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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY kappname "&kbattleship;">
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<!ENTITY package "tdegames">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
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]>
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title>O Manual do &kbattleship;</title>
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<authorgroup>
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<author>&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; </author>
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<author>&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; </author>
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<othercredit role="reviewer">&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; </othercredit>
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<othercredit role="translator"><firstname>José</firstname><surname>Pires</surname><affiliation><address><email>jncp@netcabo.pt</email></address></affiliation><contrib>Tradução</contrib></othercredit>
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</authorgroup>
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<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
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<copyright>
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<year>2001</year>
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<holder>&Daniel.Molkentin;</holder>
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</copyright>
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<copyright>
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<year>2001</year>
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<holder>&Nikolas.Zimmermann;</holder>
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</copyright>
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<copyright>
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<year>2001</year>
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<holder>Kevin Krammer</holder>
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</copyright>
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<date>2005-12-14</date>
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<releaseinfo>1.1</releaseinfo>
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<abstract>
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<para>O &kbattleship; é uma implementação em rede do famoso jogo da <quote>Batalha Naval</quote> para o &kde;.</para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword>KDE</keyword>
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<keyword>tdegames</keyword>
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<keyword>kbattleship</keyword>
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<keyword>jogo</keyword>
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<keyword>batalha naval</keyword>
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<keyword>batalha</keyword>
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</keywordset>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title>Introdução</title>
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<sect1 id="features">
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<title>Características</title>
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<itemizedlist>
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<listitem><para>Jogo em Rede</para></listitem>
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<listitem><para>Jogador do Computador (IA)</para></listitem>
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<listitem><para>Sons</para></listitem>
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<listitem><para>Conversa</para></listitem>
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<listitem><para>Estatísticas</para></listitem>
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<listitem><para>Lista de Pontuações</para></listitem>
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</itemizedlist>
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<tip>
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<para>O &kbattleship; usa um protocolo de comunicação baseado em &XML; para que você possa criar os clientes para qualquer plataforma e em qualquer linguagem. Se você quiser criar um cliente na sua linguagem ou ambiente preferidos, contacte-nos. Gostaríamos muito de saber dela. </para>
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</tip>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="using-kbattleship">
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<title>Utilizar o &kbattleship;</title>
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<para>Se quiser jogar o &kbattleship;, irá necessitar de dois jogadores, quer seja contra o computador ou, na rede, contra outro jogador.</para>
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<para>Num jogo em rede, um dos jogadores terá de abrir o jogo com a opção <menuchoice><guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Iniciar o Servidor</guimenuitem></menuchoice> ou carregando em <keycap>F3</keycap>. </para>
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<para>Abrir-se-á uma janela que lhe perguntará qual a sua <guilabel>Alcunha:</guilabel> e <guilabel>Porto</guilabel>. Normalmente, o &kbattleship; irá sugerir o nome do seu utilizador, mas você poderá indicar qualquer texto que deseje. O número de porto predefinido deverá estar OK. Contudo, se tiver algum problema, pode escolher qualquer outro porto livre acima de 1024. </para>
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<note>
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<para>Você precisa de dizer ao outro jogador, no caso de escolher um porto diferente do predefinido, dado que ambos os jogadores precisam de usar o mesmo porto para estabelecer uma ligação.</para>
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</note>
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<para>O outro jogador tem de escolher a opção <menuchoice><guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Ligar ao Servidor</guimenuitem></menuchoice> ou carregar em <keycap>F2</keycap>. Mais uma vez, sugere-se uma <guilabel>Alcunha:</guilabel>, onde você poderá indicar qualquer nome que desejar. </para>
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<para>Um ponto importante é o campo <guilabel>Servidor:</guilabel>. Aqui, você terá de indicar o nome do servidor (a máquina do jogador que iniciou o jogo). </para>
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<para>Outra possibilidade é jogar o &kbattleship; contra o seu computador. Seleccione a opção <guimenuitem>Um Jogador</guimenuitem> do menu <guimenuitem>Jogo</guimenuitem> ou carregue em <keycap>F4</keycap>. </para>
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<para>Quando você tiver terminado, poderá iniciar o jogo. Basta seguir as instruções na barra de estado. Ela irá dar sugestões sobre o que fazer a seguir. Quando você olhar depois para o ecrã, irá ver dois campos em grelha, as ditas <quote>áreas de batalha</quote>. A área da esquerda pertence a si. Aqui é onde você coloca os seus barcos e onde poderá seguir as acções militares do seu inimigo. A área da direita é onde a frota do seu inimigo se localiza. Quando for a sua vez de disparar, você irá precisar de carregar num dado sector (um campo da área de batalha) onde você supõe que os barcos se localizam. </para>
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<para>Primeiro, você tem de colocar os seus barcos. O iniciador do jogo é o primeiro. Quando ele/ela tiver pronto, o segundo jogador coloca então os seus barcos. </para>
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<para>A colocação dos barcos é muito simples: Basta carregar no campo onde quer colocar o seu barco. O primeiro terá um tamanho de quatro quadrados, o próximo terá três, &etc;. Carregue no campo onde deseja iniciar a colocação, se você carregar com &LMB;, o barco será posto na horizontal, enquanto que um &Shift; &LMB; fará com que seja posto na vertical. O &Shift; em si irá inverter a antevisão do posicionamento do barco. </para>
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<para>Agora você poderá então disparar fogo, com o &LMB;, às cegas na área de batalha inimiga. A barra de estado indica quem fica pronto para disparar. </para>
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<para>O primeiro jogador a destruir todos os navios do adversário vence o jogo! </para>
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</chapter>
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<chapter id="menu-reference">
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<title>Os Menus</title>
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<sect1 id="game-menu">
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<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><shortcut><keycap>F2</keycap></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Ligar ao Servidor...</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para>
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<action>Iniciar uma ligação ao servidor de outro jogador.</action>
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</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><shortcut><keycap>F3</keycap></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Iniciar um Servidor...</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para>
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<action>Iniciar o servidor de modo a que outro jogador se possa ligar a si.</action>
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</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><shortcut><keycap>F4</keycap></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Um Jogador...</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para>
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<action>Iniciar um jogo com o computador como adversário.</action>
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</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><shortcut action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Recordes</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para>
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<action>Mostra as melhores pontuações até agora.</action>
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</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycap>F11</keycap></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Informações do Inimigo</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Mostra o cliente do inimigo (poderá também ser um &Mac;), a versão do cliente, uma descrição breve e a versão do protocolo usada.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para><action>Sai</action> do &kbattleship; </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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<sect1 id="settings-menu">
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<title>O menu <guimenu>Configuração</guimenu></title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para><action>Activa ou desactiva a visibilidade da barra de estado.</action> Por omissão, esta está visível. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar a Grelha</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para><action>Activa ou desactiva a visibilidade de uma grelha no campo de jogo.</action> Por omissão esta está invisível. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Tocar os Sons</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para><action>Activa ou desactiva os sons (que são tocados quando dispara).</action> Por omissão, estes estão activos. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar os Atalhos...</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para>
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<action>Configura os atalhos de teclado utilizados pelo &kbattleship;.</action>
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</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>
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<menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar as Notificações...</guimenuitem> </menuchoice>
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</term>
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<listitem>
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<para><action>Configura</action> as notificações áudio e visuais utilizadas pelo &kbattleship;. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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<sect1 id="help-menu">
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<title>O menu <guimenu>Ajuda</guimenu></title>
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&help.menu.documentation; </sect1>
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</chapter>
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<chapter id="questions-answers-and-tips">
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<title>Perguntas, Respostas e Dicas</title>
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<qandaset id="faq">
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<title>Perguntas mais frequentes</title>
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<qandaentry>
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<question>
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<para>Eu obtenho o seguinte erro: <errorname>Não foi possível ligar ao servidor de som &arts;. Som desactivado.</errorname></para>
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</question>
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<answer>
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<para>O &kbattleship; baseia-se no &arts;, o servidor de som do &kde;, para tocar qualquer som. Active o &arts; no &kcontrolcenter; indo à opção <menuchoice><guisubmenu>Som & Multimédia</guisubmenu> <guimenuitem>Servidor de Som</guimenuitem></menuchoice> e certifique-se que a opção <guilabel>Activar o servidor de som</guilabel> está assinalada.</para>
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</answer>
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</qandaentry>
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<qandaentry>
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<question>
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<para>Tenho uma dúvida que se poderá tornar numa &FAQ;. Quem devo contactar?</para>
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</question>
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<answer>
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<para>Contacte os autores. Provavelmente será adicionada aqui.</para>
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</answer>
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</qandaentry>
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</qandaset>
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</chapter>
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<chapter id="credits">
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<title>Créditos e Licenças</title>
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<para>&kbattleship; Copyright 2000, 2001</para>
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<itemizedlist>
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<title>Autores</title>
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<listitem>
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<para>&Nikolas.Zimmermann; &Nikolas.Zimmermann.mail; </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>&Daniel.Molkentin; &Daniel.Molkentin.mail; </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Kevin Krammer <email>kevin.krammer@gmx.at</email> </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<itemizedlist>
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<title>Contribuições</title>
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<listitem>
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<para>Benjamin Adler <email>benadler@bigfoot.de</email> </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Nils Trzebin <email>nils.trzebin@stud.uni-hannover.de</email> </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Elmar Hoefner <email>elmar.hoefner@uibk.ac.at</email></para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<para>Documentação actualizada para o &kde; 3.4 por <personname><firstname>Brian</firstname><surname>Beck</surname></personname> <email>brian.beck@mchsi.com</email></para>
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<para>Tradução de José Nuno Pires <email>jncp@netcabo.pt</email></para>
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
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<appendix id="installation">
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<title>Instalação</title>
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&install.intro.documentation;
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<sect1 id="requirements">
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<title>Requisitos</title>
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<para>O &kbattleship; necessita do &kde; 3.x ou superior e do &Qt; 3.x ou superior. </para>
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</sect1>
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<sect1 id="compiling">
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<title>Compilação</title>
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&install.compile.documentation; </sect1>
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</appendix>
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</book>
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