kursora (w celu łatwego przeciągania), czy wreszcie wykorzystać <keycap>.</keycap> do emulacji puszczenia wybranego klawisza kursora. </para>
<para>Jest to czas (w milisekundach) pomiędzy pierwszym naciśnięciem klawisza i pierwszym powtórzonym przesunięciem, po którym następuje przyspieszenie kursora. </para>
<para>Niektóre myszy USB Logitech obsługują specjalne funkcje, jak na przykład przełączanie na wyższą rozdzielczość, czy informowanie o stanie bezprzewodowego urządzenia. Jeśli KDE zostało zbudowane z obsługą libusb, to będziesz miał dodatkowe karty dla każdej obsługiwanej myszy, która zostanie podłączona. </para>
<para>Nie każde urządzenie obsługuje wszystkie funkcje (zwykle przewodowe urządzenia nie oferują zmiany rozdzielczości i oczywiście tylko bezprzewodowe informują o stanie bezprzewodowego urządzenia), dlatego niektóre części kart nie będą aktywne dla niektórych typów myszy. </para>
<para>Jeśli mysz posiada opcję przełączania rozdzielczości, przycisk <guilabel>Wskaźnik rozdzielczości</guilabel> zostanie włączony, a Ty będziesz mógł przełączać się z <guilabel>400 cpi (pomiarów na cal) </guilabel> na <guilabel>800 cpi</guilabel> i na odwrót. Jeśli używasz rozdzielczości <guilabel>800 cpi</guilabel>, ten sam fizyczny ruch myszy spowoduje większy (w przybliżeniu dwukrotny) ruch kursora. Ta opcja staje się popularna wśród graczy. </para>
<para>Jeśli mysz obsługuje informowanie o stanie bezprzewodowego urządzenia, aktywne staną się okienka <guilabel>Poziom baterii</guilabel> i <guilabel>Kanał RF</guilabel>. Będziesz mógł zmienić jedynie <guilabel>Kanał RF Channel</guilabel>, jeśli Twoja mysz obsługuje dwa kanały. </para>
<para>Z powodu sposobu działania urządzeń USB, kod mający dostęp do bieżącego stanu myszy Logitech, powinien być w stanie być zapisanym w myszy. Powinna to obsługiwać Twoja dystrybucja; w przeciwnym razie, sam będziesz musiał dokonać konfiguracji. </para>
<para>W systemie operacyjnym Linux, będziesz musiał użyć funkcji hotplug, aby zmienić posiadacza i uprawnienia przy wejściu myszy do <filename>/proc/bus/usb</filename>. Jednym ze sposobów jest utworzenie krótkiego skryptu (<filename>/etc/hotplug/usb/consoleUserPerms</filename>), zmieniającego posiadacza i uprawnienia, tak jak to pokazano poniżej: </para>
<para>To powinno być wszystko to, czego potrzebujesz w Linuksie - po prostu skopiuj pliki do <filename>/etc/hotplug/usb/</filename>, a gdy mysz zostanie podłączona, posiadacz i uprawnienia powinny zostać zmienione, tak by użytkownik konsoli miał dostęp do myszy. </para>