>Toto je &kde; verzia strategickej hry pre viac hráčov <application
>Gnu-Lactic Konquest</application
>. Cieľom je pohltiť celý vesmír vo svojom hviezdnom impériu a zničiť všetkých súperov.</para>
</chapter>
<chapter id="using-konquest">
<title
>Použitie &konquest;</title>
<sect1 id="konquest-features">
<title
>Ďalšie funkcie &konquest;</title>
<para
>Naozaj zábavná hra o ovládnutí vesmíru. Jediná chyba je, že neobsahuje režime pre jedného hráča. To znamená, že ju musíte hrať aspoň s jedným človekom.</para>
</sect1>
<sect1 id="configuration">
<title
>Nastavenie</title>
<para
>Po spustení &konquest; sa objaví okno pre nastavenie. am môžete zadať mená hráčov, určiť počet planét a počet ťahov. (Nebojte sa, ˇďalšie ťahy môžete pridať aj v priebehu hry). Navyše môžete odmietať mapy, kým sa vám niektorá nezapáči. Potom stlačte <guibutton
>Začať hru</guibutton
>.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title
>Zoznam príkazov</title>
<para
></para>
<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title
>Hlavné okno &konquest;</title>
<para
>Indikátor stavu planéty (veľká čierna plocha vľavo) je váš zdroj informácií o stave galaxie. Vaši špióni vás budú informovať o stave protihráčov, ale nie o stave neobývaných planét. Informácie sú: <guilabel
>meno</guilabel
>, <guilabel
>Vlastník</guilabel
>, <guilabel
>Produkcia</guilabel
>, sila flotily (<guilabel
>lode</guilabel
> a <guilabel
>percento zničenia</guilabel
>).</para>
<para
>Rýchlosť <guilabel
>produkcie</guilabel
> je počet lodí, ktorý sa na planéte vyrobí za jeden ťah. Sila flotily je počet <guilabel
>lodí</guilabel
>, ktoré sa na planéte práve nachádzajú. No a <guilabel
>percento zničenia</guilabel
> určuje efektivitu lodí vyrábaných na planéte. Útočiace lode používajú percento z planéty, z ktorej odleteli a obrana používa percento planéty, ktorú bráni.</para>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Hra</guimenu
></title>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Nový</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Spustí novú hru.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Koniec</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ukončí hru.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title
>Menu <guimenu
>Pomocník</guimenu
></title>
&help.menu.documentation;
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title
>Autori a licencia</title>
<para
>&konquest;</para>
<para
>GNU-Lactic Conquest Project, &kde; verzia Russ Steffen, <email
>rsteffen@ia.net</email
>. Pre ďalšie informácie navštívte <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>Copyright dokumentácie 2000 Nicholas Robbins <email
>logik9000@chartermi.com</email
></para>
<para
>Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský <email
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
></para>
&underFDL; <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL; <!-- GPL License -->
</chapter>
<appendix id="installation">
<title
>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-konquest">
<title
>Ako získať &konquest;</title>
&install.intro.documentation;
</sect1>
<sect1 id="requirements">
<title
>Požiadavky</title>
<para
>Aby ste mohli úspešne používate &konquest;, potrebujete &kde; 3.0. Doporučuje sa, aby váš X server podporoval aspoň 256 farieb (8bpp), pretože planéty sú naskenované a vyžadujú dostatočný počet farieb. </para>
<para
>Všetky požadované knižnice a aj &konquest; nájdete na <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"