<para>&kolourpaint; est un logiciel de dessin libre et simple d'utilisation pour &kde;. Il est parfait pour effectuer des tâches courantes telles que: </para>
<para>Une façon rapide de sélectionner un outil dans &kolourpaint; est d'utiliser la touche de raccourci qui lui est associée, raccourcis documentés ci-dessous et dans les bulles d'aide de la <interface>Boîte à Outils</interface>. Vous pouvez aussi maintenir <keycombo action="simul">&Alt;&Maj;</keycombo> pendant l'appui de cette touche, ce qui est nécessaire lorsque vous êtes en train d'écrire du texte (la touche de raccourci est alors inactive). Par exemple, pour sélectionner la brosse, appuyez sur <keycombo action="simul">&Alt;&Maj;<keycap>B</keycap></keycombo> ou simplement sur B (lorsque vous n'écrivez pas de texte). </para>
<para>Cliquez sur une des formes pour sélectionner la forme de la brosse. Vous pouvez utiliser une forme circulaire, carrée, oblique ou contre-oblique.</para>
<para>Pour choisir la couleur du premier plan, faites un clic <mousebutton>gauche</mousebutton> sur un pixel. Pour choisir la couleur d'arrière-plan, faites un clic <mousebutton>droit</mousebutton> sur un pixel. &kolourpaint; retournera alors à l'outil précédemment selectionné.</para>
<para>Cliquez-glissez pour dessiner des lignes connectées. L'outil Polygone s'utilise de la même manière, cependant, les points de départ et d'arrivée sont connectés automatiquement pour former un polygone.</para>
<para>Le &BGS; dessine avec la couleur de premier plan. Le &BDS; dessine avec la couleur d'arrière-plan, et inverse aussi la couleur de remplissage pour les polygones.</para>
<para>Vous pouvez <link linkend="tool-options">choisier l'épaisseur de la ligne</link>. Pour les polygones, vous pouvez aussi <link linkend="tool-options">choisir le mode de remplissage</link>.</para>
<para>Cliquez-glissez pour dessiner une ligne - ceci déterminera les points de départ et d'arrivée. Vous pouvez définir jusqu'à deux points de contrôle en cliquant-glissant. Pour terminer la courbe sans utiliser les deux points de contrôle, cliquez sur l'autre bouton de la souris. L'outil Courbe dessine une Courbe de Bézier.</para>
<para>Le &BGS; dessine avec la couleur de premier plan. Le &BDS; dessine avec la couleur d'arrière-plan, et inverse aussi la couleur de remplissage.</para>
<para>Pour dessiner une ellipse à partir du point central de votre choix, maintenez &Ctrl;. Cliquez que le point central, et glissez jusqu'à ce que l'ellipse ait la taille et la forme souhaitée.</para>
<para>Pour dessiner un cercle à partir du point central de votre choix, maintenez &Ctrl; et &Maj;. Cliquez que le point central, et glissez jusqu'à ce que le cercle ait la taille souhaitée.</para>
<para>Contrairement aux autres outils, les gommes dessinent avec la couleur d'arrière-plan. Pour dessiner avec la couleur de premier plan, utilisez le &BDS;.</para>
<para>La gomme ne possède que des <link linkend="tool-options">formes carrées</link>. Pour dessiner avec d'autres formes telles que le cercle, utilisez la <link linkend="tool-brush">Brosse</link> et le &BDS;.</para>
<para>Double-cliquez sur l'icône de la Gomme pour effacer entièrement l'image. Cela revient à utiliser l'option <link linkend="image-clear">Effacer</link> du menu Image.</para>
<para>Cliquez-glissez pour remplacer les pixels de la couleur de premier plan par la couleur d'arrière-plan. Pour remplacer tous les pixels similaires (mais pas nécessairement égaux) à la couleur de premier plan, comment dans une image floue ou une photo, utilisez une configuration pour la <link linkend="color-box">Similitude des Couleurs</link> autre que Exacte.</para>
<para>Contrairement aux autres outils, les gommes dessinent avec la couleur d'arrière-plan. Pour remplacer des pixels de couleur d'arrière-plan par la couleur de premier plan, utilisez le &BDS;.</para>
<para>Cliquez pour remplir une région. Pour remplir une région floue, utilisez une configuration pour la <link linkend="color-box">Similitude des Couleurs</link> autre que Exacte.</para>
<para>Maintenez &Ctrl; pour dessiner des lignes avec un angle arrondi au multiple de 30 degrés le plus proche - ce sont les lignes du diagramme rouge.</para>
<para>Maintenez &Maj; pour dessiner des lignes avec un angle arrondi au multiple de 45 degrés le plus proche - ce sont les lignes du diagramme bleu.</para>
<para>Maintenez &Ctrl; et &Maj; pour dessiner des lignes avec un angle arrondi au multiple de 30 ou 45 degrés le plus proche - ce sont les lignes du diagramme vert.</para>
<para>Le &BGS; dessine avec la couleur de premier plan. Le &BDS; dessine avec la couleur d'arrière-plan, et inverse aussi la couleur de remplissage.</para>
<para>Pour dessiner un rectangle à partir d'un point central de votre choix, maintenez &Ctrl;, cliquez sur le point central, et glissez jusqu'à ce que le rectangle ait une taille et une forme correctes.</para>
<para>Pour dessiner un carré à partir d'un point central de votre choix, maintenez &Ctrl;, et &Maj; cliquez sur le point central, et glissez jusqu'à ce que le carré ait une taille et une forme correctes.</para>
<para>Pour déplacer la sélection, cliquez dessus et faites glissez la souris. La vue principale défilera suffisamment pour vous permettre de déplacer la sélection jsuqu'à une partie de l'image qui n'est pas encore visible.</para>
<para>Vous pouvez <link linkend="image-resize-scale">Redimensionner</link> à la main l'image entière, ou <link linkend="image-resize-scale">mettre à l'échelle</link> la sélection en utilisant les poignées de contrôle correspondantes. Maintenez &Maj; pendant la mise à l'échelle afin de maintenir les proportions. Le &BDS; invoque un menu contextuel contenant des commandes d'<guimenu>Édition</guimenu> courantes et des <link linkend="image-effects-section">Effets Graphiques</link>. </para>
<para>Si vous maintenez &Ctrl; avant de déplacer la sélection, vous déplacerez alors une copie de celle-ci. La sélection sera dupliquée en continu si le déplacement s'effectue avec la touche &Maj; enfoncée. </para>
<para>Il y a deux modes de sélection: Opaque (par défaut) et Transparent. Si vous utilisez le mode de sélection Transparent, tous les pixels de la couleur d'arrière-plan seront transparents (soustraction de l'arrière-plan). Cela permet de coller une sélection sans coller l'arrière-plan. Pour effectuer une soustraction d'arrière-plan sur une image floue, utilisez une configuration pour la <link linkend="color-box">Similitude des Couleurs</link> autre que Exacte.</para>
<para>Vous pouvez appliquer un Effet Graphique à une sélection - Lisez la section <link linkend="image-effects-section">Effets Graphiques</link> pour plus d'information.</para>
<para>Cliquez-glissez pour délimiter la zone dans laquelle écrire le texte. Cliquez-glissez à partir du bord pour le déplacer. Vous pouvez redimensionner la zone de texte en vous servant des poignées de contrôle, ou en utilisant la boîte de dialogue de <link linkend="image-resize-scale">Redimensionnement</link>. </para>
<para>Si vous avez déselectionné une zone de texte, vous pouvez utiliser la commande <guimenuitem>Annuler</guimenuitem> pour éditer le texte à nouveau.</para>
<para>L'image de gauche montre l'addition d'un texte avec un premier plan opaque et un arrière-plan transparent. L'image de droite montre l'addition d'un texte avec un premier plan transparent et un arrière-plan opaque.</para>
<para>Cliquez sur l'un des carrés pour sélectionner la taille de la gomme. Vous pouvez choisir parmi des carrés de côté 2, 3, 5, 9, 17 et 29 pixels.</para>
<para>Cliquez sur l'une des lignes pour sélectionner l'épaisseur de la ligne. Vous pouvez choisir parmi les épaisseurs de 1, 2, 3, 5 et 8 pixels.</para>
<para>La configuration de l'épaisseur des lignes affecte les outils de <link linkend="tool-polystar">Lignes Connectées</link>, <link linkend="tool-curve">Courbes</link>, <link linkend="tool-ellipse">Ellipse</link>, <link linkend="tool-line">Ligne</link>, <link linkend="tool-polystar">Polygone</link>, <link linkend="tool-rectangles">Rectangle</link> et <link linkend="tool-rectangles">Rectangle Arrondi</link>. </para>
<para>Cliquez sur un des rectangles pour sélectionner le style de remplissage. Vous pouvez choisir parmi Pas de remplissage, Remplissage avec la couleur d'arrière-plan, Remplissage avec la couleur de premier plan.</para> <para>La configuration du style de remplissage affecte les outils d'<link linkend="tool-ellipse">Ellipse</link>, <link linkend="tool-polystar">Polygone</link>, <link linkend="tool-rectangles">Rectangle</link> et <link linkend="tool-rectangles">Rectangle Arrondi</link>. </para>
<para>La boîte de couleur est constituée de trois sections: la Tablette de Couleur, la Palette de Couleur, et le Sélecteur de Similitude de Couleurs.</para>
<para>La Tablette de Couleur affiche la couleur de premier plan courante dans un carré, au-dessus d'un autre carré représentant la couleur d'arrière-plan courante. Lorsque vous dessinez avec le &BGS;, la couleur de premier plan est utilisée, et lorsque vous dessinez avec le &BDS;, la couleur d'arrière-plan est utilisée (à l'exception des <link linkend="tool-erasers">Gommes</link>). Vous pouvez cliquer sur la flèche pour intervertir la couleur de premier plan et la couleur d'arrière-plan. </para>
<para>La Palette de Couleur affiche une sélection de couleur vous permettant de faire votre choix. La pyramide translucide représente la couleur transparente. Faites un clic gauche sur une couleur pour l'utiliser comme couleur de premier plan, et faites un clic droit sur une couleur pour l'utiliser comme couleur d'arrière-plan. Vous pouvez aussi cliquer-déposer n'importe quelle couleur opaque dans les carrés de la Tablette de Couleur. Pour éditer une couleur dans la Tablette de Couleur ou la Palette, double-cliquez dessus. L'outil <link linkend="tool-color-picker">Pipette</link> vous permet de sélectionner une couleur depuis l'image. </para>
<para>La Similitude de Couleurs vous permet de travailler plus efficacement avec des images floues et des photos, de la même manière que pour la fonctionnalité <quote>Baguette Magique</quote> d'autres programmes de dessin. Il s'applique aux sélections transparentes, ainsi qu'aux outils de <link linkend="tool-flood-fill">Pot de Peinture</link>, <link linkend="tool-eraser-clr">Gomme de Couleur</link> et <link linkend="image-autocrop">Rognure Automatique</link>. Double-cliquez sur le Sélecteur de Similitude de Couleur pour choisir à quel point des couleurs doivent être similaires pour être considérées comme identiques. Lors de l'utilisation de sélections en mode Transparent, toutes les couleurs dans cette sélection qui sont similaires à la couleur de l'arrière-plan seront aussi considérés comme transparents.</para>
<para>L'image de gauche est l'image originale. L'image de droite montre l'utilisation de l'outil Pot de Peinture, avec une Similitude de Couleurs fixée à 5%, 15% et 30%. Dans cet exemple, avec une Similitude de Couleurs fixée à <guilabel>Exact</guilabel>, l'utilisation de l'outil Pot de Peinture à la position (80, 100) n'aurait rempli qu'un seul pixel, puisque les pixels avoisinants sont similaires mais ne sont pas identiques. En augmentant la Similitude de Couleurs, on augmente le nombre de pixels similaires qui seront considérés comme identiques, ce qui étend d'autant plus le remplissage. </para>
<para>Pour des niveaux de zoom qui ne sont pas multiples de 100%, des parties de l'image peuvent sembler se mouvoir lorsque l'utilisateur interagit avec elles. D'autres anomalies mineures peuvent survenir à de tels niveaux de zoom. </para>
<para>Pour des niveaux de zoom supérieurs ou égaux à 600%, qui sont aussi multiples de 100%, vous pouvez <guimenuitem>Afficher la Grille</guimenuitem> pour une édition plus précise au niveau des pixels.</para>
<para>La première image montre l'icône de l'outil <link linkend="tool-text">Texte</link>, tandis que la seconde montre cette même image zoomée à 600%, avec la grille activée.</para>
<para>Une autre façon de zoomer lorsque l'on ne dessine pas, est d'utiliser la <mousebutton>molette de défilement</mousebutton> de la souris en maintenant appuyé &Ctrl;. </para>
<para>Si le <guimenuitem>Mode Aperçu zoomé</guimenuitem> est sélectionné, l'image entière est affichée, redimensionnée de façon à s'adapter à la fenêtre d'aperçu (image en haut à droite). </para>
<para>Dans le cas contraire, l'aperçu affiche l'image autant que possible, en partant du coin haut-gauche de la vue principale (image en bas à droite). </para>
<para>Cet effet retire automatiquement les bordures d'une image ou d'une sélection. Utilisez la Rognure Automatique si vous avez une figure qui ne remplit pas entièrement l'image ou la sélection, et que vous souhaitez retirer les blancs superflus. Pour utiliser cette fonctionnalité avec une bordure d'image floue, vous aurez également besoin d'utiliser les <link linkend="color-box">Similitudes de Couleurs</link>.</para>
<para>La mesure la plus courante de gamma (une valeur décimales de 0,10 à 10,00) est située entre le sélecteur de valeur <guilabel>Gamma</guilabel> et le bouton <guibutton>Réinitialiser</guibutton>. </para>
<para>Cochez la case <guilabel>Activer</guilabel> pour appliquer l'effet Relief. Cet effet met en valeur les bords, et donne à l'image ou à la sélection une apparence de gravure. </para>
<para>L'inversion vous permet d'inverser un ou plusieurs canaux RVB dans l'image ou dans une sélection. Sélectionnez <guilabel>Tous</guilabel> pour convertir une photo en son négatif, et vice versa.</para>
<para>Pour inverser rapidement les canaux, vous n'avez pas besoin d'utiliser cette boîte de dialogue. Vous pouvez utiliser à la place l'élément <guimenuitem>Inverser les Couleurs</guimenuitem> dans le menu <guimenu>Image</guimenu> ou <guimenu>Sélection</guimenu>. </para>
<para>Le tramage donne géneralement une meilleure qualité de résultat, cependant vous pouvez choisir de le désactiver pour un effet artistique; &pex;, utiliser <guilabel>Monochrome</guilabel> au lieu de <guilabel>Monochrome (tramée)</guilabel> donne un effet de silhouette. </para>
<para>Une autre différence importante est que <guilabel>Monochrome (tramée)</guilabel> réduira toujours les couleurs de l'image ou de la sélection vers le noir et blanc, tandis que <guilabel>Monochrome</guilabel> ne le fera que si l'image ou la sélection contient plus de deux couleurs. </para>
<para>Pour appliquer une réduction monochrome tramée rapidement, utilisez l'élément <link linkend="image-monochrome">Convertir en Monochrome (avec tramage)</link> du menu <guimenu>Image</guimenu> ou <guimenu>Sélection</guimenu>. </para>
<para>Changer le nombre de couleurs de cette façon n'a pas d'effet sur la profondeur de couleur du format d'image. Si vous souhaitez changer la profondeur de couleur, vous devrez faire cette sélection dans la boîte de dialogue de sauvegarde de fichier. Notez que le fait de modifier la profondeur de couleur a pour effet de modifier aussi le nombre de couleurs dans l'image. </para>
<para>Si vous ne voulez pas que l'image ou la sélection soit tramée, utilisez la boîte de dialogue <link linkend="image-reduce-colors">Réduire les Couleurs</link>. </para>
<para>Redimensionner l'image change les dimensions de l'image sans appliquer de transformation au contenu existant. Ajuster l'échelle étirera le contenu existant au nouvelles dimensions. <guibutton>Ajuster l'Échelle avec Lissage</guibutton> donne géneralement une meilleur qualité de résultat que l'ajustement d'échelle simple, en mélangeant les couleurs voisines.</para>
<para>Vous pouvez définir les nouvelles dimensions en pixels, ou en valeur de pourcentage par rapport à la taille d'origine. Si vous sélectionnez <guilabel>Conserver les Proportions</guilabel>, la largeur et la hauteur seront ajustés avec le même pourcentage.</para>
<para>Vous pouvez <guibutton>Redimensionner</guibutton> l'image entière, ou <guibutton>Ajuster l'Échelle avec Lissage</guibutton> pour une sélection, en utilisant les poignées de contrôle correspondantes. </para>
<para>Seul l'ajustement de l'échelle est supporté pour les sélections, et seul le redimensionnement est supporté pour les champs de texte. Consultez les <link linkend="image-notes">Notes</link> pour des détails supplémentaires sur la façon d'appliquer ces effets.</para>
<para>Cette boîte de dialogue contient les fonctionnalités <link linkend="image-balance">Balance des Couleurs</link>, <link linkend="image-emboss">Relief</link>, <link linkend="image-flatten">Aplatir</link>, <link linkend="image-invert">Inverser</link>, <link linkend="image-reduce-colors">Réduire les couleurs</link> et <link linkend="image-soften-sharpen">Adoucir / Augmenter la Netteté</link>. </para>
<para><link linkend="image-resize-scale">Redimensionner / Ajuster l'Échelle</link>, <link linkend="image-rotate">Rotation</link> et <link linkend="image-skew">Cisaillement</link> peuvent modifier les dimensions de l'image. Vous pouvez voir les nouvelles dimensions dans la boîte de dialogue.</para>
<para>Si vous appliquez ces effets à une image, l'image sera redimensionnée si nécessaire. Cependant, si vous appliquez ces effets à une sélection, l'image ne sera pas redimensionnée, même si la sélection transformée dépasse de l'image.</para>
<para>L'image de gauche a subi une rotation de 30 degrés dans le sens horaire, pour devenir l'image de droite. &kolourpaint; a élargi automatiquement l'image pour accueillir le contenu plus large. </para>
<para>La <emphasis>sélection</emphasis> de gauche a subi une rotation de 30 degrés dans le sens horaire, pour devenir l'image de droite. La taille de l'image est restée la même, même si les parties de la sélection ne seront pas visibles sans <link linkend="image-resize-scale">Redimensionner</link> l'<emphasis>image</emphasis>. </para>
&install.intro.documentation; <para>Des mises à jour plus fréquentes, et le support de versions précedentes de &kde; sont disponibles à <ulink url="http://kolourpaint.sourceforge.net/">http://kolourpaint.sourceforge.net/</ulink>.</para>
<para>Si vous lisez cette aide dans le ¢reAide;, alors &kolourpaint; a déjà été installé sur ce système et vous n'avez pas besoin de suivre les instructions qui suivent. </para>