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<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
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"dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
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> <!-- change language only here -->
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]>
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<article lang="&language;">
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<title
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><acronym
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>OpenGL</acronym
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></title>
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<articleinfo>
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<authorgroup>
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<author
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><personname
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><firstname
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>Ilya</firstname
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><surname
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>Korniyko</surname
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></personname
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><email
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>k_ilya@ukr.net</email
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></author>
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<othercredit role="translator"
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><firstname
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>José</firstname
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><surname
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>Pires</surname
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><affiliation
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><address
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><email
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>jncp@netcabo.pt</email
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></address
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></affiliation
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><contrib
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>Tradução</contrib
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></othercredit
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>
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</authorgroup>
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<date
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></date>
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<releaseinfo
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></releaseinfo>
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<keywordset>
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<keyword
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>KDE</keyword>
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<keyword
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>KControl</keyword>
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<keyword
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>OpenGL</keyword>
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<keyword
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>informações do sistema</keyword>
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</keywordset>
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</articleinfo>
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<sect1 id="opengl">
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<title
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>OpenGL</title>
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<para
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>Esta página mostra informações sobre a implementação de <acronym
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>OpenGL</acronym
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> instalada. O OpenGL (de "Open Graphics Library") é uma interface multi-plataforma e independente do 'hardware' para os gráficos 3D. </para>
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<para
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><acronym
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>GLX</acronym
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> é a implementação do OpenGL para o sistema X Window.</para>
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<para
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>O <acronym
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>DRI</acronym
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> (Direct Rendering Infrastucture) oferece a aceleração por 'hardware' para o OpenGL. Deverá ter uma placa gráfica com aceleração 3D e um controlador devidamente instalado para tal.</para>
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<para
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>Leia mais na página oficial do OpenGL <ulink url="http://www.opengl.org"
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>http://www.opengl.org</ulink
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> </para>
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</sect1>
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</article>
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