<para> &kodometer; <emphasis>meria vzdialenosť prejdenú po pracovnej ploche</emphasis>. Sleduje pohyb kurzoru myši a prepočítava ho na palce/stopy/míľe! Alebo na centimetre/metre/kilometre. Jeho najlepšia funkcia je tripometer (trasa) a jeho úplná zbytočnosť.</para>
<para> <guilabel>Odometer</guilabel> je celková vzdialenosť prejdená kurzorom myši od posledného nulovania odometra. <guilabel>Tripometer</guilabel> je vzdialenosť prejdená od: </para>
<para> Ak ste sa dostali až sem, asi už viete, že existuje kontextové menu po stlačení pravého tlačidla myši; nad &kodometer;. To obsahuje niekoľko možností. </para>
<variablelist> <varlistentry> <term><guimenuitem>Povoliť</guimenuitem></term> <listitem> <para> Prepne sledovanie vzdialenosti. To sa hodí, ak chcete podvádzať. <emphasis>Poznámka: Vo väčšine krajín je to trestné</emphasis> </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Metrické zobrazenie</guimenuitem></term> <listitem> <para> Pretože &kodometer; vytvoril američan, samozrejme sa predpokladá, že chcete merať vzdialenosť v palcoch/stopách/míľach. Ak ale pochádzate z nejakej modernejšej krajiny, napr. z Európy, pomocou tejto voľby môžete zapnúť meranie v metrickej sústave. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Automatické nulovanie trasy</guimenuitem></term> <listitem> <para> Táto možnosť spôsobí, že počítadlo trasy bude vynulované pri každom spustení &kodometer;. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Nulovať trasu</guimenuitem></term> <listitem> <para> Nastaví tripometer na nulu. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Nulovať Odometer</guimenuitem></term> <listitem> <para> Nastaví odometer na nulu. <emphasis>Môže to spôsobiť problémy!</emphasis></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>O Mousepedometa</guimenuitem></term> <listitem> <para> Zobrazí malý dialóg s informáciu, kto môže za tento program. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Pomocník</guimenuitem></term> <listitem> <para> Táto položka menu zobrazí pomocníka pre &kodometer; - čiže tento dokument. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><guimenuitem>Koniec</guimenuitem></term> <listitem> <para> Ukončí &kodometer; </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist>
<para>Displeje &X-Window; sú obvykle nastavené pomocou premennej s veľkosťou obrazovky, čiže podľa skutočných rozmerov a nie počtu bodov. &kodometer; používa túto hodnotu a spolu s &dpi; (body na palec) aby spočítal vzťah medzi počtom prejdených bodov a skutočnou vzdialenosťou, ktorú kurzor po obrazovke prešiel.</para>
<para>Ale v skutočnosti je to úplne <emphasis>nepresné!</emphasis> &kodometer; sa ani nepokúša byť presný. V skutočnosti niekto skontroloval prejdenú vzdialenosť pomocou pravítka a zistil, že nepresnosť je skoro 25%! Odpoveď autora bola <quote>koho to zaujíma?</quote>.</para>
<para>Coypright dokumentácie 1998 Armen Nakashian, s malými úpravami a opravami formátovania pre &kde; 2.2, Lauri Watts <email>lauri@kde.org</email> </para>