You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-sk/docs/tdegames/klines/index.docbook

167 lines
7.3 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kolorlines;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Slovak "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manuál pre &kolorlines;</title>
<authorgroup>
<author> <firstname>Roman</firstname> <surname>Razilov</surname> <affiliation> <address><email>Roman.Razilov@gmx.de</email></address> </affiliation> </author>
<author> <firstname>Roman</firstname> <surname>Merzlyakov</surname> <affiliation> <address><email>roman@sbrf.barrt.ru</email></address> </affiliation> </author>
<othercredit role="translator"><firstname>Stanislav</firstname> <surname>Višňovský</surname> <affiliation> <address><email>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email></address> </affiliation><contrib>Preklad</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2000</year>
<year>2001</year>
<holder>Roman Razilov,</holder>
<holder>Roman Merzlyakov</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2001-05-20</date>
<releaseinfo>1.00.00</releaseinfo>
<abstract><para>&kolorlines;je pekný malý program, ktorý má slúžiť pre vašu zábavu, či už na 3 minúty, alebo na 6 dní (v kuse).</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>tdegames</keyword>
<keyword>klines</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Úvod</title>
<para>&ksame; je jednoduchá hra. Hrá ju jeden hráč, takže je iba jeden víťaz :-). Hrá sa pre zábavu a o najvyššie skóre. Je inšpirovaná známou hrou <application>Color lines</application> napísanou pre OD Olgou Deminou, Igorom Ivkinom a Gennadijom Denisovom v roku 1992.</para>
<para>V roku 2000 Roman Merzljakov napísal originálnu verziu pre &kde;. Roman Roazilov pridal animácie generované pomocou <application>povray</application>. Neskôr v roku 2001 bola hra portovaná do &kde; 2 a upravená podľa štandardu &kde; pre hry.</para>
</chapter>
<chapter id="using-klines">
<title>Použitie &kolorlines;</title>
<para>Hlavné pravidlá hry sú čo najjednoduchšie: presuňte (pomocou myši) guličky z bunky do bunky a vytvárajte ich rady (horizontálne, vertikálne alebo diagonálne). Ak rada má aspoň 5 guličiek, sú z poľa odstránené a dostanete body. Po každom ťahu počítač pridá na plochu tri nové guličky.</para>
<para> To, koľko bodov dostanete, závisí na množstve guličiek a či &kolorlines; zobrazuje nasledujúce guličky. Ak sa táto informácia zobrazuje, dostanete menej bodov.</para>
<sect1 id="klines-features">
<title>Ďalšie funkcie &kolorlines;</title>
<para>Na &kolorlines; je krásne to, že sa môžete zabaviť na 5 minút, kým čakáte, až sa doprekladá program.</para> <para>Alebo, ak už nič iné, zabijete aspoň tých 5 minút.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title>Zoznam príkazov</title>
<sect1 id="klines-mainwindow">
<title>Hlavné okno &kolorlines;</title>
<para>Okno obsahuje veľkú plochu s guličkami. Vpravo je panel s nasledujúcimi troma guličkami, ktoré sa pridajú na plochu. Pod plochou je stavový riadok a hore menu.</para>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Hra</guimenu></title>
<variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice> <shortcut> <keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Nový</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Spustí novú hru</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <shortcut><keycap>N</keycap></shortcut> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Nasledujúce</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Preskočí váš ťah</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Ukázať najlepšie skóre</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Zobrazí tabuľku najvyšších skóre</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <shortcut> <keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Ukázať nasledujúce</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Prepne zobrazovanie informácie o nasledujúcich guličkách</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <shortcut> <keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Koniec</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Ukončí</action> &kolorlines;</para></listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Upraviť</guimenu></title>
<variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice> <shortcut> <keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Upraviť</guimenu> <guimenuitem>Vrátiť späť</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Vráti späť posledný ťah.</action></para></listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Pomocník</guimenu></title>
&help.menu.documentation;
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Autori a licencia</title>
<para>&kolorlines;</para>
<para>Program copyright 2000 Roman Merzlyakov <email>roman@sbrf.barrt.ru</email></para>
<para>Prispeli:</para>
<itemizedlist> <listitem><para>Roman Razilov <email>Roman.Razilov@gmx.de</email> nový návrh, grafika, animácia, čiastočný prepis. Špeciálne podakovanie patrí mojej manželke Larisse Juschkin za testovanie a diskusie.</para> </listitem> </itemizedlist>
<para>Copyright dokumentácie 2001 Roman Razilov <email>Roman.Razilov@gmx.de</email></para>
<para>Preklad Stanislav Višňovský <email>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email></para>
&underFDL; <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL; <!-- GPL License -->
</chapter>
<appendix id="installation">
<title>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-klines">
<title>Ako získať &kolorlines;</title>
&install.intro.documentation;
</sect1>
<sect1 id="compilation">
<title>Preklad a inštalácia</title>
&install.compile.documentation;
</sect1>
<sect1 id="customise">
<title>Generovanie povrchov pomocou <application>Povray</application></title>
<para>Všetky obrázky (<filename>klines/*.jpg</filename>) sú vytvorené programom <application>Povray</application> 3.0 a upravené pomocou <application>ImageMagick</application>. Povray a skripty bash sú v priečinku <filename>klines/povray</filename>. Upravte si súbor <filename>balls.pov</filename> vytvorte jej obraz a nainštalujte ho.</para>
<note><para>Potrebujete program Povray 3.0. V novších verziách, čiže 3.1 je <quote>halo</quote> potlačené. </para></note>
<para>Aby ste mohli vygenerovať guličky, použite tieto príkazy v základnom priečinku distribúcie &package;:</para>
<screen width="40">
<prompt>%</prompt> <userinput><command>cd</command> klines</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput><command>make</command> install</userinput>
</screen>
</sect1>
</appendix>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
End:
-->