>Det finns en lista med över 2500 fördefinierade städer tillgänglig att välja bland. Du ställer in din plats genom att markera en stad i listan. Varje stad representeras på världskartan som en liten punkt, och när en stad markeras i listan, visas ett rött hårkors på dess plats på kartan. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Verktyget geografisk plats</primary>
<secondary
>Filtrering</secondary
></indexterm>
Det är inte praktiskt att leta igenom hela listan med 2500 platser efter en särskild stad. För att göra sökning enklare, kan listan filtreras genom att skriva in text i rutorna under kartan. På skärmbilden visas till exempel texten <quote
>Ba</quote
> i rutan <guilabel
>Stadsfilter</guilabel
>, medan <quote
>M</quote
> har skrivits in i rutan <guilabel
>Regionsfilter</guilabel
>, och <quote
>USA</quote
> finns i rutan <guilabel
>Landsfilter</guilabel
>. Observera att alla städer som visas i listan har stad, region och land som börjar med filtersträngarna som matats in, och att meddelandet under filterrutorna anger att 7 städer matchar filtren. Observera också att punkter på kartan som motsvarar de sju städerna har färgats vita, medan de som inte stämmer in förblir grå. </para
><para
>Listan kan också filtreras genom placering på kartan. Genom att klicka var som helst på världskartan visas bara de städer som ligger inom två grader från den klickade platsen. För närvarande kan du söka enligt namn eller plats, men inte båda samtidigt. Med andra ord, när du klickar på kartan ignoreras namnfiltren, och tvärtom. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Verktyget geografisk plats</primary>
<secondary
>Egna platser</secondary
></indexterm>
Information om <link linkend="ai-geocoords"
>longitud, latitud</link
> och <link linkend="ai-timezones"
>tidszon</link
> för platsen som för närvarande är vald visas i rutorna längst ner i fönstret. Om du anser att något av dessa värden är felaktigt, kan du ändra dem och trycka på knappen <guibutton
>Lägg till i lista</guibutton
> för att lagra din egen version av platsen. Du kan också definiera en helt ny plats genom att trycka på knappen <guibutton
>Rensa fält</guibutton
> och skriva in data för den nya platsen. Observera att alla fält utom <guilabel
>Delstat/region</guilabel
> måste fyllas i innan den nya platsen kan läggas till i listan. &kstars; laddar automatiskt dina egna platser för alla framtida sessioner. Observera att för närvarande är det enda sättet att ta bort en egen plats, att ta bort motsvarande rad från filen <filename
>Om du lägger till egna platser (eller ändrar befintliga), skicka gärna filen <filename
>mycities.dat</filename
> så att vi kan lägga till dina platser i huvudlistan. </para>
</sect1>
<sect1 id="settime">
<title
>Ställa in tiden</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Datum och tid</primary>
<secondary
>Simuleringsklockan</secondary
></indexterm>
När &kstars; startar, ställs tiden in enligt datorns systemklocka, och &kstars; klocka går för att motsvara den verkliga tiden. Om du vill stoppa klockan, välj <guimenuitem
>Stoppa klockan</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Tid</guimenu
>, eller klicka helt enkelt på ikonen <guiicon
>Paus</guiicon
> i verktygsraden. Du kan få klockan att gå snabbare eller långsammare än normalt, eller till och med få den att gå baklänges, med tidsstegsrutan i verktygsraden. Den här rutan har två uppsättningar uppåt- och neråtknappar. Den första stegar genom alla 83 tillgängliga tidssteg, en i taget. Den andra hoppar till nästa högre (eller lägre) tidsenhet, vilket låter dig snabbare göra stora ändringar i tidssteget. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Datum och tid</primary>
<secondary
>Ställa in</secondary
></indexterm>
Du kan ställa in tid och datum genom att välja <guimenuitem
>Ställ in tid...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Tid</guimenu
>, eller genom att klicka på ikonen <guiicon
>Tid</guiicon
> i verktygsraden. Fönstret <guilabel
>Ställ in tid</guilabel
> använder &kde;:s vanliga datumväljarkomponent, tillsammans med tre rutor för att ange timmar, minuter och sekunder. Om du vill synkronisera simuleringstiden till den aktuella datortiden, välj bara <guimenuitem
>Ställ in tid till aktuell</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Tid</guimenu
>.</para>
<note
><para>
<indexterm
><primary
>Datum och tid</primary>
<secondary
>Utökat datumintervall</secondary
></indexterm>
&kstars; kan hantera mycket avlägsna datum bortom de vanliga gränserna som orsakas av QDate. För närvarande kan du ställa in datum mellan åren -50000 och +50000. Vi kanske utökar det här området ytterligare i framtida utgåvor. Var dock medveten om att noggrannheten hos simuleringen blir mer och mer försämrad ju avlägsnare datum som betraktas. Det är särskilt sant för positioner hos solsystemets kroppar. </para
></note>
</sect1>
<sect1 id="viewops">
<title
>Fönstret Anpassa &kstars;</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Fönstret Anpassa &kstars;</primary
></indexterm
> Fönstret <guilabel
>Anpassa &kstars;</guilabel
> låter dig ändra en stor mängd visningsalternativ.Du kan komma åt fönstret med <guiicon
>skiftnyckel</guiicon
> ikonen i verktygsraden, eller genom att välja <guimenuitem
>Anpassa &kstars;...</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
>. Fönstret visas nedan: <screenshot>
<screeninfo
>Fönstret Anpassa &kstars;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Fönstret Anpassa &kstars;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Fönstret <guilabel
>Anpassa &kstars;</guilabel
> är uppdelat i fem flikar: <guilabel
>Kataloger</guilabel
>, <guilabel
>Hjälplinjer</guilabel
>, <guilabel
>Solsystemet</guilabel
>, <guilabel
>Färger</guilabel
> och <guilabel
>Avancerat</guilabel
>. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fönstret Anpassa &kstars;</primary>
<secondary
>Fliken Kataloger</secondary
></indexterm>
Under fliken <guilabel
>Kataloger</guilabel
>, avgör du vilka objektkataloger som visas på kartan. Rutan <guilabel
>Stjärnor</guilabel
> låter dig också ange den <quote
>svaga <link linkend="ai-magnitude"
>magnitud</link
>gränsen</quote
> för stjärnor, och gränsen för <link linkend="ai-magnitude"
>magnituden</link
> då namnet och/eller magnituden visas. Under rutan för stjärnor, styr rutan <guilabel
>Avlägsna himmelsobjekt</guilabel
> visningen av flera kataloger med objekt som inte är stjärnor. Normalt innehåller listan Messier-, NGC- och IC-katalogerna. Du kan lägga till egna objektkataloger genom att trycka på knappen <guibutton
>Lägg till katalog</guibutton
>. För detaljerade anvisningar om hur man skapar en katalogdatafil, se filen <filename
>README.customize</filename
>, som levereras med &kstars;. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fönstret Anpassa &kstars;</primary>
<secondary
>Fliken Solsystemet</secondary
></indexterm>
Under fliken <guilabel
>Solsystem</guilabel
> kan du ange om solen, månen, planeterna, kometer och asteroider visas, och om de större kropparna ritas som färgade cirklar eller verkliga bilder. Du kan också välja om kroppar i solsystemet har tillhörande namnbeteckningar, och styra hur många kometer och asteroider som får beteckningar. Det finns ett alternativ för att automatiskt lägga till ett tillfälligt <quote
>banspår</quote
>, så fort en kropp i solsystemet följs, och en annan för att välja om färgen på planetspår tonas bort i himlens bakgrundsfärg. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fönstret Anpassa &kstars;</primary>
<secondary
>Fliken Hjälplinjer</secondary
></indexterm>
Fliken <guilabel
>Stödlinjer</guilabel
> låter dig välja om annat än objekt visas (t.ex. stjärnbildslinjer, stjärnbildsnamn, vintergatans kontur, <link linkend="ai-cequator"
>himmelsekvatorn</link
>, <link linkend="ai-ecliptic"
>ekliptikan</link
>, <link linkend="ai-horizon"
>horisontlinjen</link
> och ogenomskinlig mark). Du kan också välja om du vill se latinska stjärnbildsnamn, standardiserade <acronym
>IAU</acronym
>-förkortningar med tre bokstäver, eller svenska namn. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Fönstret Anpassa &kstars;</primary>
<secondary
>Fliken Färger</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Färgscheman</primary>
<secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
Fliken <guilabel
>Färger</guilabel
> låter dig ange färgschemat, och definiera egna färgscheman. Fliken är uppdelad i två rutor: </para>
<para
>Den vänstra rutan visar en lista på alla objekt med justerbara färger som visas. Klicka på något objekt för att visa ett färgvalsfönster för att justera dess färg. Under listan finns kombinationsrutan <guilabel
>Läge för stjärnfärger</guilabel
>. Normalt ritar &kstars; stjärnor med en <link linkend="ai-colorandtemp"
>realistisk färgton</link
> enligt stjärnans spektralklass. Men du kan också välja att rita stjärnorna som ifyllda vita, svarta eller röda cirklar. Om du använder realistiska stjärnfärger, kan du välja mättnadsnivån för stjärnfärgerna med rutan <guilabel
>Intensitet för stjärnfärger</guilabel
>. </para>
<para
>Den högra rutan visar definierade färgscheman. Det finns tre fördefinierade scheman: det förvalda, ett stjärnkartsschema med svarta stjärnor på en vit bakgrund, och Nattseende, som bara använder röda färgtoner för att skydda ditt mörkerseende. Dessutom kan du spara den nuvarande färginställningen som ett eget schema, genom att klicka på knappen <guibutton
>Spara nuvarande färger</guibutton
>. Den frågar dig efter ett namn på det nya schemat, och därefter syns ditt schema i alla framtida &kstars;-sessioner. För att ta bort ett eget schema, markerad det helt enkelt i listan, och tryck på knappen <guibutton
>Ta bort färgschema</guibutton
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Fönstret Anpassa &kstars;</primary>
<secondary
>Fliken Avancerat</secondary
></indexterm>
Fliken <guilabel
>Avancerat</guilabel
> tillhandahåller detaljstyrning av det subtilare beteendet hos &kstars;. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Atmosfärisk refraktion</primary
></indexterm
> Kryssrutan <guilabel
>Korrigera för atmosfärisk refraktion</guilabel
> styr om positioner för objekt korrigeras för atmosfärseffekter. Eftersom atmosfären är ett sfäriskt skal, <quote
>böjs</quote
> ljus från yttre rymden när det passerar genom atmosfären till våra teleskop eller ögon på jordytan. Effekten är störst för objekt nära horisonten, och ändrar faktiskt beräknad upp- eller nergångstid för objekt med några minuter. I själva verket, när du <quote
>ser</quote
> en solnedgång är solens verkliga position redan en bra bit under horisonten, men atmosfärens refraktion gör att det verkar som om solen fortfarande syns på himlen. Observera att atmosfärisk refraktion aldrig används med <guilabel
>ekvatoriella koordinater</guilabel
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Animerad panorering</primary
></indexterm
> Kryssrutan <guilabel
>Använd animerad panorering</guilabel
> styr hur skärmen ändras när ett nytt fokus väljs på kartan. Normalt ser du himlen driva, eller <quote
>panorera</quote
>, till den nya positionen. Om du avmarkerar alternativet, <quote
>hoppar</quote
> skärmen omedelbart till positionen för ett nytt fokus. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objekt på himlen</primary>
<secondary
>Beteckningar</secondary>
<tertiary
>Automatisk</tertiary>
</indexterm>
Om kryssrutan <guilabel
>Lägg till beteckning för centrerat objekt</guilabel
> är markerad, läggs automatiskt en beteckning till när ett objekt följs av programmet. Beteckningen tas bort när objektet inte längre följs. Observera att du för hand också kan lägga till en beteckning som blir kvar för vilket objekt som helst med dess <link linkend="popup-menu"
>meny</link
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Objekt på himlen</primary>
<secondary
>Dölja</secondary
></indexterm>
Det finns tre tillfällen då &kstars; måste rita om visningen av himlen mycket snabbt: När ett nytt fokus väljs (och <guilabel
>Använd animerad panorering</guilabel
> är markerad), när himlen dras med musen och när tidssteget är stort. I dessa fall, måste positionerna för alla objekt räknas om så snabbt som möjligt, vilket kan orsaka stor belastning för processorn. Om processorn inte hinner med att hantera beräkningarna, kommer skärmen verka slö eller hoppig. För att mildra detta, döljer &kstars; vissa objekt vid dessa situationer med snabb omritning, under förutsättning att kryssrutan <guilabel
>Dölj objekt vid förflyttning</guilabel
> är markerat. Tröskeln för tidsskalan då objekt döljs avgörs av rutan <guilabel
>Dölj också om tidsskalan är större än:</guilabel
>. Du kan ange objekt som ska gömmas i rutan <guilabel
>Anpassa dolda objekt</guilabel
>. </para>
</sect1>
<sect1 id="customize">
<title
>Anpassa skärmen</title>
<para
>Det finns flera sätt att ändra skärmen som du vill ha den.</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Färgscheman</primary
><secondary
>Välja</secondary
></indexterm>
Välj ett annat färgschema i menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Färgscheman</guimenuitem
></menuchoice
>. Det finns fyra fördefinierade färgscheman, och du kan definiera dina egna i fönstret <link linkend="config"
><guilabel
>Anpassa &kstars;</guilabel
></link
>. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Verktygsrader</primary>
<secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
Välj om verktygsraderna ritas i menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Verktygsrader</guimenuitem
></menuchoice
>. Som de flesta verktygsrader i KDE, kan de också dras omkring och fästas vid vilken fönsterkant som helst, eller till och med kopplas loss helt från huvudfönstret. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Informationsrutor</primary
><secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Informationsrutor</primary
><secondary
>Rulla upp</secondary
></indexterm>
Välj om informationsrutorna ritas i menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Informationsrutor</guimenuitem
></menuchoice
>. Dessutom kan du ändra de tre informationsrutorna med musen. Varje ruta har ytterligare rader med data som normalt är dolda. Du kan välja om dessa ytterligare rader ska vara synliga genom att dubbelklicka på en ruta för att <quote
>rulla upp</quote
> den. Du kan också ändra plats för en ruta genom att dra den med musen. När en ruta når en fönsterkant, <quote
>fastnar</quote
> den vid kanten när fönsterstorleken ändras. </para
></listitem>
<listitem>
<para>
<indexterm
><primary
>Synfältssymboler</primary
><secondary
>Beskrivning</secondary
></indexterm>
Välj en <quote
>synfältssymbol</quote
> med menyn <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guimenuitem
>Synfältssymboler</guimenuitem
></menuchoice
>. En synfältssymbol ritas i fönstrets centrum för att ange var skärmen pekar. Olika symboler har olika vinkelstorlek: du kan använda en symbol för att visa vad som skulle synas i ett visst teleskop. Om du till exempel väljer synfältssymbolen <quote
>7x35 kikare</quote
>, ritas en cirkel på skärmen som är 9,2 grader i diameter. Det är synfältet för 7x35 kikare. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Synfältssymboler</primary
><secondary
>Anpassning</secondary
></indexterm>
Du kan definiera dina egna synfältssymboler (eller ändra befintliga symboler) med menyalternativet <guimenuitem
>Redigera synfältssymboler...</guimenuitem
>, som startar editorn för synfältssymboler. </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Editorn för synfältssymboler</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="fovdialog.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Editorn för synfältssymboler</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Listan med definierade synfältssymboler visas till vänster. Till höger finns knappar för att lägga till nya symboler, redigera den markerade symbolens egenskaper, och ta bort den markerade symbolen från listan (om du tar bort alla symboler, återställs de fyra standardsymbolerna nästa gång du startar &kstars;). Under de tre knapparna finns en grafisk förhandsgranskning som visar den markerade symbolen i listan. När knapparna <guibutton
>Ny...</guibutton
> eller <guibutton
>Redigera...</guibutton
> klickas, visas fönstret <guilabel
>Ny synfältssymbol</guilabel
>: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ny synfältssymbol</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="newfov.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Ny synfältssymbol</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para>
<indexterm
><primary
>Synfältssymboler</primary
><secondary
>Definiera ny</secondary
></indexterm>
Det här fönstret låter dig ändra de fyra egenskaper som definierar en synfältssymbol: namn, storlek, form och färg. Vinkelstorleken för symbolen kan antingen skrivas in direkt i redigeringsrutan <guilabel
>Synfält</guilabel
>, eller så kan du använda flikarna Okular och Kamera för att beräkna synfältets vinkel, givet inställningen av parametrarna för ditt teleskop och okular, eller teleskop och kamera. De fyra tillgängliga formerna är Cirkel, Kvadrat, Hårkors, och Måltavla. När du väl har specificerat alla fyra parametrarna, tryck på <guibutton
>Ok</guibutton
>, så visas symbolen i listan med definierade symboler. Den är också tillgänglig i menyn <guimenu