<para>Sänka fartyg använder ett &XML;-baserat kommunikationsprotokoll så du kan skriva klienter för alla plattformar och alla språk. Om du vill skriva en i ditt favoritprogramspråk och/eller miljö, kontakta oss. Vi vill verkligen höra om det. </para>
<para>Om du vill spela Sänka fartyg krävs det två spelare, spela antingen mot datorn eller i ett nätverk mot en annan spelare.</para>
<para>I ett nätverksspel måste en spelare måste starta spelet via <menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Starta server</guimenuitem></menuchoice> eller genom att trycka på <keycap>F3</keycap>. </para>
<para>En dialogruta visas som frågar dig efter ett <guilabel>Smeknamn:</guilabel> och <guilabel>Port:</guilabel>. Normalt föreslår Sänka fartyg ditt inloggningsnamn, men du kan ange vilken sträng du vill. Den förvalda porten bör vara ok. Om du råkar ut för problem i alla fall, kan du välja vilken annan ledig port ovanför 1024 som helst. </para>
<para>Du måste informera den andra spelaren när du använder en annan port än den förvalda, eftersom båda spelare måste använda samma port för att kunna upprätta en förbindelse.</para>
<para>Den andra spelaren måste välja <menuchoice><guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Anslut till server</guimenuitem></menuchoice>, eller trycka på <keycap>F2</keycap>. Återigen föreslås ett <guilabel>Smeknamn:</guilabel>, men du kan välja vilket namn du vill. </para>
<para>En viktig sak är fältet <guilabel>Server:</guilabel>. Här måste du ange värddatornamnet på servern (datorn för spelaren som startade spelet). </para>
<para>En annan möjlighet är att spela sänka fartyg mot din dator. Välj <guimenuitem>Ensam spelare</guimenuitem> från menyn <guimenuitem>Spel</guimenuitem>, eller tryck på <keycap>F4</keycap>. </para>
<para>När du är klar, kan du starta spelet. Följ helt enkelt instruktionerna på statusraden. Där visas tips och föreslås vad som ska göras härnäst. När du nu tittar på skärmen, ser du två inrutade bräden, som kallas <quote>spelområden</quote>. Det vänstra området hör till dig. Här placerar du dina skepp och följer din fiendes militära åtgärder. Det högra området är platsen för din fiendes flotta. När det är din tur att skjuta, ska du klicka på något ställe (ett ruta i spelområdet) där du tror att ett skepp är placerat. </para>
<para>Först måste du placera dina skepp. Den som inleder spelet börjar. När han/hon är klar, placerar spelare två sina skepp. </para>
<para>Att placera skepp är mycket enkelt: Klicka helt enkelt på fältet där du vill placera dina skepp. Det första har längden fyra rutor, nästa är tre rutor långt, etc. Klicka på stället där du vill att början av skeppet ska placeras. Om du klickar med <mousebutton>vänster</mousebutton> musknapp, placeras skeppet horisontellt, ett &Shift; <mousebutton>vänster</mousebutton>klick gör att det placeras vertikalt. Enbart &Shift; växlar förhandsvisningen av skeppets placering. </para>
<para>Nu kan du skjuta blint på fiendens spelområde med vänster musknapp. Statusraden anger vem som ska skjuta. </para>
<para>Den första spelaren som förstör alla motspelarens skepp vinner spelet! </para>
<para>Sänka fartyg beror på &arts;, &kde;:s ljudserver, för att spela ljud. Aktivera &arts; i inställningscentralen, genom att gå till <menuchoice><guisubmenu>Ljud och multimedia</guisubmenu> <guimenuitem>Ljudsystem</guimenuitem></menuchoice> och försäkra dig om att rutan som heter <guilabel>Aktivera ljudsystem</guilabel> är markerad.</para>
<para>Dokumentation uppdaterad för &kde; 3.4 av <personname><firstname>Brian</firstname><surname>Beck</surname></personname> <email>brian.beck@mchsi.com</email></para>
<para>Översättning Stefan Asserhäll <email>stefan.asserhall@comhem.se</email></para>