<para>На <guiicon>пиктограмме &kstars;</guiicon> изображен секстант, ручной телескоп, который использовался навигаторами судов во времена, когда звезды были важны для навигации. Путем тщательного расчета позиций звёзд навигатор мог получать точную оценку текущих <link linkend="ai-geocoords">широты и долготы</link> местоположения судна. </para>
<para>В основном различные цвета отображают, в каком каталоге содержится объект (Мессье, NGC или IC). Однако, некоторые объекты имеют другой цвет (по умолчанию - красный). Это символизирует, что для этого объекта имеются дополнительные изображения, доступные в <link linkend="popup-menu">контекстном меню</link>, получаемом при щелчке на этом объекте <mousebutton>правой</mousebutton> кнопкой мыши. </para>
<para>Это может быть и конспирация, но &kstars; здесь ни при ч`м! Мы не имели возможности найти более полную базу данных широты/долготы насел`нных пунктов во вс`м мире. Такие сведения мы получили, например, от пользователей из Норвегии, Италии и Южной Кореи. Если вы можете помочь нам в этом, пожалуйста, свяжитесь с нами. </para>
<para>Скажем так, это временное ограничение. Существует проблема в построении закрашенного многоугольника, который представляет поверхность Земли при работе в экваториальных координатах. К тому же это не слишком полезно, поэтому мы не спешим с этим. </para>
<para>Когда вы изменяете текущую позицию изображения на дисплее, &kstars; должен пересчитать координаты пикселов каждого объекта в своей базе данных, при этом нужны точные и объёмные тригонометрические вычисления. При прокрутке экрана (как с помощью клавиш управления курсором, так и с помощью перетаскивания мышью), изображение на экране становится мерцающим и перерисовывается медленно, поскольку компьютер не справляется с таким объёмом вычислений. Путём исключения многих объектов, компьютер сохраняет производительность и перерисовывает изображение быстро и без мерцания. Вы можете сами настроить такой режим отображения, который вас устроит. </para>
<para>Руководство по &kstars; включает в себя страницы проекта <link linkend="astroinfo">AstroInfo</link>; серию кратких заметок о различных астрономических темах, которые можно изучать в &kstars;. AstroInfo - это общественный проект, как GNUpedia или Everything2. Вы можете участвовать в работе AstroInfo, подписавшись на нашу рассылку: <email>kstars-info@lists.sourceforge.net</email>. </para>
<para>&kstars; является достаточно точной, но ещё пока не такой точной, как могла бы быть. Проблема высокоточных вычислений заключается в том, что в силу вступают множество усложняющих факторов. Если вы не являетесь профессиональным астрономом, вы, вероятно, никогда не столкнётесь с проблемами точности вычислений. </para>
<para>Ниже приведен список факторов, которые мы пока ещё не учитываем: <itemizedlist> <listitem>
<para>Позиции планет корректны только для диапазона в 4000 лет относительно текущего момента. Позиции планет предсказаны с помощью Фурье-анализа их орбит по наблюдениям нескольких последних столетий. Как известно из школьного курса, орбиты планет представляют собой эллипсы, описываемые вокруг Солнца. Однако это не совсем так. Это было бы так, если бы в Солнечной системе была всего лишь одна планета, а Солнце и эта планета являлись бы точечными массами, а не протяженными объектами. Поскольку это не так, планеты постоянно притягиваются друг к другу, слегка изменяя орбиты, а также вызывая колебательные прецессии. Фактически, последние исследования показывают, что планетарные орбиты могут даже не быть стабильными на большом промежутке времени (например, на промежутке миллионов или миллиардов лет). Для простоты мы считаем, что оценки позиций планет верны с точностью до нескольких угловых секунд (не учитывая ошибок, связанных с рефракцией и геометрической формой Земли) для дат с -2000 по 6000 годы. </para><para>Плутон представляет исключение: его орбита может быть предсказана на порядок менее точно, чем орбиты других планет. Тем не менее, для дат текущей эпохи его позиция вычисляется с точностью до одной угловой секунды. </para><para>Позиция Луны, вероятно, ещё менее точна. Это связано с тем, что она слишком близка к Земле и ее орбита поэтому испытывает значительные возмущения. Для более удалённых объектов этот эффект был бы незаметен. </para><para>Хуже всего обстоит дело с долгосрочным прогнозом орбит комет и астероидов. Пока мы рассчитываем их орбиты по простой модели, пренебрегая влиянием третьих тел. Для дат текущей эпохи их позиция вычисляется достаточно точно, с погрешностью порядка десяти угловых секунд. </para>
<para>Автор каталога NGC/IC выпускает егос ограничением - его можно использовать только в некоммерческих целях. Для большинства пользователей &kstars;, это не проблема. Тем не менее, это технически противоречит лицензии &kstars; (<acronym>GPL</acronym>). Мы удалили изображения объектов Мессье из стандартного дистрибутива по двум причинам: уменьшить его размер и из-за схожих проблем с лицензированием для нескольких изображений. Для подробностей обратитесь к файлу <filename>README.images</filename>. </para>
<para>Конечно да! Представьте себя в нашей рассылке: <email>kstars-devel@kde.org</email>. Если вы хотите помочь в разработке программного кода, скачайте себе <ulink url="http://edu.kde.org/kstars/cvs.html">cvs-версию</ulink> программы и начните её улучшать. В исходниках есть несколько файлов README, которые помогут вам лучше понять принципы кода программы. В файлах TODO рассказано о текущей стадии разработки и о том, что надо сделать. Отправляйте патчи в рассылку kde-devel и не стесняйтесь обращаться в неё с любыми вопросами. </para><para>Если вы не можете помочь в программировании, включитесь в перевод (напишите в рассылку <email>kde-russian@lists.kde.ru</email>), написание документации, статей для проекта AstroInfo, тестирование и прочее. </para>