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<?xml version="1.0" ?>
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<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
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"dtd/kdex.dtd">
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-->
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<chapter id="panel">
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<title
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>El panel</title>
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<qandaset>
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<qandaentry>
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<question>
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<para
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>¿Cómo añado aplicaciones al panel de &kde; (&kicker;)?</para>
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</question>
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<answer>
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<para
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>Existen varias formas de añadir una aplicación al panel, siendo la más fácil pulsar con el botón derecho sobre el panel, y en el menú contextual que aparecerá, seleccionar <menuchoice
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><guimenu
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>Menú panel</guimenu
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><guisubmenu
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>Añadir al panel</guisubmenu
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><guisubmenu
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>Aplicación</guisubmenu
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></menuchoice
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> y a continuación seleccionar la aplicación cuyo enlace quiere añadir.</para
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> <para
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>Para ver más formas de añadir botones al panel, véa el manual de &kicker;.Para ver más formas de añadir botones al panel, véa el manual de &kicker;.Para ver más formas de añadir botones al panel, véa el manual de &kicker;.</para>
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</answer>
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</qandaentry>
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<qandaentry>
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<question>
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<para
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>¿Es posible cambiar el dibujo del botón <guibutton
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>K</guibutton
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> por otro?¿Es posible cambiar el dibujo del botón <guibutton
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>K</guibutton
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> por otro?¿Es posible cambiar el dibujo del botón <guibutton
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>K</guibutton
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> por otro?</para>
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</question>
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<answer>
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<para
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>La forma más sencilla es descargar un nuevo tema de iconos para el &kmenu; desde <ulink url="http://www.kde-look.org"
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>http://www.kde-look.org</ulink
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> e instalarlo utilizando &kcontrolcenter;.</para>
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<para
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>Si sólo desea cambiar el icono del &kmenu; puede sobreescribir la imagen <filename
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>kmenu.png</filename
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> para cada uno de los tamaños en el tema de iconos seleccionado. Los iconos predeterminados de &kde;, se encuentran en <filename
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>$<envar
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>TDEDIR</envar
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>/share/icons/default.tde/<replaceable
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>tamaño</replaceable
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>/apps/kmenu.png</filename
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>, donde <replaceable
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>tamaño</replaceable
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> es uno de los tamaños incluídos en el tema de iconos de &kde;. </para>
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</answer>
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</qandaentry>
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<qandaentry>
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<question>
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<para
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>Después de actualizar mi &kmenu;, ¡aparece vacío! ¿Cómo puedo recuperar mi antiguo menú? </para>
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</question>
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<answer>
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<para
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>En &kde; 3.2 y posteriores las modificaciones locales de &kmenu; se guardan en <filename
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>$<envar
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>HOME</envar
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>/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename
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>. Elimine este archivo y a continuación ejecute la orden <userinput
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><command
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>kbuildsycoca</command
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> <option
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>--noincremental</option
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>. Esto debería restaurar el sistema de menús predeterminado.</userinput
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> </para>
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</answer>
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</qandaentry>
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<qandaentry>
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<question
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><para
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>Ha desaparecido mi panel del escritorio ¿Cómo puedo hacer que aparezca?Ha desaparecido mi panel del escritorio ¿Cómo puedo hacer que aparezca?Ha desaparecido mi panel del escritorio ¿Cómo puedo hacer que aparezca?</para>
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</question>
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<answer>
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<para
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>Generalmente el panel desaparece porque se cuelga. Esto suele producirse al cargar un applet que tiene un fallo grave o debido a una instalación incorrecta de &kde; y/o del panel.</para>
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<para
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>La forma más sencilla de hacer que el panel vuelva a funcionar es iniciar la ventana <guilabel
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>Ejecutar orden</guilabel
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> pulsando <keycombo action="simul"
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>&Alt;<keycap
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>F2</keycap
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> </keycombo
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>, teclear <userinput
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><command
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>kicker</command
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></userinput
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>, y a continuación pulsando el botón <guibutton
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>Ejecutar</guibutton
|
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>.</para>
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|
<para
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>Si el panel continúa sin aparecer, deberá editar o eliminar a mano el archivo <filename
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>$<envar
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>TDEHOME</envar
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>/share/config/kickerrc</filename
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>, donde <filename class="directory"
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>$<envar
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>TDEHOME</envar
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></filename
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> suele ser <filename class="directory"
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>~/.trinity</filename
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>. Si decide editarlo a mano, comience por eliminar las entradas applet de los grupos.</para>
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</answer>
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</qandaentry>
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|
<qandaentry
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><question>
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<para
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>¿Qué ha pasado con la opción del aumento de los iconos que se utilizaban en &kicker;? </para
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></question>
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<answer
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><para
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>El aumento de los iconos no estaba mantenido de forma activa y tenía varios fallos y problemas de usabilidad. Fue reemplazado por los nuevos efectos del ratón en &kde; 3.4, que combina estética con información práctica. </para
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></answer>
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</qandaentry>
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<qandaentry>
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<question
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><para
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>¿Cómo puede iniciar una aplicación minimizada en la bandeja del sistema?</para>
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</question>
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<answer>
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<para
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>Utilice <command
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>ksystraycmd</command
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>. Por ejemplo, para iniciar &konsole; oculto en la bandeja del sistema, ejecute <userinput
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><command
|
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>ksystraycmd </command
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> <option
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>--hidden</option
|
|
> <command
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|
>konsole</command
|
|
></userinput
|
|
>. Para obtener más información sobre <command
|
|
>ksystraycmd</command
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>, vea la sección «administración avanzada de ventanas» en la guía de usuario de &kde;.</para>
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</answer>
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</qandaentry>
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|
<qandaentry>
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<question
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><para
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>¿Cómo hago para utilizar la tecla &Windows; para abrir el &kmenu;?</para>
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</question>
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<answer
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><para
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>Las versiones anteriores de &kde; proporcionaban un truco para permitir utilizar la tecla &Windows; como un modificador (para crear accesos rápidos del estilo de <keycombo action="simul"
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><keysym
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>Win</keysym
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><keycap
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>R</keycap
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|
> </keycombo
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>) o como una tecla normal (para que al pulsar <keysym
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>Win</keysym
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> se abra el &kmenu;). Esta característica se eliminó por razones de usabilidad y accesibilidad, además de para que el código permaneciera más limpio. Para las versiones actuales de &kde; tiene dos opciones: utilizar un acceso directo diferente para abrir el &kmenu; (el predeterminado es <keycombo action="simul"
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>&Alt;<keycap
|
|
>F1</keycap
|
|
> </keycombo
|
|
>), o remapear la tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> para que sea una tecla normal en lugar de un modificador.</para>
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|
|
<para
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|
>Si decide utilizar el segundo, ésta es una forma: <orderedlist>
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<listitem
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><para
|
|
>Busque el código de tecla para su tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> utilizando <command
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>xev</command
|
|
>: Ejecute la orden <userinput
|
|
><command
|
|
>xev</command
|
|
></userinput
|
|
> en &konsole;, y pulse la tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>. Busque <computeroutput
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|
>keycode <replaceable
|
|
>n</replaceable
|
|
></computeroutput
|
|
> en la salida de <command
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|
>xev</command
|
|
>, donde <replaceable
|
|
>n</replaceable
|
|
> es el código de tecla de la tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>.</para>
|
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</listitem>
|
|
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Utilice <command
|
|
>xmodmap</command
|
|
> para remapear la tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>. La orden correcta es <userinput
|
|
><command
|
|
>xmodmap <option
|
|
>-e</option
|
|
> 'keycode <replaceable
|
|
>n</replaceable
|
|
>=Menu'</command
|
|
></userinput
|
|
>.</para>
|
|
</listitem>
|
|
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>En el &kcontrolcenter;, vaya a <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Regional y accesibilidad</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Accesos rápidos de teclado</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
> y seleccione el acceso rápido para <guilabel
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|
>Iniciar menú emergente</guilabel
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|
> a la tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>. Ahora debería ser capaz de hacer aparecer el &kmenu; pulsando la tecla <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>.</para>
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</listitem>
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|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Se necesita un paso más para guardar los cambios de la configuración: Crear un archivo <filename
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>~/.trinity/env/win-key.sh</filename
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> (crear el directorio si no existe), y añada la orden <command
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|
>xmodmap</command
|
|
> que usó anteriormente. El cambio debería hacerse efectivo la próxima vez que inicie &kde;.</para>
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</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</para>
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
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|
</qandaset>
|
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</chapter>
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