<para>Ce module vous permet de configurer votre périphérique de pointage. Ce peut être une souris, un trackball, un touch-pad, ou tout autre objet remplissant le même rôle.</para>
<para>Ce module est divisé en plusieurs onglets: <link linkend="mouse-general">Général</link>, <link linkend="mouse-advanced">Thème de curseur</link>, <link linkend="mouse-advanced">Expert</link> et <link linkend="mouse-navigation">Déplacement de la souris</link>. Il peut y avoir également un ou plusieurs autres onglets si vous avec une souris logicielle ou un trackball, vous fournissant des caractéristiques spécifiques. </para>
<term><guilabel>Ordre des boutons</guilabel></term>
<listitem><para>Si vous êtes gaucher, vous désirerez sans doute intervertir les fonctions des boutons <mousebutton>gauche</mousebutton> et <mousebutton>droit</mousebutton> de la souris en choisissant l'option <quote>Gaucher</quote>. Si votre périphérique de pointage a plus de deux boutons, seuls ceux qui remplissent les rôles de boutons <mousebutton>gauche</mousebutton> et <mousebutton>droit</mousebutton> seront affectés. Ainsi, par exemple, si vous avez une souris à trois boutons, le bouton <mousebutton>central</mousebutton> ne sera pas affecté.</para>
<term><guilabel>Inverser la polarité du défilement</guilabel></term>
<listitem><para>Si vous cochez cette case, la molette de la souris, si elle existe, fonctionnera dans la direction opposée (donc si une rotation de la molette dans votre direction donnait un défilement vers le bas, vous obtiendrez maintenant un défilement vers le haut). Ceci peut être utile pour gérer des configurations inhabituelles du serveur X. </para>
<para>Si cette option n'est pas cochée, les icônes et les fichiers seront ouverts avec un simple clic avec le bouton <mousebutton>gauche</mousebutton> de la souris. Le comportement par défaut correspond à ce à quoi vous vous attendez lorsque vous cliquez sur des liens dans un navigateur Web. Si cette option est cochée, les icônes et les fichiers seront ouverts avec un double clic, tandis qu'un simple clic les sélectionnera. C'est le comportement que vous connaissez peut-être sur d'autres bureaux ou systèmes d'exploitation. </para>
<para>Ceci est le réglage par défaut de &kde;. Le fait de cliquer une fois sur une icône l'ouvrira. Pour sélectionner, vous pouvez dessiner un cadre autour de(s) icône(s) à sélectionner ou cliquer avec <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>bouton droit de la souris</mousebutton></keycombo>, ou cliquer une fois dessus en gardant le bouton appuyé pour la déplacer. Vous pouvez également choisir la sélection automatique des icônes avec la case à cocher <guilabel>Sélectionner les icônes automatiquement</guilabel>, décrite ci-dessous.</para>
<tip><para>Cette option devrait être cochée dans la plupart des cas. Elle donne de meilleures indications visuelles, et, en substance, vous informe que si vous cliquez là, il se passera quelque chose.</para></tip>
<para>Comme nous l'avons remarqué plus haut, si vous avez sélectionné <guilabel>Utiliser le simple clic pour ouvrir les fichiers et les dossiers</guilabel>, vous pouvez sélectionner les icônes en glissant la souris autour d'elles, ou en utilisant <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>bouton</mousebutton></keycombo> droit. Si vous devez souvent sélectionner des icônes, activez cette option, qui vous permet de sélectionner automatiquement les icônes en plaçant le curseur de la souris au-dessus. La glissière <guilabel>Délai: </guilabel> détermine le temps nécessaire pour que la sélection automatique ait lieu. </para>
<note><para>Cette caractéristique fournie par cet onglet peut ne pas être disponible sur certains systèmes. Votre système devra peut-être être mis à jour pour gérer les thèmes de curseurs. </para></note>
<para>Si vous avez des thèmes de curseurs supplémentaires, vous pouvez les installer et les supprimer en utilisant les boutons sous la liste déroulante. Notez que vous ne pouvez pas supprimer les thèmes par défaut. </para>
<para>Cette option permet de définir la relation entre la distance que le pointeur parcourt à l'écran et l'amplitude du mouvement (physique) du périphérique (qui peut être une souris, un trackball, ou tout périphérique de pointage).</para>
<para>Une valeur élevée du multiplicateur d'accélération entraînera de grands déplacements du pointeur sur l'écran, même si vous ne bougez le périphérique de pointage qu'un peu.</para>
<tip><para>Un multiplicateur entre <guilabel>1x</guilabel> et <guilabel>3x </guilabel> est un bon choix dans la plupart des cas. Avec des valeurs plus grandes que <guilabel>3x</guilabel>, le pointeur risque de devenir un peu difficile à contrôler.</para></tip>
<para>Le seuil est la plus petite distance que le pointeur doit parcourir pour que le multiplicateur d'accélération soit pris en compte. Si la distance parcourue est inférieure au seuil, le pointeur se déplace comme si le multiplicateur était de <guilabel>1x</guilabel>.</para>
<para>Ainsi, si vous faites de petits déplacements avec le périphérique (&pex; une souris), vous contrôlez finement le mouvement du pointeur à l'écran, et si vous faites de grands déplacements du périphérique, le pointeur bougera rapidement d'un endroit à l'autre de l'écran.</para>
<para>Vous pouvez régler le seuil grâce à la glissière ou en cliquant sur les flèches haut et bas du compteur à gauche de la glissière.</para>
<tip><para>D'une façon générale, plus vous augmentez le multiplicateur d'<guilabel>accélération du pointeur</guilabel>, plus vous devez augmenter le <guilabel>seuil d'accélération</guilabel>. Par exemple, un <guilabel>seuil d'accélération</guilabel> de 4 pixels peut être adapté à un <guilabel>multiplicateur d'accélération</guilabel> de 2x, alors que 10 pixels sont plus adaptés à 3x.</para></tip>
<para>Ceci est la durée maximale entre deux clics pour qu'ils soient interprétés comme un double clic par &kde;. Si vous cliquez deux fois et que l'intervalle est inférieur à cette durée, &kde; estime qu'il s'agit d'un double clic. Si l'intervalle entre ces deux clics est supérieur à ce nombre, &kde; estime qu'il s'agit de deux clics <emphasis>indépendants</emphasis>.</para>
<para>Si vous <itemizedlist> <listitem><para>cliquez avec la souris,</para></listitem> <listitem><para>tirez pendant le délai spécifié dans <guilabel>Délai début de Glisser-Déposer,</guilabel> </para></listitem> <listitem><para>et bougez d'une distance supérieure ou égale au nombre (de pixels) spécifié dans <guilabel>Distance minimale de Glisser-Déposer </guilabel>,</para> </listitem> </itemizedlist> &kde; déplacera l'objet.</para>
<para>Si vous avez une souris à roulette, utilisez la glissière pour déterminer combien de lignes de texte un <quote>pas</quote> de la molette de la souris fera défiler.</para>
<para>Cet onglet vous permet de configurer le pavé numérique du clavier comme un périphérique de type souris. Ceci peut être utile lorsque vous travaillez sur une machine ne disposant pas de périphérique de pointage ou lorsque vous ne vous servez pas du pavé numérique. </para>
<para>Pour activer le mode de déplacement de la souris par le clavier, vous devez sélectionner la case à cocher étiquetée <guilabel>Déplacer la souris avec le clavier (en utilisant le pavé numérique)</guilabel>. Les autres réglages sont alors activés, et vous pouvez personnaliser le comportement du pointeur au clavier plus tard, si nécessaire. </para>
<para>Les différentes touches du pavé numérique déplacent le pointeur dans la direction à laquelle on s'attend. Notez que vous pouvez vous déplacer en diagonale aussi bien que vers le haut, le bas, à gauche et à droite. La touche <keycap>5</keycap> émule un clic du pointeur, typiquement le &BGS;. Vous changez le bouton émulé avec la touche <keycap>/</keycap> (qui correspond au &BGS;), la touche <keycap>*</keycap> (qui correspond au &BCS;) et la touche <keycap>-</keycap> (qui correspond au &BDS;). La touche <keycap>+</keycap> émule le double-clic pour le pointeur de la souris sélectionné. Vous pouvez utiliser la touche <keycap>0</keycap> pour émuler un bouton de souris maintenu enfoncé (pour faciliter les glissés) et ensuite utiliser <keycap>.</keycap> pour émuler le relâchement du bouton sélectionné. </para>
<para>C'est le temps (en millisecondes) entre le moment où vous appuyez sur la touche et le premier événement de déplacement répété pour la touche d'accélération de la souris. </para>
<para>Certaines souris Logitech USB gèrent des fonctionnalités spéciales, comme passer à une résolution supérieure, ou fournir l'état du périphérique sans fil. Si KDE a été construit avec la gestion de «libusb», alors vous obtiendrez un onglet supplémentaire pour chaque souris branchée. </para>
<para>Tous les périphériques ne gèrent pas toutes les possibilités (typiquement, les périphériques sans fil ne fournissent pas le changement de résolution, et bien sûr, seules les souris sans fil gèrent l'état du périphérique sans fil), ce qui explique que certains onglets ne seront pas activés pour certains types de souris. </para>
<para>Si votre souris gère le changement de résolution, le bouton <guilabel>Indicateur de résolution</guilabel> sera activé, et vous pourrez changer de <guilabel>400 points par pouce</guilabel> à <guilabel>800 points par pouce</guilabel> et revenir. Si vous utilisez les <guilabel>800 points par pouce</guilabel>, le même mouvement physique de la souris causera un plus grand (normalement le double) mouvement du curseur. Cela semble être très populaire chez certains joueurs invétérés. </para>
<para>Si la souris gère le rapport du périphérique sans fil, les éléments graphiques <guilabel>Niveau de batterie</guilabel> et <guilabel>Canal RF</guilabel> seront activés. Vous pouvez uniquement modifier le <guilabel>Canal RF</guilabel> si votre souris gère les deux canaux. </para>
<para>De la façon avec laquelle les périphériques USB fonctionnent, le code qui accède à l'état en cours de la souris Logitech a besoin de pouvoir écrire à la souris. Cela devrait être géré par votre distribution, mais si cela n'est pas le cas, vous devrez effectuer la configuration par vous-même. </para>
<para>Sur un système Linux, vous devriez utiliser le système «hotplug» pour modifier le propriétaire et les permissions sur l'entrée de la souris dans <filename>/proc/bus/usb</filename>. Un moyen de faire cela est de créer un petit script (<filename>/etc/hotplug/usb/consoleUserPerms</filename>) qui modifie le propriétaire et les permissions, comme on le voit ci-dessous: </para>
<para>Cela devrait être tout ce qui est nécessaire sous Linux - copier simplement les fichiers dans <filename>/etc/hotplug/usb/</filename>, puis lorsque la souris sera branchée, le propriétaire et les permissions devront être modifiés afin que l'utilisateur sur la console puisse accéder à la souris. </para>