|
|
<!--Dear translator: please NEVER translate the id or anything inside the tags as they are needed in english by the application
|
|
|
Thanks a lot in advance.-->
|
|
|
<chapter id="getting-started">
|
|
|
<title>Начало работы</title>
|
|
|
<para>Когда вы запустите &kturtle;, вы увидите нечто подобное: <screenshot> <screeninfo>Главное окно &kturtle;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>&kturtle;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot>В данном руководстве мы будем использовать команды на русском языке. Вы можете поменять язык команд &logo; в разделе <guilabel>Язык</guilabel> диалога <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guimenuitem>Настроить &kturtle;...</guimenuitem></menuchoice>. Только выбранный язык может применяться для ввода команд.</para>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="first-steps">
|
|
|
<title>Первые шаги в &logo;: встречаем Черепашку!</title>
|
|
|
<para>Вы, наверное, уже заметили Черепашку в центре холста, осталось только научиться, как управлять ею, используя команды в редакторе кода.</para>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="the-turtle-moves">
|
|
|
<title>Движения Черепашки</title>
|
|
|
<para>Давайте начнём с изучения движений. Наша Черепашка может перемещаться тремя способами: (1) передвигаться вперёд и назад, (2) поворачивать направо или налево или (3)перескочить сразу к определённой точке холста. Попробуйте, например, это:</para>
|
|
|
<para>
|
|
|
<screen>вперёд 100
|
|
|
налево 90
|
|
|
</screen>
|
|
|
Введите эти строчки в редакторе кода или просто скопируйте отсюда, а потом вставьте в редактор (обратите внимание на использование буквы <quote>ё</quote>). После этого запустите на код исполнение (<link linkend="file-execute"><menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Выполнить сценарий</guimenuitem></menuchoice></link>) и посмотрите результат.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>После ввода и запуска команд, подобных приведённым выше, вы можете наблюдать следующее:</para>
|
|
|
<orderedlist>
|
|
|
<listitem><para>После запуска команд на выполнение Черепашка продвинулась вверх, рисуя линию, и затем повернулась на 90 градусов влево. Это произошло потому, что мы использовали команды <link linkend="forward"><userinput>вперёд</userinput></link> и <link linkend="turnleft"><userinput>налево</userinput></link>.</para>
|
|
|
</listitem>
|
|
|
<listitem>
|
|
|
<para>Как вы могли заметить, при вводе кода его цвет меняется — это называется <emphasis>подсветка кода</emphasis> (разные типы команд подсвечиваются по-разному). Подсветка делает чтение блоков кода удобнее.</para>
|
|
|
</listitem>
|
|
|
<listitem>
|
|
|
<para>Черепашка рисовала тонкой чёрной линией.</para>
|
|
|
</listitem>
|
|
|
<listitem>
|
|
|
<para>Может быть, вы получили сообщение об ошибке. Скорее всего, произошло одно из двух: вы совершили ошибку при копировании команд или же не выставили правильный язык ввода команд &logo; (вы можете сделать это в меню <menuchoice><guimenu>Настройки</guimenu><guimenuitem>Настроить &kturtle;...</guimenuitem></menuchoice>, <guilabel>Язык</guilabel>).</para>
|
|
|
</listitem>
|
|
|
</orderedlist>
|
|
|
|
|
|
<para>Как вы могли понять, команда <userinput>вперёд 90</userinput> указала Черепашке на то, что ей необходимо двигаться вперёд, оставляя за собой линию, а команда <userinput>налево</userinput> — повернуть на 90 <glossterm linkend="degrees">градусов</glossterm> влево.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>Обратитесь к справочнику Logo для полного описания следующих команд: <userinput>вперёд</userinput>, <userinput>назад</userinput>, <userinput>налево</userinput> и <userinput>направо</userinput>.</para>
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="more-examples">
|
|
|
<title>Ещё примеры</title>
|
|
|
<para>Первый пример был совсем простенький. Продолжаем.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>
|
|
|
<!--translators: if it's not already there, you can copy/paste the translated code below and save it in arrow.logo in your examples folder: tde-i18n/language-code/data/tdeedu/kturtle/ -->
|
|
|
<screen>нов_размер_холста 200,200
|
|
|
нов_цвет_холста 0,0,0
|
|
|
нов_цвет_пера 255,0,0
|
|
|
нов_ширина_пера 5
|
|
|
очисти
|
|
|
|
|
|
иди 20,20
|
|
|
направление 135
|
|
|
|
|
|
вперёд 200
|
|
|
налево 135
|
|
|
вперёд 100
|
|
|
налево 135
|
|
|
вперёд 141
|
|
|
налево 135
|
|
|
вперёд 100
|
|
|
налево 45
|
|
|
|
|
|
иди 40, 100
|
|
|
</screen>
|
|
|
Вы можете набрать этот код вручную, либо скопировать его в редактор отсюда, либо открыть файл <filename>arrow.logo</filename> в папке примеров, выбрав пункт <guimenu>Открыть пример</guimenu> меню Файл. Запустите пример (<link linkend="file-execute"><menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Выполнить сценарий</guimenuitem></menuchoice></link>) и посмотрите результат.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>Как вы могли заметить, второй пример содержит гораздо больше кода. Также появилась пара новых команд. Ниже дано краткое описание новых команд:</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>нов_размер_холста 200,200</userinput> устанавливает ширину и высоту холста в 200 <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm>. Ширина и высота одинаковы, холст будет квадратным.</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>нов_цвет_холста 0,0,0</userinput> задаёт чёрный цвет холста. <userinput>0,0,0</userinput> — это комбинация <glossterm linkend="rgb">красной, зелёной и синей (по-английски: red, green, blue, или сокращённо RGB)</glossterm> составляющих цвета, если все значения установлены в <userinput>0</userinput>, получится чёрный цвет.</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>нов_цвет_пера 255,0,0</userinput> устанавливает красный цвет для пера. <userinput>255,0,0</userinput> — это комбинация <glossterm linkend="rgb">красной, зелёной и синей</glossterm> составляющих цвета, где красная составляющая равна <userinput>255</userinput>, а все остальные — <userinput>0</userinput>. Результатом будет красный цвет.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>Если вы не разбираетесь в задании значений цвета, обратитесь к разделу глоссария «<glossterm linkend="rgb">Коды цветов</glossterm>».</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>нов_ширина_пера 5</userinput> устанавливает толщину (размер) пера в <userinput>5</userinput> <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm>. С этого момента Черепашка будет рисовать линию толщиной <userinput>5</userinput> до тех пор, пока мы не зададим другую толщину пера.</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>очисти</userinput> очищает холст.</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>иди 20,20</userinput> указывает Черепашке перескочить в определённое место холста. Отсчитывается от верхнего левого угла, в данном случае Черепашка должна перескочить на 20 <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm> влево от левой границы холста и на 20 <glossterm linkend="pixels">пикселей</glossterm> вниз от верхней границы холста. Примечание: при использовании этой команды, Черепашка не рисует линию.</para>
|
|
|
|
|
|
<para><userinput>направление 135</userinput> задаёт направление Черепашки. Команды <userinput>налево</userinput> и <userinput>направо</userinput> изменяют направление Черепашки на заданный угол относительно текущей позиции. Команда <userinput>направление</userinput> изменяет направление Черепашки на заданный угол относительно 0 и не обращает внимание на предыдущее направление.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>После команды <userinput>направление</userinput> следует множество команд <userinput>вперёд</userinput> и <userinput>налево</userinput>. Эти команды выполняют рисование.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>В конце используется ещё одна команда <userinput>иди</userinput> для отвода Черепашки в сторону.</para>
|
|
|
|
|
|
<para>Прочитайте, пожалуйста, описание всех этих команд в справочнике. Там они объяснены более подробно.</para>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<!-- EXTRA SECTIONS CAN BE ADDED TO THE "GETTING STARTED"
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="calculations">
|
|
|
<title>Simple Calculations</title>
|
|
|
<para>
|
|
|
Not yet written
|
|
|
</para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
<sect1 id="using_variables">
|
|
|
<title>Using Variables: creating 'number containers'</title>
|
|
|
<para>
|
|
|
Not yet written
|
|
|
</para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
<sect1 id="using_strings">
|
|
|
<title>Using strings: creating 'text containers'</title>
|
|
|
<para>
|
|
|
Not yet written
|
|
|
</para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
<sect1 id="logic">
|
|
|
<title>Logic: asking the computer simple questions</title>
|
|
|
<para>
|
|
|
Not yet written
|
|
|
</para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
<sect1 id="recursion">
|
|
|
<title>Recursion: the Turtle is using itself</title>
|
|
|
<para>
|
|
|
Draw a maze for example
|
|
|
</para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
-->
|
|
|
|
|
|
|
|
|
</chapter>
|