>&klettres; è un'applicazione specificamente progettata per aiutare l'utente a imparare l'alfabeto in una nuova lingua, e quindi a leggere semplici sillabe. L'utente può essere un bambino di età a partire da due anni e mezzo o un adulto che desidera imparare i fondamenti di una lingua straniera. </para>
<para
>Undici lingue sono al momento disponibili: ceco, danese, francese, hindi romanizzato, inglese, italiano, luganda, olandese, slovacco, spagnolo e tedesco. Quelle installate di serie sono l'inglese, il francese e la tua lingua, se è tra quelle caricate in maniera predefinita. </para>
<para
>&klettres; è molto semplice da usare. La lingua si può cambiare tramite il menu <guimenu
>Lingue</guimenu
>. L'utente può anche scegliere il livello da 1 a 4 da una lista nella barra degli strumenti, o tramite il menu <guimenu
>Livello</guimenu
>. I <guimenuitem
>temi</guimenuitem
> (sfondo e colore dei caratteri) si possono cambiare scegliendoli da una lista o tramite la voce <menuchoice
><guimenu
>Aspetto</guimenu
> <guimenuitem
>Temi</guimenuitem
></menuchoice
>. Sono disponibili tre temi: <guimenuitem
>aula</guimenuitem
>, <guimenuitem
>artico</guimenuitem
> e <guimenuitem
>deserto</guimenuitem
>. Infine, si può passare dalla modalità per bambini a quella per ragazzi tramite la voce <menuchoice
>&klettres; è una semplice applicazione che aiuto un bambino o un adulto a imparare l'alfabeto e alcuni semplici suoni nella lingua madre o in un idioma straniero. Il programma sceglie una lettera o una sillaba a caso, la visualizza e ne riproduce il suono. L'utente dovrebbe quindi digitare questa lettera o sillaba. La verifica dell'apprendimento si svolge nei livelli dove la lettera/sillaba non è visualizzata, ma viene riprodotto soltanto il suono. Non occorre che l'utente sappia usare un mouse, è necessaria solo la tastiera.</para>
<para
>Ci sono undici lingue attualmente disponibili: ceco, danese, francese, hindi romanizzato, inglese, italiano, luganda, olandese, slovacco, spagnolo e tedesco. Se la lingua impostata in &kde; è il ceco, il danese, il francese, l'inglese, l'italiano, l'olandese, lo spagnolo, lo slovacco o il tedesco, sarà anche quella predefinita per il gioco. In caso contrario la lingua predefinita sarà il francese. Puoi procurarti con facilità altre lingue, se disponibili, tramite la voce <guimenuitem
>Ottieni alfabeto in nuova lingua...</guimenuitem
> nel menu <guimenu
>File</guimenu
>. È necessaria una connessione a Internet.</para>
<note
><para
>&klettres; richiede la presenza di &arts; per i suoni</para
></note>
<para
>Due modalità differenti ti permettono di adattare &klettres; alle tue esigenze e di avere l'interfaccia grafica completa o una versione ridotta. Per un bambino, la barra dei menu non è visibile. Assumiamo che un bambino non voglia impostare la lingua da solo. Un riquadro gli permette di scegliere il livello. Per un utente più grande, lo sfondo non è così infantile e la barra dei menu è presente nello stile adulto. Tre temi differenti (<guimenuitem
>aula</guimenuitem
>, <guimenuitem
>artico</guimenuitem
> e <guimenuitem
>deserto</guimenuitem
>) permettono di avere sfondi e caratteri differenti.</para>
<note>
<para
>Non occorre adottare la mappatura della tastiera corrispondente alla lingua, dato che tramite la barra degli strumenti per i <guimenuitem
>Caratteri speciali</guimenuitem
> puoi digitare tutti i caratteri peculiari di un linguaggio. Nel menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
>, voce <guimenuitem
>Barre degli strumenti</guimenuitem
>, seleziona <guimenuitem
>Caratteri speciali</guimenuitem
> e la barra apparirà ai piedi di &klettres;. Fai clic sulla lettera desiderata e questa apparirà nella casella di inserimento. Questa barra degli strumenti può essere trascinata ovunque sullo schermo.</para>
<para
>Se preferisci adottare la mappatura di tastiera corrispondente alla lingua, utilizza &kcontrolcenter; nella sezione <guimenu
>Regionali e accesso facilitato</guimenu
>, sottomenu <guimenuitem
>Tastiera</guimenuitem
>.</para>
</note>
</chapter>
<chapter id="using-klettres">
<title
>Utilizzo di &klettres;</title>
<para
>&klettres; ha quattro livelli. I livelli 1 e 2 trattano l'alfabeto, mentre i livelli 3 e 4 riguardano le sillabe. Per un bambino molto piccolo (da due anni e mezzo a quattro) suggerirei di farlo sedere in braccio a te davanti al computer e quindi di giocare insieme.</para>
<sect1 id="levels1-and2">
<title
>Livelli 1 e 2</title>
<screenshot>
<screeninfo
>Immagine del primo livello di &klettres;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="klettres1.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Primo livello di &klettres;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Il livello è il primo, la lingua è il francese, il tema è Deserto e l'aspetto è <quote
>per ragazzi</quote
>.</para>
<note>
<para
>Se la lingua impostata in &kde; è il ceco, il danese, il francese, l'inglese, l'italiano, l'olandese, lo slovacco, lo spagnoloo il tedesco, questa sarà anche la lingua predefinita al primo avvio di &klettres;. In caso contrario la lingua predefinita è il francese. &klettres; viene fornito col francese e con la tua lingua predefinita, a patto che sia compresa tra quelle elencate. Puoi ottenere nuove lingue tramite <guimenu
>File</guimenu
> <guimenuitem
>Ottieni alfabeto in nuova lingua...</guimenuitem
>, a patto che tu abbia una connessione a Internet. </para>
</note>
<para
>Nel primo livello l'utente vede le lettere e ne ascolta i suoni, dopodiché deve digitare la lettera nella casella. Se è corretta, appare la lettera successiva (senza che occorra premere <keycap
>Invio</keycap
> o qualcos'altro). Se l'utente digita la lettera sbagliata, sente di nuovo il suono. In questo livello l'utente memorizza le lettere, le associa al loro suono e le riconosce sulla tastiera. </para>
<note>
<para
>L'utente può digitare indifferentemente lettere minuscole o maiuscole. Le lettere sono automaticamente convertite in maiuscole, così che un bambino le possa riconoscere sulla tastiera. È possibile digitare una sola lettera alla volta.</para>
<para
>Quando digiti una lettera nella casella di inserimento, non c'è bisogno di premere <keycap
>Invio</keycap
>. Il programma attende un attimo prima di controllare se la lettera è corretta. Questo breve intervallo serve a un bambino per rendersi conto di ciò che ha appena digitato, specialmente se si tratta di una lettera errata. Puoi modificare questo intervallo di tempo tramite la voce <guimenuitem
>Configura &klettres;...</guimenuitem
> del menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
>. Selezionando la scheda <guilabel
>Intervallo</guilabel
> si aprirà una finestra di dialogo in cui sarà possibile impostare due intervalli, uno relativo alla <guilabel
>modalità per bambini</guilabel
>i e uno per la <guilabel
>modalità ragazzi</guilabel
>. </para>
</note>
<para
>Dopo il primo avvio, l'impostazione della lingua è salvata in un file di configurazione alla chiusura di &klettres; e caricata la volta successiva, al livello in cui si trovava. </para>
<para
>L'aspetto (per bambini o ragazzi) è salvato nel file di configurazione, pertanto viene mantenuto finché non lo cambi.</para>
<para
>Le lettere appaiono in ordine casuale. Una lettera non appare mai due volte di seguito. </para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Immagine del secondo livello di &klettres;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="klettres2.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Secondo livello di &klettres;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Ecco un'immagine del secondo livello con aspetto <quote
>per bambini</quote
>, tema <emphasis
>Aula</emphasis
>e lingua danese.</para>
<para
>Facendo clic sulla casella <guilabel
>Livello</guilabel
> e scegliendo <guilabel
>Livello 2</guilabel
>, o usando il menu <guimenu
>Livello</guimenu
>, si accede al secondo livello, in cui l'utente sente solo il suono della lettera e deve digitarla. In caso di errore, la lettera appare per aiutarlo. </para>
</sect1>
<sect1 id="levels3-and4">
<title
>Livelli 3 e 4</title>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Immagine del terzo livello di &klettres;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="klettres3.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Terzo livello di &klettres; </phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Qui puoi vedere il terzo livello di &klettres;, aspetto <quote
>per ragazzi</quote
>, tema <emphasis
>Artico</emphasis
> e lingua ceca. </para>
<para
>Nel livello 3, l'utente vede la sillaba e ne ascolta il suono. Quindi deve digitare le lettere nella casella. Se la prima lettera è sbagliata, l'utente non può digitare la seconda. La lettera scompare e deve provare di nuovo. Il numero di lettere è due o tre, dipende dalla lingua.</para>
<screenshot>
<screeninfo
>Immagine del quarto livello di &klettres;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="klettres4.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Quarto livello di &klettres; </phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Qui puoi vedere il quarto livello di &klettres;, aspetto <quote
>per bambini</quote
>, tema <emphasis
>Deserto</emphasis
> e lingua slovacca. </para>
<para
>I suoni appaiono in ordine casuale. </para
> <para
>Facendo clic sulla casella <guilabel
>Livello</guilabel
>, o utilizzando il menu <guimenu
>Livello</guimenu
> nella barra dei menu, e scegliendo <guilabel
>Livello 4</guilabel
> si accede al quarto livello. In questo livello l'utente sente solo il suono della sillaba e deve digitare le lettere. Questo livello è abbastanza difficile per un bambino piccolo. </para>
</sect1>
<sect1 id ="configuring">
<title
>Finestra configurazione</title>
<para
>La finestra di configurazione dispone di due schede, una per i tipi di <guilabel
>carattere</guilabel
> e l'altra per gli <guilabel
>intervalli</guilabel
>.</para>
<sect2 id="about-font">
<title
>Tipi di carattere</title>
<para
>Puoi cambiare con facilità il tipo di carattere con cui sono visualizzate le lettere. In alcune distribuzioni, il tipo predefinito usato dal sistema è veramente brutto. Nella modalità per ragazzi, all'interno del menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
>, voce <guimenuitem
>Configura &klettres;...</guimenuitem
>, troverai una scheda <guilabel
>Carattere</guilabel
> che permette di scegliere il tipo di carattere. Il tipo scelto sarà utilizzato sia per la lettera/sillaba mostrata che per il campo di inserimento dell'utente. </para>
<warning>
<para
>Cambiare il tipo di carattere è utile anche perché alcuni (per esempio Helvetica) non visualizzano correttamente le lingue dell'Est europeo, come il ceco e lo slovacco. Se alcune lettere e sillabe non sono visualizzate, cambia il tipo di carattere e scegli per esempio Arial. </para>
</warning>
<para
>Puoi anche scegliere la tua dimensione preferita, che sarà mantenuta nella configurazione. </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Immagine della finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere in &klettres;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="klettres5.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere in &klettres;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Qui puoi vedere la finestra di dialogo per la scelta del tipo di carattere in &klettres; </para>
</sect2>
<sect2 id="timers">
<title
>Intervalli</title>
<para
>Gli intervalli sono quelli tra due lettere, &ie; il tempo per il quale viene visualizzata una lettera. Le unità sono decine di secondi. </para>
<para
>La scheda <guilabel
>Intervalli</guilabel
> nella finestra <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura &klettres;...</guimenuitem
></menuchoice
> ha due impostazioni, una relativa alla <guilabel
>modalità per bambini</guilabel
>, l'altra per la <guilabel
>modalità ragazzi</guilabel
>. I valori predefiniti sono quattro decine di secondi per la <guilabel
>modalità bambini</guilabel
> e due decine per la <guilabel
>modalità ragazzi</guilabel
>. Aumentando gli intervalli avrai a disposizione più tempo per vedere i tuoi errori.</para>
<screenshot>
<screeninfo
>Immagine delle impostazioni intervalli di &klettres;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="klettres6.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Immagine delle impostazioni intervalli di &klettres;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title
>Guida ai comandi</title>
<sect1 id="klettres-mainwindow">
<title
>La finestra principale di &klettres;</title>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>File</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>File</guimenu
> <guimenuitem
>Nuovo suono</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Riproduce</action
> un nuovo suono</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>File</guimenu
> <guimenuitem
>Ripeti suono</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Riproduce</action
> nuovamente lo stesso suono</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>File</guimenu
> <guimenuitem
>Ottieni alfabeto in nuova lingua...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Apre</action
> la finestra <guilabel
>Ottieni alfabeto in nuova lingua</guilabel
> di &klettres; per scaricare una nuova lingua</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>File</guimenu
> <guimenuitem
>Esci</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Esce</action
> da &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Livello</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Livello</guimenu
> <guimenuitem
>Livello 1</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sceglie</action
> il primo livello (lettera visualizzata e suono)</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Livello</guimenu
> <guimenuitem
>Livello 2</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sceglie</action
> il secondo livello (nessuna lettera mostrata, solo il suono)</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Livello</guimenu
> <guimenuitem
>Livello 3</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sceglie</action
> il terzo livello (sillaba visualizzata e suono)</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Livello</guimenu
> <guimenuitem
>Livello 4</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sceglie</action
> il quarto livello (nessuna sillaba mostrata, solo il suono)</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Lingua</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Lingua</guimenu
> <guimenuitem
>Inglese</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sceglie</action
> la lingua inglese</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Lingua</guimenu
> <guimenuitem
>Francese</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sceglie</action
> la lingua francese</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>File</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Aspetto</guimenu
> <guisubmenu
>Tema</guisubmenu
> <guimenuitem
>Aula</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Passa</action
> al tema Aula</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Aspetto</guimenu
> <guisubmenu
>Tema</guisubmenu
> <guimenuitem
>Artico</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Passa</action
> al tema Artico</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Aspetto</guimenu
> <guisubmenu
>Tema</guisubmenu
> <guimenuitem
>Deserto</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Passa</action
> al tema Deserto</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>K</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Aspetto</guimenu
> <guimenuitem
>Modalità per bambini</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Attiva/disattiva</action
> la modalità per bambini: niente barra dei menu</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>G</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Aspetto</guimenu
> <guimenuitem
>Modalità per ragazzi</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Attiva/disattiva</action
> la modalità per ragazzi: interfaccia normale</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Mostra barra dei menu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra/nasconde</action
> la barra dei menu</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Barre degli strumenti</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra/nasconde</action
> la barra <guimenuitem
>Principale</guimenuitem
> e dei <guimenuitem
>Caratteri</guimenuitem
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Configura scorciatoie...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Configura</action
> le scorciatoie di &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Configura le barre degli strumenti...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Configura</action
> le barre degli strumenti di &klettres;</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Configura &klettres;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Configura</action
> &klettres;: mostra una finestra con schede per la configurazione dei <guilabel
>tipi di carattere</guilabel
> e degli <guilabel
>intervalli di tempo</guilabel
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="sounds">
<title
>Aggiungere suoni a &klettres;</title>
<para
>Se vuoi aggiungere suoni nella tua lingua è molto facile. Registra i suoni dell'alfabeto e mettili in una cartella chiamata "alpha". Successivamente registra le sillabe più comuni e mettile in una cartella chiamata "syllab"</para
>
<para
>Crea un file di testo <filename
>sounds.xml</filename
>, magari usando &kate; come editor o un altro programma che possa gestire diverse codifiche. In questo file scrivi tutti i suoni dell'alfabeto e delle sillabe che hai registrato, come in questo esempio per la lingua ceca:</para>
<programlisting
><klettres>
<language code="cs">
<menuitem>
<label>&Czech</label>
</menuitem>
<alphabet>
<sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" />
...
</alphabet>
<syllables>
<sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" />
...
</syllables>
</language>
</klettres></programlisting>
<para
>Sostituisci "cs" con il codice a due lettere e "Czech" con il nome della tua lingua. Scrivi i nomi dei suoni con i caratteri speciali della tua lingua in maiuscolo e in utf8.</para>
<para
>In aggiunta puoi inviarmi le lettere speciali della tua lingua così posso generare facilmente la barra degli strumenti <guimenuitem
>Caratteri</guimenuitem
>. Crea un file di testo <filename
>cs.txt</filename
> (sostituisci "cs" con il codice a due lettere della tua lingua) con ogni carattere speciale della tua lingua in maiuscolo in una riga. Salva entrambi i file di testo con la codifica <quote
>utf8</quote
> (la casella a scorrimento in alto a destra in &kate; lo permette)</para>
<para
>I suoni devono essere in formato wav o ogg e lunghi abbastanza da poter essere riprodotti da KAudioPlayer (tra 1,5 e 2 secondi di lunghezza, aggiungi dei silenzi se sono troppo corti). Poi crea un tarball di essi e spediscili all'autore. </para>
>Devi avere il supporto per &arts; e il demone &arts; deve essere in esecuzione. Se hai compilato &kde;, assicurati di aver compilato tdelibs con &arts;. In caso di dubbi, chiedi alla tua distribuzione. Puoi anche controllare se &arts; è in esecuzione da &kcontrolcenter; -> <guilabel
>Gli utenti di &kde; 3.4 devono assicurarsi che il programma usato per riprodurre i suoni di &kde; sia quello predefinito del sistema sonoro di &kde;. In &kcontrolcenter; apri la scheda <guilabel
>Suono e Multimedia</guilabel
> -> <guilabel
>Notifiche di sistema</guilabel
> e fai clic sul pulsante <guibutton
>Impostazioni riproduzione</guibutton
> in basso a destra. Nella finestra che comparirà marca la casella <guilabel
>Utilizza il sistema sonoro di &kde;</guilabel
>. </para>
</answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Alcune lettere non compaiono sulle icone della barra <guimenuitem
>Caratteri speciali</guimenuitem
>. Al loro posto, per alcune lingue, ci sono dei rettangoli.</para>
</question>
<answer>
<para
>&klettres; in ceco e slovacco ha bisogno dei caratteri Arial. Se non hai questo set, chiedi come installarlo al servizio di supporto della tua distribuzione.</para
>
<para
>Se sul tuo computer c'è &Windows; puoi utilizzare i tipi di caratteri TTF (tra cui Arial) tramite &kcontrolcenter; -> <guilabel
>Amministrazione di sistema</guilabel
> -> <guilabel
>Installatore dei tipi di carattere</guilabel
> (fai clic su <guibutton
>Modalità amministratore</guibutton
> e aggiungi la cartella dei tipi di carattere di &Windows;).</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Le lettere sulle icone della barra <guimenuitem
>Caratteri</guimenuitem
> sono troppo piccole per certe lingue.</para>
</question>
<answer>
<para
>&klettres; in ceco e slovacco ha bisogno dei caratteri Arial. Se non hai questo set, chiedi come installarlo al servizio di supporto della tua distribuzione.</para
>
<para
>Se sul tuo computer c'è &Windows; puoi utilizzare i tipi di caratteri TTF (tra cui Arial) tramite &kcontrolcenter; -> <guilabel
>Amministrazione di sistema</guilabel
> -> <guilabel
>Installatore dei tipi di carattere</guilabel
> (fai clic su <guilabel
>Modalità amministratore</guilabel
> e aggiungi la cartella dei tipi di carattere di &Windows;).</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Perché ci sono soltanto dieci lingue?</para>
</question>
<answer>
<para
>Per aggiungere una nuova lingua ho bisogno dei suoni dell'alfabeto e di alcune sillabe di base. Un madrelingua deve registrare questi suoni in formato wav, mp3 o (preferibilmente) ogg. Per i livelli 3 e 4, le sillabe devono essere scelte da un insegnante o da un esperto del processo di apprendimento dei bambini: devono essere le sillabe da imparare subito dopo l'alfabeto per apprendere efficacemente i fondamenti di una lingua. Mandami un messaggio e-mail se sei in grado di farlo. Vedi <ulink url="http://edu.kde.org/klettres/add_language.php"
>il sito web di &klettres;</ulink
> per istruzioni dettagliate su come aggiungere una nuova lingua.</para
> </answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title
>Ringraziamenti e licenza</title>
<para
>&klettres; </para>
<para
>Copyright programma 2001-2005 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para>
<para
>Sono molto grata alle persone elencate di seguito, il cui contributo è stato di grande importanza: <itemizedlist>
<listitem
><para
>Suoni per il ceco: Eva Mikulčíková <email
>evmi@seznam.cz</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Suoni per l'olandese: Geert Stams <email
>geert@pa3csg.myweb.nl</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Suoni per il danese: Erik Kjaer Pedersen <email
>erik@binghamton.edu</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Suoni per il francese: Ludovic Grossard <email
>grossard@kde.org</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per lo slovacco: Silvia Motyčková e Jozef Říha <email
>silviamotycka@seznam.cz</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per l'italiano: Alessandro Pasotti <email
>pietro@itopen.it</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per l'inglese: Robert Wadley <email
>robntina@juno.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per lo spagnolo: Ana Belén Caballero and Juan Pedro Paredes <email
>neneta @iquis.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per l'hindi romanizzato: Vikas Kharat <email
>kharat@sancharnet.in</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per il luganda: John Magoye and Cormac Lynch <email
>cormaclynch@eircom.net</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Suoni per il tedesco: Helmut Kriege <email
>h.kriege@freenet.de</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Immagine di sfondo dell'aula: Renaud Blanchard <email
>kisukuma@chez.com</email
></para
> </listitem>
<listitem
><para
>Icone originali: &Primoz.Anzur; <email
>zerokode@yahoo.com</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Supporto e aiuto nella programmazione: &Robert.Gogolok; <email
>&Robert.Gogolok.mail;</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Icona SVG: Chris Luetchford <email
>chris@os11.com</email
></para
></listitem>
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><para
>Codice per generare le icone di caratteri speciali: Peter Hedlund <email