<para>Dette modul lader dig indstille din pegeenhed. Din pegeenhed kan være en mus, en trackball, en touchpad eller noget andet maskinel der udfører en tilsvarende funktion.</para>
<para>Dette modul er opdelt i mange faneblade: <link linkend="mouse-general">Generelt</link>, <link linkend="cursor-theme">Dette tema</link>, <link linkend="mouse-advanced">Avanceret</link> and <link linkend="mouse-navigation">Musenavigation</link>. Der vil muligvis også være yderligere faneblade hvis du har en Logitech mus eller trackball, der giver adgang til specielle funktioner. </para>
<listitem><para>Hvis du er kejthåndet, vil du måske foretrække at ombytte funktionerne af <mousebutton>venstre</mousebutton> og <mousebutton>højre</mousebutton> knapper på din pegeenhed ved at vælge <quote>kejthåndet</quote>. Hvis din pegeenhed har flere end to knapper er det kun dem der fungerer som <mousebutton>venstre</mousebutton> og <mousebutton>højre</mousebutton> knapper der bliver påvirkede. Hvis du for eksempel har en mus med tre knapper vil der ingen ændring være for den <mousebutton>midterste</mousebutton> knap.</para>
<listitem><para>Med dette felt afkrydset, vil rullehjulet (hvis der er et) virke i modsat retning (så hvis der normalt rulles op rulles der nu ned og omvendt). Dette kan være nyttigt for at håndtere en usædvanlig opsætning af X-serveren. </para>
<para>Hvis dette ikke er afkrydset vil ikoner/filer blive åbnede med et enkelt klik af <mousebutton>venstre</mousebutton> museknap. Dette er standard opførslen som er konsistent med det du vil forvente når du klikker på link i de fleste browsere. Hvis det er afkrydset, så vil ikoner/filer blive åbnede med et dobbeltklik, mens et enkeltklik kun vil markere ikonen eller filen. Dette er den opførsel du måske kender fra andre desktop- eller operativsystemer.</para>
<para>Dette er standard indstillingen for &kde;. Klik én gang på en ikon vil åbne den. For at vælge den kan du trække rundt om ikon(erne) eller <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>Højre</mousebutton></keycombo> klik, eller simpelthen klikke og holde for at trække den. Du kan også aktivere automatisk valg af ikoner ved brug af feltet <guilabel>Vælg ikoner automatisk</guilabel>, der diskuteres nedenfor.</para>
<tip><para>Dette bør som regel afkrydses. Det giver mere visuel tilbagemelding og siger i virkeligheden, hvis du klikker her, så vil der ske noget.</para></tip>
<para>Som bemærket ovenfor, hvis du har <guilabel>Enkeltklik for at åbne filer og mapper</guilabel> markeret, kan du vælge ikoner ved at trække dem rundt, eller ved at bruge <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>Højre</mousebutton></keycombo>-klik. Hvis du rutinemæssigt har brug for at vælge ikoner, vil du måske ønske at aktivere dette afkrydsningsfelt, hvilket vil tillade at ikoner bliver markeret automatisk når der holdes pause over ikonen. <guilabel>Venteetid:</guilabel>-skyderenafgør hvor lang tid der skal gå før automatisk markering finder sted. </para>
<note><para>De funktioner der findes under dette fanebad er muligvis ikke tilgængelige på nogle systemer. Dit system vil måske skulle opdateres for at understøtte markørtemaer. </para></note>
<para>Hvis du har yderligere markørtemaer tilgængelig for dig, kan du installere og fjerne dem ved at bruge knapperne nedenfor listefeltet. Bemærk at du ikke kan fjerne standardtemaer. </para>
<para>Dette valg tillader dig at ændre forholdet mellem den afstand som musemarkøren bevæger sig henover skærmen, og den relative bevægelse af selve den fysiske enhed (som kan være en mus, en trackball eller en anden pegeenhed).</para>
<para>En høj værdi for accelerationsmultiplikatoren vil føre til store bevægelser af musemarkøren på skærmen, også selvom du kun laver en lille bevægelse med den fysiske enhed. </para>
<tip><para>En multiplikator mellem <guilabel>1x</guilabel> og <guilabel>3x</guilabel> virker godt på mange systemer. Med en multiplikator over <guilabel>3x</guilabel> kan musemarkøren blive svær at kontrollere.</para></tip>
<para>Trækgrænsen er den mindste afstand som musemarkøren skal bevæge sig på skærmen for accelerationen får nogen virkning. Hvis bevægelsen er indenfor grænsen, vil musemarkøren flytte som om acceleration var sat til <guilabel>1x</guilabel>.</para>
<para>Derfor vil du stadig have finkontrol af musemarkøren når du laver små bevægelser med den fysiske enhed (⪚ musen) mens større bevægelser af den fysiske enhed vil flytte markøren hurtigt til andre dele af skærmen.</para>
<para>Du kan sætte trækgrænse værdien ved at trække skyderknappen eller ved at klikke på op/ned pilene på spin-knappen til venstre for skyderen.</para>
<tip><para>I almindelighed er det sådan, at jo højere du sætter <guilabel>Peger acceleration</guilabel>sværdien, jo højere vil du ønske at sætte <guilabel>Trækgrænse</guilabel> værdien. For eksempel, en<guilabel>Trækgrænse</guilabel> på 4 pixels kan være passende for en <guilabel>Peger acceleration</guilabel> på 2x, men 10 pixels er måske bedre for 3x.</para></tip>
<para>Dette er den maksimale mængde tid mellem klik for at &kde; kan registrere et dobbeltklik. Hvis du klikker to gange, og tiden mellem de to klik er mindre end dette tal, så vil &kde; genkende det som et dobbeltklik. Hvis tiden mellem disse to klik er større end dette tal, så vil &kde; opfatte dem som to <emphasis>adskilte</emphasis> enkelte klik.</para>
<para>Hvis du <itemizedlist> <listitem><para>Klik med musen</para></listitem> <listitem><para>træk indenfor tiden angivet i <guilabel>Træk-starttid</guilabel>, og </para></listitem> <listitem><para>flyt en afstand lig med eller større end antallet (af pixels) angivet i <guilabel>Træk-startafstand</guilabel></para> </listitem> </itemizedlist> så vil &kde; trække det valgte punkt.</para>
<para>Dette faneblad tillader dig at indstille tastaturets numeriske taster som en enhed af musetype. Dette kan være nyttigt hvis du arbejder med en enhed uden anden pegeenhed, eller hvor de ikke har anden brug for det numeriske tastatur. </para>
<para>For at aktivere tasturets musetilstand, skal du markere afkrydsningsfeltet der hedder <guilabel>Flyt peger med tastatur (ved brug af det numeriske tastatur)</guilabel>. Når du gør dette, vil andre indstillinger blive aktiverede, og du kan brugerindstille tastaturets pegeopførsel yderligere, om nødvendigt. </para>
<para>De forskellige taster på det numeriske tastatur flytter i den retning du vil forvente. Bemærk at du kan flytte diagonalt så vel som op, ned, til venstre og til højre. <keycap>5</keycap>-tasten emulerer et klik med en pegerknap, typisk &LMB;. Du ændrer hvilken knap der emuleres ved brug af <keycap>/</keycap>-tasten(som gør det til &LMB;), <keycap>*</keycap>-tasten (som gør det til &MMB;) og <keycap>-</keycap> (som gør det til &RMB;). Ved at bruge <keycap>+</keycap> emuleres et dobbeltklik til den valgte pegerknap. Du kan bruge <keycap>0</keycap>-tasten til at emulere at holde den valgte pegerknap nede (for nemt at kunne trække), og så bruge <keycap>.</keycap> til at emulere at give slip på den valgte knap. </para>
<para>Visse Logitech USB-mus understøtter specielle funktioner, såsom at skifte til en højere opløsning, eller sørge for status uden ledning. Hvis KDE blev bygget med støtte for libusb, så vil du få et yderligere faneblad for hver understøttet mus der er sluttet til. </para>
<para>Ikke alle enheder understøtter alt de kan (typisk sørger enheder uden ledning ikke for skift af opløsning, og det er naturligvis kun enheder uden ledning der understøtter rapportering af status for at være uden ledning), å visse dele af fanebladet vil ikke være aktive for nogle typer af mus. </para>
<para>Hvis musen understøtter skift af opløsning, vil <guilabel>Sensor-resolution</guilabel> radioknap-gruppen være aktiveret, og du kan skifte fra <guilabel>400 antal pr tomme</guilabel> til <guilabel>800 antal pr tomme</guilabel> og tilbage. Hvis du bruger <guilabel>800 antal pr tomme</guilabel>, vil de samme fysiske bevægelser af musen få en større (cirka dobbelt) mængde bevægelse af markøren. Dette er sommetider populært blandt spillefugle. </para>
<para>Hvis musen understøtter rapportering af uden ledning vil <guilabel>Batteriniveau</guilabel> og <guilabel>RF-kanal</guilabel>-kontroller være aktive. Du kan kun ændre <guilabel>RF-kanal</guilabel> hvis din mus har støtte for to kanaler. </para>
<para>På grund af den måde USB-enheder arbejder, skal den kode der har adgang til nuværende status for Logitech-mus kunne skrive til musen. Dette burde håndteres af din distribution, men hvis det ikke er, vil du måske selv blive nødt til at udføre noget indstilling. </para>
<para>På et Linux-system, skal du bruge hotplug-systemet til at ændre ejerskab og tilladelser for musens indgang i <filename>/proc/bus/usb</filename>. En måde at gøre dette er at lave et kort script (<filename>/etc/hotplug/usb/consoleUserPerms</filename>) der ændrer ejerskab og tilladelser som vist nedenfor: </para>
<para>Det skulle være alt der er nødvendigt på Linux - kopiér blot filerne til <filename>/etc/hotplug/usb/</filename>, og når musen sluttes til, så skulle ejerskab og tilladelser blive ændret så brugeren ved konsollen har adgang til musen. </para>