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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!-- Define an entity for your application if it is not part of KDE
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CVS -->
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<!ENTITY ksmiletris "<application>KSmiletris</application>">
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<!ENTITY kappname "&ksmiletris;">
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<!ENTITY package "tdegames">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"> <!-- change the language here -->
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<!ENTITY John.Hayes '<personname><firstname>John</firstname><surname>Hayes</surname></personname>'>
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<!ENTITY John.Hayes.mail '<email>justlinux@bellsouth.net</email>'>
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<!ENTITY Sandro.Sigala '<personname><firstname>Sandro</firstname><surname>Sigala</surname></personname>'>
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<!ENTITY Sandro.Sigala.mail '<email>ssigala@globalnet.it</email>'>
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<!ENTITY Tetris "<trademark><application>Tetris</application></trademark>">
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]>
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title>O Manual do &ksmiletris;</title>
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<authorgroup>
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<author>&John.Hayes; &John.Hayes.mail; </author>
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<othercredit role="developer">&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail; </othercredit>
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<othercredit role="reviewer">&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail; </othercredit>
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<othercredit role="translator"><firstname>José</firstname><surname>Pires</surname><affiliation><address><email>jncp@netcabo.pt</email></address></affiliation><contrib>Tradução</contrib></othercredit>
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</authorgroup>
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<copyright>
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<year>2005</year>
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<holder>&John.Hayes;</holder>
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</copyright>
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<date>2005-12-14</date>
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<releaseinfo>3.5.0</releaseinfo>
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<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
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<!-- Abstract about this handbook -->
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<abstract>
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<para>O &ksmiletris; é um jogo semelhante ao &Tetris;. </para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword>KDE</keyword>
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<keyword>tdegames</keyword>
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<keyword>Smiletris</keyword>
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<keyword>Tetris</keyword>
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</keywordset>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title>Introdução</title>
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<para>O &ksmiletris; é um jogo semelhante ao &Tetris;. Se já alguma vez jogou ao &Tetris;, irá achar o &ksmiletris; fácil de aprender e jogar. </para>
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</chapter>
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<chapter id="gameplay">
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<title>Desenrolar do Jogo</title>
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<sect1 id="starting-a-new-game">
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<title>Começar um Novo Jogo</title>
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<para>Quando você inicia o &ksmiletris;, o jogo mostra uma área de jogo em branco. Para começar a jogar, tanto poderá escolher a opção <guimenuitem>Novo</guimenuitem> do menu <guimenu>Jogo</guimenu>, como carregar na combinação de teclas <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo>.</para>
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</sect1>
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<sect1 id="aim-of-the-game">
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<title>Objectivo do Jogo</title>
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<para>O objectivo do jogo é completar cada um dos níveis e obter a maior pontuação possível. Você vai adquirindo pontos se empilhar ou mover as peças semelhantes em conjunto, à medida que vão caindo, fazendo-as desaparecer. Enquanto as peças vão desaparecendo, a sua pontuação aumenta.</para>
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</sect1>
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<sect1 id="playing-the-game">
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<title>Jogar o Jogo</title>
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<para>Por omissão, pode usar as teclas de cursores <keysym>Esquerda</keysym> e <keysym>Direita</keysym> para posicionar as peças em queda, para a coluna onde as deseja empilhar, e as teclas <keysym>Cima</keysym> ou <keysym>Baixo</keysym> para rodar as peças para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A barra de <keysym>Espaço</keysym> larga a peça até ao fundo - use-a como forma de poupar tempo.</para>
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<para>Todas as combinações de teclas podem ser configuradas se seleccionar a opção <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Configurar os Atalhos</guimenuitem></menuchoice> do menu.</para>
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<para>Quatro ou mais peças do mesmo tipo irão mudar para uma aparência quebrada. Quando quatro ou mais peças ficarem quebradas, estas irão desaparecer e todas as peças acima delas irão parar às linhas por baixo delas.</para>
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<para>De cada vez que uma peça se quebra, irá obter 10 pontos por cada um, sendo que obtém 20 pontos por cada peça que desaparece. Existem 1000 pontos por nível. à medida que o nível aumenta, serão introduzidos mais tipos de peças, o que torna o jogo ainda mais desafiante, de forma a descobrir encaixes; a velocidade com que as peças vão caindo vai também aumentando.</para>
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<para>O jogo termina quando a coluna do centro fique cheia até ao topo com peças, impossibilitando a queda de mais peças.</para>
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</sect1>
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<sect1 id="game-screen">
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<title>O Ecrã do Jogo</title>
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<para>
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<screenshot>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="gamescreen.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>O &ksmiletris; em Acção</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot> Uma explicação rápida dos componentes do ecrã de jogo... </para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term>Ecrã do Jogo</term>
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<listitem><para>O ecrã do jogo está em cima e à esquerda, e é a maior secção da janela.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Ecrã de Antevisão</term>
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<listitem><para>O ecrã de Antevisão, em cima e à direita, dá-lhe uma ideia do bloco que irá cair a seguir.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Ecrã de Alinhamento</term>
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<listitem><para>O ecrã de Alinhamento encontra-se por baixo do ecrã de jogo. À medida que as peças vão caindo, as duas peças que irão ficar no fundo aparecerão no ecrã de alinhamento, nas colunas em que elas se localizam. Este ecrã ajuda-o a ver onde é que as peças se irão localizar quando atingirem o fundo.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Barra de Estado</term>
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<listitem><para>A barra de estado localiza-se mesmo no fundo do ecrã e mostra o nível actual em que se encontra e a sua pontuação. A visibilidade da barra de estado pode ser activada ou desactiva com a opção do menu <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Esconder a Barra de Estado</guimenuitem></menuchoice>.</para></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="preferences">
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<title>Configuração do &ksmiletris; e Atalhos por Omissão</title>
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<sect1 id="game-configuration">
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<title>Configuração do Jogo</title>
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<para>As opções de configuração são as seguintes:</para>
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<sect2 id="statusbar">
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<title>Esconder/Mostrar a Barra de Estado</title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Esconder a Barra de Estado</guimenuitem></menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Esconde a barra de estado.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem></menuchoice></term>
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<listitem>
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<para>Mostra a barra de estado.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect2>
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<sect2 id="appearance-config">
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<title>Configuração da Aparência</title>
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<para>A configuração da aparência do jogo pode ser feita em <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem></menuchoice>. As suas opções são:</para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem><guimenuitem>Sorrisos</guimenuitem></menuchoice></term>
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<listitem><para>Configura a aparência das peças com 'smileys' (sorrisos). <screenshot> <mediaobject> <imageobject>
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<imagedata fileref="smiley.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem><guimenuitem>Símbolos</guimenuitem></menuchoice></term>
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<listitem><para>Configura a aparência das peças com Símbolos. <screenshot> <mediaobject> <imageobject>
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<imagedata fileref="symbol.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Peças</guimenuitem><guimenuitem>Ícones</guimenuitem></menuchoice></term>
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<listitem><para>Configura a aparência das peças com Ícones. <screenshot> <mediaobject> <imageobject>
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<imagedata fileref="icon.png" format="PNG"/>
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|
</imageobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</para></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect2>
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<sect2 id="sound-config">
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<title>Configuração do Som</title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Sons</guimenuitem></menuchoice></term>
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<listitem><para>Activa ou desactiva os efeitos sonoros.</para></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect2>
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</sect1>
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<sect1 id="default-keybindings">
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<title>Atalhos por Omissão</title>
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<para>A opção <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu><guimenuitem>Configurar os Atalhos</guimenuitem></menuchoice> permite-lhe alterar as combinações de teclas por omissão. As combinações predefinidas são as seguintes:</para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><keysym>Barra de Espaço</keysym></term>
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<listitem><para>Faz cair depressa a peça no fundo.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keysym>Cima</keysym></term>
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<listitem><para>Roda a peça para a esquerda.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keysym>Baixo</keysym></term>
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<listitem><para>Roda a peça para a direita.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keysym>Esquerda</keysym></term>
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<listitem><para>Move a peça para a esquerda.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keysym>Direita</keysym></term>
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<listitem><para>Move a peça para a direita.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keysym>P</keysym></term>
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<listitem><para>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></term>
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<listitem><para>Começar um novo jogo.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>End</keycap></keycombo></term>
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<listitem><para>Termina o jogo.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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|
<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo></term>
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<listitem><para>Sai do jogo.</para></listitem>
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</varlistentry>
|
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<varlistentry>
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<term><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></term>
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<listitem><para>Mostra os recordes (pontuações mais altas).</para></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="memus">
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<title>Referência do Menu</title>
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<sect1 id="ksmiletris-mainwindow">
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<title>A Janela Principal do &ksmiletris;</title>
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<sect2>
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<title>O Menu <guimenu>Jogo</guimenu></title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Novo</guimenuitem> </menuchoice></term>
|
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<listitem><para><action>Inicia um novo jogo.</action></para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>End</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Terminar</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem><para><action>Termina o jogo actual.</action></para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
|
|
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo><keycap>P</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Pausa</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem><para><action>Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele</action></para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Mostrar os Recordes</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem><para><action>Mostra as melhores pontuações.</action></para></listitem>
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|
</varlistentry>
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|
<varlistentry>
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|
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu> <guimenuitem>Sair</guimenuitem> </menuchoice></term>
|
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<listitem><para><action>Sai</action> do &ksmiletris;</para></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect2>
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<sect2>
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<title>O Menu <guimenu>Configuração</guimenu></title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Mostrar/Esconder a Barra de Estado</guimenuitem> </menuchoice></term>
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<listitem><para><action>Mostra ou esconde a barra de estado.</action></para></listitem>
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</varlistentry>
|
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<varlistentry>
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|
<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Peças</guimenuitem> </menuchoice></term>
|
|
<listitem><para><action>Permite-lhe escolher três aparências diferentes para as peças. As suas opções são 'Smileys', Símbolos ou Ícones.</action></para></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
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|
<varlistentry>
|
|
<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Sons</guimenuitem> </menuchoice></term>
|
|
<listitem><para><action>Activa ou desactiva os efeitos sonoros.</action></para></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term><menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar os Atalhos...</guimenuitem> </menuchoice></term>
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|
<listitem><para><action>Permite-lhe alterar os atalhos por omissão.</action></para></listitem>
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|
</varlistentry>
|
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|
|
</variablelist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="help">
|
|
<title>O Menu <guimenuitem>Ajuda</guimenuitem></title>
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&help.menu.documentation; </sect2>
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|
</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="credits">
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<title>Créditos e Licença</title>
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<para>&ksmiletris;</para>
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<para>Programa com 'copyright' (c) 1998 de &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;. </para>
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|
<para>Todos os direitos reservados.</para>
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|
<para>Documentação com 'copyright' 2005 de &John.Hayes; &John.Hayes.mail;.</para>
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|
<para>Tradução de José Nuno Pires <email>jncp@netcabo.pt</email></para>
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|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
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</book>
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