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tde-i18n/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksmiletris/index.docbook

812 lines
14 KiB

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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY ksmiletris "<application
>KSmiletris</application
>">
<!ENTITY kappname "&ksmiletris;">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
> <!-- change the language here -->
<!ENTITY John.Hayes '<personname
><firstname
>John</firstname
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>Hayes</surname
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>'>
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>justlinux@bellsouth.net</email
>'>
<!ENTITY Sandro.Sigala '<personname
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>Sandro</firstname
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>Sigala</surname
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>'>
<!ENTITY Sandro.Sigala.mail '<email
>ssigala@globalnet.it</email
>'>
<!ENTITY Tetris "<trademark
><application
>Tetris</application
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>">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>O Manual do &ksmiletris;</title>
<authorgroup>
<author
>&John.Hayes; &John.Hayes.mail; </author>
<othercredit role="developer"
>&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail; </othercredit>
<othercredit role="reviewer"
>&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; </othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>José</firstname
><surname
>Pires</surname
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><address
><email
>jncp@netcabo.pt</email
></address
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><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
>
</authorgroup>
<copyright>
<year
>2005</year>
<holder
>&John.Hayes;</holder>
</copyright>
<date
>2005-12-14</date>
<releaseinfo
>3.5.0</releaseinfo>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<!-- Abstract about this handbook -->
<abstract>
<para
>O &ksmiletris; é um jogo semelhante ao &Tetris;. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>Smiletris</keyword>
<keyword
>Tetris</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Introdução</title>
<para
>O &ksmiletris; é um jogo semelhante ao &Tetris;. Se já alguma vez jogou ao &Tetris;, irá achar o &ksmiletris; fácil de aprender e jogar. </para>
</chapter>
<chapter id="gameplay">
<title
>Desenrolar do Jogo</title>
<sect1 id="starting-a-new-game">
<title
>Começar um Novo Jogo</title>
<para
>Quando você inicia o &ksmiletris;, o jogo mostra uma área de jogo em branco. Para começar a jogar, tanto poderá escolher a opção <guimenuitem
>Novo</guimenuitem
> do menu <guimenu
>Jogo</guimenu
>, como carregar na combinação de teclas <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>.</para>
</sect1>
<sect1 id="aim-of-the-game">
<title
>Objectivo do Jogo</title>
<para
>O objectivo do jogo é completar cada um dos níveis e obter a maior pontuação possível. Você vai adquirindo pontos se empilhar ou mover as peças semelhantes em conjunto, à medida que vão caindo, fazendo-as desaparecer. Enquanto as peças vão desaparecendo, a sua pontuação aumenta.</para>
</sect1>
<sect1 id="playing-the-game">
<title
>Jogar o Jogo</title>
<para
>Por omissão, pode usar as teclas de cursores <keysym
>Esquerda</keysym
> e <keysym
>Direita</keysym
> para posicionar as peças em queda, para a coluna onde as deseja empilhar, e as teclas <keysym
>Cima</keysym
> ou <keysym
>Baixo</keysym
> para rodar as peças para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A barra de <keysym
>Espaço</keysym
> larga a peça até ao fundo - use-a como forma de poupar tempo.</para>
<para
>Todas as combinações de teclas podem ser configuradas se seleccionar a opção <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Configurar os Atalhos</guimenuitem
></menuchoice
> do menu.</para>
<para
>Quatro ou mais peças do mesmo tipo irão mudar para uma aparência quebrada. Quando quatro ou mais peças ficarem quebradas, estas irão desaparecer e todas as peças acima delas irão parar às linhas por baixo delas.</para>
<para
>De cada vez que uma peça se quebra, irá obter 10 pontos por cada um, sendo que obtém 20 pontos por cada peça que desaparece. Existem 1000 pontos por nível. à medida que o nível aumenta, serão introduzidos mais tipos de peças, o que torna o jogo ainda mais desafiante, de forma a descobrir encaixes; a velocidade com que as peças vão caindo vai também aumentando.</para>
<para
>O jogo termina quando a coluna do centro fique cheia até ao topo com peças, impossibilitando a queda de mais peças.</para>
</sect1>
<sect1 id="game-screen">
<title
>O Ecrã do Jogo</title>
<para>
<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>O &ksmiletris; em Acção</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot
> Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo... </para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Ecrã do Jogo</term>
<listitem
><para
>O ecrã do jogo está em cima e à esquerda, e é a maior secção da janela.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Ecrã de Antevisão</term>
<listitem
><para
>O ecrã de Antevisão, em cima e à direita, dá-lhe uma ideia do bloco que irá cair a seguir.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Ecrã de Alinhamento</term>
<listitem
><para
>O ecrã de Alinhamento encontra-se por baixo do ecrã de jogo. À medida que as peças vão caindo, as duas peças que irão ficar no fundo aparecerão no ecrã de alinhamento, nas colunas em que elas se localizam. Este ecrã ajuda-o a ver onde é que as peças se irão localizar quando atingirem o fundo.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Barra de Estado</term>
<listitem
><para
>A barra de estado localiza-se mesmo no fundo do ecrã e mostra o nível actual em que se encontra e a sua pontuação. A visibilidade da barra de estado pode ser activada ou desactiva com a opção do menu <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Esconder a Barra de Estado</guimenuitem
></menuchoice
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="preferences">
<title
>Configuração do &ksmiletris; e Atalhos por Omissão</title>
<sect1 id="game-configuration">
<title
>Configuração do Jogo</title>
<para
>As opções de configuração são as seguintes:</para>
<sect2 id="statusbar">
<title
>Esconder/Mostrar a Barra de Estado</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Esconder a Barra de Estado</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Esconde a barra de estado.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Mostra a barra de estado.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="appearance-config">
<title
>Configuração da Aparência</title>
<para
>A configuração da aparência do jogo pode ser feita em <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Peças</guimenuitem
></menuchoice
>. As suas opções são:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Peças</guimenuitem
><guimenuitem
>Sorrisos</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Configura a aparência das peças com 'smileys' (sorrisos). <screenshot
> <mediaobject
> <imageobject>
<imagedata fileref="smiley.png" format="PNG"/>
</imageobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Peças</guimenuitem
><guimenuitem
>Símbolos</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Configura a aparência das peças com Símbolos. <screenshot
> <mediaobject
> <imageobject>
<imagedata fileref="symbol.png" format="PNG"/>
</imageobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Peças</guimenuitem
><guimenuitem
>Ícones</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Configura a aparência das peças com Ícones. <screenshot
> <mediaobject
> <imageobject>
<imagedata fileref="icon.png" format="PNG"/>
</imageobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="sound-config">
<title
>Configuração do Som</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Sons</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Activa ou desactiva os efeitos sonoros.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="default-keybindings">
<title
>Atalhos por Omissão</title>
<para
>A opção <menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guimenuitem
>Configurar os Atalhos</guimenuitem
></menuchoice
> permite-lhe alterar as combinações de teclas por omissão. As combinações predefinidas são as seguintes:</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><keysym
>Barra de Espaço</keysym
></term>
<listitem
><para
>Faz cair depressa a peça no fundo.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keysym
>Cima</keysym
></term>
<listitem
><para
>Roda a peça para a esquerda.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keysym
>Baixo</keysym
></term>
<listitem
><para
>Roda a peça para a direita.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keysym
>Esquerda</keysym
></term>
<listitem
><para
>Move a peça para a esquerda.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keysym
>Direita</keysym
></term>
<listitem
><para
>Move a peça para a direita.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keysym
>P</keysym
></term>
<listitem
><para
>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></term>
<listitem
><para
>Começar um novo jogo.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>End</keycap
></keycombo
></term>
<listitem
><para
>Termina o jogo.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></term>
<listitem
><para
>Sai do jogo.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></term>
<listitem
><para
>Mostra os recordes (pontuações mais altas).</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="memus">
<title
>Referência do Menu</title>
<sect1 id="ksmiletris-mainwindow">
<title
>A Janela Principal do &ksmiletris;</title>
<sect2>
<title
>O Menu <guimenu
>Jogo</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Novo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Inicia um novo jogo.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>End</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Terminar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Termina o jogo actual.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
><keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar os Recordes</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra as melhores pontuações.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Sair</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sai</action
> do &ksmiletris;</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title
>O Menu <guimenu
>Configuração</guimenu
></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar/Esconder a Barra de Estado</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra ou esconde a barra de estado.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Peças</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Permite-lhe escolher três aparências diferentes para as peças. As suas opções são 'Smileys', Símbolos ou Ícones.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Sons</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Activa ou desactiva os efeitos sonoros.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar os Atalhos...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Permite-lhe alterar os atalhos por omissão.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="help">
<title
>O Menu <guimenuitem
>Ajuda</guimenuitem
></title>
&help.menu.documentation; </sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title
>Créditos e Licença</title>
<para
>&ksmiletris;</para>
<para
>Programa com 'copyright' (c) 1998 de &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;. </para>
<para
>Todos os direitos reservados.</para>
<para
>Documentação com 'copyright' 2005 de &John.Hayes; &John.Hayes.mail;.</para>
<para
>Tradução de José Nuno Pires <email
>jncp@netcabo.pt</email
></para
>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>