<othercredit role="translator"><firstname>Marek</firstname><surname>Laane</surname><affiliation><address><email>bald@starman.ee</email></address></affiliation><contrib>Tõlge eesti keelde</contrib></othercredit>
<para>Mängijaid esindavad värvid (kollane ja punane). Eesmärk on saada neli enda värvi nuppu ühte ritta, veergu või diagonaali. Seda püütakse teha oma nuppe suvalisse seitsmest tulbast asetades. </para>
<para>Vahelduvaid käike sooritatakse seni, kuni mäng on läbi - kuni üks mängijatest on saanud neli oma värvi nuppu ühte ritta, tulpa või diagonaali või kui mängulaua täitumise tõttu ei ole enam võimalik käia. </para>
<para><firstterm>Mängulaud</firstterm> koosneb 7x6 asetatud väljast, mis tuleb täita alt üles. Väljad märgitakse vastavalt parajasti käigu teinud mängija värvi. Iga tulba tipus näitab värviline nool, kuhu asetati viimane nupp. </para>
<para><firstterm>Olekukast</firstterm> näitab, millist värvi mängija alustab ning kes millist värvi mängib (mängija, arvuti, võrgumängija). Lisaks näidatakse seal arvutivastase taset, sooritatud käikude arvu ning arvuti pakutavat võiduhinnagut. Viimane arvutatakse ainult siis, kui käigu teeb arvutimängija. Positiivne number tähendab, et eelis on mängijal, negatiivne aga, et arvuti peab enda šansse paremaks. </para>
<para><firstterm>Tabelikast</firstterm> näitab mõlema mängija võidetud, kaotatud ja viiki mängitud mänge. Samuti näidatakse katkestatud mängude (Kt) hulka ning mängude koguhulka. </para>
<para>Mängida saab ka üle võrgu teise arvuti vastu. Üks arvutitest toimib serverina. See ka määrab, kes millise värvi all mängib. Võrgumängu seadistusi saab määrata menüükäsuga <guimenu>Mäng</guimenu><guimenuitem>võrguseadistused...</guimenuitem> Samast saab avada ka vestlusakna, mis võimaldab sõbraga teateid vahetada. </para>
<para>Kui võrguühendus on loodud, palutakse sul määrata server ja port. Pordi võib tavaliselt jätta puutumata, aga kui sa täpselt tead, mida teed, võid eelnevalt määratud numbri asendada mõne muuga - eeldusel muidugi, et nii talitavad mõlemad mängijad. Serveri nimi peab olema selle masina nimi, millega mängida soovid. Serveri nimi tuleb sisestada ainult kliendil. Tulemüüri taga asuval mängijal on sageli mõttekas olla kliendi rollis, sest tulemüür ei pruugi lubada sisenevaid ühendusi. </para>
<para>Avab võrgu seadistamise dialoogi. Võid valida, kas olla server või klient. Kui oled server, saad ka valida, millise värvi peaks endale võtma võrgusmängija. Kui võrgumäng käib, saab samast menüüst selle ka katkestada. </para>
<para><guilabel>Alustava mängija värv</guilabel>: määrab, millist värvi mängija sooritab järgmise mängu esimese käigu.</para>
<para><guilabel>Mängijate nimed</guilabel>: muudab mängijate nimesid.</para>
<para><guilabel>Kollastega mängib</guilabel>: valib, kes mängib mängijat 1 (kollane). See võib olla kas <guimenuitem>hiir</guimenuitem> või <guimenuitem>klaviatuur</guimenuitem>, &ie; kohalik mängija, kes kasutab sisendseadmena hiirt või klaviatuuri, või <guimenuitem>arvuti</guimenuitem>, &ie; seda mängijat mängib arvuti.</para>
<para><guilabel>Punastega mängib</guilabel>: sama, mis <guimenuitem>Kollastega mängib</guimenuitem>, ainult et mängija 2 (punane) kohta.</para>
<para><guilabel>Arvuti tase</guilabel>: valib arvutimängija taseme.</para>