You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-sk/docs/tdegames/konquest/index.docbook

170 lines
5.6 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&konquest;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Slovak "INCLUDE" > <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manuál pre &konquest;</title>
<authorgroup>
<author> <firstname>Nicholas</firstname> <surname>Robbins</surname> <affiliation> <address><email>logik9000@chartermi.net</email></address> </affiliation> </author>
</authorgroup>
<othercredit role="developer">
<firstname>Russ</firstname>
<surname>Steffen</surname>
<affiliation>
<address><email>rsteffen@bayarea.net</email></address></affiliation>
<contrib>Vývojár</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer">
<firstname>Lauri</firstname>
<surname>Watts</surname>
<affiliation>
<address><email>lauri@kde.org</email></address>
</affiliation>
<contrib>Recenzent</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"><firstname>Stanislav</firstname> <surname>Višňovský</surname> <affiliation> <address><email>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email></address> </affiliation><contrib>Preklad</contrib></othercredit>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2000-12-16</date>
<releaseinfo>0.99.02</releaseinfo>
<abstract><para>&konquest; je krásne zložitá hra o ovládnutí celého vesmíru.</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Konquest</keyword>
<keyword>tdegames</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Úvod</title>
<para>Toto je &kde; verzia strategickej hry pre viac hráčov <application>Gnu-Lactic Konquest</application>. Cieľom je pohltiť celý vesmír vo svojom hviezdnom impériu a zničiť všetkých súperov.</para>
</chapter>
<chapter id="using-konquest">
<title>Použitie &konquest;</title>
<sect1 id="konquest-features">
<title>Ďalšie funkcie &konquest;</title>
<para>Naozaj zábavná hra o ovládnutí vesmíru. Jediná chyba je, že neobsahuje režime pre jedného hráča. To znamená, že ju musíte hrať aspoň s jedným človekom.</para>
</sect1>
<sect1 id="configuration">
<title>Nastavenie</title>
<para>Po spustení &konquest; sa objaví okno pre nastavenie. am môžete zadať mená hráčov, určiť počet planét a počet ťahov. (Nebojte sa, ˇďalšie ťahy môžete pridať aj v priebehu hry). Navyše môžete odmietať mapy, kým sa vám niektorá nezapáči. Potom stlačte <guibutton>Začať hru</guibutton>.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title>Zoznam príkazov</title>
<para></para>
<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title>Hlavné okno &konquest;</title>
<para>Indikátor stavu planéty (veľká čierna plocha vľavo) je váš zdroj informácií o stave galaxie. Vaši špióni vás budú informovať o stave protihráčov, ale nie o stave neobývaných planét. Informácie sú: <guilabel>meno</guilabel>, <guilabel>Vlastník</guilabel>, <guilabel>Produkcia</guilabel>, sila flotily (<guilabel>lode</guilabel> a <guilabel>percento zničenia</guilabel>).</para>
<para>Rýchlosť <guilabel>produkcie</guilabel> je počet lodí, ktorý sa na planéte vyrobí za jeden ťah. Sila flotily je počet <guilabel>lodí</guilabel>, ktoré sa na planéte práve nachádzajú. No a <guilabel>percento zničenia</guilabel> určuje efektivitu lodí vyrábaných na planéte. Útočiace lode používajú percento z planéty, z ktorej odleteli a obrana používa percento planéty, ktorú bráni.</para>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Hra</guimenu></title>
<variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Nový</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Spustí novú hru.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <guimenu>Hra</guimenu> <guimenuitem>Koniec</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Ukončí hru.</action></para></listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title>Menu <guimenu>Pomocník</guimenu></title>
&help.menu.documentation;
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Autori a licencia</title>
<para>&konquest;</para>
<para>GNU-Lactic Conquest Project, &kde; verzia Russ Steffen, <email>rsteffen@ia.net</email>. Pre ďalšie informácie navštívte <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html">http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink>.</para>
<para>Copyright &copy; 1998 GNU-Lactic Conquest Project </para>
<para>Copyright dokumentácie 2000 Nicholas Robbins <email>logik9000@chartermi.com</email></para>
<para>Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský <email>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email></para>
&underFDL; <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL; <!-- GPL License -->
</chapter>
<appendix id="installation">
<title>Inštalácia</title>
<sect1 id="getting-konquest">
<title>Ako získať &konquest;</title>
&install.intro.documentation;
</sect1>
<sect1 id="requirements">
<title>Požiadavky</title>
<para>Aby ste mohli úspešne používate &konquest;, potrebujete &kde; 3.0. Doporučuje sa, aby váš X server podporoval aspoň 256 farieb (8bpp), pretože planéty sú naskenované a vyžadujú dostatočný počet farieb. </para>
<para>Všetky požadované knižnice a aj &konquest; nájdete na <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html">domovskej stránke &konquest;</ulink>.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
<title>Preklad a inštalácia</title>
&install.compile.documentation;
</sect1>
</appendix>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->