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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY kappname "&ksnake;">
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<!ENTITY package "tdegames">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title>Manual de &ksnake;</title>
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<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
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<othercredit role="translator"> <firstname>Rafael</firstname> <surname>Osuna</surname> <affiliation><address><email>rosuna@wol.es</email></address></affiliation> <contrib>Traductor</contrib> </othercredit> <othercredit role="translator"> <firstname>Pablo</firstname> <surname>de Vicente</surname> <affiliation><address><email>pvicentea@wanadoo.es</email></address></affiliation> <contrib>Traductor</contrib> </othercredit><othercredit role="translator"> <firstname>Pablo</firstname> <surname>Barneo</surname> <affiliation><address><email>pablob@nikhef.nl</email></address></affiliation> <contrib>Traductor</contrib> </othercredit>
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<copyright>
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<year>2000</year>
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<holder>Michel Filippi</holder>
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<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
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<date>2005-12-17</date>
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<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
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<abstract>
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<para>La Carrera de la serpiente es un juego de velocidad y agilidad. ¡Usted es una serpiente hambrienta que está intentando comerse todas las manzanas de la habitación antes de salir! </para>
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</abstract>
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<keyword>KDE</keyword>
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<keyword>carrera</keyword>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title>Introducción</title>
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<para>&ksnake; es un juego de velocidad y agilidad. ¡Usted es una serpiente hambrienta que está intentando comerse todas las manzanas de la habitación antes de salir! </para>
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</chapter>
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<chapter id="rules-of-the-game">
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<title>Reglas del Juego</title>
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<sect1 id="to-win">
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<title>Para ganar</title>
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<para>Para ganar en &ksnake; debe comerse todas las manzanas de la habitación e irse por la salida que se abre en la zona superior. </para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>Cada manzana que come le hace crecer alargándose. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Si golpea un muro, muere. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Si se golpea a sí mismo, muere. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Si es golpeado en la cabeza por una bola que rebota, muere. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Si tarda mucho en comerse las manzanas, aparecen más. </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect1>
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<sect1 id="scoring">
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<title>Puntuación</title>
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<sect2>
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<title>Antes de que el cronómetro se agote</title>
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<para>Antes de que el cronómetro se agote, usted puntúa: </para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>1 punto por manzana roja + un bono dependiendo de su nivel de habilidad. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>5 puntos por una manzana dorada + un bono por su nivel de habilidad + 2 puntos por cada serpiente del ordenador + 2 puntos por cada bola que rebota. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Dos veces su nivel cuando abandone la habitación + un bono dependiendo de su nivel de habilidad. </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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<sect2>
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<title>Después de que el cronómetro se agote</title>
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<para>Después de que el cronómetro se agote, usted puntúa: </para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>1 punto por una manzana roja. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>2 puntos por una manzana dorada. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Puntos equivalentes a su nivel cuando abandone la habitación + un bono dependiendo de su nivel de habilidad. </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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<sect2>
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<title>Cuando la serpiente del ordenador mata un objeto</title>
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<para>Cuando la serpiente del ordenador come un objeto usted pierde: </para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>2 puntos por una manzana roja. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>5 puntos por una manzana dorada. </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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<sect2>
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<title>Otros puntos</title>
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<para>Usted puntúa 20 puntos por matar la serpiente del ordenador. </para>
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</sect2>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="customization">
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<title>Personalización</title>
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<sect1 id="create-your-own-levels">
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<title>Crear sus propios niveles</title>
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<para>Para crear su propio nivel, copie uno de los niveles en <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> a <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> y edítelo con un editor de mapas de bits. Entonces puede seleccionarlo en <menuchoice><guimenu>Preferencias</guimenu> <guimenuitem>Configurar &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice> en la pestaña <guilabel>Primer nivel</guilabel>. </para>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="menu-reference">
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<title>Menú referencia</title>
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<sect1 id="game-menu">
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<title>El menú <guimenu>Juego</guimenu></title>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Juego</guimenu> <guimenuitem>Nuevo</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Inicia una nueva partida.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Juego</guimenu> <guimenuitem>Pausa</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Para el juego.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Juego</guimenu> <guimenuitem>Mostrar mejores puntuaciones...</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Muestra el diálogo de mejores puntuaciones.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Juego</guimenu> <guimenuitem>Salir</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Sale de &kappname;.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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<sect1 id="settings-menu">
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<title>El menú <guimenu>Preferencias</guimenu></title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Preferencias</guimenu> <guimenuitem>Mostrar barra de estado</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Muestra u oculta la barra de estado de &ksnake; en la parte inferior de la pantalla.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Preferencias</guimenu> <guimenuitem>Configurar accesos rápidos...</guimenuitem></menuchoice>
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</term>
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<listitem><para>Seleccione esta opción para abrir un diálogo que le permite definir accesos rápidos para todos los elementos de los menús de &ksnake;.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Preferencias</guimenu> <guimenuitem>Configurar &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Abre el diálogo de configuración de &ksnake; para cambiar sus preferencias.</para>
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<para>En la pestaña <guilabel>General</guilabel> puede configurar la velocidad de las serpientes, elegir el número de serpientes y bolas, y su comportamiento.</para>
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<para>Seleccione un color de fondo o una imagen en la pestaña <guilabel>Aspecto</guilabel>.</para>
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<para>Selecciona el nivel inicial desde el 1 al 25 en la pestaña <guilabel>Primer nivel</guilabel>.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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<sect1 id="help-menu">
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<title>El menú <guimenu>Ayuda</guimenu></title>
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&help.menu.documentation; </sect1>
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</chapter>
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<chapter id="credits-and-licenses">
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<title>Créditos y licencia</title>
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<para>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi. </para>
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<para>Documentación copyright 2000, Michel Filippi y Robert Williams. </para>
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<para>Traducido por Rafael Osuna <email>rosuna@wol.es</email>.</para> <para>Traducido por Pablo de Vicente <email>pvicentea@wanadoo.es</email>.</para>
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
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</book>
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