You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kstars/precession.docbook

51 lines
3.8 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<sect1 id="ai-precession">
<sect1info>
<author
><firstname
>Jason</firstname
> <surname
>Harris</surname
> </author>
</sect1info>
<title
>Прецессия</title>
<indexterm
><primary
>Прецессия</primary>
</indexterm>
<para
><firstterm
>Прецессией</firstterm
> называют постепенное изменение направления оси вращения Земли. Ось вращения, описывая конус, проходит полную окружность за 26 тысяч лет. Если вы когда-нибудь крутили волчок или юлу, то <quote
>колебание</quote
> вращающейся вершины и есть прецессия. </para
><para
>Вместе со сменой оси вращения Земли меняется и положение <link linkend="ai-cpoles"
>полюсов мира</link
>. </para
><para
>Причина земной прецессии сложна. Во-первых, Земля не является совершенной сферой, она немного сплюснута, а это приводит к тому, что <link linkend="ai-greatcircle"
>большой круг</link
> экватора больше <quote
>меридианных</quote
> больших кругов, проходящих через полюса. Во-вторых, Солнце и Луна не лежат в экваториальной плоскости Земли. В результате гравитационное взаимодействие с Луной и Солнцем на полюсах добавляет к линейной силе слабый <emphasis
>вращательный момент</emphasis
>. Этот момент и вызывает прецессию вращающегося тела. </para>
<tip>
<para
>Упражнение:</para>
<para
>Прецессию проще всего увидеть, наблюдая <link linkend="ai-cpoles"
>полюса мира</link
>. Переключитесь в систему экваториальных координат в окне настроек программы и нажимайте клавишу вверх, пока экран не остановится. Склонение, написанное в центральном текстовом окне, будет равно +90 градусам, а в центре экрана будет расположена Полярная звезда. Нажмите левую и правую стрелки на клавиатуре (поочерёдно). Вы должны заметить, что небо вращается вокруг полюса. </para
><para
>А теперь мы продемонстрируем прецессию. Поменяем дату на что-нибудь очень далёкое и увидим, что полюс мира уже не будет расположен возле Полярной звезды. Откройте окно <guilabel
>Задать значение времени</guilabel
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
>) и установите дату в 8000 год (текущая версия &kstars; не может работать с более удаленными датами, но этого достаточно для нашей цели). Сейчас вы должны заметить, что центр экрана лежит между Лебедем и Цефеем. Убедитесь в том, что это действительно полюс аналогичным образом (с помощь стрелок на клавиатуре). Итак, в 8000 году северный полюс мира уже не будет возле Полярной звезды! </para>
</tip>
</sect1>