<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Danish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>&ksnake;-håndbogen</title>
<authorgroup>
<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
&erik.kjaer.pedersen.role;
</authorgroup>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2005-12-17</date>
<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
<para>Snake Race er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>spil</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>race</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Indledning</title>
<para>&ksnake; er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title>Spilleregler</title>
<sect1 id="to-win">
<title>For at vinde</title>
<para>For at vinde &ksnake; må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Man bliver større efter hvert spist æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man rammer en væg, dør man. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man støder ind i sig selv, dør man også. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title>Scoring</title>
<sect2>
<title>Før tidsmåleren er løbet ud</title>
<para>Før tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 point for et rødt æble + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 points for et guldæble + en bonus for dit dygtighedsniveau + 2 points for hver computer slange + 2 points for hver bold der springer tilbage. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>To gange dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Efter tidsmåleren er løbet ud</title>
<para>Efter tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 point for et rødt æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 points for et guldæble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Points er lig med dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Når computerslangen æder et objekt</title>
<para>Når computerslangen æder et objekt taber du: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 points for et rødt æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 points for et guld æble. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Andre points</title>
<para>Du scorer 20 points for at dræbe en computerslange. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title>Brugerindstillinger</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title>Fremstil egne niveauer</title>
<para>For at fremstille sine egne niveauer, kopierer man et af niveauerne fra <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> til <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> og bearbejder dem med et billedprogram. Du kan så vælge det i <menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu> <guimenuitem>Indstil &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice> i fanebaldet <guilabel>Første niveau</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
<title>Menureference</title>
<sect1 id="game-menu">
<title><guimenu>Spil</guimenu>menuen</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Spil</guimenu><guimenuitem>Nyt</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Start et nyt spil</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Pause i spillet.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Vis topresultater...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Vis topscorer-dialogen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spil</guimenu> <guimenuitem>Afslut</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Afslutter &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
<title><guimenu>Opsætnings</guimenu>menuen</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu><guimenuitem>Vis statuslinje</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Viser eller skjuler statuslinjen i &ksnake; længst nede på skærmen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu> <guimenuitem>Indstil genveje...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para>Vælg dette for at åbne en dialog som lader dig definere genveje for alle menupunkter i &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opsætning</guimenu><guimenuitem>Indstil &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Åbner indstillingsdialogen i &ksnake; for at ændre dets indstillinger.</para>
<para>I fanebladet <guilabel>Generelt</guilabel> kan du indstille slangernes hastighed, vælge antal slanger og bolde samt deres opførsel.</para>
<para>Vælg en baggrundsfarve eller et billede i fanebladet <guilabel>Udseende</guilabel>.</para>
<para>Vælg et startniveau fra 1 til 25 i fanebladet <guilabel>Første niveau</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
<title><guimenu>Hjælpe</guimenu>menuen</title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
<title>Medvirkende og licens</title>
<para>&ksnake; ophavsret 2000, Michel Filippi </para>
<para>Dokumentation ophavsret 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>
&erik.kjaer.pedersen.credit;
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->