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662 lines
12 KiB
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12 KiB
13 years ago
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<?xml version="1.0" ?>
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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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||
|
<!ENTITY kappname "&lskat;"
|
||
|
>
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13 years ago
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<!ENTITY package "tdegames"
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13 years ago
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>
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
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> <!-- change language only here -->
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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]>
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||
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<book lang="&language;">
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|
<bookinfo>
|
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<title
|
||
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>Tenente Skat</title>
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<authorgroup>
|
||
|
<author
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><firstname
|
||
|
>Martin</firstname
|
||
|
> <surname
|
||
|
>Heni</surname
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||
|
> <affiliation
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> <address
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><email
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>martin@heni-online.de</email
|
||
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></address>
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|
</affiliation>
|
||
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</author>
|
||
|
<othercredit role="reviewer"
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|
><firstname
|
||
|
>Mike</firstname
|
||
|
><surname
|
||
|
>McBride</surname
|
||
|
> <contrib
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||
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>Revisão</contrib>
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<affiliation>
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||
|
<address
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||
|
><email
|
||
|
>mpmcbride7@yahoo.com</email
|
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></address
|
||
|
></affiliation>
|
||
|
</othercredit>
|
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|
<othercredit role="translator"
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||
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><firstname
|
||
|
>José</firstname
|
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><surname
|
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>Pires</surname
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|
><affiliation
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><address
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||
|
><email
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>jncp@netcabo.pt</email
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|
></address
|
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|
></affiliation
|
||
|
><contrib
|
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>Tradução</contrib
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|
></othercredit
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|
>
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</authorgroup>
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<date
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>2003-09-16</date>
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<releaseinfo
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>0.09.01</releaseinfo>
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|
<abstract>
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<para
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||
|
>Esta documentação descreve o &lskat; versão 0.9.1</para>
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|
</abstract>
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<keywordset>
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|
<keyword
|
||
|
>KDE</keyword>
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|
<keyword
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13 years ago
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>tdegames</keyword>
|
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13 years ago
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<keyword
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>jogo</keyword>
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<keyword
|
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|
>jogo de cartas</keyword>
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<keyword
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>skat</keyword>
|
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|
<keyword
|
||
|
>tenente</keyword>
|
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|
<keyword
|
||
|
>lskat</keyword>
|
||
|
</keywordset>
|
||
|
</bookinfo>
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|
<chapter id="overview">
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<title
|
||
|
>Introdução</title>
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<para
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>O Tenente Skat (do Alemão <foreignphrase lang="de"
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|
>Offiziersskat</foreignphrase
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|
>) é um jogo de cartas para dois jogadores. É jogado de acordo com regras semelhantes às do <firstterm
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>Skat</firstterm
|
||
|
>, se bem que simplificadas e com dois jogadores. </para>
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|
<para
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||
|
>Cada jogador tem um conjunto de cartas à sua frente, estando metade delas a descoberto e as outras cobertas. Ambos os jogadores tentarão ganhar mais do que 60 dos 120 pontos possíveis. Ao fim de 16 jogadas, todas as cartas são jogadas e o jogo termina. </para>
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|
</chapter>
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|
<chapter id="rules">
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<title
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|
>Regras</title>
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|
<para
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||
|
>O jogo tem uma carta de trunfo escolhida aleatoriamente. É mostrada com um pequeno símbolo de naipe no canto inferior direito da área de pontuação. Todos os quatro Valetes também contam como trunfos e <emphasis
|
||
|
>não</emphasis
|
||
|
> pertencem aos seus naipes. Por isso, se <emphasis
|
||
|
>copas</emphasis
|
||
|
> for o trunfo, todas as copas, em conjunto com os quatro valetes, contarão como trunfos, num total de 11. </para>
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|
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|
<note>
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||
|
<para
|
||
|
>O Ás de Paus não conta como <emphasis
|
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|
>paus</emphasis
|
||
|
> mas sim como trunfo. </para>
|
||
|
</note>
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|
|
||
|
<para
|
||
|
>Um trunfo especial é o <firstterm
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||
|
>Grande</firstterm
|
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|
>. Neste jogo, nenhum naipe é trunfo e somente os quatro Valetes é que contam como trunfo. No jogo isto é indicado com o símbolo da cabeça do Valete. </para>
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|
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||
|
<para
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||
|
>Cada jogador possuir 16 cartas. 8 delas cobertas e 8 a descoberto. O jogador inicial poderá jogar qualquer uma das suas cartas a descoberto. </para>
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|
<para
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||
|
>O segundo jogador tem as seguintes escolhas: </para>
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<orderedlist>
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|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>O segundo jogador tem nas suas cartas a descoberto o mesmo naipe. Neste caso terá de jogar uma carta desse naipe. O jogador com a carta mais alta (ver a tabela em baixo) ganha ambas as cartas. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>O segundo jogador não possui uma carta do naipe jogado. Nesse caso, poderá jogar qualquer outra carta. Se esta for um trunfo, o segundo jogador irá ganhar ambas as cartas. Caso contrário, o primeiro jogador ficará com ambas as cartas. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</orderedlist>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>Se ainda existir alguma carta coberta por baixo de uma carta jogada, passará a ficar a descoberto. </para>
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|
<para
|
||
|
>O jogador que ganhou as cartas poderá fazer a próxima jogada. </para>
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|
|
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|
<para
|
||
|
>A sequência das cartas (da mais elevada para a mais baixa - ignorando quaisquer <emphasis
|
||
|
>trunfos</emphasis
|
||
|
>):</para>
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<simplelist type="inline">
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||
|
<member
|
||
|
>Valete de paus</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Valete de espadas</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Valete de copas</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Valete de ouros</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Ás</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Dez</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Rei</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Dama</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Nove</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Oito</member>
|
||
|
<member
|
||
|
>Sete</member>
|
||
|
</simplelist>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>O jogador que ganhar ambas as cartas irá adicionar o seu valor à sua pontuação. Os valores das cartas são:</para>
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|
<informaltable>
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|
<tgroup cols="2">
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|
<thead>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Carta </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>Valor </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
</thead>
|
||
|
<tbody>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Ás </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>11 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Dez </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>10 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Rei </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>4 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Dama </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>3 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Valete </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>2 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Nove </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>0 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Oito </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>0 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Sete </entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>0 </entry
|
||
|
></row>
|
||
|
</tbody>
|
||
|
</tgroup>
|
||
|
</informaltable>
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="scoring">
|
||
|
<title
|
||
|
>Pontuação</title>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>O jogo é ganho se você tiver mais de 60 pontos. Se ambos os jogadores tiverem 60 pontos, o jogo termina empatado. </para>
|
||
|
|
||
|
<informaltable>
|
||
|
<tgroup cols="2">
|
||
|
<thead>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>Pontos</entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>Pontuação</entry
|
||
|
></row>
|
||
|
</thead>
|
||
|
<tbody>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>60</entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>1</entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>61...90</entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>2</entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>91...119</entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>3</entry
|
||
|
></row>
|
||
|
<row
|
||
|
><entry
|
||
|
>120</entry
|
||
|
><entry
|
||
|
>4</entry
|
||
|
></row>
|
||
|
</tbody>
|
||
|
</tgroup>
|
||
|
</informaltable>
|
||
|
|
||
|
</sect1>
|
||
|
</chapter>
|
||
|
|
||
|
<chapter id="remote-connections">
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||
|
<title
|
||
|
>Ligações remotas</title>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>É possível jogar o jogo através de uma ligação em rede com outro computador. Para o fazer, ambos os jogadores terão de seleccionar uma cor usada pelo jogador local e outra pelo jogador remoto. Quem escolhe o lado não interessa. Aliás, não interessa se ambos escolherem jogador com o mesmo, dado que isto será trocado automaticamente pelo jogo. </para>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>Um dos computadores irá actuar como servidor do jogo. Só este é que poderá dar início a um novo jogo na rede. Do mesmo modo, todos os dados do seu jogo serão transferidos para o computador-cliente. Você poderá obrigar o seu computador a ser o servidor, se não indicar o nome de uma máquina na janela de rede. Esta janela aparece-lhe se você iniciar um novo jogo na rede. Como cliente, deverá indicar o nome da máquina onde o servidor se encontra a correr. O porto provavelmente não terá necessidade de ser alterado, mas poderá indicar um número de porto qualquer válido aqui. </para>
|
||
|
|
||
|
</chapter>
|
||
|
|
||
|
<chapter id="menus">
|
||
|
<title
|
||
|
>Menus</title>
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="file-menu">
|
||
|
<title
|
||
|
>O Menu <guimenu
|
||
|
>Jogo</guimenu
|
||
|
></title>
|
||
|
|
||
|
<variablelist>
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>N</keycap
|
||
|
></keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Jogo</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Novo</guimenuitem
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
><action
|
||
|
>Dá início a um novo jogo.</action
|
||
|
> Num jogo de rede, esta opção só está disponível para o servidor. O cliente será iniciado automaticamente pelo servidor. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Jogo</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Terminar o Jogo</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para>
|
||
|
<action
|
||
|
>Cancela o jogo actual.</action>
|
||
|
</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Jogo</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Limpar as Estatísticas</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
><action
|
||
|
>Limpa toda a memória de jogos.</action
|
||
|
> Esta estatística é normalmente gravada quando o jogo termina e mostra o número de jogos vencidos e efectuados por cada jogador. Isto é limpo com esta opção do menu. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>M</keycap
|
||
|
></keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Jogo</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Enviar uma Mensagem...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Se estiver ligado a outro jogo numa sessão remota, esta opção permite-lhe <action
|
||
|
>enviar uma mensagem para o jogador remoto.</action
|
||
|
> </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>Q</keycap
|
||
|
></keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Jogo</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Sair</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
><action
|
||
|
>Sai do programa.</action>
|
||
|
</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
</variablelist>
|
||
|
|
||
|
</sect1>
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="settings-menu">
|
||
|
<title
|
||
|
>O Menu <guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
></title>
|
||
|
|
||
|
<variablelist>
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Barra de Estado</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
><action
|
||
|
>Mostra ou esconde a barra de estado. </action
|
||
|
></para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guisubmenu
|
||
|
>Jogador Inicial</guisubmenu
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Selecciona se o jogador 1 (em cima) ou o 2 (em baixo) começa o próximo jogo. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guisubmenu
|
||
|
>Jogador 1 Jogado por</guisubmenu
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Escolhe quem joga pelo jogador 1 (em cima). Poderá ser um dos seguintes: </para>
|
||
|
|
||
|
<itemizedlist
|
||
|
><listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Um jogador local que usa o rato como dispositivo de controlo. Para esta opção, escolha o <guimenuitem
|
||
|
>Jogador</guimenuitem
|
||
|
>. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Um jogador com inteligência artificial (controlado pelo computador). Para esta opção, escolha o <guimenuitem
|
||
|
>Computador</guimenuitem
|
||
|
>. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Um jogador remoto, que se encontra ligado a este computador através da rede. Para esta opção escolha o <guimenuitem
|
||
|
>Remoto</guimenuitem
|
||
|
>. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</itemizedlist>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
><guisubmenu
|
||
|
>Jogador 2 Jogado por</guisubmenu
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>O mesmo que o <guimenuitem
|
||
|
>Jogador 1 Jogado Por</guimenuitem
|
||
|
>, só que referente ao Jogador 2. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guisubmenu
|
||
|
>Nível</guisubmenu
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para>
|
||
|
<action
|
||
|
>Selecciona o nível do jogador do computador.</action>
|
||
|
</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Escolher o Baralho</guimenuitem
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
><action
|
||
|
> Escolha a face e o verso do baralho de cartas usado para jogar.</action
|
||
|
> Você poderá seleccioná-los numa janela de antevisão que mostra todos os baralhos instalados no &kde;. </para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Mudar os Nomes...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para>
|
||
|
<action
|
||
|
>Muda o nome dos jogadores.</action>
|
||
|
</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Configuração</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Configurar os Atalhos...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para>
|
||
|
<action
|
||
|
>Abre uma janela que lhe permite redefinir todos os atalhos do teclado.</action>
|
||
|
</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
</variablelist>
|
||
|
</sect1>
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="help">
|
||
|
<title
|
||
|
>O Menu <guimenuitem
|
||
|
>Ajuda</guimenuitem
|
||
|
></title>
|
||
|
&help.menu.documentation; </sect1>
|
||
|
|
||
|
</chapter>
|
||
|
|
||
|
<chapter id="credits">
|
||
|
<title
|
||
|
>Créditos e Licença</title>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>&lskat; </para>
|
||
|
<para
|
||
|
>Programa copyright 2000,2001 Martin Heni <email
|
||
|
>martin@heni-online.de</email
|
||
|
> </para>
|
||
|
<para
|
||
|
>Documentação copyright 2000,2001 Martin Heni <email
|
||
|
>martin@heni-online.de</email
|
||
|
> </para>
|
||
|
<para
|
||
|
>Documentação convertida para o &kde; 2.0 por Mike McBride <email
|
||
|
>mpmcbride7@yahoo.com</email
|
||
|
> </para>
|
||
|
|
||
|
<para
|
||
|
>Tradução de José Nuno Pires <email
|
||
|
>jncp@netcabo.pt</email
|
||
|
></para
|
||
|
>
|
||
|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<appendix id="installation">
|
||
|
<title
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|
>Instalação</title>
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||
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|
||
|
&install.intro.documentation;
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||
|
|
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|
|
||
|
<sect1 id="Compilation">
|
||
|
<title
|
||
|
>Compilação e Instalação</title>
|
||
|
&install.compile.documentation; </sect1>
|
||
|
</appendix>
|
||
|
|
||
|
&documentation.index;
|
||
|
</book>
|
||
|
<!--
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||
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Local Variables:
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mode: sgml
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End:
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