You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
550 lines
9.9 KiB
550 lines
9.9 KiB
<?xml version="1.0" ?>
|
|
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
|
|
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
|
|
<!ENTITY package "tdegames">
|
|
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
|
|
<!ENTITY % Dutch "INCLUDE">
|
|
]>
|
|
|
|
<book lang="&language;">
|
|
<bookinfo>
|
|
<title
|
|
>Het handboek van &ksnake;</title>
|
|
<authorgroup>
|
|
<author
|
|
><firstname
|
|
>Michel</firstname
|
|
> <surname
|
|
>Filippi</surname
|
|
> </author>
|
|
</authorgroup>
|
|
|
|
<copyright>
|
|
<year
|
|
>2000</year>
|
|
<holder
|
|
>Michel Filippi</holder>
|
|
</copyright>
|
|
|
|
<legalnotice
|
|
>&FDLNotice;</legalnotice>
|
|
|
|
&Niels.Reedijk;&Tom.Albers;&Jonas.Drieghe;
|
|
<date
|
|
>2003-09-17</date>
|
|
<releaseinfo
|
|
>0.3.1</releaseinfo>
|
|
|
|
<abstract>
|
|
<para
|
|
>Snake Race is een spel gebaseerd op snelheid en behendigheid. Je bent een hongerige slang die alle appels in de kamer probeert op te eten alvorens de kamer te verlaten. </para>
|
|
</abstract>
|
|
|
|
<keywordset>
|
|
<keyword
|
|
>KDE</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>spel</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>linux</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>race</keyword>
|
|
</keywordset>
|
|
|
|
</bookinfo>
|
|
|
|
<chapter id="introduction">
|
|
<title
|
|
>Inleiding</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>&ksnake; is een spel dat gaat over snelheid en behendigheid. U bent een hongerige slang en probeert alle appels in de kamer op te eten voordat u af gaat! </para>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="rules-of-the-game">
|
|
<title
|
|
>Spelregels</title>
|
|
|
|
<sect1 id="to-win">
|
|
<title
|
|
>Om te winnen</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Om &ksnake; te winnen moet u alle appels in de kamer opeten en de kamer verlaten via de uitgang die bovenaan open gaat. </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Elke appel die u eet maakt u langer. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Als u een muur raakt, sterf u. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Als u uzelf raakt, sterft u. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Als u op het hoofd geraakt wordt door een stuiterende bal, sterft u. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Als u te lang wacht om de appels op te eten, verschijnen er meer. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="scoring">
|
|
<title
|
|
>Waardering</title>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Voor de tijd verloopt</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
>Voor de tijd verloopt, scoort u: </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>1 punt voor een rode appel + een bonus afhangend van uw behendigheidsgraad. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>5 punten voor een gouden appel + een bonus voor uw behendigheidsgraad + 2 punten voor elke computerslag + 2 punten voor elke stuiterende bal. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Twee keer het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Nadat de tijd is verlopen</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Nadat de tijd is verlopen, scoort u: </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>1 punt voor een rode appel. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>2 punten voor een gouden appel. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Punten gelijk aan het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Wanneer een computerslang een object eet</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Wanneer een computerslang een object eet, verliest u: </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>2 punten voor een rode appel. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>5 punten voor een gouden appel. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Overige punten</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>U scoort 20 punten voor het doden van een computerslang. </para>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="customization">
|
|
<title
|
|
>Aanpassingen</title>
|
|
|
|
<sect1 id="create-your-own-levels">
|
|
<title
|
|
>Uw eigen niveaus creëren</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Om uw eigen niveaus te creëren, kopieert u één van de niveaus van <filename class="directory"
|
|
>$<envar
|
|
>KDEDIR</envar
|
|
>/share/apps/ksnake/levels</filename
|
|
> naar <filename class="directory"
|
|
>$<envar
|
|
>HOME</envar
|
|
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
|
|
> en bewerkt u deze met een bitmap-bewerker. Vervolgens kunt u uw nieuwe niveau selecteren bij <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Eerste niveau</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
>. </para>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="menu-reference">
|
|
<title
|
|
>Menu's</title>
|
|
|
|
<sect1 id="game-menu">
|
|
<title
|
|
>Het menu <guimenu
|
|
>Spel</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
<variablelist>
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>N</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Spel</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Nieuw</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Start een nieuw spel</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycap
|
|
>P</keycap
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Spel</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Pauze</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Pauzeert het spel.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>H</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Spel</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Topscores tonen...</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Toont de topscores.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>Q</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Spel</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Afsluiten</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Sluit &kappname;</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
</variablelist>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="settings-menu">
|
|
<title
|
|
>Het menu <guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
<variablelist>
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Beginner</guimenuitem
|
|
></menuchoice
|
|
></term
|
|
><term>
|
|
<menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Ervaren</guimenuitem
|
|
> </menuchoice>
|
|
</term
|
|
><term>
|
|
<menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Erg ervaren</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
><term>
|
|
<menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Expert</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Bepaalt het niveau van het spel. Standaard is <guimenuitem
|
|
>Ervaren</guimenuitem
|
|
></para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instelling</guimenu
|
|
> <guisubmenu
|
|
>Ballen</guisubmenu
|
|
></menuchoice>
|
|
</term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Hier kunt u aangeven hoeveel ballen er in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen <guimenuitem
|
|
>0</guimenuitem
|
|
>, <guimenuitem
|
|
>1</guimenuitem
|
|
>, <guimenuitem
|
|
>2</guimenuitem
|
|
> of <guimenuitem
|
|
>3</guimenuitem
|
|
>. Standaard staat deze instelling op 1.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guisubmenu
|
|
>Balgedrag</guisubmenu
|
|
></menuchoice>
|
|
</term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Hier kunt u aangeven hoe gevaarlijk de ballen in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen <guimenuitem
|
|
>Dom</guimenuitem
|
|
> (zonder intelligentie), <guimenuitem
|
|
>Slachter</guimenuitem
|
|
> (ballen achtervolgen u) of <guimenuitem
|
|
>Gemiddeld</guimenuitem
|
|
> (er tussen in). </para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guisubmenu
|
|
>Slangen</guisubmenu
|
|
></menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Hier kunt u instellen hoeveel computerslangen er tegen u spelen. U kunt kiezen tussen <guimenuitem
|
|
>0</guimenuitem
|
|
>, <guimenuitem
|
|
>1</guimenuitem
|
|
>, <guimenuitem
|
|
>2</guimenuitem
|
|
> of <guimenuitem
|
|
>3</guimenuitem
|
|
>. Standaard staat deze instelling op 3.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guisubmenu
|
|
>Slanggedrag</guisubmenu
|
|
></menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Hier kunt u het gedrag van de computerslangen aangeven. Standaard staat deze instelling op <guimenuitem
|
|
>Eter</guimenuitem
|
|
>. Bij deze instellingen zullen de computerslangen proberen de appels te eten voordat u daar de kans voor heeft. U kunt ook kiezen voor <guimenuitem
|
|
>Willekeurig</guimenuitem
|
|
>, waarbij de slang willekeurig over het veld beweegt of u kunt kiezen voor <guimenuitem
|
|
>Slachter</guimenuitem
|
|
> waarbij de computerslang alles in het werk zal stellen om uw slang te doden.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guisubmenu
|
|
>Achtergrond</guisubmenu
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Verandert de kleur van het speelveld.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guisubmenu
|
|
>Afbeelding</guisubmenu
|
|
></menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>In plaats van de egale achtergrondkleur kunt u ook een afbeelding kiezen die als achtergrond gebruikt zal worden.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Eerste niveau...</guimenuitem
|
|
></menuchoice>
|
|
</term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Selecteert het niveau waarop u het spel wilt beginnen. Indien u een eerder gespeeld niveau niet nogmaals wilt spelen of u vindt uzelf byzonder behendig, dan kunt u hier een ander niveau kiezen. &ksnake; komt met 25 niveaus, maar u kunt ook nog uw eigen niveaus maken.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Instellingen</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
|
|
></menuchoice>
|
|
</term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen en om sneltoetsen toe te kennen aan menu-opties.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
</variablelist>
|
|
</sect1>
|
|
</chapter>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<chapter id="credits-and-licenses">
|
|
<title
|
|
>Dankbetuigingen en licenties</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Documentatie copyright 2000, Michel Filippi en Robert Williams. </para>
|
|
|
|
&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.tom;&vertaling.jonas;
|
|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
|
|
</book>
|
|
<!--
|
|
Local Variables:
|
|
mode: sgml
|
|
sgml-omittag: nil
|
|
sgml-shorttag: t
|
|
End:
|
|
-->
|