<para>&kcoloredit; est un éditeur de fichiers de palettes. Il peut être utilisé pour éditer des palettes de couleurs, et pour la sélection et le nommage des couleurs.</para>
<para>&kcoloredit; est un éditeur de fichiers de palettes. Il peut être utilisé pour éditer des palettes de couleurs, et pour la sélection et le nommage des couleurs.</para>
<para>Les fichiers de palettes installés par &kde; peuvent êtres soit étendus à l'ensemble du système, soit êtres ceux des utilisateurs. Ces derniers sont dans vos dossiers de configuration privés de &kde;, et sont nommés <guilabel>Couleurs personnalisées</guilabel> et <guilabel>Couleurs récentes</guilabel>. </para>
<para>Dans la boîte de dialogue <guilabel>Ouvrir un fichier</guilabel>, vous pouvez choisir depuis une liste de palettes installées, ou parcourir les dossiers à la recherche de fichiers. </para>
<para>Il peut être utilisé pour faire une sélection. Une sélection peut être faite en cliquant sur la surface près d'une couleur de façon à déplacer le curseur ici, puis glissez la souris en maintenant enfoncé le bouton gauche. </para>
<para>Si la case <guilabel>Au curseur</guilabel>, près de la case <guilabel>Ajouter une couleur</guilabel>, est cochée, la couleur du sélecteur de couleurs est placée au curseur. Soit la couleur est insérée, soit elle écrase l'autre si vous avez choisi le mode <guilabel>écrasement</guilabel>. Ce mode peut être choisi en cochant la case <guilabel>Écrasement</guilabel> qui se trouve à côté de la case à cocher <guilabel>Au curseur</guilabel>.</para>
<para>&kcoloredit; utilise le format suivant pour les données du presse-papiers: pour chaque couleur, il y a trois nombres pour les composantes rouge, vert et bleu respectivement, et un nom de couleur facultatif, suivi d'un caractère de saut de ligne s'il y a une autre couleur. Donc, si, par exemple, trois nombres sont copiés dans le presse-papiers, ils peuvent êtres collés dans &kcoloredit; comme une couleur. </para>
<para>En sélectionnant une couleur à partir des zones de dégradés de couleurs. Dans celle de gauche, deux des composantes HSV peuvent êtres sélectionnées, et dans celle de droite, la troisième peut être sélectionnée. La troisième composante peut être sélectionnée en cliquant sur les boutons intitulés <guilabel>H</guilabel>, <guilabel>S</guilabel> et <guilabel>V</guilabel>. La zone à une composante affiche les couleurs avec les deux autres composantes égales à celles sélectionnées dans la zone à deux composantes. La zone à deux composantes peut afficher des couleurs avec la troisième composante fixe, ou, si la case <guilabel>Variable</guilabel> est cochée, avec une valeur égale à celle sélectionnée dans la zone à une composante. En mode <guilabel>Remplacement</guilabel>, la couleur sélectionnée dans les zones remplace la couleur de sortie instantanément, et en mode <guilabel>Change</guilabel>, elle modifie la couleur de sortie à chaque clic, ou lors d'un mouvement de la souris en maintenant un bouton enfoncé. C'est pourquoi, dans ce mode, la couleur sélectionnée dans les zones de dégradés peut être différente de la couleur de sortie. Pour synchroniser les couleurs, vous pouvez utiliser le bouton <guibutton>Synchroniser</guibutton>. </para>
<para><action>Trouve la couleur actuellement sélectionnée dans la palette dans le sélecteur de couleur à gauche.</action></para><!-- eww... needs rewrite -->