<para>&klettres; jest programem specjalnie zaprojektowanym jako pomoc w nauce alfabetu, a potem pojedyńczych sylab, w obcym języku. Użytkownikiem może być młode dziecko od dwóch i pół lat lub dorosły, który chce się nauczyć podstaw obcego języka. </para>
<para>Aktualnie dostępnych jest jedenaście języków: czeski, duński, holenderski, angielski, francuski, włoski, luganda, zromanizowany hindi, hiszpański, słowacki oraz niemiecki, ale tylko angielski, francuski i Twój język (jeśli to któryś z powyższych) są instalowane domyślnie. </para>
<para>&klettres; jest naprawdę bardzo prosty w obsłudze. Język może zostać zmieniony korzystając z menu <guimenu>Język</guimenu>. Użytkownik może także wybrać poziom z zakresu 1-4 przy pomocy rozwijanej listy na pasku narzędzi lub z menu <guimenu>Poziom</guimenu>. <guimenuitem>Motywy</guimenuitem> (tło i kolor czcionki) można zmienić korzystając z rozwijanej listy lub menu <menuchoice><guimenu>Wygląd</guimenu><guimenuitem>Motywy</guimenuitem></menuchoice>. Trzy motywy są dostępne: <guimenuitem>Klasa</guimenuitem>, <guimenuitem>Arktyczny</guimenuitem> i <guimenuitem>Pustynia</guimenuitem>. Dodatkowo, można zmienić tryb z trybu dziecka do trybu dorosłego korzystając z menu <menuchoice><guimenu>Wygląd</guimenu><guimenuitem>Tryb</guimenuitem></menuchoice>. </para>
<para>&klettres; jest bardzo prostym programem, który pomaga dziecku lub dorosłemu w nauce alfabetu i prostych sylab w ojczystym lub obcym języku. Program wybiera losowo literę lub sylabę, następnie ta litera/sylaba jest wyświetlana i odpowiedni dźwięk jest odtwarzany. Użytkownik powinien wprowadzić tą literę lub sylabę. Poziomy, na których litera/sylaba nie jest wyświetlana, a tylko dźwięk jest odtwarzany, służą głównie jako trening. Użytkownik nie musi umieć się posługiwać myszką - wymagana jest tylko znajomość obsługi klawiatury.</para>
<para>Aktualnie dostępnych jest jedenaście języków: czeski, duński, holenderski, angielski, francuski, włoski, luganda, zromanizowany hindi, hiszpański, słowacki oraz niemiecki. Jeśli język Twojego &kde; to jeden z powyższych to ten język jest ustawiany jako domyślny, w przeciwnym wypadku francuski jest domyślnym językiem. Jeśli Twój komputer posiada dostęp do Internetu możesz łatwo zdobyć dodatkowe języki korzystając z menu <guimenu>Plik</guimenu> oraz wybierając pozycję <guimenuitem>Pobierz alfabet w nowym języku...</guimenuitem>.</para>
<note><para>&klettres; wymaga uruchomionego demona &arts; aby móc odtwarzać dźwięki</para></note>
<para>Dwa różne tryby programu &klettres; pozwalają dostosować go do Twoich potrzeb oferując normalny, pełny interfejs lub uproszczony. W wyglądzie dziecka pasek menu i przycisk zmiany języka nie są widoczne. Zakładamy, że dziecko same nie będzie chciało zmieniać języka. Rozwijana lista pozwala mu wybrać różne poziomy. Dla starszego użytkownika tło nie jest tak dziecinne oraz pasek menu jest widoczny. Trzy różne motywy (<guimenuitem>Klasa</guimenuitem>, <guimenuitem>Arktyczny</guimenuitem> oraz <guimenuitem>Pustynia</guimenuitem>) ustawiają różne tła i czcionki.</para>
<para>Już nie potrzebujesz układu klawiatury danego języka - możesz użyć paska narzędzi <guimenuitem>Znaki</guimenuitem>, aby wprowadzić specjalne znaki w każdym języku.Wybierz menu <guimenu>Ustawienia</guimenu>, <guimenuitem>Paski narzędzi</guimenuitem>, zaznacz <guimenuitem>Znaki</guimenuitem>, a pasek narzędzi pojawi się na dole &klettres;. Kliknij na danej literze, a zostanie ona dodana do pola wprowadzania. Ten pasek narzędzi może zostać przesunięty w każde miejsce na ekranie.</para>
<para>Jeśli wolisz korzystać z układu klawiatury danego języka, proszę użyć programu &kcontrolcenter; - w sekcji <guimenu>Regionalne & dostępność</guimenu> wybierz podmenu <guimenuitem>Układ klawiatury</guimenuitem>, a następnie pożądany układ klawiatury.</para>
<para>&klettres; posiada cztery poziomy. Poziom 1 i 2 służą do nauki alfabetu, a poziomy 3 i 4 sylab. Dla bardzo młodych dzieci (2,5 - 4 lat) jest zalecane, aby grały one pod opieką osoby dorosłej.</para>
<para>Jeśli jako język Twojego &kde; został wybrany czeski, duński, holenderski, angielski, francuski, włoski, hiszpański, słowacki lub niemiecki, ten język zostanie wybrany jako domyślny przy pierwszym uruchomieniu &klettres;. W przeciwnym wypadku francuski jest domyślnym językiem &klettres;. Jeśli Twój komputer posiada dostęp do Internetu możesz łatwo zdobyć dodatkowe języki korzystając z menu <guimenu>Plik</guimenu> oraz wybierając pozycję <guimenuitem>Pobierz alfabet w nowym języku...</guimenuitem>. </para>
<para>Na poziomie 1 użytkownik widzi literę oraz słyszy dźwięk. Następnie musi wprowadzić tą literę w odpowiednie pole. Jeśli wprowadził poprawną literę następna jest wyświetlana (bez potrzeby naciskania klawisza <keycap>Enter</keycap> czy tym podobnych). Jeśli użytkownik wprowadzi nieprawidłową literę, usłyszy ją ponownie. Podczas tego poziomu użytkownik zapamiętuje litery i rozpoznaje je na klawiaturze. </para>
<para>Użytkownik może wprowadzać zarówno małe jak i duże litery. Litery są automatycznie zamieniane na duże, aby dziecko było w stanie rozpoznać je na klawiaturze. Użytkownik może wprowadzić tylko jedną literę na raz.</para>
<para>Po wprowadzeniu litery do pola nie ma potrzeby wciskania klawisza <keycap>Enter</keycap>. Program poczeka krótką chwilę przed sprawdzeniem czy wprowadzona litera jest poprawna. Ta krótka przerwa pozwala dziecku na zrozumienie tego co właśnie wpisało, szczególnie jeśli wpisało złą literę. Długość tej przerwy można zmienić wybierając z menu <guimenu>Ustawienia</guimenu>, pozycję <guimenuitem>Konfiguracja: &klettres;...</guimenuitem>, a następnie zakładkę <guilabel>Stoper</guilabel>. Zostanie wyświetlone okno, w którym można wybrać dwa oddzielne wartości dla <guilabel>trybu dziecka</guilabel> oraz dla <guilabel>trybu dorosłego</guilabel>. </para>
<para>Po pierwszym uruchomieniu ustawienia języka oraz aktualny poziom są zapisywane w pliku konfiguracyjnym podczas zamykania &klettres; oraz przywracane przy ponownym uruchomieniu. </para>
<para>Tryb (dziecka lub dorosłego) jest zapisywany w pliku konfiguracyjnym i pozostanie taki sam aż do zmiany przez użytkownika.</para>
<para>Litery są wyświetlane w losowym porządku. Nie jest wyświetlany wciąż ten sam ciąg. </para>
<para>Oto zrzut ekranu poziomu 2 z włączonym trybem <emphasis>dziecka</emphasis>, motywem <emphasis>klasa</emphasis> oraz językiem duńskim.</para>
<para>Kliknięcie na liście rozwijanej <guilabel>Poziom</guilabel> i wybranie <guilabel>Poziom 2</guilabel> lub skorzystanie z menu <guimenu>Poziom</guimenu> przenosi Cię na poziom 2. Na tym poziomie użytkownik tylko słyszy literę i musi ją wprowadzić. Jeśli się pomylił, litera zostanie wyświetlona, aby mu pomóc. </para>
<para>Na poziomie 3 użytkownik widzi sylabę oraz słyszy dźwięk. Następnie musi wprowadzić litery w odpowiednie pole. Jeśli pierwsza litera sylaby jest nieprawidłowa użytkownik nie może wpisać drugiej. Litera znika i musi spróbować ponownie. Liczba liter to dwa lub trzy, w zależności od języka.</para>
<para>Tak wygląda poziom 4 &klettres;, tryb <emphasis>dziecka</emphasis>, motyw <emphasis>pustynia</emphasis> oraz język słowacki. </para>
<para>Dźwięki są odtwarzane w losowej kolejności. </para> <para>Kliknięcie na liście rozwijanej <guilabel>Poziom</guilabel> lub skorzystanie z menu <guimenu>Poziom</guimenu> i wybranie <guilabel>Poziom 4</guilabel> przenosi Cię na poziom 4. Na tym poziomie użytkownik tylko słyszy sylabę i musi ją wprowadzić. Ten poziom może być zbyt trudny dla młodego dziecka. </para>
<para>Można bardzo łatwo zmienić czcionkę używaną do wyświetlania liter, domyślna czcionka jest naprawdę brzydka. W trybie dorosłego w menu <guimenu>Ustawienia</guimenu>, w <guimenuitem>Konfiguracja: &klettres;...</guimenuitem> znajduje się zakładka <guilabel>Ustawienia czcionek</guilabel> z oknem wyboru czcionki. Nowa czcionka zostanie zastosowana do wyświetlanej litery/sylaby, jak i do pola wprowadzania. </para>
<para>Zmiana czcionki jest także przydatna, ponieważ niektóre czcionki (na przykład Helvetica) nie wyświetlają poprawnie znaków specjalnych języków wschodnioeuropejskich takich jak czeski czy słowacki. Jeśli niektóre litery lub sylaby nie są wyświetlane poprawnie, proszę zmienić czcionkę i wybrać, na przykład, Arial. </para>
<para>Stopery wyznaczają odstęp czasowy między dwiema literami, &ie; czas jaki litera jest wyświetlana. Jednostką są dziesiętne części sekundy. </para>
<para>Zakładka <guilabel>Stoper</guilabel> w oknie z menu <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Konfiguracja: &klettres;...</guimenuitem></menuchoice> zawiera ustawienia dwóch stoperów: jednego dla <guilabel>trybu dziecka</guilabel> oraz drugiego dla <guilabel>trybu dorosłego</guilabel>. Domyślnymi wartościami są 0.4 sekundy dla <guilabel>trybu dziecka</guilabel> oraz 0.2 sekundy dla <guilabel>trybu dorosłego</guilabel>. Zwiększanie odstępu czasowego pozwala na lepsze przyjrzenie się popełnionym błędom.</para>
<term><menuchoice><guimenu>Plik</guimenu> <guimenuitem>Pobierz alfabet w nowym języku...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Otwiera</action> okno <guilabel>Pobierz gorące nowości</guilabel> umożliwiające pobranie alfabetu w nowym języku dla &klettres;</para></listitem>
<para>Jeśli chciałbyś/chciałabyś dodać dźwięki w Twoim języku możesz to bardzo łatwo zrobić. Nagraj dźwięki liter alfabetu i umieść je w folderze o nazwie 'alpha'. Następnie nagraj najbardziej aktulane sylaby i umieść je w folderze o nazwie 'syllab'.</para>
<para>Utwórz plik tekstowy <filename>sounds.xml</filename>, najlepiej korzystając z edytora &kate;, lub innego, umożliwiającego zmianę kodowania. W tym pliku wypisz wszystkie litery alfabetu oraz sylaby, które zostały nagrane przez Ciebie, tak jak w tym przykładzie dla języka czeskiego:</para>
<para>Zamień "cs" dwuliterowym kodem oraz "Czech" nazwą Twojego języka. Wypisz nazwy dźwięków razem ze znakami specjalnymi Twojego języka korzystając z dużych liter i kodowania utf8.</para>
<para>Dodatkowo możesz mi napisać o znakach specjalnych Twojego języka, abym mogła łatwiej wygenerować specjalny pasek narzędzi <guimenuitem>znaki</guimenuitem>. Utwórz plik tekstowy <filename>cs.txt</filename> (zamień "cs" dwuliterowym kodem Twojego języka) zawierający znaki specjalne Twojego języka zapisane dużymi literami, jeden na linię. Proszę zapisać oba pliki tekstowe korzystając z kodowania <quote>utf8</quote> (w &kate; poprzez wybranie z listy w prawym górnym rogu).</para>
<para>Dźwięki powinny być w formacie wav lub ogg oraz odpowiednio długie by KAudioPlayer mógł je odtworzyć (pomiędzy 1.5 - 2 sekund długości, proszę dodać ciszę, jeśli są zbyt krótkie). Następnie proszę utworzyć archiwum po tarowaniu i spakowaniu gzipem i wysłać je mnie. </para>
<para>Zajrzyj na <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php">stronę &klettres;</ulink>, aby uzyskać najbardziej aktualne instrukcje jak dodać nowy język. </para>
<para>Musisz uruchomić skrypt konfiguracyjny z opcją <option>--prefix</option> wskazującą do folderu w którym jest zainstalowane &kde; lub dodać ten folder do Twojej ścieżki.</para> </answer>
<para>Twój system musi wspierać &arts;, a także demon &arts; musi być uruchomiony. W przypadku samodzielnej kompilacji &kde; upewnij się, że tdelibs zostało skompilowane z obsługą &arts;. W razie jakichkolwiek wątpliwości skontaktuj się z pomocą techniczną Twojej dystrybucji. Możesz także sprawdzić czy &arts; działa w &kcontrolcenter;- > <guilabel>Dźwięk & multimedia</guilabel>, w zakładce <guilabel>System dźwiękowy</guilabel>. Upewnij się, że pole <guilabel>Włącz system dźwięku</guilabel> jest zaznaczone.</para>
<para>Użytkownicy &kde; 3.4 muszą się także upewnić, że odtwarzacz używany do odtwarzania dźwięków &kde; jest domyślnym odtwarzaczem dźwięków &kde;. Można to sprawdzić w &kcontrolcenter; -> <guilabel>Dźwięk & multimedia</guilabel> w zakładce <guilabel>Powiadomienia systemowe</guilabel>, klikając na przycisku <guibutton>Ustawienia odtwarzacza</guibutton> na dole z prawej strony, a następnie w nowym oknie zaznaczyć <guilabel>Użyj systemu dźwięku &kde;</guilabel>. </para>
<para>Język czeski i słowacki w &klettres; wymagają czcionki Arial - jeśli ta czcionka nie jest zainstalowana, zwróć się o pomoc do pomocy technicznej swojej dystrybucji.</para>
<para>Jeśli na Twoim komputerze jest zainstalowany &Windows;, możesz użyć czcionek TTF z &Windows; (czyli m. in. Arial) poprzez &kcontrolcenter; -> <guilabel>Administracja systemu</guilabel> -> <guilabel>Instalator czcionek</guilabel> (kliknij na <guilabel>Tryb administratora</guilabel>, a następnie dodaj folder czcionek z &Windows;).</para></answer>
<para>Język czeski i słowacki w &klettres; wymagają czcionki Arial - jeśli ta czcionka nie jest zainstalowana, zwróć się o pomoc do pomocy technicznej swojej dystrybucji.</para>
<para>Jeśli na Twoim komputerze jest zainstalowany &Windows;, możesz użyć czcionek z tego systemu (czyli m. in. Arial) poprzez &kcontrolcenter; -> <guilabel>Administracja systemu</guilabel> -> <guilabel>Instalator czcionek</guilabel> (kliknij na <guilabel>Tryb administratora</guilabel>, a następnie dodaj folder czcionek z Windows).</para></answer>
<para>Aby dodać nowy język potrzebuję dźwięków dla alfabetu oraz paru podstawowych sylab. Ktoś kto mówi tym językiem jako ojczystym musi nagrać te dźwięki w formacie wav, mp3, a najlepiej Ogg Vorbis. Dla poziomów 3 i 4 sylaby muszą być dobrane przez nauczyciela lub osobę, która wie jak się uczą dzieci: muszą to być sylaby których należy się nauczyć po opanowaniu alfabetu, aby móc się dobrze nauczyć podstaw języka. Proszę do mnie napisać jeśli jesteś w stanie to zrobić. Zajrzyj na <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php">stronę &klettres;</ulink> po dokładne instrukcje jak dodać nowy język.</para> </answer>