<para>O &klettres; é uma aplicação desenhada especialmente para ajudar o utilizador a aprender o alfabeto numa nova língua e aprender a ler sílabas simples. O utilizador poderá ser uma criança nova de dois anos e meio até um adulto que queira aprender as bases de uma língua estrangeira. </para>
<para>Estão, de momento, disponíveis onze línguas: Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Francês, Italiano, Luganda, Hindi Romanizado, Espanhol, Eslovaco e Alemão, mas somente o Inglês, o Francês e a sua língua, se estiver entre estas, é que são instalados por omissão. </para>
<para>O &klettres; é realmente simples de usar. A língua poderá ser alterada no menu Línguas. O utilizador poderá também mudar o nível de 1 até 4 numa lista da barra de ferramentas ou através do menu <guimenu>Nível</guimenu>. Os <guimenuitem>Temas</guimenuitem> (cor de fundo e do texto) poderão ser alterados numa lista ou no menu <menuchoice><guimenu>Ver</guimenu><guimenuitem>Temas</guimenuitem></menuchoice>. Estão disponíveis três temas: <guimenuitem>Sala de aulas</guimenuitem>, <guimenuitem>Árctico</guimenuitem> e <guimenuitem>Deserto</guimenuitem>. Finalmente, pode-se mudar o modo de infantil para adulto com a opção <menuchoice><guimenu>Ver</guimenu><guimenuitem>Modo</guimenuitem></menuchoice>. </para>
<para>O &klettres; é uma aplicação muito simples que ensina uma criança ou um adulto a aprender o alfabeto e alguns sons simples na sua língua ou noutra língua. O programa escolhe uma letra ou sílaba aleatoriamente, esta é mostrada e o som é tocado. O utilizador deverá então escrever esta letra ou sílaba. O treino é feito nos níveis em que a letra/sílaba não é apresentada e só o som é que é tocado. O utilizador não precisa de saber como usar o rato, dado que só o teclado é que é necessário.</para>
<para>Existem onze línguas disponíveis de momento: Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Francês, Italiano, Luganda, Hindi Romanizado, Espanhol, Eslovaco e Alemão. Se a sua língua do &kde; for uma das mencionadas acima, então será usada por omissão, caso contrário será usado o Francês. Você poderá obter facilmente outras línguas adicionais se usar o menu <guimenu>Ficheiro</guimenu> e a opção <guimenuitem>Obter um Alfabeto numa Nova Língua...</guimenuitem>, desde que tenha o seu computador ligado à Internet.</para>
<note><para>O &klettres; necessita de ter o &arts; a correr por causa do som</para></note>
<para>Os dois modos diferentes permitem-lhe adaptar o &klettres; às suas necessidades. Para uma criança, a barra de menu e o botão da língua não estão visíveis. Vamos assumir à partida que uma criança não há-de querer alterar ela própria a língua. Uma lista permite ao utilizador escolher os diferentes níveis. Para um utilizador mais velho, o fundo não é tão infantil e a barra do menu está presente no estilo Adulto. Existem três temas diferentes (<guimenuitem>Sala de Aulas</guimenuitem>, <guimenuitem>Árctico</guimenuitem> e <guimenuitem>Deserto</guimenuitem>) para escolher um fundo diferente com tipos de letra também diferentes.</para>
<para>Você não precisa mais da disposição de teclado da língua, dado que pode usar a barra dos <guimenuitem>Caracteres</guimenuitem> especiais para escrever qualquer carácter especial em cada língua. No menu de <guimenu>Configuração</guimenu>, <guimenuitem>Barras de Ferramentas</guimenuitem>, seleccione o <guimenuitem>Caracteres</guimenuitem>, para que apareça a barra de ferramentas na parte inferior do &klettres;. Carregue na letra que deseja e esta será mostrada no campo de texto. Esta barra de ferramentas poderá ser arrastada para qualquer lado do ecrã.</para>
<para>Se preferir ter a disposição do teclado da língua, por favor use o &kcontrolcenter;, na secção <guimenu>Regional & Acessibilidade</guimenu> e no submenu <guimenuitem>Disposição do Teclado</guimenuitem>, para poder configurar a disposição de teclado correcto.</para>
<para>O &klettres; tem 4 níveis. Os níveis 1 e 2 lidam com o alfabeto e os 3 e 4 dizem respeito às sílabas. Para uma criança muito nova (2 1/2 a 4), sugere-se que ele/ela esteja sentado ao seu colo em frente ao computador e que você jogue com ele em conjunto.</para>
<para>Se a sua língua do &kde; estiver configurada para Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Luganda, Hindi, Espanhol, Francês, Eslovaco ou Alemão, então esta será a língua por omissão da primeira vez que você correr o &klettres;. Para as outras línguas, o Francês é usado por omissão. O &klettres; vem com o Francês e com a sua língua por omissão, se estiver incluída na lista acima e você poderá obter mais línguas através de <guimenu>Ficheiro</guimenu> <guimenuitem>Obter um Alfabeto numa Nova Língua...</guimenuitem>, desde que tenha uma ligação à Internet. </para>
<para>No nível 1, o utilizador vê a letra e ouve o som. Ele então terá de escrever a letra no campo de texto. Se estiver correcta, a próxima letra irá aparecer (sem ter de carregar em <keycap>Enter</keycap> ou noutra tecla qualquer). Se o utilizador escrever a tecla errada, ele irá ouvir o som de novo. Neste nível, o utilizador irá memorizar as letras e reconhecê-las no teclado. </para>
<para>O utilizador pode escrever tanto em minúsculas como em maiúsculas. As letras são automaticamente colocadas em maiúsculas para que uma criança faça a correspondência delas no teclado. Só poderá escrever uma letra de cada vez.</para>
<para>Quando você escrever uma letra no campo de texto, não há necessidade de carregar em <keycap>Enter</keycap>; o programa irá esperar durante alguns momentos até testar se a letra está correcta. Este tempo curto de espera é para dar tempo a uma criança de perceber o que é que ela acabou de carregar, principalmente se é a letra errada. Você poderá alterar este tempo se usar o menu <guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar o &klettres;...</guimenuitem>, onde aparecerá uma janela onde poderá configurar dois tempos diferentes: um para o <guilabel>Modo Infantil</guilabel> e outro para o <guilabel>Modo Adulto</guilabel>. </para>
<para>Depois da primeira vez, a configuração da língua é guardada num ficheiro de configuração quando o &klettres; é fechado e é carregada da próxima vez no nível em que você se encontrava. </para>
<para>O modo (infantil ou adulto) é gravado no ficheiro de configuração e, como tal, é mantido até que você o altere.</para>
<para>As letras aparecem por ordem aleatória. Elas não são iguais consecutivamente. </para>
<para>Aqui está uma imagem do Nível 2 com o visual <emphasis>infantil</emphasis>, o tema <emphasis>sala de aula</emphasis> e com a língua Dinamarquesa.</para>
<para>Se carregar no botão <guilabel>Nível</guilabel> e escolher o <guilabel>Nível 2</guilabel> ou usar o menu <guimenu>Nível</guimenu> irá para o nível 2. Nesse nível, o utilizador só ouve o som da letra e terá de a escrever. Se estiver errada, a letra aparecerá para ajudar. </para>
<para>Aqui você poderá ver o nível 3 do &klettres;, com o modo <emphasis>adulto</emphasis>, o tema <emphasis>árctico</emphasis> e na língua Checa. </para>
<para>No nível 3, o utilizador vê a sílaba e ouve o som. Ele então terá de escrever as letras no campo de texto. Se a primeira letra do som estiver errada, o utilizador já não poderá escrever a segunda. A letra irá desaparecer e ele terá de tentar de novo. O número de letras é dois ou três e depende da língua.</para>
<para>Aqui você poderá ver o nível 4 do &klettres;, com o visual <emphasis>infantil</emphasis>, o tema <emphasis>deserto</emphasis> e na língua Eslovaca. </para>
<para>Os sons aparecem por ordem aleatória. </para> <para>Se carregar na lista <guilabel>Nível</guilabel> ou usar o menu <guimenu>Níveis</guimenu> da barra de menu e escolher o <guilabel>Nível 4</guilabel> irá parar ao nível 4. Nesse nível, o utilizador só ouve o som da sílaba e terá de escrever correctamente as letras. Este nível é bastante difícil para uma criança. </para>
<para>Existe mais uma opção que você poderá alterar facilmente: o tipo das letras apresentadas. Em algumas distribuições, o tipo de letra usado do sistema é realmente feio. No estilo Adulto, no menu <guimenu>Configuração</guimenu>, na opção <guimenuitem>Configurar o &klettres;...</guimenuitem>, existe uma página <guilabel>Tipos de Letra</guilabel> que lhe mostrará uma janela de selecção do tipo de letra. O tipo de letra novo será tanto aplicado às letras/sílabas apresentadas como ao campo do utilizador. </para>
<para>A mudança do tipo de letra é também bom, dado que alguns tipos de letra (como o Helvetica) não mostram bem as línguas da Europa de Leste, como o Checo e o Eslovaco. Se algumas letras ou sílabas não forem mostradas, por favor mude o tipo de letra e escolha o Arial, por exemplo. </para>
<para>Os relógios ou cronómetros definem o tempo entre duas letras, &ie; o tempo durante o qual é mostrada uma letra. As unidades são décimos de segundos. </para>
<para>A página de <guilabel>Cronómetros</guilabel> na opção <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Configurar o &klettres;...</guimenuitem></menuchoice> tem duas configurações de cronómetros: uma para o <guilabel>Modo Infantil</guilabel> e outra para o <guilabel>Modo Adulto</guilabel>. Por omissão, são 2 décimos de segundos para o <guilabel>Modo Infantil</guilabel> e 4 décimos para o <guilabel>Modo Adulto</guilabel>. Se aumentar o tempo, fica com mais tempo para ver os seus erros.</para>
<term><menuchoice><guimenu>Ficheiro</guimenu> <guimenuitem>Obter um Alfabeto numa Nova Língua...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Abre</action> a janela para <guilabel>Obter Coisas Novas</guilabel>, para obter uma nova língua para o &klettres;</para></listitem>
<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Barras de Ferramentas</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Activa ou desactiva</action> a barra de ferramentas <guimenuitem>Principal</guimenuitem> e de <guimenuitem>Caracteres</guimenuitem></para></listitem>
<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar o &klettres;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para><action>Configura</action> o &klettres;: mostra uma janela com a página de configuração dos <guilabel>Tipos de Letra</guilabel> e outra com a configuração do <guilabel>Cronómetro</guilabel>.</para></listitem>
<para>Se quiser adicionar sons à sua própria língua, é muito fácil fazê-lo. Grave os sons do alfabeto e coloque-os numa pasta chamada 'alpha'. Depois, grave as sílabas mais comuns e coloque-as numa pasta 'syllab'.</para>
<para>Crie um ficheiro de texto <filename>sounds.xml</filename>, de preferência com o &kate; como editor, ou com outro editor que suporte codificações diferentes. Neste ficheiro, escreva todos os sons do alfabeto e das sílabas que gravou, como neste exemplo para a língua checa:</para>
<para>Substitua o "cs" pelo código de duas letras e o "Czech" pelo nome da sua língua. Escreva os nomes dos sons, com os caracteres especiais da sua língua em maiúsculas e UTF-8.</para>
<para>Para além disso, poder-me-á dizer as letras especiais da sua língua, para que eu possa gerar a barra de ferramentas especial dos <guimenuitem>Caracteres</guimenuitem>. Crie um ficheiro de texto <filename>cs.txt</filename> (substitua o "cs" pelo código de duas letras da sua língua) com cada um dos caracteres especiais, em maiúsculas, em cada linha. Grave depois ambos os ficheiros com a codificação <quote>utf8</quote> (a lista superior direita no &kate; permite fazer isso)</para>
<para>Os sons deverão estar no formato WAV ou OGG e ter um tamanho suficiente para o KAudioPlayer os tocar (entre 1,5 e 2 segundos de duração; adicione algum silêncio se forem demasiado curtos). Depois, crie um pacote com tudo e envie-o para mim. </para>
<para>Veja a <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php">página Web do &klettres;</ulink> para informações mais actualizadas sobre como adicionar uma nova língua. </para>
<para>Você precisa de configurar com a opção <option>--prefix</option> configurada para a pasta do seu &kde; ou de adicionar esta pasta à sua PATH.</para> </answer>
<para>Terá de de ter suporte para o &arts;, assim como o servidor do &arts; terá de estar em execução. Certifique-se que compilou o 'tdelibs' com o 'arts', se tiver compilado o &kde;. Em caso de dúvidas, peça à sua distribuição. Poderá também verificar se o &arts; está em execução no &kcontrolcenter; -> <guilabel>Som & Multimédia</guilabel>, na página de <guilabel>Sistema de Som</guilabel>. Aí, terá de se certificar que a opção <guilabel>Activar o sistema de som</guilabel> está assinalada.</para>
<para>Para os utilizadores do &kde; 3.4, terá também de confirmar que o leitor usado para tocar os sons do &kde; é o leitor do sistema de som por omissão do &kde;. Veja isso no &kcontrolcenter;, na página de <guilabel>Notificações do Sistema</guilabel> do <guilabel>Som & Multimédia</guilabel>, carregue no botão de <guibutton>Configuração do Leitor</guibutton> no fundo e à direita e, na janela, assinale a opção <guilabel>Usar o sistema de som do &kde;</guilabel>. </para>
<para>Não vejo algumas letras nos ícones da Barra de <guimenuitem>Caracteres</guimenuitem>. Em vez disso, vejo rectângulos para algumas línguas.</para>
<para>O &klettres; em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.</para>
<para>Se tiver o &Windows; na sua máquina, você poderá usar os tipos de letra TTF do &Windows; (o Arial é um deles) através do &kcontrolcenter; -> <guilabel>Administração do Sistema</guilabel> -> <guilabel>Instalador de Tipos de Letra</guilabel> (carregue no <guilabel>Modo de administração</guilabel> e adicione a pasta dos tipos de letra do &Windows;).</para></answer>
<para>O &klettres; em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.</para>
<para>Se tiver o &Windows; na sua máquina, você poderá usar os tipos de letra TTF do &Windows; (o Arial é um deles) através do &kcontrolcenter; -> <guilabel>Administração do Sistema</guilabel> -> <guilabel>Instalador de Tipos de Letra</guilabel> (carregue no <guilabel>Modo de administração</guilabel> e adicione a pasta dos tipos de letra do &Windows;).</para></answer>
<para>Para o autor poder adicionar uma nova língua, ele precisa dos sons do alfabeto e de algumas sílabas básicas. É preciso alguém que fale a língua nativamente gravar esses sons em WAV, MP3 ou, de preferência, OGG. Para os níveis 3 e 4, as sílabas precisam de ser escolhidas por um professor ou por alguém que saiba como é que as crianças aprendem: estas deverão ser as sílabas que você terá de aprender a seguir ao alfabeto para aprender bem as bases dessa língua. Por favor envie um e-mail se estiver disposto a fazer isso. Veja no <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php">'site' Web do &klettres;</ulink> algumas informações mais detalhadas sobre como adicionar uma nova língua.</para> </answer>